Rengar to bohater za 3 szt. złota w TFT Set 18 z cechami: Rywal. Poniżej jej umiejętność „Dzikość” z dokładnymi liczbami dla 1★, 2★ i 3★.
Umiejętność: Dzikość
Doskakuje do wroga o najniższej procentowej wartości zdrowia w obrębie 3 pól i zadaje mu 255/385/650 pkt. obrażeń fizycznych. Następnie leczy się o 60/90/90 pkt. , zwiększonych do 120/180/180 pkt. w zależności od brakującego zdrowia.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}
Statystyki bazowe (1★)
| Zdrowie | 900 |
|---|---|
| Mana | 10 / 50 |
| Obrażenia od ataku | 60 |
| Prędkość ataku | 0,75 |
| Pancerz | 55 |
| Odporność na magię | 55 |
| Zasięg | 1 |
Co dają cechy: Rengar
Rywal 112
(1) Aktywne, tylko gdy wystawiono 1 rywala.
Rywale zbierają udziały w zabójstwie, zyskując 3, jeśli wezmą udział w zabójstwie innego rywala.
(1) Rywale zbierają udziały w zabójstwach, zyskując 3, jeśli wezmą udział w zabójstwie innego rywala.
Udziały w zabójstwach ewoluują Kha'Zixa, na stałe zapewniając mu wybraną przez ciebie cechę: kat, szybkostrzelny, pustoszyciel lub tkacz zaklęć.
Rengar zapewnia 2/3/5 szt. złota za każdą następującą liczbę udziałów w zabójstwie: 8. Po 30 udziałach w zabójstwie twoja drużyna zyskuje 5% obrażeń od ataku plus 0,2% za każdy kolejny udział w zabójstwie.
Udziały w zabójstwach Kha'Zixa: 0/0
Udziały w zabójstwach Rengara: 0
Zdobyte złoto: 0
(2) Rywali można wystawiać razem, a ich umiejętności zapewniają sobie nawzajem premie.
