HexComps Mùa 18 · phiên bản 18.5
VI
EnglishPolskiDeutschEspañolPortuguês (Brasil)FrançaisTiếng ViệtTürkçe日本語한국어繁體中文

Đội hìnhHạng A

A

Thần Rừng Đao Phủ: Ezreal & Soraka

Lên nhanh cấp 8Độ khó: Trung bình Phiên bản 18.5

Đội hình lên nhanh cấp 8 với Ezreal và Soraka làm chủ lực sau Thần Rừng và 3 Đao Phủ. Mạnh hơn nhiều khi có Ấn Thần Rừng.

Đội hình cuối

Ornn★★
Taric
Hecarim★★Vuốt RồngÁo Choàng GaiÁo Choàng Lửa
Kennen
Fiddlesticks★★
GnarGăng Đạo Tặc
Lux (Thần Rừng)Ngọn Giáo Shojin
Soraka★★Ngọn Giáo ShojinMũ Phù Thủy RabadonẤn Thần Rừng
Ezreal★★Ngọn Giáo ShojinCung XanhKiếm Tử Thần
Lục BảoThế Thần

Cách chơi

Lên nhanh cấp 8 Giữ kinh tế ổn định, lên cấp 8 sớm ở giai đoạn 4 và roll tại đó tìm chủ lực 4 vàng.

Lên cấp

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2Roll mạnh
  6. 95-5

Chơi khi

Lối chơi

  1. 2

    Giai đoạn 2

    Mở đầu với các tướng Thần Rừng đã lên sao như Ornn, Xayah, LeBlanc hoặc Alistar và ghép đồ sớm. Ngọn Giáo Shojin và Cung Xanh có thể để trên Xayah, còn Ngọn Giáo Shojin cũng hợp với LeBlanc. LeBlanc có thể tạo bản sao tướng trên bàn của bạn, nên hãy đưa ra sân những tướng bạn muốn có thêm. Nhịp lên cấp thường thấy là cấp 4 ở 2-1 và cấp 5 ở 2-5.

  2. 3

    Giai đoạn 3

    Lên cấp 6 ở 3-2 và thêm tướng Thần Rừng và Thuật Sư khi lên cấp. Trang bị AD đưa cho Xayah hoặc một tướng Liên Kích khác. 5 Thần Rừng là đủ cho giai đoạn này.

  3. 4

    Giai đoạn 4

    Lên cấp 7 ở 4-1 và cấp 8 ở 4-2, sau đó roll tìm Ezreal và Soraka với 7 Thần Rừng. Đừng roll về 0 vàng – bạn cần vàng để lên cấp 9 và lấy Lux Thần Rừng.

  4. 5

    Giai đoạn 5

    Lên cấp 9 (khoảng 5-5) để có Lux Thần Rừng, rồi nhắm tới 9 Thần Rừng. Lux có thể thay hai tướng Thần Rừng giá rẻ.

Vì sao đội hình mạnh

3 Đao Phủ (Ezreal, Soraka, Kennen) là mốc sức mạnh chính: tướng Đao Phủ nhận Chuẩn Xác và 15% Tỉ Lệ Chí Mạng, còn mục tiêu của họ bị chảy máu, chịu thêm 25% sát thương chuẩn trong 3 giây. Soraka mạnh lên ở bản 18.5 – tinh tú của cô giờ gây 235/355 sát thương phép, và nếu một tinh tú đã rơi trúng mục tiêu đó, thêm 3 tinh tú nữa rơi xuống, mỗi cái gây 110/165. Ezreal dịch chuyển ra xa, đánh mạnh vào mục tiêu và nhận Tốc Độ Đánh, nên hai chủ lực chia sát thương thành vật lý và phép. Thần Rừng là lớp phòng thủ: mỗi mốc (3, 5, 7, 9) thêm những đơn vị bền bỉ hơn ở phần sân của bạn, giúp hàng sau có thời gian tung chiêu.

Khi nào nên chuyển hướng

Đội hình vẫn chơi được khi không có Ấn Thần Rừng nhưng yếu hơn rõ rệt, nên chủ yếu hãy theo khi bạn có Ấn hoặc trang bị hợp với Ezreal và Soraka. Ivern, LeBlanc và Alistar là các lựa chọn linh hoạt. Nếu tướng Thần Rừng bị tranh, bạn có thể giữ bộ đôi Ezreal và Soraka và thay vào đó chơi Đao Phủ với Sett và Ahri.

Lựa chọn thay thế

Mẹo

Cập nhật 27 tháng 10, 2026 · Mùa 18 · phiên bản 18.5