Finale Aufstellung
So spielst du es
Fast 8 Halte deine Wirtschaft stabil, erreiche früh in Phase 4 Stufe 8 und aktualisiere dort für deine 4-Gold-Carrys.
Stufenplan
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 74-1
- 84-2Aktualisieren
- 95-5
Spiel es, wenn
- Du startest mit aufgewerteten
Ahnenholz-Einheiten wie
Ornn,
Xayah oder
LeBlanc. - Du hast Gegenstände für
Speer von Shojin und AS-Carrys. - Du kannst genug Gold für Stufe 9 behalten.
Spielplan
- 2
Phase 2
Starte mit aufgewerteten
Ahnenholz-Einheiten wie
Ornn,
Xayah,
LeBlanc oder
Alistar und baue früh Gegenstände.
Speer von Shojin und
Letzter Atemzug können auf Xayah, und Speer von Shojin funktioniert auch auf LeBlanc. LeBlanc kann Kopien von Einheiten auf deinem Spielfeld erschaffen, also stell die auf, von denen du mehr willst. Eine typische Kurve ist Stufe 4 bei 2-1 und Stufe 5 bei 2-5. - 3
Phase 3
Stufe 6 bei 3-2; füge beim Aufsteigen
Ahnenholz- und
Zaubermeister-Einheiten hinzu. AD-Gegenstände kommen auf
Xayah oder eine andere
Schnellfeuer-Einheit. 5 Ahnenholz reichen für diese Phase. - 4
- 5
Warum es funktioniert
3
Henker (
Ezreal,
Soraka,
Kennen) sind der wichtigste Machtschub: Henker erhalten Präzision und 15 % Chance auf kritische Treffer, und ihre Ziele erleiden Blutungen, die über 3 Sekunden 25 % zusätzlichen absoluten Schaden verursachen. Soraka wurde in 18.5 stärker – ihr Stern verursacht jetzt 235/355 magischen Schaden, und wenn bereits ein Stern dieses Ziel getroffen hat, fallen 3 weitere mit je 110/165. Ezreal teleportiert sich weg, trifft sein Ziel hart und erhält Angriffstempo, sodass die beiden Carrys den Schaden auf normalen und magischen Schaden verteilen.
Ahnenholz ist die defensive Ebene: Jede Stufe (3, 5, 7, 9) bringt mehr widerstandsfähige Einheiten auf deine Seite des Spielfelds, was deiner hinteren Reihe Zeit für ihre Fähigkeiten verschafft.
Wann du wechseln solltest
Die Comp funktioniert ohne
Ahnenholz-Emblem, ist dann aber deutlich schwächer – setz also vor allem darauf, wenn du das Emblem hast oder deine Gegenstände zu
Ezreal und
Soraka passen.
Ivern,
LeBlanc und
Alistar sind die variablen Optionen. Wenn die
Ahnenholz-Einheiten umkämpft sind, kannst du den Kern aus Ezreal und Soraka behalten und stattdessen
Henker mit
Sett und
Ahri spielen.
Alternativen
Tipps
- Stelle Steinrindenbäume in beide vorderen Ecken und die Lebensblüte in die hintere Reihe, zwei Felder von der linken Ecke entfernt.
Ezreal steht in der rechten hinteren Ecke,
Soraka zwei Felder links von ihm und
Lux in der gegenüberliegenden hinteren Ecke.- Das
Ahnenholz-Emblem kommt auf
Soraka. Übrige Gegenstände kommen auf
Kennen oder
Gnar.
Hecarim:
Drachenklaue,
Dornenweste und
Sonnenfeuer-Umhang;
Warmogs Rüstung ist ein guter Ersatz für Drachenklaue.
Aktualisiert am 27. Oktober 2026 · Set 18 · Patch 18.5


