KompozycjeTier A
Prastara Knieja i Kaci: Ezreal i Soraka
Szybki 8Trudność: Średnia Patch 18.5
Fast 8 z
Ezrealem i
Soraką jako carry za Prastarą Knieją i 3 Katami. Dużo silniejszy, gdy zdobędziesz
Emblemat Prastarej Kniei.
Końcowa plansza
Jak grać
Szybki 8 Dbaj o ekonomię, wejdź na poziom 8 na początku 4. etapu i tam rolluj na carry za 4 złota.
Levelowanie
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 74-1
- 84-2Rolluj
- 95-5
Plan gry
- 2
Etap 2
Otwieraj ulepszonymi jednostkami Prastarej Kniei, takimi jak
Ornn,
Xayah,
LeBlanc czy
Alistar, i slamuj przedmioty.
Włócznia Shojin i
Ostatni Szept mogą stać na Xayah, a Włócznia Shojin pasuje też do LeBlanc. LeBlanc potrafi tworzyć kopie jednostek z planszy, więc wystawiaj te, których chcesz mieć więcej. Typowo: poziom 4 na 2-1 i 5 na 2-5. - 3
Etap 3
Poziom 6 na 3-2 i dokładaj jednostki Prastarej Kniei i Tkaczy zaklęć wraz z poziomami. Przedmioty AD trafiają na
Xayah albo innego
Szybkostrzelnego. Na tym etapie wystarczy 5 Prastarej Kniei. - 4
Etap 4
Poziom 7 na 4-1 i 8 na 4-2, potem rolluj na
Ezreala i
Sorakę przy 7 Prastarej Kniei. Nie schodź ze złotem do zera – potrzebujesz go na poziom 9 i
Lux (
Prastara Knieja). - 5
Etap 5
Wejdź na poziom 9 (około 5-5) po
Lux (
Prastara Knieja), a potem celuj w 9 Prastarej Kniei. Lux może zastąpić dwie tanie jednostki Prastarej Kniei.
Dlaczego to działa
3 Katów (
Ezreal,
Soraka,
Kennen) to główny skok mocy: Kaci zyskują precyzję i 15% szansy na trafienie krytyczne, a ich cele krwawią, otrzymując 25% dodatkowych obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sekund. Soraka zyskała w 18.5 – jej gwiazda zadaje teraz 235/355 obrażeń magicznych, a jeśli na cel spadła już wcześniej gwiazda, spadają 3 kolejne po 110/165. Ezreal odskakuje, mocno trafia cel i zyskuje prędkość ataku, więc dwaj carry dzielą obrażenia na fizyczne i magiczne.
Prastara Knieja odpowiada za obronę: każdy próg (3, 5, 7, 9) daje więcej wytrzymałych celów po twojej stronie planszy, co daje tylnej linii czas na umiejętności.
Kiedy zmienić plan
Skład działa bez Emblematu Prastarej Kniei, ale jest wyraźnie słabszy, więc wchodź w niego głównie z emblematem albo gdy przedmioty pasują do
Ezreala i
Soraki. Elastyczne opcje to
Ivern,
LeBlanc i
Alistar. Jeśli jednostki Prastarej Kniei są oblegane, możesz zostawić rdzeń Ezreal + Soraka i grać Katów z
Settem i
Ahri.
Zamienniki
Wskazówki
- Kamieniodrzewa postaw w obu przednich rogach, a Kwiat Życia w tylnym rzędzie, dwa pola od lewego rogu.
Ezreal stoi w prawym tylnym rogu,
Soraka dwa pola na lewo od niego, a
Lux w przeciwległym tylnym rogu.
Emblemat Prastarej Kniei daj Sorace. Nadmiarowe przedmioty idą na
Kennena albo
Gnara.
Hecarim:
Smoczy Szpon,
Kamizelka Cierniowa i
Słoneczna Peleryna;
Plemienna Zbroja to dobry zamiennik Smoczego Szponu.
Aktualizacja: 27 października 2026 · Set 18 · patch 18.5


