Słoneczna Karma i Yunara (reroll)
★★★
★★★Slow roll na poziomie 6 pod Karmę i Yunarę 3★: wcześnie Duszki z Rozkwitu, późno Słoneczny. Mocny, gdy szybko trafisz pary Rozkwitu.
Karma to bohater za 1 szt. złota w TFT Set 18 z cechami: Rozkwit i Tkacz zaklęć. Poniżej jej umiejętność „Karmiczna Więź” z dokładnymi liczbami dla 1★, 2★ i 3★.
Tworzy więź z bieżącym celem, zadając 280/420/630 pkt. obrażeń magicznych w ciągu 1,5 sek. Następnie wyzwala wokół nich falę mocy, zadając 125/185/300 pkt. obrażeń magicznych wszystkim wrogom w promieniu 1 pól i nakładając na nich 30% spowolnienia na 2 sek.
Spowolnienie: Zmniejsza prędkość ataku
Przedmioty, które Karma nosi jako carry w naszych kompozycjach:
| Zdrowie | 500 |
|---|---|
| Mana | 0 / 40 |
| Obrażenia od ataku | 25 |
| Prędkość ataku | 0,7 |
| Pancerz | 25 |
| Odporność na magię | 25 |
| Zasięg | 4 |
★★★
★★★Slow roll na poziomie 6 pod Karmę i Yunarę 3★: wcześnie Duszki z Rozkwitu, późno Słoneczny. Mocny, gdy szybko trafisz pary Rozkwitu.
Po walce twoje Duszki zyskują wzmocnienie.
Bohaterowie Rozkwitu zyskują obrażenia od ataku, moc umiejętności i 10% maksymalnego zdrowia.
(3) Duszki są ulepszone, 12%
(5) Duszki są w każdym sklepie, 30%
(7) Zyskujesz 4 szt. złota po zakupie Duszka, 50%
(9) Możesz kupić 2 Duszki na rundę, 55%
(11) Duszki kipią mocą, 100%
Twoja drużyna zyskuje 10% mocy umiejętności. Tkacze zaklęć zyskują więcej. Dodatkowo za każdym razem, gdy tkacz zaklęć użyje umiejętności, tkacze zaklęć otrzymują moc umiejętności.
(2) 10% , +1% za użycie umiejętności
(4) 30% , +1% za użycie umiejętności
(6) 55% , +2% za użycie umiejętności
Za Twoją zgodą używamy Google Analytics (pliki cookie), żeby sprawdzać, które strony i funkcje są popularne. Polityka prywatności