HexComps Set 18 · patch 18.5
PL
EnglishPolskiDeutschEspañolPortuguês (Brasil)FrançaisTiếng ViệtTürkçe日本語한국어繁體中文

KompozycjeTier A

A

Słoneczna Karma i Yunara (reroll)

Reroll 2-kosztowychTrudność: Średnia Patch 18.5

Slow roll na poziomie 6 pod Karmę i Yunarę 3★: wcześnie Duszki z Rozkwitu, późno Słoneczny. Mocny, gdy szybko trafisz pary Rozkwitu.

Końcowa plansza

Sejuani★★★Kamienna Płyta GargulcaPlemienna ZbrojaKamienna Płyta Gargulca
Leona★★★
Yorick★★★
Yunara★★★Ostrze ŚmierciWłócznia ShojinOstatni Szept
Azir★★
Kayle★★
LeBlanc★★★Kostur Pustki
Karma★★★Niebieskie WzmocnienieZabójczy Kapelusz RabadonaBrylantowa Rękawica

Jak grać

Reroll 2-kosztowych Zostań na poziomie 6 i rób slow roll powyżej 50 złota na 3-gwiazdkowe jednostki za 2 złota, zanim pójdziesz wyżej.

Levelowanie

  1. 63-2Slow roll 50+
  2. 74-7
  3. 85-7
  4. 96-5

Kiedy grać

Plan gry

  1. 2

    Etap 2

    Nie kupuj PD na 2-1. Celujesz w 3 Rozkwit (Karma, Yorick, Yunara) i serię zwycięstw. Wcześnie składasz przedmioty dla Karmy, a tankuje Yorick lub dowolny Moloch, dopóki Sejuani nie ma 2★. Na start zbieraj kopie Karmy i LeBlanc, której klony przyspieszają każdą trzygwiazdkę.

  2. 3

    Etap 3

    Poziom 6 na 3-2 i slow roll powyżej 50 złota. W każdej rundzie szukaj Duszka dającego złoto albo PD. Kolejność 3★: Karma > Sejuani > Yorick > LeBlanc / Yunara. Leona i Kayle są opcjonalne, ale trzymaj ich kopie na ławce jako zapas.

  3. 4

    Etap 4

    Rollujesz powoli, aż masz pięć trzygwiazdek albo wyraźnie utknąłeś. Wtedy levelujesz pod 3 Słoneczne z Leoną i Kayle – poziom 7 w okolicach 4-7.

  4. 5

    Etap 5

    Poziom 8 w okolicach 5-7, a 9 w okolicach 6-5, jeśli plansza jest stabilna. Wolne przedmioty AP dajesz LeBlanc; Karma 3★ też może unieść więcej.

Dlaczego to działa

Trzy jednostki Rozkwitu (Karma, Yorick, Yunara) ulepszają Duszki i dają tym bohaterom obrażenia od ataku, moc umiejętności i 10% maks. zdrowia, więc wczesna gra to dodatkowe złoto, PD i przedmioty. Słoneczny to nagroda na późną grę: rośnie z każdym unikalnym bohaterem 3★, a najmocniejszy próg wymaga pięciu takich jednostek – zwykle są to Karma, Sejuani, Yorick, LeBlanc i Yunara. LeBlanc w tym pomaga: po każdej walce z graczem ma 10/15/30% szansy (zależnie od gwiazdek) na skopiowanie sojusznika z planszy, plus 4% za każdy udział w zabójstwie. Yunara jest Katem, a razem z Azirem masz 2 Katów, czyli precyzję i 15% szansy na trafienie krytyczne – dlatego buduje Ostrze Śmierci zamiast Ostrza Nieskończoności.

Kiedy zmienić plan

Jeśli Yorick, LeBlanc albo Yunara nie chcą wejść na 3★, sięgasz po trzymane kopie Kayle i Leony, żeby i tak dobić do pięciu trzygwiazdek. Innym sposobem na późną grę jest dołożenie jednostek Księżycowych i włączenie Zaćmienia. Fiddlesticks i Soraka to elastyczne zamienniki.

Zamienniki

Wskazówki

Aktualizacja: 27 października 2026 · Set 18 · patch 18.5