Draven Bosqueviejo – Fast 9

★★Fast 9 de Draven con Maokai, Ivern y primera línea de Bosqueviejo. Solo para partidas en las que logras una racha de victorias temprana y tienes mucho oro.
Kennen es un campeón de 5 de costo en TFT Set 18 con los rasgos Infernal y Ejecutor. Su habilidad, Tormenta de Fuego, se describe abajo con los valores exactos para 1★, 2★ y 3★.
Carga para obtener 15% de Poder de Habilidad por cada enemigo quemado. Luego, obtiene un Escudo de 230/300/3000 durante 2.5 seg y se lanza contra un grupo cercano de enemigos, lo que inflige 80/120/1500 de daño mágico a cada uno.
Tras embestir, desata una tormenta de fuego de 2 hexágonos que inflige un total de 475/715/5000 de daño mágico dividido entre todos los enemigos alcanzados a lo largo de 2 seg.
Objetos que Kennen lleva como carry en nuestras composiciones:
| Vida | 1,200 |
|---|---|
| Maná | 0 / 40 |
| Daño de Ataque | 50 |
| Velocidad de Ataque | 0.85 |
| Armadura | 60 |
| Resistencia Mágica | 60 |
| Alcance | 2 |

★★Fast 9 de Draven con Maokai, Ivern y primera línea de Bosqueviejo. Solo para partidas en las que logras una racha de victorias temprana y tienes mucho oro.
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★★Fast 8 con Ezreal y Soraka como carries detrás de Bosqueviejo y 3 Ejecutores. Mucho más fuerte si consigues un Emblema de Bosqueviejo.
El daño de las unidades Inferno aplica Quemadura y Herida a los enemigos durante 3 seg. Las quemaduras de Inferno se acumulan con otras quemaduras.
(2) Los campeones Inferno aplican un 1% de Quemadura y un 33% de Herida
(3) Después de cada combate, 1 de los espacios de la tienda que no tengan un campeón Inferno se incendian, lo que hace aparecer un campeón de un nivel superior
(5) Se incendian 2 espacios de la tienda y los campeones Inferno aplican un 3% de Quemadura
(7) Se incendian 4 espacios de la tienda y los campeones Inferno aplican un 4% de Quemadura
(2) Los Ejecutores obtienen Precisión y un 15% de Probabilidad de Golpe Crítico
(3) Además, aplican un sangrado a los enemigos, lo que les inflige un 25% de daño verdadero adicional a lo largo de 3 seg.
(4) El daño de sangrado aumenta a un 35%.
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