Aumentos
Todos los aumentos de los archivos del juego con sus valores exactos. Las variantes con el mismo nombre aparecen juntas.
Plata (111)
Inactividad
No puedes realizar acciones en las siguientes 3 rondas. Después, obtienes 17 de oro.
Poder Mejorado
Tu siguiente Aumento es de un nivel superior.
Arcos de Repuesto
Obtienes un Arco Recurvado. Después de que tus campeones ataquen 1000 veces, obtienes 2 más.
Plata: Obtienes un Arco Recurvado. Después de que tu equipo ataque 1000 veces, obtiene 2 más.
Banda de Ladrones
Obtienes 1 Guantes de Ladrón.
Mejores Amigos I
Los aliados aislados en pares obtienen un 10% de Velocidad de Ataque y 9 de Armadura y Resistencia Mágica al inicio del combate.
Gran Amigo I
Las unidades que inicien el combate al lado de un aliado que tenga más de 1750 de Vida obtienen un 10% de Durabilidad. Obtienes un Cinturón de Gigante.
Lecciones de Boxeo
Tu equipo obtiene 30 de Vida por cada campeón que inicie el combate en la línea frontal.
Plata: Tu equipo obtiene 30 de Vida por cada aliado que inicie el combate en la primera fila.
Ramificación
Obtienes un emblema aleatorio.
Ramificación+
Obtienes un emblema aleatorio y un Reforjador.
Plata: Obtienes un Emblema aleatorio y un Reforjador.
Los Reforjadores te permiten rehacer cualquier objeto.
Tiro Cantado
Establece tu racha de victorias en +4. Obtienes 4 de oro.
Plata: Establece tu racha de victorias en 4. Obtienes 4 de oro.
Ganancias de Capital I
Almacenas una cantidad de oro equivalente al interés que ganas. En la ronda 3-3, obtienes un 100% del oro acumulado. Obtienes 1 de oro de inmediato.
Alianza del Guardián
Obtienes un campeón aleatorio de 2 de costo. Obtienes el mismo campeón cada vez que subes de nivel.
Campeón: 0
Plata: Obtienes un campeón aleatorio de 2 de costo al instante. Obtienes el mismo campeón cada vez que subas de nivel.
Ábrete Camino
Obtienes un Espadón. Cuando tus campeones inflijan 65000 de daño físico, obtienes 2 más.
Plata: Obtienes un Espadón. Después de que tu equipo inflija 65000 de daño físico, obtiene 2 más.
Bendición Celestial I
Tu equipo obtiene un 12% de Omnivampirismo. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 200 de Vida.
Entrega de Campeón
Obtienes 3 campeones de 2 de costo. Después de 6 rondas, obtienes 3 más.
Entrega de Campeón+
Obtienes 3 campeones de 3 de costo. Después de 6 rondas, obtienes 3 más.
Entrega de Campeón++
Obtienes 3 campeones de 4 de costo. Después de 6 rondas, obtienes 3 más.
Evolución Caótica
Al subir el nivel de estrella de un campeón, este obtiene una de las siguientes opciones: 100 de Vida, un 6% de Durabilidad, un 10% de Poder de Habilidad, un 10% de Daño de Ataque, un 10% de Velocidad de Ataque. Las bonificaciones se acumulan.
Transferencia de Carga I
Tu equipo obtiene un 7% de Amplificación de daño. Un 50% del daño excesivo se inflige como daño mágico al enemigo más cercano.
Favor del Sol
Obtienes una Leona, una Kayle y una Sejuani. Leona obtiene 70 de Vida Máxima permanente cada ronda, que aumenta en 10 por cada campeón único de 3 estrellas en el tablero.
Ascender de Posición I
Cada vez que muere un aliado, los demás aliados que compartan al menos un rasgo con este obtienen un 3.5% de Poder de Habilidad, un 3.5% de Daño de Ataque, 3.5 de Armadura y 3.5 de Resistencia Mágica.
Impuesto Cognitivo
Obtienes 8 de oro y 1 de XP.
Impuesto Cognitivo +
Obtienes 12 de oro y 3 de XP.
Buffet de Componentes
Cada vez que recibas un componente, recibirás un Yunque de Componentes en su lugar. Obtienes un componente aleatorio. El Yunque de Componentes ofrece cuatro opciones.
Plata: Cada vez que fueras a obtener un componente, obtienes un Yunque de componentes en su lugar. Obtienes un componente aleatorio de inmediato.
El Yunque ofrece 4 opciones.
Conjuros Continuos
Obtienes una Vara Innecesariamente Grande. Después de que tu equipo inflija 42000 de daño mágico, obtiene 2 más.
Corrosión
Cada 2 seg, los enemigos en las dos primeras filas pierden 4 de Armadura y Resistencia Mágica.
Artesanía Creativa
Cada vez que creas un objeto completo, obtienes 2 rerroleos.
Retraso en el inicio
Vendes todos los campeones de tu tablero y de tu banca. Obtienes 4 campeones aleatorios de 2 estrellas y 1 de costo. Desactiva tu tienda por las próximas 3 rondas.
¿Hacemos un Muñeco?
Pierdes a todos los campeones del tablero y la banca. Obtienes un Muñeco de entrenamiento con un 60% de su Vida combinada. El Muñeco de entrenamiento obtiene 1150 de Vida por fase. Obtienes un campeón aleatorio de 2 de costo y 2 estrellas que no sea Tanque.
Plata: Pierdes a todos los campeones del tablero y la banca. Obtienes un Muñeco de entrenamiento con un 60% de su Vida combinada. El Muñeco de entrenamiento obtiene 1000 de Vida por fase. Obtienes un campeón de 2 de costo y dos estrellas que no sea un Tanque.
Compra Eficiente
En los siguientes 4 carruseles, obtienes una segunda copia del campeón elegido. Obtienes 4 de oro de inmediato.
Descarga Eléctrica I
Cada vez que una unidad de tu tablero recibe 4 ataques, inflige entre 25 y 80 (según la fase actual) de daño mágico a los enemigos cercanos (1 seg de enfriamiento).
Plata: Cada 4 ataques que recibe un aliado, este inflige entre 30 y 90 (según la fase actual) de daño mágico a los enemigos cercanos (1 seg de enfriamiento).
Exiliados I
Las unidades que inicien el combate sin aliados adyacentes obtienen un escudo que equivale a un 20% de su Vida Máxima durante 10 seg.
Expedición
Al inicio de cada ronda, pierdes al campeón en el extremo derecho de la banca. Tras perder 33 de oro en campeones de esta forma, obtienes una recompensa poderosa. Obtienes un campeón de 3 de costo de inmediato.
Plata:
Hebillas Adicionales
Obtienes un Cinturón de Gigante. Después de que tus campeones reciban 75000 de daño, obtienes 2 más.
Ojo por Ojo
Por cada 15 campeones aliados que mueren, obtienes un componente aleatorio (máx. 3).
Ojo por Ojo+
Obtienes un componente aleatorio. Por cada 18 campeones aliados que mueren, obtienes otro componente (máx. 2).
¿Te sientes con Suerte?
Obtienes 12 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 4 de oro adicional.
Encuentra tu Centro
El campeón que empiece el combate en el centro de la primera fila obtiene un 15% de amplificación de daño y un 25% de Vida Máxima.
Liquidación
En cada ronda, robas un campeón aleatorio de 3 de costo o inferior de la tienda. Obtienes 1 de oro.
Llamas a Mí
Tus campeones Inferno de 1 y 2 de costo obtienen 0.2 de Daño de Ataque y Poder de Habilidad. La que haya infligido más daño en el combate anterior obtiene el doble. Obtienes un Varus y una Akali.
Corriente de Lágrimas
Obtienes una Lágrima de la Diosa. Después de que tus campeones gasten 6500 de Maná, obtienes 2 más.
Plata: Obtienes una Lágrima de la Diosa. Después de que tu equipo gaste 6500 de Maná, obtiene 2 más.
Fuego Concentrado
Tu equipo obtiene un 10% de Daño de Ataque. Cada 5 seg, obtiene un 5% adicional.
Visión del Mañana
Tu estratega pierde 20 de Vida. Sin embargo, tras 5 combates contra jugadores, obtienes 3 campeones de 4 de costo y 5 de oro.
Cañón de Cristal I
Los aliados que inicien el combate en la última fila comienzan con un 80% de Vida, pero obtienen un 16% de Amplificación de daño.
Bueno para Algo I
Los campeones que no tengan objetos tienen un 40% de probabilidad de dejar 1 de oro al morir.
Abrazo Grupal I
Inicio del combate: Los campeones otorgan 7 de Armadura y Resistencia Mágica a las unidades adyacentes. El efecto se acumula.
Plata: Al inicio del combate: Los aliados otorgan 6 de Armadura y Resistencia Mágica a otros aliados adyacentes. Este efecto se acumula.
Orbes de Curación I
Cuando muere un enemigo, un aliado cercano recupera 250 de Vida.
Plata: Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura en 250.
Recursos de Hierro
Obtienes un Yunque de Componentes y 3 de oro.
Coleccionista de Objetos I
Por cada objeto único que posean, tu equipo obtiene un 1% de Daño de Ataque y un 1% de Poder de Habilidad.
Bolsa de Objetos
Obtienes 1 objeto completo aleatorio.
Bolsa de Objetos I
Obtienes 1 objeto completado aleatorio.
Custodios I
Inicio del combate: Las unidades con aliados adyacentes obtienen un Escudo de 130 de Vida durante 8 seg. Este escudo se acumula.
Inicio Veloz
Obtienes un campeón aleatorio de 2 de costo y 2 estrella(s), y 1 de oro.
Matarreyes
Tras ganar un combate contra jugadores, obtienes 1 de oro. Si el oponente tenía más vida que tú, obtienes 6 de oro. Obtienes 1 de oro.
Especialista en el Juego Tardío
Al alcanzar el nivel 9, obtienes 27 de oro.
Forja Latente
Tras 8 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de Artefacto.
Plata: Tras 8 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.
El Yunque ofrece 4 opciones. Los artefactos son objetos más poderosos con un efecto único.
Alineación
Tu equipo obtiene 2 de Armadura y Resistencia Mágica por cada aliado que inicie el combate en las primeras dos filas.
Mecha Encendida
Los aliados que comienzan en las dos filas traseras se reparten 60 del Maná total tras 6 seg de combate.
Dados Cargados
Tus dados y monedas traen muy buena suerte.
Lanzas un dado y obtienes una cantidad de oro igual al número que saques. Luego, lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 1 de oro.
Dinero del almuerzo
Cada 8 de daño que inflijas a los estrategas enemigos te dará 2 de oro.
Armadura Improvisada I
Los campeones que no tengan objetos equipados obtienen 30 de Armadura y Resistencia Mágica.
Plata: Los aliados que no tengan objetos equipados obtienen 30 de Armadura y de Resistencia Mágica.
Conexiones Fallidas
Obtienes una copia de cada campeón de 1 de costo.
En racha
Cuando aumentes el nivel de estrella de un campeón que hayas utilizado en el último combate, obtendrás 1 rerroleos de la tienda gratis. Obtienes 6 de oro.
Uno, Dos, Tres
Obtienes 2 campeón de 1 de costo, 1 campeón de 2 de costo y 1 campeón de 3 de costo.
Uno, Dosos, ¡Cinco!
Obtienes 1 campeón aleatorio de 5 de costo, 1 componente aleatorio y 2 de oro.
Unos, Dos, Tres
Obtienes 2 campeones de 1 de costo, 1 campeón de 2 de costo y 1 campeón de 3 de costo.
Sobreagobiado
Para la siguiente fase, solo obtienes 2 espacios de la banca. Después, obtienes 2 componentes de objeto.
Objetos de Pandora
Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.
Obtienes 1 componente aleatorio.
Objetos de Pandora I
Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.
Obtienes 1 componente aleatorio.
Ascensión Parcial
Tras 12 seg de combate, tus unidades obtienen un 20% de amplificación de daño.
Plata: Tras 12 seg de combate, tu equipo obtiene un 20% de Amplificación de daño.
La Paciencia es una Virtud
Obtienes 4 rerroleos de la tienda al instante. En cada ronda, obtienes 1 rerroleo gratuito si no compraste ningún campeón en la última ronda.
Plata: Obtienes 4 rerroleos al instante. Cada ronda, obtienes 1 rerroleo(s) gratis si no compraste un campeón en la última ronda.
Placebo
Tu equipo obtiene un 1% de Velocidad de Ataque. Obtienes 8 de oro.
Placebo+
Tu equipo obtiene un 1% de Velocidad de Ataque. Obtienes 14 de oro.
Minimegamorfosis
Obtienes 2 Minimegamorfosis, un consumible que transforma a un campeón de 1 o 2 de costo en uno de mayor costo. Mantiene su nivel de estrella. También recibes 2 Reforjadores.
Preparación I
Los campeones en tu banca obtienen de forma permanente 30 de Vida, un 3% de Daño de Ataque y un 3% de Poder de Habilidad cada ronda. Los Campeones empiezan con 1 de acumulación de este efecto y puede acumularse hasta 4 veces.
Potencia I
Rachas Rápidas
Obtienes el doble de progreso en tus rachas de victorias y derrotas. Obtienes 2 de oro.
Megamorfosis
Los campeones de tu tablero se transforman en unidades aleatorias de 1 nivel de costo superior (máx.: 5) de forma permanente. Obtienes 2 Limpiadores Magnéticos y 3 rerroleos gratuitos.
Plata: Los campeones de tu tablero se transforman en unidades aleatorias de 1 nivel de costo superior (máx.: 5) de forma permanente. Obtén 2 Limpiadores Magnéticos y 3 rerroleos.
Transferencia de Rerroleos
Por cada 1 rerroleo de Aumentos sin utilizar, obtienes 3 rerroleos de la tienda gratuitos. Obtienes 1 de oro.
No incluye la ronda en la que se seleccionó este Aumento.
Magia Residual
Tu equipo obtiene 60 de Vida. Cada vez que compres un Elemental, la bonificación aumenta en 10.
Magia Residual+
Tu equipo obtiene 75 de Vida. Cada vez que compres un Elemental, la bonificación aumenta en 10.
Magia Residual++
Tu equipo obtiene 90 de Vida. Cada vez que compres un Elemental, la bonificación aumenta en 10.
Reiniciar Misión
Elimina a todos los campeones de tu tablero y de tu banca. Obtienes 2 campeón(es) aleatorio de 2 estrellas y 3 de costo, 2 de 2 estrellas y 2 de costo, y 1 de 2 estrellas y 1 de costo.
Tienda Amañada+
En la próxima tienda y cada 4 tiendas, todos los campeones serán de 3 de costo. Obtienes 5 rerroleos.
Jugadas arriesgadas
Tu Estratega pierde 20 de Vida, pero tras 7 combates contra jugadores, obtienes 26 de oro.
Actualiza sin Parar
Obtienes 10 rerroleos de la tienda gratuitos.
Actualiza sin parar I
Obtienes 10 actualizaciones de la tienda gratuitas.
Segundo Aire
Tras 10 seg de combate, tu equipo se cura un 40% de su Vida faltante.
Destino de Plata
Obtienes un Aumento de Plata aleatorio y 2 de oro.
Destino de Plata+
Obtienes un Aumento de Plata aleatorio y 4 de oro.
Destino de Plata++
Obtienes un Aumento de Plata aleatorio y 7 de oro.
Cuchara de Plata
Obtienes 10 de XP.
El Tamaño Importa
Obtienes un Cinturón de Gigante. Luego de que un campeón inicie un combate con más de ? de Vida Máxima, obtienes una Armadura de Warmog.
Fragmento de Vida
Dos veces por fase, obtienes un campeón aleatorio. Su costo aumenta cada fase. Este efecto termina tras recibir 1 campeones de 5 de costo.
Tirada Ligeramente Mágica
Tiras un dado. Obtienes recompensas según el número que salga en el dado.
Bolsa de Sorpresas Pequeña
Obtienes 2 componentes de objetos aleatorios.
Botín de guerra I
Los enemigos tienen un 25% de probabilidad de otorgar botín cuando los matas.
Unidos
Tus unidades obtienen un 1.5% de Daño de Ataque y un 1.5% de Poder de Habilidad por cada rasgo no único activo en tu equipo.
Plata: Tu equipo obtiene un 1.5% de Daño de Ataque y un 1.5% de Poder de Habilidad por cada rasgo no único activo.
Sobreviviente
Obtienes 4 de oro. Luego de que se elimina a 3 jugadores, obtienes 100 de oro adicional.
Hasta las Migajas
Después de los siguientes 2 carruseles, obtienes un campeón que no haya sido elegido y su objeto. Obtienes 1 de oro.
Trabajo en Equipo
Obtienes 1 Duplicador de Campeón menor. Tras 5 combates contra jugadores, obtienes otro.
Este objeto te permite copiar un campeón de 3 de costo o menos.
Forma equipo
Obtienes 1 componente(s) aleatorio(s) y 2 campeones aleatorios de 3 de costo.
La Torre
Obtienes un Muñeco de entrenamiento gigante. Cada 4 seg, electrocuta a los 3 enemigos más cercanos y les inflige un 5% de su Vida Máxima como daño verdadero.
Plata: Obtienes un Muñeco de entrenamiento gigante con vida aumentada (aumenta según la fase). Cada 4 seg, electrocuta a los 3 enemigos más cercanos y les inflige un 5% de su Vida Máxima como daño verdadero.
Titanes Diminutos
Aumenta la Vida actual y máxima del jugador en 20.
Titán Titánico
Aumenta la Vida actual y máxima del jugador en 25. En las rondas de carrusel, te liberas antes, pero te mueves mucho más despacio.
Guardianes Gemelos
Si tienes exactamente 2 aliados en la primera fila, les otorga 100 de Vida, 35 de Armadura y 35 de Resistencia Mágica.
Plata: Si tienes exactamente 2 aliados en la primera fila, les otorga 100 de Vida adicional, 35 de Armadura y 35 de Resistencia Mágica.
Desprotegidos
Cuando tu equipo se queda con menos aliados que el oponente, se regeneran un 4% de su Vida faltante cada seg (máx.: 150).
Verticalidad I
Tus campeones obtienen un 1.5% de Daño de Ataque, un 1.5% de Poder de Habilidad, 1.5 de Armadura y 1.5 de Resistencia Mágica por cada aliado que comparta un rasgo con ellos.
Reembolso de Elemental
Cada vez que compres un Elemental, obtendrás 2 de oro. Obtienes 4 de oro de inmediato.
Reembolso de Elemental +
Cada vez que compres un Elemental, obtendrás 2 de oro. Obtienes 8 de oro de inmediato.
Joven, Salvaje y Libre
Siempre puedes moverte libremente en las rondas de carrusel. Obtienes 5 de oro.
Oro (196)
Misión Dorada
La primera vez que tengas 165 o más de oro, obtienes un campeón de 5 de costo y 2 estrellas, y 2 objetos personalizados para ese campeón.
Tirada Mágica
Lanza 3 dados. Obtienes recompensas según el total.
Una Historia de Siete
Consigue Esferas Doradas al derrotar a jugadores en combate. Con 7 obtienes una recompensa y se reinicia con recompensas más poderosas.
Obtienes un campeón de 2 estrellas y 1 de costo al comenzar.
Préstamo Anticipado
Obtienes 20 de oro. Tu siguiente Aumento es de un nivel inferior.
Préstamo Anticipado+
Obtienes 33 de oro. Tu siguiente Aumento es de un nivel inferior.
¡Apunta a la Cima!
Es más probable que luches contra jugadores más fuertes y sabes a quién te enfrentarás a continuación. Si pierdes, obtienes 2 de XP. Tras tu primera victoria y luego de cada 3 victorias posteriores, obtienes un componente.
Todo lo que brilla
Elige un objeto artefacto que genera oro. Además, obtienes un Limpiador Magnético.
Todo lo que Brilla+
Elige un artefacto que genera oro. Obtienes un Limpiador Magnético y 4 de oro.
¡Otro Más!
El siguiente objeto que completes te otorgará una copia adicional del mismo. Obtienes 5 de oro ahora.
¡Otro Más!+
El siguiente objeto que completes te otorgará otra copia del mismo. Obtienes 1 Yunque(s) de componentes.
Viktoria Arcana
Tras 8 seg de combate, aturdes al equipo enemigo durante 1.5 seg. Esto se repite después de 18 seg de combate.
TFT Macao Open 2024
Ascensión
Tras 12 seg de combate, tus unidades obtienen un 35% de amplificación de daño.
Oro: Tras 12 seg de combate, tu equipo obtiene un 35% de Amplificación de daño.
Farmeo Áurico
Obtienes un campeón de 2 estrellas y 5 de costo equipado con un objeto recomendado. No puedes colocarlo hasta la fase 4-3.
Plano de Línea Trasera
Obtienes un campeón de 3 de costo que no sea Tanque y un emblema equivalente a su clase.
Oro: Obtienes un campeón de 3 de costo que no sea Tanque y un Emblema que corresponda con su último rasgo de la lista.
Bailarines de Respaldo
Inicio del combate: Cada 3 seg, los campeones de las 3 ranuras más a la derecha de tu banca le otorgan a tu equipo un 3% de Velocidad de Ataque por ranura.
Bestia Interior
Primigenio otorga una Bendición adicional. Obtienes una Vi de inmediato y una Sivir después de 3 rondas.
Oro: Primigenio otorga una Bendición adicional. Obtienes una Vi de inmediato y una Nidalee después de 3 rondas.
Bestia Interior +
Primigenio otorga una Bendición adicional. Obtienes una Vi y una Sivir.
Oro: Primigenio otorga una Bendición adicional. Obtienes una Vi y una Nidalee.
Mejores Amigos II
Los aliados aislados en pares obtienen un 15% de Velocidad de Ataque y 14 de Armadura y Resistencia Mágica al inicio del combate.
Gran Amigo II
Las unidades que inicien el combate al lado de un aliado que tenga más de 1750 de Vida obtienen un 13% de Durabilidad. Obtienes un Cinturón de Gigante.
Bolsa de Sorpresas grande
Obtienes 3 componentes aleatorios, 2 de oro y 1 Reforjador.
Oro: Obtienes 3 componentes aleatorios, 2 de oro y 1 Reforjador.
Los Reforjadores te permiten rehacer cualquier objeto.
Reunión de Cumpleaños
Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrella(s) y de 2 de costo. Al alcanzar al nivel 6, obtienes un componente de objeto aleatorio. Al alcanzar el nivel 9, obtienes un campeón aleatorio de 2 estrella(s) y de 5 de costo.
Tactician's Crown de Fábulas en Tinta (2024)
Oro: Obtienes 1 de oro. Al alcanzar el nivel 5, obtienes un campeón aleatorio de dos estrellas y 2 de costo. Al alcanzar el nivel 7, obtienes unos Guantes de Ladrón. Al alcanzar el nivel 9, obtienes un campeón aleatorio de dos estrellas y 5 de costo.
Tactician's Crown de Fábulas en Tinta (2024)
Alma Abrasadora I
Inicio del combate: Tu campeón con mayor velocidad de ataque obtiene un 20% de Poder de Habilidad y un 20% de Velocidad de Ataque. Se repite con otro aliado cada 3 seg.
Ofrenda de Sangre
Obtienes una Sanguinaria. Inicio del combate: Los aliados que tengan una Sanguinaria pierden un 15% de Vida, pero obtienen tanto un escudo de un 20% de Vida como un 12% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad.
Rabia Sangrienta
Tus aliados obtienen entre un 12% y un 25% de Amplificación de Daño según su vida faltante. El máximo de Amplificación de daño se obtiene con un 30% de Vida.
Llamado de Floración
Al comprar un Elemental, obtienes un campeón Floración aleatorio según el costo del Elemental. Obtienes una Yunara, un Yorick y una Karma.
Entrenamiento de Guardaespaldas
Los aliados obtienen 15 de Armadura y Resistencia Mágica. La bonificación aumenta en 2 por cada nivel de jugador.
Campeonato Armatostes y Artilugios 2022
Regalos Extra
Cada vez que abres un orbe de botín, tienes un 25% de probabilidad de obtener un orbe de botín gris. Obtienes 1 orbes de botín grises.
Regalos Extra+
Cada vez que abres un orbe de botín, tienes un 25% de probabilidad de obtener un orbe de botín gris. Obtienes 2 orbes de botín grises.
Paquete de Mejora
Obtienes 12 de oro en forma de campeones aleatorios. ¡Recibirás al menos un campeón de 3 de costo!
Oro: Obtienes 12 de oro de campeones aleatorios. (¡Te garantiza al menos un campeón de 3 de costo!)
(¡Cada campeón tiene una pequeña probabilidad de ser holográfico!)
Paquete de Mejora +
Obtienes 18 de oro en forma de campeones aleatorios. ¡Recibirás al menos un campeón de 4 de costo!
Oro: Obtienes 18 de oro de campeones aleatorios. (¡Te garantiza al menos un campeón de 4 de costo!)
(¡Cada campeón tiene una pequeña probabilidad de ser holográfico!)
Paquete de Mejora ++
Obtienes 26 de oro en forma de campeones aleatorios. ¡Recibirás al menos un campeón de 5 de costo!
Oro: Obtienes 26 de oro de campeones aleatorios. (¡Te garantiza al menos un campeón de 5 de costo!)
(¡Cada campeón tiene una pequeña probabilidad de ser holográfico!)
Bronce de por Vida I
Tu equipo obtiene un 2.5% de amplificación de daño por cada rasgo de nivel Bronce.
Oro: Tu equipo obtiene un 2% de Amplificación de daño por cada rasgo de nivel Bronce.
Pérdida Calculada
Tras perder un combate, obtienes 2 de oro y 1 rerroleo de la tienda gratis.
Ganancias de Capital II
Almacenas una cantidad de oro equivalente al interés que ganas. En la ronda 3-3, obtienes un 125% del oro acumulado. Obtienes 3 de oro de inmediato.
Paquete de Cuidados
Ahora y al comienzo de las siguientes 2 fases, recibes un Paquete de Cuidados con botín y 1 de oro.
Favor del Guardián
Obtienes un Yunque de Componentes al alcanzar los niveles 5, 6, 7 y 8.
Los Yunques de Componentes ofrecen cuatro opciones.
Oro: Obtienes un Yunque de componentes al alcanzar los niveles 5, 6, 7 y 8.
El Yunque ofrece 4 opciones.
Bendición Celestial II
Tu equipo obtiene un 18% de Omnivampirismo. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 400 de Vida.
Gracia del Retador
Al inicio del combate, los aliados obtienen un 25% de Velocidad de Ataque durante 4 seg. Al realizar un derribo, los aliados se desplazan rápidamente hacia el siguiente objetivo y obtienen esta bonificación de nuevo.
Transferencia de Carga II
Tu equipo obtiene un 10% de Amplificación de daño. Un 80% del daño excesivo se inflige como daño mágico al enemigo más cercano.
Mente Despejada
Si no hay campeones en tu banca al final de un combate contra jugadores, obtienes 3 de XP.
Ascender de Posición II
Cada vez que muere un aliado, los demás aliados que compartan al menos un rasgo con este obtienen un 7% de Poder de Habilidad, un 7% de Daño de Ataque, 6 de Armadura y 6 de Resistencia Mágica.
Acelerador Mecánico
Cada 3 seg en combate, tu equipo obtiene un 10% de Velocidad de Ataque.
Fábrica de Clones
Potencias el hexágono en el centro de la tercera fila. Invocas un clon del campeón sobre este con un 80% de Vida básica y un costo de Maná 10% mayor.
Mente Saturada
Obtienes 4 campeones de 1 de costo de inmediato. Si tu banca está llena al final de un combate contra jugadores, obtienes 3 de XP.
Oro: Obtienes 4 campeones aleatorios de 1 de costo al instante. Si tu banca está llena al final de un combate contra jugadores, obtienes 3 de XP.
Sobrecarga Cognitiva
Obtienes 7 de oro, 1 campeón de 1 de costo y 2 de estrella(s), 1 campeón de 2 de costo, 2 campeones de 3 de costo, 1 de XP y 1 rerroleo de la tienda.
Flora Voraz
Obtienes un Emblema de Flora Fatalis. El campeón que lo porta obtiene un 50% más de los beneficios de Flora Fatalis. Obtienes 3 de oro.
Cacerola
Al inicio de cada turno, todos los aliados que tengan un objeto de Sartén o Espátula le otorgan 60 de Vida de forma permanente al campeón más cercano. Obtienes una Sartén.
Reinicio Cósmico
Invoca a los dioses para vender todas las unidades de tu tablero y tu banca. Obtienes 2 Emblemas aleatorios y 15 rerroleos de la tienda gratis.
Acólito del Aquelarre
Al seguir recolectando esencia del Aquelarre, recuperas 2 de Vida de estratega. Obtienes una Camille, una Elise y una Caitlyn.
Muñecos de Prueba para Choques
Obtienes 2 Muñeco(s) de entrenamiento. Inicio del combate: Tus Muñecos de práctica se lanzan hacia el grupo de enemigos y lo aturden durante 1 seg.
Voluntad de la Corona
Obtienes una Vara Innecesariamente Grande y una Cota de Malla. Tu equipo obtiene 8 de Poder de Habilidad y 6 de Armadura.
Llora Todo lo que Quieras
Obtienes una Lágrima de la Diosa. Tu equipo obtiene 1 de Regen. de Maná. Después de 12 seg en combate, la bonificación aumenta a 4.
Implantes Cibernéticos
Tus campeones que tengan un objeto obtienen 100 de Vida y un 15% de Daño de Ataque. Obtienes un Espadón.
Oro: Los aliados que tengan un objeto obtienen 100 de Vida y un 15% de Daño de Ataque. Obtienes un Espadón.
Enlace Cibernético
Tus campeones que tengan un objeto obtienen 100 de Vida y 2 de Regen. de Maná. Obtienes una Lágrima de la Diosa.
Oro: Los aliados que tengan un objeto obtienen 100 de Vida y 2 de Regen. de Maná. Obtienes una Lágrima de la Diosa.
Ritual Oscuro
Los campeones de Aquelarre reciben poder de habilidad en lugar de botín al convertir Esencia del Aquelarre en recompensas. Obtienes una Camille, una Elise y una Caitlyn.
Espadas Más Letales
Obtienes un Filo de la Muerte. Los Filos de la Muerte obtienen un 1% de Daño de Ataque permanente cada vez que sus portadores logran un derribo.
Oro: Obtienes un Filo de la Muerte. Los Filos de la Muerte obtienen un ?% de Daño de Ataque permanente cada vez que sus portadores logran un derribo.
Sombreros Más Letales
Obtienes un Sombrero Mortífero de Rabadon. Los Sombreros Mortíferos de Rabadon otorgan 1 de Regen. de Maná y obtienen un 1% de Poder de Habilidad permanente cada vez que sus portadores logran un derribo.
Oro: Obtienes un Sombrero Mortífero de Rabadon. Los Sombreros Mortíferos de Rabadon otorgan 1 de Regen. de Maná y obtienen un ?% de Poder de Habilidad permanente cada vez que sus portadores logran un derribo.
Problema Doble
Cuando colocas exactamente 2 copias de un campeón, ambas obtienen un 30% de Daño de Ataque y un 30% de Poder de Habilidad, Armadura y Resistencia Mágica. Cuando mejoras a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.
Cola Dúo
Obtienes 2 campeones aleatorios de 5 de costo y 2 copias de un componente aleatorio.
Primeras Lecciones
Tu equipo obtiene un 3% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad. Después de cada combate contra jugadores, la bonificación aumenta un 1%. Los campeones de costo 1 obtienen el doble.
Oro: Tu equipo obtiene un 5% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad. Esto aumenta un 1% después de cada combate contra jugadores. Los campeones de 1 de costo obtienen el doble.
TFT Vegas Open 2023
Descarga Eléctrica II
Cada vez que una unidad de tu tablero recibe 4 ataques, inflige entre 50 y 140 (según la fase actual) de daño mágico a los enemigos cercanos (1 seg de enfriamiento).
Agigantar
Tus hadas son más grandes y otorgan un 50% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad adicionales. Los campeones Hadísticos obtienen al instante un 10% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad. Obtienes una Xayah y un Rakan.
Rerroleo Épico
Al alcanzar el nivel 8, obtendrás 20 rerroleos de la tienda.
Campeonato Runaterra Reforjada 2023
Época
Ahora, y al inicio de cada fase, obtienes 4 de XP y 2 rerroleos gratis.
Época+
Ahora, y al inicio de cada fase, obtienes 8 de XP y 2 rerroleos gratis.
Maldad sin Límites
Tus campeones infligen un 4.5% de su daño como daño verdadero por cada nivel de estrella.
Personalización Exclusiva
Obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos, un Limpiador Magnético y 7 de oro.
Oro: Obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos, un Limpiador Magnético y 7 de oro.
¡Usa un Cofre de la Suerte con Objetos en un campeón para elegir entre una gran variedad de objetos recomendados!
Personalización Exclusiva II
Obtienes 2 Cofres de la Suerte con Objetos, un Limpiador Magnético y 7 de oro.
¡Usa un Cofre de la Suerte con Objetos en un campeón para elegir entre una gran variedad de objetos recomendados!
Exiliados II
Las unidades que inicien el combate sin aliados adyacentes obtienen un escudo que equivale a un 30% de su Vida Máxima durante 10 seg.
Crecimiento Explosivo
Obtienes 7 de XP de inmediato y al inicio de las siguientes 3 rondas.
Crecimiento Explosivo +
Obtienes 9 de XP de inmediato y al inicio de las siguientes 3 rondas.
Oro: Obtienes 10 de XP de inmediato y al inicio de las siguientes 3 rondas.
Alimenta las Llamas
Obtienes una Capa de Fuego Solar. Tu equipo obtiene un 12% de Omnivampirismo al atacar a enemigos en llamas.
Flexible
Obtienes 1 emblema aleatorio. Al inicio de cada fase, obtienes un emblema aleatorio. Tu equipo obtiene 30 de Vida por cada emblema que posea.
Pensar a Futuro
Pierdes todo tu oro. Luego de 5 combates contra un jugador, recuperas la cantidad original más 62 de oro.
Cuartazo
Obtienes un campeón aleatorio de 4 de costo. Tu equipo obtiene 100 de Vida por cada objeto que ese campeón tenga equipado.
Cimientos de Línea Frontal
Obtienes un campeón Tanque de 2 estrellas y de 1 de costo y un emblema equivalente a su clase.
Oro: Obtienes un campeón Tanque de 2 estrellas y 1 de costo, y un Emblema que corresponde con su último rasgo de la lista.
Adaptación Completa
Obtienes un Yelmo Adaptable. Los campeones que tengan este objeto obtendrán ambos efectos.
Obtienes @Gold@ de oro
Obtienes 21 de oro.
Obtienes 21 de oro
Obtienes 21 de oro.
Acero Dorado
Obtienes 2 campeones de 5 de costo. Si colocas en el tablero a un campeón de 5 de costo, tus campeones de 1 a 4 de costo obtienen un 8% de Durabilidad.
Tactician's Crown de K.O. Coliseo, 2025
Oro: Obtienes 2 campeones de 5 de costo que no sean tanques. Si colocas a al menos un campeón de 5 de costo, tus campeones de 1 a 4 de costo obtienen un 8% de Durabilidad.
Tactician's Crown de K.O. Coliseo, 2025
Cañón de Cristal II
Los aliados que inicien el combate en la última fila comienzan con un 80% de Vida, pero obtienen un 25% de amplificación de daño.
Destino de Oro
Obtienes un Aumento de Oro aleatorio y 3 de oro.
Destino de Oro +
Obtienes un Aumento de Oro aleatorio y 5 de oro.
Oro: Obtienes un Aumento de Oro aleatorio y 6 de oro.
Muñeco de Oro
Obtienes un Muñeco de entrenamiento. Cada 10 seg, todos los Muñecos de entrenamiento otorgan 1 de oro.
Golemificación
Pierdes a todos los campeones de tu tablero y de tu banca. Obtienes un Gólem con un 60% de su Vida combinada y un 33% de su Daño de Ataque combinado. El Gólem obtiene 1200 de Vida por fase. Obtienes un campeón de 2 estrellas y 2 de costo que no sea un tanque.
Abrazo Grupal II
Inicio del combate: Los campeones otorgan 10 de Armadura y Resistencia Mágica a las unidades adyacentes. El efecto se acumula.
Oro: Al inicio del combate: Los aliados otorgan 9 de Armadura y Resistencia Mágica a otros aliados adyacentes. Este efecto se acumula.
Negociación Difícil
No puedes elegir las recompensas de tu carrusel. Obtienes 6 de Vida de jugador adicional y 8 de oro en cada ronda de carrusel.
Cuando no elijas una recompensa del carrusel, recibirás un campeón que nadie haya escogido y el objeto que porta.
Oro: No puedes elegir las recompensas de tu carrusel. Obtienes 6 de Vida de jugador adicional y 8 de oro en cada ronda de carrusel.
Cuando no escojas una recompensa del carrusel, recibes un campeón que no haya sido escogido y el objeto que porta
Orbes de Curación II
Cuando muere un enemigo, un aliado cercano recupera 575 de Vida.
Oro: Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura en 575.
Corazón de Acero
Obtienes un Espíritu Firme. Cada vez que el portador sobreviva 10 seg en combate, Espíritu Firme obtiene 18 de Vida Máxima adicional permanente.
Oro: Obtienes un Espíritu Firme. Cada 10 segundos en combate que sobreviva su portador, Espíritu Firme obtiene ? de Vida Máxima permanente adicional.
Pesada es la Corona
Obtienes una Corona de Demacia, que otorga importantes bonificaciones a quien la lleva. Si el portador del objeto muere, pierdes la ronda.
Grandes Intentos
Tu equipo obtiene ? de Vida y tamaño cada vez que rerrolees en la partida. Obtienes 5 de oro.
Bolsa de Sorpresas Heroica
Obtienes 2 Duplicadores de Campeón menores Obtienes 6 de oro.
Oro: Obtienes 2 Duplicadores de campeones menores y 5 de oro.
Este objeto te permite copiar un campeón de 3 de costo o menos.
Bolsa de Sorpresas Heroica+
Obtienes 2 Duplicadores de Campeón menores Obtienes 8 de oro.
Oro: Obtienes 2 Duplicadores de campeones menores y 8 de oro.
Este objeto te permite copiar un campeón de 3 de costo o menos.
Bolsa de Sorpresas Heroica ++
Obtienes 2 Duplicadores de Campeón menores y 14 de oro.
Oro: Obtienes 2 Duplicadores de campeones menores y 14 de oro.
Este objeto te permite copiar un campeón de 3 de costo o menos.
Alto Voltaje
Obtienes una Chispa Iónica. Tus Chispas Iónicas tienen un radio de +3 hexágonos e infligen un 25% más de daño.
Vendaval Aullante
Por cada 550 de Maná que tu equipo gasta, invocas un torbellino que lanza a los enemigos por el aire.
Estafador
Ya no ganas intereses, pero obtienes 3 de oro al inicio de cada ronda de combate contra jugadores. Obtienes 3 de oro ahora.
El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro ahorrado.
Oro: Ya no ganas intereses, pero obtienes 3 de oro al inicio de cada ronda de combate contra jugadores. Obtienes 3 de oro ahora.
El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro ahorrado.
Verdugo Indiscriminado
Obtienes un Verdugo de Gigantes. Los Verdugos de Gigantes obtienen su amplificación de daño contra todos los enemigos, en lugar de solo contra los Tanques.
Protección del Infinito
Obtienes 3 de oro de inmediato. En la fase 3-7, obtienes una Fuerza del Infinito. Fuerza del Infinito otorga un escudo que equivale a un 12% de Vida a las unidades que estén en la misma fila.
Campeonato ¡Monstruos al Ataque! 2023
Oro: Obtienes 3 de oro de inmediato. En la fase 3-7, obtienes una Fuerza del Infinito. Fuerza del Infinito les otorga un escudo con un 12% de Vida a los aliados en la misma fila.
Campeonato ¡Monstruos al Ataque! 2023
Estrategia de Inversión I
Tus campeones obtienen 9 de Vida Máxima permanente según el interés que ganes. Obtienes 6 de oro de inmediato.
Oro: Tus campeones obtienen 8 de Vida Máxima permanente según el interés que obtengas.
Soy Yo, Cariño
Obtienes un hexágono de campeonato en la esquina derecha del carril inferior. El campeón en su interior obtiene un 15% de amplificación de daño y un 15% de Velocidad de Ataque. Además, otorga 1 de oro cada 5 derribos.
Tactician's Crown de Lore & Legends (2026)
Coleccionista de Objetos II
Tu equipo obtiene 20 de Vida. Por cada objeto único que posean, tu equipo obtiene 5 de Vida, un 1% de Daño de Ataque y un 1% de Poder de Habilidad adicionales.
Extracción de Objeto
Las primeras 3 veces que sacrifiques a un campeón en el hexágono de Espina Negra, obtendrás una copia de uno de los componentes que tenga equipados. Obtienes un Azir, un Veigar y una Rek'Sai.
Loto Adornado I
Tu equipo obtiene un 15% de Probabilidad de Golpe Crítico y Precisión.
Precisión: El daño de las habilidades puede asestar golpes críticos. La Precisión adicional otorga un 10% de daño de golpe crítico.
Oro: Tu equipo obtiene un 10% de Probabilidad de Golpe Crítico y Precisión.
Kahunahuna
Cada 5 ataques, inflige daño verdadero adicional equivalente al 100% del Daño de Ataque básico.
Custodios II
Inicio del combate: Las unidades con aliados adyacentes obtienen un Escudo de 210 de Vida durante 8 seg. Este escudo se acumula.
Conoce a tu Enemigo
Puedes ver contra quién lucharás a continuación. Tu equipo obtiene un 8% de amplificación de daño que aumenta a un 15% si tú y tu oponente tienen activados cualquiera de los mismos rasgos.
Salvada de último momento
La primera vez que cada aliado cae por debajo del 35% de Vida, recupera un 20% de su Vida Máxima.
Progresión en el Juego Tardío
Obtienes 2 de XP al inicio de las rondas de combate contra jugadores. Tus campeones de 5 de costo obtienen un 12% de Vida y un 12% de Velocidad de Ataque.
Tactician's Crown de Cybertrópolis 2025
Legión de Tres
Obtienes un emblema aleatorio. Tus campeones de 3 de costo y todos los aliados equipados con un Emblema obtienen 150 de Vida y un 12% de Velocidad de Ataque.
Campeonato Juicio Final 2021
Amiguitos
Tus campeones de 4 y 5 de costo obtienen 65 de Vida y un 7% de Velocidad de Ataque por cada campeón de 1 y 2 de costo en tu tablero.
Voluntad del Mazo
Obtienes unos Guantes de Combate. Tu equipo obtiene un 25% de Probabilidad de Golpe Crítico.
Tirada Mágica
Lanzas 3 dados. Obtienes recompensas según el total.
Armadura Improvisada II
Los campeones que no tengan objetos equipados obtienen 50 de Armadura y Resistencia Mágica.
Oro: Los aliados que no tengan objetos equipados obtienen 50 de Armadura y de Resistencia Mágica.
Monetización Maligna
Obtienes 4 de oro. Por las siguientes 2 rondas, los campeones enemigos otorgan un 2 de oro cuando los asesinan.
Armado Máximo
Obtienes 10 rerroleos de la tienda gratuitos. Al alcanzar el nivel 9, obtienes 3 rerroleos de la tienda gratuitos y un Duplicador de Campeón.
Campeonato Galaxias 2020
Oro: Obtienes un Duplicador de Campeón, 4 de oro y tu próxima tienda contendrá 5 campeones únicos de 4 de costo.
Campeonato Galaxias 2020
Comedor
Tras 10 seg de combate, tus campeones obtienen un 8% de Velocidad de Ataque y los ataques también lanzan 2 proyectiles deliciosos que infligen 25 () de daño mágico.
Inadaptados
Tu equipo obtiene 55 de Vida por cada rasgo único activo. Obtienes un Rhaast y una Miss Fortune.
Los rasgos únicos pertenecen a 1 campeón y se muestran en color naranja.
Avaricia
Obtienes 7 de oro de inmediato y 7 al inicio de cada fase. Recoger oro hace que tu Estratega aumente de tamaño.
Avaricia+
Obtienes 13 de oro de inmediato y 7 al inicio de cada fase. Recoger oro hace que tu Estratega aumente de tamaño.
Luz de Luna
Inicio del combate: 1 campeón aleatorio de 1 de costo se convierte en una unidad de 3 estrellas para esa ronda y obtiene un 40% de Daño de Ataque y un 40% de Poder de Habilidad.
Refugio de la Naturaleza
Los campeones que comiencen el combate junto a una planta de Bosqueviejo obtienen un 15% de Velocidad de Ataque y recuperan un 2% de su Vida Máxima cada 2 seg. Obtienes un Alistar, un Ornn y una Xayah.
Terquedad
Los campeones que luchan en combates contra jugadores no se pueden enviar a la banca ni vender. Tras cada combate contra jugadores, tu equipo obtiene un 1% de Vida y un 1% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad.
Sacrificio Noble
Cuando tu primer aliado muere en cada combate, le otorga a tu equipo un 25 + 10% de su Armadura y su Resistencia Mágica.
Grietozoico Omega
Ya puedes elegir a un segundo Grietozoico Alfa. Los Grietozoicos Alfa obtienen un 15% de Vida Máxima y un 12% de Velocidad de Ataque. Obtienes un Escurridizo, un Lignito y un Rocardo.
Sobrecuración
Cada tercer ataque inflige un 110% de daño y cura un 60% del daño. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 400 de Vida.
Banca de Pandora
Al principio de cada ronda, los campeones que estén en las 3 primeras ranuras de la banca, contando desde la derecha, se transforman en campeones aleatorios del mismo costo. Obtienes 4 de oro.
Oro: Al principio de cada turno, los campeones que estén en las 3 primeras ranuras de banca contando desde la derecha se transforman en campeones aleatorios del mismo costo. Obtienes 6 de oro.
Objetos de Pandora II
Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.
Obtienes 2 componentes aleatorios y 1 de oro.
Oro: Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.
Obtienes 2 componentes aleatorios.
Objetos de Pandora II+
Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.
Obtienes 2 componentes aleatorios y 4 de oro.
Objetos de Pandora II+
Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.
Obtienes 2 componentes aleatorios y 6 de oro.
Estudio Paciente
Después de un combate contra jugadores, obtienes 2 de XP si ganas o 3 si pierdes.
Visión Lacerante
Los enemigos reciben un 1% de daño como daño verdadero adicional, que aumenta a un 1% (hasta un máximo de 20%) cada vez que reciben daño.
Hurto
En cada ronda, obtienes una copia de 1 estrella del primer campeón que hayas matado en el combate anterior. La primera vez que obtienes 21 de oro en forma de campeones de este modo, obtienes unos Guantes de Ladrón.
Oro:
Poder del Guion
Tu equipo obtiene 8 de Armadura y Resistencia Mágica. Cuando la vida de tus unidades Vida queda por debajo del 50%, la bonificación aumenta a 40 durante el resto del combate.
Forja Portátil
Elige 1 de 4 artefactos. Los artefactos son objetos más poderosos que tienen un efecto único.
Oro: Elige 1 de 4 artefactos.
Los artefactos son objetos más poderosos con un efecto único.
Preparación II
Los campeones en tu banca obtienen de forma permanente 50 de Vida, un 5% de Daño de Ataque y un 5% de Poder de Habilidad cada ronda. Los Campeones empiezan con 1 de acumulación de este efecto y puede acumularse hasta 4 veces.
Boxeador Profesional
Obtienes 2 componentes de objetos. Cada 5 victorias recibirás un componente de objeto.
Protección Prometida
Obtienes un Juramento del Protector. Juramento del Protector le otorga a su portador un 20% de Maná adicional de todas las fuentes y 200 de Vida Máxima.
Forja Psíquica
Inicio de la ronda: Los objetos completados de los campeones en la banca se convierten en uno de sus objetos recomendados. Obtienes un objeto completado aleatorio.
Potencia II
Piromanía
Obtienes una mejora roja. Tus quemaduras infligen un 50% de daño aumentado.
Renuncia Silenciosa
Durante los próximos 3 combates contra jugadores, no puedes usar la tienda. Después, obtienes 24 de oro y un Yunque de Objetos Completados.
Lluvia de oro
Obtienes 7 de oro ahora y 1 de oro cada ronda.
Lluvia de oro+
Obtienes 18 de oro ahora y 1 de oro cada ronda.
Cuatro Refuerzos
El siguiente campeón de 4 de costo que compres con oro subirá a 2 estrellas al instante. Obtienes 7 de oro.
Réplica
Elige 1 de 3 componentes. Durante las siguientes 2 rondas, obtienes una copia de ese componente.
Bote de Segunda Mano
Obtienes 1 objeto completado aleatorio al instante y 1 componente tras 8 combates contra jugadores. Al vender campeones, sus objetos completados se separan en componentes (excepto los objetos de Estratega y los emblemas).
Oro: Obtienes 1 objeto completo aleatorio al instante y 1 componente tras 3 combates contra jugadores. Al vender campeones, sus objetos completos se separan en componentes (excepto los objetos de Estratega y los emblemas).
Bote de Segunda Mano+
Obtienes 1 objeto completado aleatorio al instante y 1 componente tras 4 combates contra jugadores. Al vender campeones, sus objetos completados se separan en componentes (excepto los objetos de Estratega y los emblemas).
Cuenta de Ahorros
Después de obtener 50 de oro en intereses, obtienes 25 de oro. Tu interés máximo aumenta a 7. Obtienes 2 de oro ahora.
Chivo Expiatorio
Obtienes un Muñeco de entrenamiento y 4 de oro. Si es el primero en morir en cada combate contra jugadores, obtienes 1 de oro.
Buscando posiciones
Cada ronda, si estás entre los últimos 4, tu equipo obtiene un 1.5% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad de forma permanente. Si estás entre los primeros 4, tu equipo obtiene un 10% más de Vida.
Segundo Aire II
Tras 10 seg de combate, tu equipo se cura un 60% de su Vida faltante.
Báculo del Serafín
Obtienes un Báculo del Arcángel. Báculo del Arcángel otorga 2 de Regen. de Maná adicional si su portador tiene un 90% o más de Poder de Habilidad.
Efectos Secundarios
Cuando un aliado recibe una curación, inflige un 50% de la curación como daño mágico a su objetivo. Los aliados se curan un 4% de su Vida Máxima cada 5 seg.
De Fiesta
Obtienes 3 de oro. Después de cada combate contra un jugador, si no hay objetos en tu banca (aparte de los consumibles), obtienes 2 de XP.
De Fiesta+
Obtiene 4 de oro y 10 de XP al instante. Después de cada combate contra un jugador, si no hay objetos en tu banca (aparte de los consumibles), obtienes 2 de XP.
Bestie Peludito
Mientras Aluxe esté activo, obtienes una segunda invocación de Aluxón que es un 45% igual de poderosa. Obtienes un Teemo, un Veigar y un Kobuko.
Leveleando en Solitario
En los próximos 5 combates, solo podrás tener un equipo de 1, pero el campeón que coloques obtendrá una enorme mejora de estadísticas. Obtienes 1 de XP por cada asesinato que consiga. Después, obtienes 2 componentes de objetos.
Oro: En los próximos 5 combates, el tamaño de tu equipo es 1, pero el campeón que coloques en el campo tiene estadísticas muy mejoradas. Obtienes 1 de XP por cada asesinato que consiga. Después, obtienes 2 componentes de objetos.
Solo Pétreo
Obtienes una Armadura Pétrea. Los campeones de tu tablero que tengan equipada una Armadura Pétrea obtienen un 17% de Vida Máxima si son los únicos en su fila al inicio del combate.
Oro: Obtienes una Armadura Pétrea. Inicio del combate: Los aliados que tengan equipada una Armadura Pétrea obtienen un 17% de Vida Máxima si son los únicos en su fila.
Voluntad de la Lanza
Tu equipo obtiene un 8% de Daño de Ataque y 5 de Maná. Obtienes un Espadón y una Lágrima de la Diosa.
Asesinato Doble Veloz
Obtienes una Espadafuria de Guinsoo. Luego de que eliminen a 2 jugadores, obtienes 40 de oro.
Campeonato Designios 2021
Vínculo Espiritual
Los campeones recuperan un 5% de su Vida Máxima cada 4 seg. Aumenta la curación en un 0.5% por cada 10 de Vida faltante de jugador.
Espíritu de Redención
Obtienes una Apariencia Espiritual. Cada 5 seg, Apariencia Espiritual cura a los aliados en un radio de 1 hexágono(s) en un 9% de su vida faltante.
Oro: Obtienes una Apariencia Espiritual. Cada 5 seg, Apariencia Espiritual cura a los aliados en un radio de 1 hexágono(s) en un 7.5% de su vida faltante.
Botín de guerra II
Los enemigos tienen un 30% de probabilidad de otorgar botín cuando los matas.
Raíces Propagadoras
Obtienes un emblema aleatorio. Tras 3 combates, obtienes otro.
Oro: Obtienes 2 Emblemas aleatorios y 1 de oro.
Raíces Propagadoras +
Obtienes 2 emblemas aleatorios y 2 de oro.
Oro: Obtienes 2 Emblemas aleatorios, un Reforjador y 2 de oro.
Fabricante de Varas
Obtienes 2 objetos completados aleatorios cuya base sea la Vara Innecesariamente Grande.
Oro: Obtienes 2 objetos completados aleatorios cuya base sea la Vara Innecesariamente Grande.
Estrellas Nacientes
Los primeros campeones de 1 y 2 de costo que compres son mejorados a 2 estrellas al instante. Obtienes 7 de oro.
Sol y Luna
Tus campeones Lunares obtienen 100 de Vida y un 8% de amplificación de daño por cada campeón Solar único en el tablero. Obtienes una Leona, una Kayle y una Diana.
Sol y Luna +
Las unidades Lunares obtienen 100 de Vida y un 8% de amplificación de daño por cada campeón Solar único en el tablero. Obtienes una Leona, una Kayle y un Aphelios.
Tablero de Fuego Solar
Inicio del combate: Quema a todos los enemigos por un 18% de su Vida Máxima a lo largo de 18 seg y reduce la curación recibida un 33%.
Fabricante de Espadas
Obtienes 2 objetos completados aleatorios cuya base sea el Espadón.
Bobina Tesla
Cada uno de tus aliados con 3 objetos equipados emite 2 rayos de luz cada 5 segundos, los que infligen de 240 a 270 de daño mágico según la fase.
El Dragón Dorado
Obtienes una Cota del Magnate. Los campeones que tengan equipada una Cota del Magnate ocupan hasta +1 espacio(s) de equipo, pero obtienen 600 de Vida y un 15% de Durabilidad.
Cota del Magnate otorga oro y poder de combate.
Campeonato Tierras Dracónicas 2022
Oro: Obtienes una Cota de Magnate. Los campeones que tengan la Cota de Magnate ocupan 2 espacios de equipo, pero obtienen 700 de Vida y un 20% de Durabilidad.
Cota de Magnate otorga oro y poder de combate.
Campeonato Tierras Dracónicas 2022
Armadura Espinosa
Obtienes una Vesta Espinosa. Tus Vestas Espinosas infligen de un 20% a un 170% de daño adicional (según la fase).
Salto Temporal
Tu tienda queda desactivada por las próximas 3 rondas. Luego, obtienes 32 de XP.
Saqueo de Tumbas I
Eliges uno de los objetos completados de los siguientes 3 jugadores eliminados para quedártelo.
¡Milestadísticas!
Tu equipo obtiene 44 de Vida, un 4% de Daño de Ataque, un 4% de Poder de Habilidad, 4 de Armadura, 4 de Resistencia Mágica, un 4% de Velocidad De Ataque y 4 de Maná.
Oro: Tu equipo obtiene 88 de Vida, un 8% de Daño de Ataque, un 8% de Poder de Habilidad, 8 de Armadura, 8 de Resistencia Mágica, un 8% de Velocidad De Ataque y 8 de Maná.
Sector de Intercambio
Obtienes un rerroleo de la tienda en cada ronda. Obtienes 2 de oro.
Oro: Obtienes una actualización de tienda gratis en cada ronda. Obtienes 2 de oro.
Sector de Intercambio+
Obtienes un rerroleo de la tienda en cada ronda. Obtienes 8 de oro.
Cazatesoros
Desde ahora hasta la fase ?, obtienes un cofre cerrado en cada fase. Desbloquearás un cofre al gastar ? de oro en actualizaciones de la tienda. Los cofres no desaparecen hasta que los abres.
Trifecta I
Obtienes 2 campeones de 3 de costo.
Inicio del combate: 3 campeones aleatorios de 3 de costo obtienen 220 de Vida y un 20% de Velocidad de Ataque.
Demasiado Valor
Obtienes 1 rerroleo por cada 2 campeones únicos de 2 de costo que hayas colocado en el último combate contra jugadores. Obtienes 1 campeones de 2 de costo.
Doble Tanque
Cuando colocas exactamente 2 copias de un campeón, ambas obtienen 375 de Vida. Cuando una copia muere, la otra obtiene un Escudo del 35% de la Vida Máxima durante 12 seg. Cuando mejoras a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.
Doblete
Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 2 de costo, y 2 campeones aleatorios de 2 estrellas y 1 de costo.
U.R.F.
Obtienes una Espátula. Los campeones que estén equipados con objetos de Espátula o Sartén obtienen un 20% de Velocidad de Ataque y 3 de Regen. de Maná.
Incomparable
Puedes colocar a Rengar y a Kha'Zix juntos en el mismo tablero sin ninguna penalización. Uno obtiene bonificaciones cuando el otro lanza su habilidad. Obtienes un Rengar y un Kha'Zix.
Gambito de Urf
Si ganas el siguiente combate contra jugadores, obtienes una Espátula. Si pierdes, obtienes una Sartén. Obtienes un Yunque de componentes y 3 de oro de inmediato.
Vitalidad Vampírica I
Te curas un 12% del daño infligido a los Estrategas enemigos. Tu equipo obtiene un 10% de Omnivampirismo.
Verticalidad II
Tus campeones obtienen un 2.5% de Daño de Ataque, un 2.5% de Poder de Habilidad, 2 de Armadura y 2 de Resistencia Mágica por cada aliado que comparta un rasgo con ellos.
Honor del Caudillo
Cada ronda, tu equipo obtiene un 5% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad. Los campeones empiezan con 1 acumulación de este efecto; puede acumularse hasta 4 veces.
Sendero de Guerra
Obtienes un campeón de 2 estrellas y 2 de costo. Tras infligir80 de daño a jugadores, obtienes un cofre con campeones de alto costo y objetos.
Loto Acuático I
Tu equipo obtiene un 5% de Probabilidad de Golpe Crítico y sus habilidades pueden infligir golpes críticos. Si una habilidad inflige un golpe crítico, recuperas un 9% de tu Maná durante 3 seg.
Más Diablo el Viejo
Recibes una copia del primer campeón que subas a 3 estrellas en cada ronda por el resto de la partida. Si vuelves a subir al mismo campeón a 3 estrellas, obtendrás más copias. Obtienes un Duplicador de Campeón menor.
Vale la Pena la Espera
Obtienes un campeón aleatorio de 1 de costo. Obtienes otra copia suya al inicio de cada ronda durante el resto de la partida.
Mi arco a tu servicio
Obtienes un Arco Recurvado. Tu equipo obtiene un 12% de Velocidad de Ataque.
Prismático (93)
Una Aventura Eminente
Gana tres campeones de 2 de costo. Si mejoras dos de ellos a 3 estrellas, obtienes un orbe lleno de botín. Obtienes un Duplicador de Campeón menor al inicio de las siguientes 2 fases.
A qué precio
Llegas inmediatamente al nivel 6 y obtienes 8 de XP. No eliges tus futuros Aumentos.
Banda de Ladrones II
Obtienes 2 Guantes de Ladrón. Tras 5 combates contra jugadores, obtienes otro.
Prismático: Obtienes 2 Guantes de Ladrón. Tras 6 combates contra jugadores, obtienes otro.
Banda de Ladrones II+
Obtienes 2 Guantes de Ladrón. Tras 5 combates contra jugadores, obtienes otro.
Banda de Ladrones II ++
Obtienes 2 Guantes de Ladrón. Tras 3 combates contra jugadores, obtienes otro.
Guarida del Barón
Obtienes un objeto de tanque aleatorio. Tras 8 seg de combate, tu equipo obtiene un 4% de Velocidad de Ataque y Poder de Habilidad adicionales por seg durante el resto del combate.
TFT Paris Open, 2025
Prismático: Obtienes un objeto de tanque aleatorio. Tras 8 seg de combate, tu equipo obtiene un 5% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad adicionales por segundo durante el resto del combate.
TFT Paris Open, 2025
Cinturón XL
Obtienes 4 Cinturones de Gigante. Los Cinturones de Gigante otorgan 85 de Vida adicional.
Regalo de cumpleaños
Cada vez que subes de nivel, obtienes un campeón de dos estrellas y 1 de oro. El costo del campeón se determina según tu nivel menos 4 (máx.: 5 de costo).
Prismático: Obtienes un campeón de 2 estrellas y 1 de oro cada vez que subes de nivel. El nivel de costo del campeón es igual a tu nivel menos 4 (máximo: 5 de costo).
Alma Abrasadora II
Inicio del combate: Tu campeón con mayor velocidad de ataque obtiene un 35% de Poder de Habilidad y un 35% de Velocidad de Ataque. Se repite con otro aliado cada 3 seg.
Bronce de por Vida II
Tu equipo obtiene un 2.5% de amplificación de daño y 3 de Armadura y Resistencia Mágica por cada rasgo de nivel Bronce.
Prismático: Tu equipo obtiene un 2% de Amplificación de daño y 4 de Armadura y Resistencia Mágica por cada rasgo de Bronce.
Arma un Amigo
Obtienes un campeón aleatorio de 1 de costo y 3 estrella(s). Obtienes 6 de oro.
Prismático: Obtienes un campeón aleatorio de 3 estrellas y 1 de costo. Obtienes 10 de oro.
Tesoros Enterrados
Obtienes un componente de objeto aleatorio de inmediato y al inicio de las siguientes 5 rondas.
Tesoros Enterrados III
Obtienes un componente de objeto aleatorio de inmediato y al inicio de las siguientes 6 rondas.
Llamado al Caos
Obtienes una recompensa poderosa y aleatoria.
Elección del Guardián
A medida que subes de nivel, obtienes objetos más poderosos.
Nivel 4: Yunque de componentes
de nivel 6: Yunque de Objetos Completados
de nivel 8: Elige 1 de 5 objetos Radiantes
Bendición Celestial III
Tu equipo obtiene un 25% de Omnivampirismo. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 1000 de Vida.
Volver al Ruedo
Tu equipo obtiene 4 de Vida y un 0.3% de Velocidad de Ataque por cada 1 de Vida de jugador que te falte.
Prismático: Tu equipo obtiene 4 de Vida y un 0.4% de Velocidad de Ataque por la vida de cada jugador faltante.
Núcleo Comercial
Obtienes 16 rerroleos de la tienda gratis de inmediato y 3 en cada ronda posterior durante el resto de la partida.
Asalto de Componentes
Después de 6 combates contra jugadores, obtienes 1 de cada componente de objetos. Obtienes un componente aleatorio de inmediato.
Misión de Componentes
Obtienes un componente aleatorio y 1 de oro. Las próximas 7 veces que ganes un combate contra jugadores, obtendrás un componente aleatorio diferente. Después, obtienes 1 de oro.
Construye tu Compi
El siguiente campeón de 1 de costo que compres sube a 3 estrellas. Obtienes 2 de oro.
Coronación
Obtienes una Corona de Estratega. Corona, Capa y Escudo de Estratega le otorgan al portador un 20% de Velocidad de Ataque, un 25% de Daño de Ataque y un 30% de Poder de Habilidad.
Prismático: Obtienes una Corona de Estratega. Corona, Escudo y Capa de Estratega le otorgan al portador un 20% de Velocidad de Ataque, un 25% de Daño de Ataque y un 30% de Poder de Habilidad adicionales.
Corona Maldita
Obtienes +2 de tamaño de equipo máximo y tu equipo obtiene un 4% de Durabilidad, pero recibes el doble de daño al perder un combate contra jugadores.
Enlace Cibernético III
Los aliados que tengan un objeto obtienen 275 de Vida y 3 de Regen. de Maná. Obtienes una Lágrima de la Diosa.
Espera lo Inesperado
Ahora y al comienzo de las siguientes 2 fases, lanzas 3 dados. Obtienes varias recompensas según el total.
Ascensión Final
Tu equipo obtiene un 20% de Amplificación de daño. Tras 15 seg, obtiene un 60% de Amplificación de daño.
Haciendo Amistades
El siguiente campeón de 1 de costo que compres sube a 3 estrellas. Obtienes 5 de oro.
Forjado en la Fortaleza
Obtienes 1 artefacto aleatorio. Cuando te quedas con menos de 35 de Vida, obtienes 1 artefacto aleatorio más, 1 objeto completado aleatorio y 2 componentes aleatorios.
Campeonato de Batalla Remix (2023)
Prismático: Obtienes 1 Artefacto aleatorio. Cuando quedas por debajo de 30 de Vida, obtienes 3 Artefactos aleatorios adicionales.
Campeonato Batalla Remix 2023
Fuerte y Enorme
Tu equipo crece y obtiene 225 de Vida y un 10% de Vida Máxima.
Prismático: Tu equipo crece y obtiene 200 de Vida y un 10% de Vida Máxima.
Acumular
Ya no ganas intereses. Obtienes 10 de oro de inmediato. Obtienes 4 de XP tras cada combate contra jugadores.
El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10de oro ahorrado.
Prismático: Ya no obtienes intereses. Obtienes 16 de oro ahora. Inicio de la ronda: Obtienes 4 de XP.
El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro ahorrado.
Apuesta Dorada
Obtienes 2 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos Radiantes. Si sale cruz, obtienes 2 Yunques de Objetos Completados.
Prismático: Obtienes 2 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos Radiantes. Si sale cruz, obtienes 2 Yunque de Objetos Completados.
Apuesta Dorada+
Obtienes 3 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos Radiantes. Si sale cruz, obtienes 2 Yunques de Objetos Completados.
Prismático: Obtienes 3 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos Radiantes. Si sale cruz, obtienes 2 Yunque de Objetos Completados.
Apuesta Dorada++
Obtienes 6 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos Radiantes. Si sale cruz, obtienes 2 Yunques de Objetos Completados.
Prismático: Obtienes 6 de oro y lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes un Cofre de la Suerte con Objetos Radiantes. Si sale cruz, obtienes 2 Yunque de Objetos Completados.
Gran Compromiso
Obtienes un emblema aleatorio. Ahora, y al inicio de cada fase, obtienes 1 campeón de ese rasgo de igual costo que la fase (máx.: 5) y 1 estrella, y 3 de oro.
Prismático: Obtienes un emblema aleatorio. Ahora y al inicio de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese rasgo, de igual costo que la fase (máx. 5) y 3 de oro.
Fondo de Inversión
Obtienes 22 de oro. Tu interés máximo aumenta a 10.
Prismático: Obtienes 22 de oro. Tus intereses máximos aumentan a 10.
El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro ahorrado.
Fondo de inversión+
Obtienes 30 de oro. Tus intereses máximos aumentan a 10.
El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro ahorrado.
Mantén la Posición
Los campeones en las dos filas traseras obtienen un 11% de Poder de Habilidad y un 11% de Daño de Ataque por cada unidad que inicie el combate en la primera fila.
Prismático: Los aliados en las dos últimas filas obtienen un 9% de Poder de Habilidad y un 8% de Daño de Ataque por cada aliado que inicie el combate en la fila frontal.
Inversión +
Obtienes 26 de oro. Al inicio de cada ronda, obtienes 1 rerroleo de la tienda cada 10 de oro por encima de 50 (máx.: 80 de oro).
Prismático: Obtienes 26 de oro. Tras cada combate, obtienes 1 rerroleo de Tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máx. 80 de oro).
Inversión++
Obtienes 45 de oro. Al inicio de cada ronda, obtienes 1 rerroleo de la tienda cada 10 de oro por encima de 50 (máx.: 80 de oro).
Prismático: Obtienes 40 de oro. Tras cada combate, obtienes 1 rerroleo de Tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máx. 80 de oro).
Estrategia de Inversión II
Tus campeones obtienen 12 de Vida Máxima permanente según el interés que ganes. Tu interés máximo aumenta en 2. Obtienes 10 de oro de inmediato.
Prismático: Tus campeones obtienen 8 de Vida Máxima permanente según el interés que obtengas. Tu interés máximo aumenta a 7. Obtienes 3 de oro.
Loto Adornado II
Tu equipo obtiene un 25% de Probabilidad de Golpe Crítico, un 10% de daño de golpe crítico y Precisión.
Precisión: El daño de habilidad puede asestar golpes críticos. La Precisión adicional otorga un 10% de daño de Golpe Crítico.
Prismático: Tu equipo obtiene un 25% de Probabilidad de Golpe Crítico, un 10% de daño de Golpe Crítico y Precisión.
¡Sube de nivel!
Cuando compras XP, obtienes 2 adicional. Obtienes 10 inmediatamente.
Prismático: Cuando compras XP, obtienes 2 adicional. Obtienes 6 inmediatamente.
Forja Viviente
Obtienes un Yunque de Artefacto ahora y tras cada 10 combates contra jugadores.
Prismático: Obtienes un Yunque de artefacto al instante y de nuevo tras cada 9 combates contra jugadores.
Los artefactos son objetos más poderosos con un efecto único.
Guantes de la Suerte
Guantes de Ladrón siempre les dará objetos ideales a tus campeones. Obtienes 2 Guantes de Combate y 4 de oro.
Guantes de la Suerte+
Guantes de Ladrón siempre les dará objetos ideales a tus campeones. Obtienes 2 Guantes de Combate ahora. Tras 4 combates contra jugadores, obtienes otro par.
Prismático: Los Guantes de Ladrón siempre les darán objetos recomendados a tus campeones. Obtienes 2 Guantes de Combate ahora. Tras 4 combates contra jugadores, obtienes uno adicional.
Suscripción de Lujo
Obtienes un paquete que contiene un campeón de 5 de costo, un campeón de 1 de costo y 2 estrellas, y 5 de oro.
Al inicio de las siguientes 2 fases, obtienes el paquete otra vez.
Prismático: Obtienes un paquete que contiene un campeón de 5 de costo, un campeón de 1 de costo y de 2 estrellas y 7 de oro.
Al inicio de las siguientes 2 fases, obtienes el paquete otra vez.
Maestro de Todas las Fuentes
Se abre una armería para que elijas 1 de 3 rasgos. Obtienes una Lux con ese rasgo y una Lanza de Shojin.
Hay más probabilidades de que los rasgos de tu tablero aparezcan en la armería. Lux otorga +2 a su rasgo.
Mínimo/Máximo
Obtienes un Limpiador de Objetos Dorado, 4 componentes aleatorios y 4 de oro.
Prismático: Obtienes un Limpiador de objetos Dorado y 4 componentes al azar.
El Limpiador de Objetos Dorado es un Limpiador Magnético de usos infinitos.
Monzón Millonario
Obtienes 7 de oro ahora y en cada ronda durante el resto de la partida.
Yunques Anidados
Obtienes un Yunque de Artefacto. Al abrirlo, obtienes un Yunque de Componentes. Al abrirlo, obtienes 4 de oro.
Yunques Anidados+
Obtienes un Yunque de Artefacto. Al abrirlo, obtienes un Yunque de Componentes. Al abrirlo, obtienes 8 de oro.
Nuevo Recluta
Obtienes +1 de tamaño máx. de equipo y 1 campeón de 4 de costo.
Nuevo Recluta+
Obtienes +1 de tamaño máx. de equipo y 2 campeones de 4 de costo.
Nueve Vidas
Establece tu vida actual y máxima de jugador a 9. Al perder el combate, solo perderás 1 de Vida y obtendrás botín. No puedes obtener vida.
Una Mejora, Dos Mejoras
Obtienes una Mejora Roja, una Mejora Azul y un Duplicador de Campeón.
Objetos de Pandora III
Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.
Obtienes 1 objeto Radiante.
Prismático: Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.
Obtienes 1 objeto Radiante aleatorio.
Destino Prismático
Obtienes un Aumento Prismático aleatorio y 4 de oro.
Prismático: Obtienes un Aumento Prismático aleatorio y 3 de oro.
Destino Prismático +
Obtienes un Aumento Prismático aleatorio y 7 de oro.
Boleto Prismático
Cada vez que tu tienda se rerrolea, tienes un 45% de probabilidad de obtener un rerroleo gratis.
Prismático: Cada vez que tu tienda se actualice, tendrás un 45% de posibilidades de obtener una actualización gratis.
Protagonista
Obtienes un Aumento de campeón aleatorio de 1 de costo. Tras 3 turnos, comienzas a obtener una copia de ese campeón al inicio de cada turno.
Potencia III
Calidad vs. Cantidad
Si un campeón tiene 1 solo objeto, ese objeto se vuelve Radiante. Los campeones que portan objetos Radiantes obtienen un 7% de Vida. Obtienes 2 Limpiadores Magnéticos.
Guantes de Ladrón cuenta como varios objetos.
Rufián Radiante
Obtienes unos Guantes de Ladrón Radiantes. Equipa 2 objetos Radiantes aleatorios en cada ronda.
Prismático: Obtienes unos Guantes de Bribón. Este aumento equipa 2 objetos Radiantes aleatorios cada ronda.
Los objetos Radiantes son versiones muy poderosas de los objetos completados.
Refactorización Radiante
Obtienes una Mejora de Maestro Artesano y 1 yunque(s) de componentes.
¡La Mejora de Maestro Artesano mejora un objeto a Radiante!
Reliquias Radiantes
Elige 1 de 5 objetos Radiantes. Obtienes un Limpiador Magnético.
Prismático: Elige 1 de 5 Objetos Radiantes. Obtienes un Limpiador Magnético.
Los Objetos Radiantes son versiones muy poderosas de los objetos completados.
Retribución
Obtienes 2 Manos de la Justicia. Los aliados equipados con Mano de la Justicia obtienen Precisión y un 15% de Probabilidad de Golpe Crítico.
Precisión: El daño de las habilidades puede asestar golpes críticos. La Precisión adicional otorga un 10% de daño de Golpe Crítico.
Prismático: Obtienes 2 Manos de la Justicia. Los aliados equipados con Mano de la Justicia obtienen Precisión y un 25% de Probabilidad de Golpe Crítico.
Esencia de Brilloescama
Obtienes una Espada del Apostador Después de 6 combates contra jugadores, obtienes una Cota del Magnate.
Prismático: Obtienes una Cota de Magnate En 7 rondas, obtienes una Espada del Apostador.
Estos objetos otorgan oro y poder de combate.
Compras Compulsivas
Al subir de nivel, obtienes una cantidad de rerroleos de la tienda equivalente a tu nivel +1. Obtienes 6 de oro.
Prismático: Al subir de nivel, obtienes una cantidad de actualizaciones gratuitas de la tienda equivalente a tu nivel+1. Obtienes 2 de oro.
Despertar del Alma
Inicio del combate: Tu equipo obtiene un 1.5% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad por seg durante 10 seg. Al máximo de acumulaciones, infligen un 12% de daño verdadero adicional.
Botín de guerra III
Los enemigos tienen un 40% de probabilidad de otorgar botín cuando los matas.
Paquete de iniciación
Obtienes un campeón de 4 de costo y un campeón de 1 de costo de 2 estrellas que compartan el mismo rasgo y 8 oro.
Al inicio de las siguientes 2 fases, obtienes a ese campeón de 4 de costo de nuevo.
Servicio de Suscripción
Ahora, y al inicio de cada fase, abres una Tienda con 4 campeones únicos de 4 de costo y obtienes 6 de oro.
Dulces Golosinas
Obtienes un Yunque de Artefacto. Tu equipo obtiene 16 de Vida por cada objeto que tus campeones tengan equipado.
Prismático: Obtienes 1 Yunque de artefacto. Tu equipo obtiene 16 de Vida por cada objeto que tus campeones tengan equipado.
Tactician's Crown Mágico y Caótico 2024
Espada Desmedida
Obtienes 4 Espadones. Tus Espadones otorgan un +4% de Velocidad de Ataque.
Prismático: Obtienes 4 Espadones. Tus Espadones otorgan +4% de Velocidad de Ataque.
Cocina del Estratega
Obtienes un emblema aleatorio. Tras 3 rondas, obtienes una Capa de Estratega.
El Huevo Dorado
Obtienes un Huevo Dorado que eclosiona luego de 11 turnos y otorga una gran cantidad de botín. Si ganar un combate contra jugadores, la eclosión tarda un turno menos.
El Árbol de Rasgos
Obtienes 3 Emblemas aleatorios y 2 de oro.
Prismático: Obtienes 3 Emblemas aleatorios, un Reforjador y 2 de oro.
El Árbol de Rasgos+
Obtienes 3 Emblemas aleatorios, un Reforjador y 4 de oro.
Pequeño pero mortífero
Tu equipo se vuelve pequeño y obtiene un 33% de Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento.
Saqueo de Tumbas II
Obtienes 1 Yunque de Objetos Completados. Cada vez que un jugador es eliminado, eliges uno de sus objetos completados para quedártelo.
Escalera de Rasgos
Obtienes un emblema aleatorio. Tras desplegar 2 rasgos no únicos en un combate contra otro jugador, obtienes una recompensa. Luego, tanto el requisito de rasgos activos como el valor de la recompensa aumentan.
Trifecta II
Obtienes 3 campeones de 3 de costo. Los aliados obtienen un 5% de Velocidad de Ataque.
Inicio del combate: 3 campeones aleatorios de 3 de costo obtienen 300 de Vida y un 25% de Velocidad de Ataque.
Poder Ilimitado
Obtienes un Diente de Nashor, un Guantelete Deslumbrante, una Vara Innecesariamente Grande y un Limpiador Magnético.
¡Son útiles para los carries de magia!
Trepador Social
Comprar XP cuesta 1 menos. Cada vez que subes de nivel, obtienes 2 de Vida y 2 rerroleos de la tienda.
Prismático: Comprar XP cuesta 1 menos. Cada vez que subes de nivel, obtienes 2 de Vida y 1 rerroleos gratis.
Bolsa de Sorpresas de Urf
Obtienes 1 Espátula, 3 componentes aleatorios y 5 de oro.
Verticalidad III
Tus campeones obtienen un 4% de Daño de Ataque, un 4% de Poder de Habilidad, 3.5 de Armadura y 3.5 de Resistencia Mágica por cada aliado que comparta un rasgo con ellos.
Sobrecarga de Varas
Obtienes 4 Varas Innecesariamente Grandes. Las Varas Innecesariamente Grandes otorgan +5% de Velocidad de Ataque.
Loto Acuático II
Tu equipo obtiene un 20% de Probabilidad de Golpe Crítico y sus habilidades pueden infligir golpes críticos. Si una habilidad inflige un golpe crítico, recuperas un 15% de tu Maná durante 3 seg.
No nos Separamos
Obtienes un emblema de un rasgo aleatorio y un yunque de objetos completados. Los aliados con ese rasgo obtienen 30% de Velocidad de ataque.
0 0
Tactician's Crown de Dentro de Arcane (2025)
Prismático: Tactician's Crown de Dentro de Arcane (2025)
A Remontar
Al llegar al nivel 9, subes de inmediato al nivel 10 y obtienes 8 rerroleos de la tienda gratis. Obtienes 10 de XP ahora.
Saber Gastar
Ya no puedes comprar XP. Cada vez que gastes oro para rerrolear tu Tienda, obtienes 2 de XP. Obtienes 1 de oro de inmediato.
Vale la Pena la Espera II
Obtienes 2 copias de un campeón aleatorio de 2 de costo. Obtienes otra copia suya al inicio de cada ronda durante el resto de la partida.
Magia Tejida
Obtienes un componente aleatorio. Por cada 2200 de Maná que gasten tus campeones, obtienes un componente adicional (máx.: 0/3).
Prismático:
Otros (1)
Pequeño Titán
Obtienes 2 de Vida de jugador y 2 de oro tras cada combate contra jugadores. Además, tu Estratega se mueve más rápido. Obtienes 10 de oro de inmediato.
No se encontró nada.