HexComps Set 18 · parche 18.5
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CampeonesSet 18 · parche 18.5

Azir

Azir

3 de costoEspina NegraEjecutorInvocador

Azir es un campeón de 3 de costo en TFT Set 18 con los rasgos Espina Negra, Ejecutor y Invocador. Su habilidad, ¡Levántense!, se describe abajo con los valores exactos para 1★, 2★ y 3★.

Habilidad: ¡Levántense!

Obtienes un ? de Velocidad de Ataque e invocas a ? soldados para los siguientes ? ataques. Estos ataques se reemplazan por comandos que ordenan a cada soldado infligir ? de daño mágico por ataque.

Algunos valores de la habilidad todavía no están en los archivos del juego; están marcados con “?”.

Estadísticas base (1★)

Vida650
Maná0 / 35
Daño de Ataque30
Velocidad de Ataque0.75
Armadura35
Resistencia Mágica35
Alcance4

Composiciones con Azir

Qué hacen los rasgos de Azir

Espina Negra 246

Antes de que comience el combate, el campeón en el hexágono de Espina Negra se sacrifica y le otorga vida a tu equipo.

Los campeones Espina Negra obtienen estadísticas adicionales según el rol, el nivel de estrella y el costo del sacrificio.
(2) 175 de
(4) 350 de ; la bonificación es un 30% mayor
(6) 600 de ; la bonificación es un 50% mayor

Ejecutor 234

(2) Los Ejecutores obtienen Precisión y un 15% de Probabilidad de Golpe Crítico
(3) Además, aplican un sangrado a los enemigos, lo que les inflige un 25% de daño verdadero adicional a lo largo de 3 seg.
(4) El daño de sangrado aumenta a un 35%.

Invocador 23

Los Invocadores potencian sus invocaciones de diferentes maneras.

Yorick: +30% de Vida
Azir: +20% de daño
Doñarraca: +45% de daño
Zyra: +4 ataques de planta
(2) Potencia a las invocaciones
(3) Mejora cada efecto en un 50%

Otros campeones Espina Negra

Otros campeones Ejecutor

Otros campeones Invocador