Elementales
Los Elementales son la mecánica del Set 18. Cada uno tiene un efecto básico y versiones mejoradas más fuertes.
Abandonar el Barco
Básico: Vendes las unidades del tablero y la banca. Obtienes 6 de oro y 8 rerroleos de la tienda.
Mejorado: Vendes las unidades del tablero y la banca. Obtienes 10 de oro y 10 rerroleos de la tienda.
Réplica
Básico: Tras 8 seg, todos los enemigos quedan aturdidos durante 1.5 seg.
Mejorado: Tras 8 y 18 seg, todos los enemigos quedan aturdidos durante 1.5 seg.
Todo al Cinco
Básico: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 5 de costo.
Mejorado: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 5 de costo. Obtienes 5 de oro.
Todo al Cuatro
Básico: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 4 de costo.
Mejorado: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 4 de costo. Obtienes 2 de oro.
Todo al Uno
Básico: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 1 de costo.
Mejorado: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 1 de costo. Obtienes 1 de oro.
Todo al Tres
Básico: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 3 de costo.
Mejorado: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 3 de costo. Obtienes 2 de oro.
Todo al Dos
Básico: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 2 de costo.
Mejorado: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 2 de costo. Obtienes 1 de oro.
Tienda Animada
Básico: Durante 18 seg, tu tienda se actualiza sin costo cada 2 seg.
Mejorado: Durante 24 seg, tu tienda se actualiza sin costo cada 2 seg.
Aprendiz
Básico: Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 1 de costo.
Mejorado: Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 1 de costo.
Artifaccionar
Básico: Pierdes 3 componentes, incluso si forman parte de objetos completados. Obtienes 1 Yunque de Artefacto.
Mejorado: Pierdes 3 componentes, incluso si forman parte de objetos completados. Obtienes un Yunque de Artefacto y 1 Reforjador.
Estrella Trasera
Básico: Un campeón aleatorio de la fila trasera obtiene un 100% de Velocidad de Ataque durante 7 seg.
Mejorado: Un campeón aleatorio de la fila trasera obtiene un 130% de Velocidad de Ataque durante 8 seg.
Armadura de Corteza
Básico: Tus campeones obtienen un escudo que absorbe 150 de daño durante 10 seg.
Mejorado: Tus campeones obtienen un escudo que absorbe 225 de daño durante 10 seg.
Barrera
Básico: Los aliados obtienen 1250 de Escudo que decae a lo largo de 6 seg.
Mejorado: Los aliados obtienen 1250 de Escudo que decae a lo largo de 9 seg.
Prismático: Los aliados obtienen 7500 de Escudo que decae a lo largo de 30 seg.
Negociazo
Básico: Al vender tu próximo campeón en esta ronda, obtienes un 200% de oro.
Mejorado: Al vender tu próximo campeón en esta ronda, obtienes un 250% de oro.
Visita del Oso
Básico: Obtienes la mejora del Oso de Primigenio durante este combate.
Mejorado: Obtienes la mejora Tigre Primigenio para este combate.
Elemental del Mendigo
Básico: La naturaleza no pudo encontrar un Elemental para ti esta vez. Obtienes 3 de oro.
Mejorado: La naturaleza no pudo encontrar un Elemental para ti esta vez. Obtienes 5 de oro.
Explosión Gigante
Básico: El primer aliado en morir explota e inflige un 25% de su Vida Máxima como daño mágico.
Mejorado: Los primeros 2 aliados en morir explotan e infligen un 25% de su Vida Máxima como daño mágico.
Armas Gigantes
Básico: Obtienes 2 campeones aleatorios de 1 estrella y 4 de costo.
Mejorado: Obtienes 2 campeones aleatorios de 1 estrella y 4 de costo.
Poción Explosiva
Llamarada
Básico: Se propaga un incendio por todo el tablero, lo que inflige daño verdadero a los enemigos.
Mejorado: Se propaga un incendio por todo el tablero, lo que inflige daño verdadero adicional a los enemigos.
Prismático: ¡Se propaga un incendio voraz por todo el tablero!
Hierro y Sangre
Básico: Tras 20 muertes de campeones, obtienes un Yunque de Componentes.
Mejorado: Tras 16 muertes de campeones, obtienes un Yunque de Componentes.
Dinero Sucio
Básico: Cada vez que tu equipo derriba a un campeón, obtienes 1 de oro.
Mejorado: Cada vez que tu equipo derriba a un campeón, obtienes 1 de oro. Obtienes 1 de oro al instante.
Dosis de Mejora
Básico: Durante el combate, hasta un máximo de 2 campeones de 1 estrella suben de nivel de manera temporal.
Mejorado: Durante el combate, un máximo de 3 campeones de 1 estrella suben a 2 estrellas de manera temporal.
Aldea Fronteriza
Básico: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 2 de costo y 2 estrellas.
Mejorado: Tu tienda se actualiza y ofrece solo campeones de 2 de costo y 2 estrellas.
Equipo Prestado
Básico: Al inicio del combate, uno de tus campeones obtiene un objeto recomendado de forma temporal.
Mejorado: Al inicio del combate, uno de tus campeones obtiene un objeto recomendado de forma temporal y 250 de Vida.
Cuchara de Bronce
Básico: Obtienes 4 de XP.
Mejorado: Obtienes 4 de XP.
Baluarte
Básico: Cuando a tus tanques les queda menos de un 50% de Vida, obtienen un escudo equivalente a un 20% de su Vida Máxima.
Mejorado: Cuando a tus tanques les queda menos de un 50% de Vida, obtienen un escudo equivalente a un 30% de su Vida Máxima.
Cinturones a Montones
Básico: Tus aliados obtienen 7 Cinturones de Gigante de forma temporal que no pueden quitarse.
Mejorado: Tus aliados obtienen 10 Cinturones de Gigante de forma temporal que no pueden quitarse.
Concilio de Ancestros
Básico: Obtienes una copia de cada campeón de 5 de costo.
Mejorado: Obtienes una copia de cada campeón de 5 de costo.
Compañero Clon
Básico: Clonas a tu campeón con mayor daño. El clon inflige un 20% de daño.
Mejorado: Clonas a tu campeón con mayor daño. El clon inflige un 30% de daño.
Prismático: Clonas a tu campeón con mayor daño. El clon inflige un 100% de daño.
Lanzamoneda
Básico: Lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 1 de oro.
Mejorado: Lanzas 2 monedas. Si sale cara, obtienes 1 de oro.
Combustión
Básico: Tus campeones explotan al morir, lo que inflige un 15% de su Vida Máxima como daño mágico.
Mejorado: Tus campeones explotan al morir, lo que inflige un 18% de su Vida Máxima como daño mágico.
Prismático: Tus campeones explotan al morir, lo que inflige un 100% de su Vida Máxima como daño mágico.
Contrahechizo
Básico: El Maná Máximo de todos los enemigos aumenta en 15 hasta que lancen su habilidad.
Mejorado: El Maná Máximo de todos los enemigos aumenta en 22 hasta que lancen su habilidad.
Prismático: El Maná Máximo de todos los enemigos aumenta en 150 hasta que lancen su habilidad.
Carrito de Curiosidades
Básico: Abre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 15 de oro.
Mejorado: Se abre una tienda de objetos. Los objetos cuestan entre 0 y 15 de oro. Obtienes 1 de oro.
Carterista
Básico: Cada 5 seg, tus campeones tienen una probabilidad de un 20% de otorgar 1 de oro.
Mejorado: Cada 4 seg, tus campeones tienen una probabilidad de un 20% de otorgar 1 de oro.
Tirada de Dados
Básico: Lanzas un dado de seis caras. Obtienes una cantidad de oro igual al resultado.
Mejorado: Lanzas dos dados de seis caras. Obtienes una cantidad de oro igual al resultado.
Diversificación
Básico: Tu equipo obtiene 30 de Vida por cada rasgo no único activo.
Mejorado: Tu equipo obtiene 45 de Vida por cada rasgo no único activo.
Bolsa de Cacharros
Básico: Obtienes 2 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida de forma permanente.
Mejorado: Obtienes 3 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida de forma permanente.
Frasco de Cacharros
Básico: Obtienes 1 consumible que otorga armadura y resistencia mágica o vida de forma permanente.
Mejorado: Obtienes 2 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida de forma permanente.
Saco de Cacharros
Básico: Obtienes 3 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida de forma permanente.
Mejorado: Obtienes 4 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida de forma permanente.
Diluvio
Básico: Tu equipo obtiene 2 de Regen. de Maná.
Mejorado: Tu equipo obtiene 3 de Regen. de Maná.
Prismático: Tu equipo obtiene 15 de Regen. de Maná.
Llovizna
Básico: Tras 8 seg de combate, tu equipo obtiene 10 de Maná.
Mejorado: Tras 8 seg de combate, tu equipo obtiene 15 de Maná.
Corrección Anticipada
Básico: Obtienes 1 Reforjador de objetos.
Mejorado: Obtienes 2 Reforjadores de objetos.
Robo de Esencias
Básico: En este combate, obtienes un 50% más de Esencia de Aquelarre.
Mejorado: En este combate, obtienes un 90% más de Esencia de Aquelarre.
Experto
Básico: Obtienes 2 de XP.
Mejorado: Obtienes 2 de XP.
Compañerismo
Básico: Los campeones obtienen 4% de Vida Máxima como escudo y 4% de amp. de daño por cada aliado adyacente.
Mejorado: Los campeones obtienen 6% de Vida Máxima como escudo y 6% de amp. de daño por cada aliado adyacente.
Fertilizar
Básico: Obtienes 1 de XP por cada enemigo que muere.
Mejorado: Obtienes 1 de XP por cada enemigo que muere. Obtienes 2 de XP.
Fogonazo
Básico: Rerrolea tu tienda. Inferno prende fuego a 2 espacios de la tienda y los mejora.
Mejorado: Rerrolea tu tienda. Inferno prende fuego a 3 espacios de la tienda y los mejora.
Lanzamonedas Frenético
Básico: Lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 1 de oro. El proceso se repite hasta que salga cruz.
Mejorado: Lanzas una moneda. Si sale cara, obtienes 1 de oro. El proceso se repite hasta que salga cruz.
Flujo
Básico: Tus campeones son imparables y obtienen 15% de Velocidad de Ataque durante 10 seg.
Mejorado: Tus campeones son imparables y obtienen 15% de Velocidad de Ataque durante 15 seg.
Guía del Bosque
Básico: Obtienes un campeón aleatorio de 4 de costo.
Mejorado: Obtienes un campeón aleatorio de 4 de costo.
Mago del Bosque
Básico: Tu tienda se llena de Elementales, pero solo puedes comprar uno.
Mejorado: Tu tienda se llena de Elementales mejorados, pero solo puedes comprar uno.
Gemelos del Bosque
Básico: Obtienes 2 copias de un campeón de 2 de costo que aún no tengas.
Mejorado: Obtienes 3 copias de un campeón de 2 de costo que aún no tengas.
Amigo Encontrado
Básico: Obtienes un Muñeco de entrenamiento temporal con un Cinturón de Gigante.
Mejorado: Obtienes un Muñeco de entrenamiento con una Capa de Fuego Solar.
Bono Rerrolero
Básico: Obtienes 2 rerroleos.
Mejorado: Obtienes 3 rerroleos.
Crecimiento Colosal
Básico: Tu unidad con más vida aumenta de tamaño y obtiene 800 de Vida.
Mejorado: Tus 2 unidades con más vida aumentan de tamaño y obtienen 800 de Vida.
Aura del Gigante
Básico: El aliado con más vida inflige un 2% de su Vida Máxima como daño por seg en un área.
Mejorado: El aliado con más vida inflige un 3% de su Vida Máxima como daño por seg en un área.
Prismático: Tu aliado con más vida se convierte en una amenaza absoluta.
Ganso Dorado
Básico: Obtienes 1 de oro por cada 1700 de daño que inflija tu campeón con mayor daño.
Mejorado: Obtienes 1 de oro por cada 1000 de daño que inflija tu campeón con mayor daño.
Gran Maestro
Básico: Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 5 de costo.
Mejorado: Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 5 de costo.
Caos Mayor
Básico: Lanzas 2 Elementales aleatorios.
Mejorado: Lanzas 2 Elementales aleatorios que cuesten 2 o más de oro.
Armadura de la Arboleda
Básico: Tu campeón con más vida obtiene 15 de Armadura y 15 de Resistencia Mágica.
Mejorado: Tu campeón con más vida obtiene 25 de Armadura y 25 de Resistencia Mágica.
Crecimiento
Básico: Obtienes 10 de XP.
Mejorado: Obtienes 12 de XP.
Mano del Barón
Básico: Tu equipo obtiene la mejora de Barón, lo que aumenta sus estadísticas.
Mejorado: Tu equipo obtiene la mejora de Barón, lo que aumenta en gran medida sus estadísticas.
Poción de Vida
Rivalidad Acalorada
Básico: Obtienes un Rengar o un Kha'Zix. Obtiene 3 derribos.
Mejorado: Obtienes un Rengar o un Kha'Zix. Obtiene 5 derribos.
Héroe de la Profecía
Básico: Obtienes un campeón de 5 de costo. Vuelves a obtenerlo en cada ronda para siempre.
Mejorado: Obtienes un campeón de 5 de costo. Vuelves a obtenerlo en cada ronda para siempre.
Entrada Heroica
Básico: Tras 8 seg, el campeón que esté en el extremo izquierdo de la banca se une al combate y obtiene 2 objetos recomendados.
Mejorado: Tras 5 seg, el campeón que esté en el extremo izquierdo de la banca se une al combate con 2 objetos recomendados.
Sacrificio Heroico
Básico: Tus 3 campeones más fuertes obtienen PODER HEROICO, pero sacrificas a otros aliados.
Mejorado: Tus 3 campeones más fuertes obtienen PODER HEROICO, pero sacrificas a otros aliados.
Mercenario
Básico: Se une a tu equipo un campeón temporal de 1 estrella(s) y 5 de costo con 1 objetos recomendados.
Mejorado: Se une a tu equipo un campeón temporal de 1 estrellas y 5 de costo con 2 objetos recomendados.
Prismático: Se unen a tu equipo 3 unidades temporales de 5 de costo y 2 estrella(s). Cada una viene equipada con 2 objetos recomendados.
Luciérnagas Migratorias
Básico: Tus hechiceros generan una luciérnaga por cada 20 de Maná gastado. Cada una inflige 110 de daño mágico.
Mejorado: Tus hechiceros generan una luciérnaga por cada 15 de Maná gastado. Cada una inflige 110 de daño mágico.
¡A Crecer!
Básico: Tu unidad con más vida crece y obtiene 350 de Vida.
Mejorado: Tu unidad con más vida crece y obtiene 500 de Vida.
Prismático: Tus 10 unidades con más vida crecen y obtienen 2500 de Vida.
Colibrí
Básico: Tu unidade con más velocidad de ataque se encoge y obtiene un 20% de Velocidad de Ataque.
Mejorado: Tu unidad con más velocidad de ataque se encoge y obtiene un 35% de Velocidad de Ataque.
Prismático: Tus 10 unidades con más velocidad de ataque se encogen y obtienen un 100% de Velocidad de Ataque.
Artesano Ocioso
Básico: Un componente en tu banca se convierte en un objeto completo que se arma con él.
Mejorado: Un componente en tu banca se convierte en un objeto completo que se arma con él.
Alcance Mejorado
Básico: Tus peleadores obtienen 1 de alcance.
Mejorado: Tus peleadores obtienen 2 de alcance.
Suplicio
Básico: Ralentiza, quema, rasga y desgarra a los enemigos durante 8 seg.
Mejorado: Ralentiza, quema, rasga y desgarra a los enemigos durante 12 seg.
Núcleo de Hierro
Básico: Tu campeón en la fila central delantera obtiene un 6% de Vida Máxima por cada unidad en la primera fila.
Mejorado: Tu campeón en la fila central delantera obtiene un 8% de Vida Máxima por cada unidad en la primera fila.
Quebracho
Básico: Los enemigos que ataquen a tu campeón con más vida infligen un 14% menos de daño.
Mejorado: Los enemigos que ataquen a tu campeón con más vida infligen un 20% menos de daño.
Jornalero
Básico: Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 2 de costo.
Mejorado: Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 2 de costo.
Jungleo
Básico: Infesta la tienda con Grietozoicos.
Mejorado: Infesta la tienda con Grietozoicos.
Culpa Asesina
Básico: Tus primeros 3 campeones en morir aturden a quien los derribó durante 1.5 seg.
Mejorado: Tus primeros 4 campeones en morir aturden a su asesino durante 1.75 seg.
Frenesí Asesino
Básico: Los peleadores ejecutan a los objetivos con menos de un 12% de Vida. Obtienen un 30% de Velocidad de Ataque al matar.
Mejorado: Los peleadores ejecutan a los objetivos con menos de un 15% de Vida. Obtienen un 60% de Velocidad de Ataque al matar.
Bolsa de Cachivaches
Básico: Obtienes 2 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque de forma permanente.
Mejorado: Obtienes 3 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque de forma permanente.
Frasco de Cachivaches
Básico: Obtienes 1 consumible que otorga daño de ataque o velocidad de ataque de forma permanente.
Mejorado: Obtienes 2 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque de forma permanente.
Saco de Cachivaches
Básico: Obtienes 3 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque de forma permanente.
Mejorado: Obtienes 4 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque de forma permanente.
Florecer Tardío
Básico: Se une a tu equipo un campeón temporal de 1 de costo y 3 estrella(s).
Mejorado: Se une a tu equipo un campeón temporal de 1 de costo y 3 estrella(s) con 1 objeto recomendado.
Prismático: Se une a tu equipo un escuadrón de 5 campeones temporales de 4 estrella(s) y de 1 de costo.
Caos Menor
Básico: Lanza un Elemental al azar.
Mejorado: Lanza un Elemental aleatorio que cueste 1 o más de oro.
Deuda de Vida
Básico: Obtienes 1 de oro por cada 12 de Vida de jugador faltante.
Mejorado: Obtienes 1 de oro por cada 12 de Vida de jugador faltante. Luego, recuperas 3 de Vida.
Tormenta Eléctrica
Básico: Cada 1 seg, inflige un 5% de su Vida Máxima como daño verdadero a un enemigo.
Mejorado: Cada 1 seg, inflige un 7% de su Vida Máxima como daño verdadero a un enemigo.
Prismático: Cada 0.15 seg, inflige un 5% de su Vida Máxima como daño verdadero a un enemigo.
Relámpago
Básico: Inflige un 10% de su Vida Máxima como daño verdadero a todos los enemigos.
Mejorado: Inflige un 18% de su Vida Máxima como daño verdadero a todos los enemigos.
Tierra Viviente
Básico: Cada 4 seg, las raíces aturden a un enemigo durante 1 seg.
Mejorado: Cada 4 seg, las raíces aturden a 2 enemigos durante 1 seg.
Viajeros Perdidos
Básico: Obtienes campeones aleatorios con un valor de 3 de oro.
Mejorado: Obtienes 4 de oro en forma de campeones aleatorios.
7 de la Suerte
Básico: Obtienes 7 rerroleos de la tienda.
Mejorado: Obtienes 10 rerroleos de la tienda.
Prismático: Obtienes 777 rerroleos de la tienda.
Polimorfia Mayor
Básico: Uno de tus campeones de 4 de costo se transforma en una unidad de 5 de costo de forma permanente.
Mejorado: Tu campeón de 4 de costo con el nivel de estrella más alto se transforma en una unidad de 5 de costo de forma permanente.
Poción de Maná
Tierra de Maná
Básico: El Maná Máximo de tus hechiceros se reduce en un 15%.
Mejorado: El Maná Máximo de tus hechiceros se reduce en un 20%.
Vendaval de Tiradores
Básico: Los ataques de tus tiradores otorgan un 3% de Velocidad de Ataque acumulable.
Mejorado: Los ataques de tus tiradores otorgan un 5% de Velocidad de Ataque acumulable.
Marcas de Tiradores
Básico: Tus tiradores tienen una probabilidad del 30% de atacar dos veces.
Mejorado: Tus tiradores tienen una probabilidad de un 45% de atacar dos veces.
Fuerza Mercenaria
Básico: Obtienes un 3% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas.
Mejorado: Obtienes un 4% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas.
Camino Intermedio
Básico: Tu tienda se actualiza y ofrece campeones de 2 estrellas y 3 de costo.
Mejorado: Tu tienda se actualiza y ofrece campeones de 2 estrellas y 3 de costo.
Polimorfia Menor
Básico: Uno de tus campeones de 1 de costo se transforma en una unidad de 2 de costo de forma permanente.
Mejorado: Tu campeón de 1 de costo con el nivel de estrella más alto se transforma en una unidad de 2 de costo de forma permanente.
Mitosis
Básico: Obtienes un Duplicador de Campeón pequeñito.
Mejorado: Obtienes un Duplicador de Campeón pequeñito.
Ritual de Luz Lunar
Básico: Tu campeón de 1 o 2 de costo con el menor nivel de estrellas sube de nivel en combate.
Mejorado: Tus dos campeones de 1 o 2 de costo con el menor nivel de estrellas suben de nivel en combate.
Luna Saliente
Básico: Después de 8 seg, los efectos de Lunar aumentan en un 100%.
Mejorado: Después de 8 seg, los efectos de Lunar aumentan en un 175%.
Aliado de la Naturaleza
Básico: Cada vez que mueren 3 campeones aliados, invocas a un Grietozoico aleatorio.
Mejorado: Cada vez que mueren 3 campeones aliados, invocas a un Grietozoico aleatorio que puede ser de 2 estrellas.
Ira de la Naturaleza
Básico: Asesina a TODAS las unidades que no tengan equipado un objeto después de 10 seg.
Mejorado: Asesina a TODAS las unidades que no tengan equipado un objeto después de 8 seg.
Día de Paga
Básico: Obtienes 2 de oro por cada campeón aliado que sobreviva al combate.
Mejorado: Obtienes 3 de oro por cada campeón aliado que sobreviva al combate.
Comerciante
Básico: Abre una tienda de objetos aleatorios. Los objetos aleatorios cuestan de 0 a 14 de oro.
Mejorado: Se abre una tienda de objetos aleatorios. Los objetos aleatorios cuestan entre 0 y 14 de oro. Obtienes 2 de oro.
Muñeco Petrificado
Básico: El primer campeón que muera se convierte en un muñeco con 900 de Vida como defensa.
Mejorado: El primer campeón que muera se convierte en un muñeco con 1350 de Vida como defensa.
Escudos Pétreos
Básico: Aplica una ralentización del 10% a los enemigos y reduce sus escudos un 20% durante 10 seg.
Mejorado: Aplica una ralentización del 10% a los enemigos y reduce sus escudos un 30% durante 10 seg.
Armadura Fantasmal
Básico: Obtienes una Armadura de Warmog temporal.
Mejorado: Obtienes El Indomable de forma temporal.
Prismático: Obtienes 6 Armaduras de Warmog Radiantes temporales y 5 Limpiadores.
Emblema Fantasmal
Básico: Obtienes un emblema temporal de tu rasgo más activo.
Mejorado: Obtienes un emblema temporal de tu rasgo más activo.
Guantes Fantasmales
Básico: Obtienes Guantes de Ladrón temporales.
Mejorado: Obtienes unos Mitones temporales.
Flexibilidad Fantasmal
Básico: Inicio del combate: Hasta 2 rasgos inactivos se activan en su nivel más bajo.
Mejorado: Inicio del combate: Hasta 4 rasgos inactivos se activan en su nivel más bajo.
Vesta Fantasmal
Básico: Obtienes una Vesta Espinosa temporal.
Mejorado: Obtienes una Égida del Amanecer temporal.
Escudos Revestidos
Básico: Los escudos son un 15% más fuertes. Los aliados obtienen 150 de Escudo durante 10 seg.
Mejorado: Los escudos son un 20% más fuertes. Los aliados obtienen 300 de Escudo durante 10 seg.
Monedas Sueltas
Básico: Al morir, tus campeones de 1 estrella otorgan 1 de oro.
Mejorado: Al morir, tus campeones de 1 estrella otorgan 1 de oro. Obtienes 1 de oro.
Polimorfia
Básico: Uno de tus campeones de 2 de costo se transforma en una unidad de 3 de costo de forma permanente.
Mejorado: Tu campeón de 2 de costo con el nivel de estrella más alto se transforma en una unidad de 3 de costo de forma permanente.
Pocionología
Básico: Obtienes tres Pociones equipables temporales.
Mejorado: Obtienes tres Pociones Radiantes equipables temporales.
Vitaflor en Maceta
Básico: Obtienes una Vitaflor temporal.
Mejorado: Obtienes una Vitaflor temporal.
Rocorteza en Maceta
Básico: Obtienes un Árbol de Rocorteza temporal.
Mejorado: Obtienes un Árbol de Rocorteza temporal.
Preparacionista
Básico: Tus objetos acumulables comienzan el próximo combate con acumulaciones parciales.
Mejorado: Tus objetos acumulables comienzan el próximo combate con acumulaciones adicionales.
Poder Prolífico
Básico: Tus campeones obtienen un 4% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad.
Mejorado: Tus campeones obtienen un 6% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad.
Propagación
Básico: Obtienes una copia del primer campeón aliado en morir.
Mejorado: Obtienes una copia del primer campeón aliado en morir.
Prisa
Básico: Al lanzar, tus campeones obtienen un 30% de Velocidad de Ataque durante 4 seg.
Mejorado: Al lanzar, tus campeones obtienen un 40% de Velocidad de Ataque durante 5 seg.
¡Radiantes a Mí!
Radiante: Después de 8 seg, 1 objeto(s) equipado(s) al azar se vuelve(n) Radiante(s) de forma temporal.
Lluvia
Básico: Tu equipo obtiene 1 de Regen. de Maná.
Mejorado: Tu equipo obtiene 2 de Regen. de Maná.
Luz Reconfortante
Básico: Obtienes un rerroleo gratis por cada nivel de estrella que tenga cada campeón Solar único que poseas.
Mejorado: Obtienes un rerroleo gratis por cada nivel de estrella que tenga cada campeón Solar único que poseas.
Regeneración
Básico: Tu equipo se cura un 1% de Vida Máxima por seg.
Mejorado: Tu equipo recupera un 2% de Vida Máxima por seg.
Resistente
Básico: Los tanques reducen las instancias de daño recibido en 10.
Mejorado: Los Tanques reducen las instancias de daño recibido en 18.
Amistad que Regresa
Básico: Obtienes un Muñeco de entrenamiento temporal con dos Cinturones de Gigante.
Mejorado: Obtienes un Muñeco de entrenamiento con tres Cinturones de Gigante.
Venganza
Básico: Cada vez que un aliado muere, tus campeones obtienen un 4% de Amplificación de Daño acumulable.
Mejorado: Cada vez que un aliado muere, tus campeones obtienen un 6% de Amplificación de Daño acumulable.
Ola que Viene
Básico: En las próximas 2 actualizaciones de esta ronda se te ofrecerán 2+ campeones que desplegaste en tu tablero durante el último combate.
Mejorado: En las próximas 3 actualizaciones de esta ronda se te ofrecerán 2+ campeones que desplegaste en tu tablero durante el último combate.
Suerte Roleante
Básico: Tienes una probabilidad de un 50% de obtener un rerroleo gratis con cada asesinato.
Mejorado: Tienes una de probabilidad de un 60% de obtener un rerroleo con cada asesinato y 1 adicionales si ganas.
Rol y Rerrol
Básico: Por cada campeón aliado que siga con vida tras 18 seg de combate, obtienes 1 rerroleo de la tienda.
Mejorado: Por cada campeón aliado que siga con vida tras 16 seg de combate, obtienes 1 rerroleo de la tienda.
Un Hongo Predispongo
Básico: Obtienes 2 hongos aleatorios.
Mejorado: Obtienes 3 hongos aleatorios.
Removedor
Básico: A las unidades puestas en banca se les quitan y desarman los objetos.
Mejorado: A las unidades puestas en banca se les quitan y desarman los objetos. Obtienes 2 de oro.
Rudimentario
Básico: Inicio del combate: 2 campeones sin objetos obtienen un objeto recomendado temporal.
Mejorado: Inicio del combate: 3 campeones sin objetos obtienen un objeto recomendado temporal.
Grupo de Búsqueda
Básico: Cada una de tus tiendas tiene una unidad de 4 de costo en esta ronda hasta que compres una.
Mejorado: Cada una de tus tiendas tiene una unidad de 4 de costo en esta ronda hasta que compres una.
Estudio Lento
Básico: Por cada campeón aliado que siga con vida tras 15 seg de combate, obtienes 2 de XP.
Mejorado: Por cada campeón aliado que siga con vida tras 12 seg de combate, obtienes 2 de XP.
Smurfing
Básico: Obtienes un campeón aleatorio de 5 de costo.
Mejorado: Obtienes un campeón aleatorio de 5 de costo.
¡Bocadillos!
Básico: El Aluxón devora a los enemigos a los que les infligió daño si tienen menos de un 16% de Vida Máxima.
Mejorado: El Aluxón devora a los enemigos a los que les infligió daño si tienen menos de un 22% de Vida Máxima.
Regalo Solar
Básico: Obtienes una Leona, una Sejuani y una Kayle.
Mejorado: Obtienes una Leona, una Sejuani y una Kayle.
Capa de Soledad
Básico: Los campeones que inicien el combate sin aliados adyacentes obtienen un 10% de Vida Máxima y un 10% de amplificación de daño.
Mejorado: Los campeones que inicien el combate sin aliados adyacentes obtienen un 15% de Vida Máxima y un 15% de amplificación de daño.
Independiente
Básico: Los campeones aislados en su fila obtienen un 15% de Vida y un 15% de amplificación de daño.
Mejorado: Los campeones aislados en su fila obtienen un 20% de Vida y un 20% de amplificación de daño.
Prismático: Los campeones aislados en su fila obtienen un 100% de Vida y un 150% de amplificación de daño.
Descarga Estelar
Básico: Las primeras 6 veces que rerrolees la tienda en esta ronda, el campeón de menor costo se convierte en uno de 2 estrellas.
Mejorado: Las primeras 8 veces que actualices la tienda en esta ronda, el campeón de menor costo será de dos estrellas.
Pueblo Inicial
Básico: Rerrolea tu tienda con campeones de 2 estrellas y 1 de costo.
Mejorado: Rerrolea tu tienda con campeones de 2 estrellas y 1 de costo.
Sigilo
Básico: Tus 3 peleadores o asesinos más fuertes se vuelven inalcanzables durante 8 seg.
Mejorado: 3 campeones aleatorios en la fila trasera se vuelven inalcanzables durante 12 seg.
Brujería de Fuego Solar
Básico: Quema y hiere a los enemigos durante 10 seg.
Mejorado: Quema y hiere a los enemigos durante 15 seg.
Supercrítico
Básico: Los aliados con Precisión obtienen un 25% de daño de golpe crítico.
Mejorado: Los aliados con Precisión obtienen un 40% de daño de golpe crítico.
Armadura Desgastada
Básico: Aplica un 30% de Desgarre y Rasgadura a los enemigos durante 10 seg.
Mejorado: Aplica un 30% de Desgarre y Rasgadura a los enemigos durante 15 seg.
Prismático: Aplica un 90% de Desgarre y Rasgadura a los enemigos durante 45 seg.
Terraformación
Básico: Obtienes 7 semillas al inicio del combate.
Mejorado: Obtienes 10 semillas al inicio del combate.
Bolsa de Baratijas
Básico: Obtienes 2 consumibles que otorgan poder de habilidad o regen. de maná de forma permanente.
Mejorado: Obtienes 3 consumibles que otorgan poder de habilidad o regen. de maná de forma permanente.
Frasco de Baratijas
Básico: Obtienes 1 consumible que otorga poder de habilidad o regen. de maná de forma permanente.
Mejorado: Obtienes 2 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná de forma permanente.
Saco de Baratijas
Básico: Obtienes 3 consumibles que otorgan poder de habilidad o regen. de maná de forma permanente.
Mejorado: Obtienes 4 consumibles que otorgan poder de habilidad o regen. de maná de forma permanente.
Toma Tres
Básico: Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 3 de costo.
Mejorado: Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 3 de costo.
Visita del Tigre
Básico: Obtienes la mejora del Tigre de Primigenio durante este combate.
Mejorado: Obtienes la mejora del Tigre de Primigenio durante este combate.
Campo de Entrenamiento
Básico: Obtienes 2 Muñecos de Práctica, cada uno con un objeto de tanque aleatorio.
Mejorado: Obtienes 3 Muñecos de Práctica, cada uno con un objeto de tanque aleatorio.
Arqueros del Dosel
Básico: Los arqueros disparan desde los árboles, lo que inflige 500 de daño físico cada 3 seg.
Mejorado: Los arqueros disparan desde los árboles, lo que inflige 900 de daño físico cada 3 seg.
Prismático: Un número inverosímil de arqueros dispara desde los árboles.
Temblores
Básico: Cada 8 seg, aturde a los enemigos durante 1 seg.
Mejorado: Cada 8 seg, aturde a los enemigos durante 1.5 seg.
Prismático: Cada 3 seg, aturde a los enemigos durante 1.5 seg.
Cazatrofeos
Básico: En el próximo combate contra jugadores, tus Rivales obtienen el doble de derribos.
Mejorado: En el próximo combate contra jugadores, tus Rivales obtienen el doble de derribos.
Visita de la Tortuga
Básico: Obtienes la mejora Tortuga Primigenia para este combate.
Mejorado: Obtienes la mejora Tortuga Primigenia para este combate.
Ultraascensión
Básico: Después de 25 seg, los aliados obtienen un 300% de amplificación de daño.
Mejorado: Después de 23 seg, los aliados obtienen un 300% de amplificación de daño.
Prismático: Después de 12 seg, los aliados obtienen un 300% de amplificación de daño.
Vitalidad Cetrina
Básico: Tus campeones obtienen 50 de Vida.
Mejorado: Tus campeones obtienen 75 de Vida.
Envuelto en Espinas
Básico: Tus tanques reflejan un 12% del daño recibido a los enemigos adyacentes cada 4 seg.
Mejorado: Tus tanques reflejan un 18% del daño recibido a los enemigos adyacentes cada 4 seg.
Espíritu Yordle
Básico: Los aliados tienen un 99% de probabilidad de esquivar ataques durante 4 seg.
Mejorado: Los aliados tienen un 99% de probabilidad de esquivar ataques durante 5 seg.
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