Adapterzy: reroll Master Yi
★★★
★★★Reroll na poziomie 7 pod 3-gwiazdkowego Master Yi i Kog'Mawa z 3 Adapterami i Vi z przodu. Najlepszy z otwarcia na Master Yi albo z Emblematem Osiłka.
Kog'Maw to bohater za 3 szt. złota w TFT Set 18 z cechami: Żrące, Adapter i Wzywający. Poniżej jej umiejętność „Deszcz Pocisków” z dokładnymi liczbami dla 1★, 2★ i 3★.
Adapter : Wystrzeliwuje kwas w cel i najbliższego wroga, zadając 165/250/425 pkt. obrażeń fizycznych. Wrogowie z maksymalnym zdrowiem poniżej 50% pkt. otrzymują zamiast tego 231/350/595 pkt. obrażeń fizycznych.
Adapter : Zadaje wrogom obrażenia w czasie.
Przedmioty, które Kog'Maw nosi jako carry w naszych kompozycjach:
| Zdrowie | 650 |
|---|---|
| Mana | 15 / 55 |
| Obrażenia od ataku | 40 |
| Prędkość ataku | 0,8 |
| Pancerz | 35 |
| Odporność na magię | 35 |
| Zasięg | 4 |
★★★
★★★Reroll na poziomie 7 pod 3-gwiazdkowego Master Yi i Kog'Mawa z 3 Adapterami i Vi z przodu. Najlepszy z otwarcia na Master Yi albo z Emblematem Osiłka.
★★
★★Fast 8 na obrażeniach od ataku z Apheliosem i Nidalee jako carry, wsparty darmowym osłabieniem i rozdarciem od Kog'Mawa. Wymaga dużo przedmiotów.
Żrące obrażenia osłabiają i rozdzierają wrogów o 30% na 4 sek.
Osłabienie: zmniejsza odporność na magię.
Rozdarcie: zmniejsza pancerz
Umiejętność wrodzona: Umiejętności adapterów zmieniają się w zależności od tego, czy mają wyższe obrażenia od ataku, czy moc umiejętności.
Adapterzy zyskują moc umiejętności lub obrażenia od ataku, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa.
(2) 25% LUB
(3) 35% LUB
(4) 50% LUB
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Wzywający zyskują jej więcej.
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
(3) 1 pkt. | 4 pkt.
(4) 2 pkt. | 6 pkt.
(5) 2 pkt. | 8 pkt.
Za Twoją zgodą używamy Google Analytics (pliki cookie), żeby sprawdzać, które strony i funkcje są popularne. Polityka prywatności