HexComps Set 18 · patch 18.5
PL
EnglishPolskiDeutschEspañolPortuguês (Brasil)FrançaisTiếng ViệtTürkçe日本語한국어繁體中文

KompozycjeTier B

B

Caitlyn z Molochami (reroll)

Reroll 2-kosztowychTrudność: Łatwa Patch 18.5

Slow roll na poziomie 6 pod Caitlyn 3★ za plecami 4 Molochów i Wędrującego Kraba 3★. Prosty skład, gdy 2-kosztowe są wolne.

Końcowa plansza

Wędrujący Krab★★★Kamienna Płyta GargulcaOblicze DuchaPlemienna Zbroja
Sejuani★★★
Rakan★★
Vi★★
Tristana★★
SivirOstrze NieskończonościOstatni SzeptCzerwone Wzmocnienie
Caitlyn★★★Ostrze Gniewu GuinsooFuria KrakenaMiecz-Pistolet Hextech

Jak grać

Reroll 2-kosztowych Zostań na poziomie 6 i rób slow roll powyżej 50 złota na 3-gwiazdkowe jednostki za 2 złota, zanim pójdziesz wyżej.

Levelowanie

  1. 42-3
  2. 53-1
  3. 63-2Slow roll 50+
  4. 74-7
  5. 85-7
  6. 96-5

Kiedy grać

  • Wcześnie trafiasz pary Caitlyn i masz składniki na prędkość ataku.
  • We wczesnych sklepach pojawiają się Molochy, np. Rakan, Vi albo Wędrujący Krab.
  • Mało graczy wokół ciebie rerolluje 2-kosztowe.

Plan gry

  1. 2

    Etap 2

    Grasz najsilniejszą wczesną planszą i slamujesz dla Caitlyn Ostrze Gniewu Guinsoo albo inny przedmiot na prędkość ataku, żeby złapać serię zwycięstw. Jeśli docelowych przedmiotów jeszcze nie ma, Miecz-Pistolet Hextech albo Pogromca Olbrzymów to dobre wczesne slamy. Z karuzeli bierz Wygięte Łuki. Poziom 4 na 2-3.

  2. 3

    Etap 3

    Poziom 5 na 3-1 i 6 na 3-2, potem rollujesz pod 4 Molochy i 2 Łowców. Celem jest Caitlyn 2★ i jeden ulepszony 2-kosztowy Moloch; potem odbudowujesz złoto i robisz slow roll powyżej 50 pod trzygwiazdki. Jeśli szybko tracisz zdrowie, rolluj głębiej – nawet do ok. 30 złota.

  3. 4

    Etap 4

    Caitlyn i Wędrującego Kraba na 3★ najlepiej skończyć do połowy 4. etapu, potem przestajesz rollować i levelujesz: poziom 7 w okolicach 4-7. Sejuani 3★ to bonus – nie opóźniaj poziomów tylko po to, żeby ją znaleźć.

  4. 5

    Etap 5

    Poziom 8 w okolicach 5-7 i dokładasz kolejnych Łowców (Ashe) albo mocniejszy front (Amumu, Maokai). Jeśli gra się przeciąga, poziom 9 w okolicach 6-5.

Dlaczego to działa

Moloch na 4 daje całej drużynie wytrzymałość, a Rakanowi, Sejuani, Vi i Wędrującemu Krabowi dużo więcej, więc czwórka z przodu przyjmuje masę obrażeń, a Caitlyn spokojnie strzela z rogu. Caitlyn, Tristana i Sivir aktywują 3 Łowców: dodatkowe obrażenia od ataku i 10% wzmocnienia obrażeń, gdy łowca przez 3 sekundy nie zmienia celu. To pasuje do Caitlyn, której co trzeci atak zamienia się w strzał W Głowę – Ostrze Gniewu Guinsoo i Furia Krakena sprawiają, że te ataki przychodzą szybciej, a Miecz-Pistolet Hextech trzyma ją przy życiu. Vi i Sivir dają Pierwotnego z wybranym błogosławieństwem, a Rakan z Tristaną aktywują Wróżkę: przyciągane wróżki dają im dodatkowe AD i AP i leczą ich, gdy spadną poniżej połowy zdrowia.

Kiedy zmienić plan

Głównym tankiem zostaje ten, kto pierwszy wejdzie na 3★ – Sejuani 3★ może przejąć miejsce i przedmioty Wędrującego Kraba. Z Elise możesz zbudować front na Przybocznych zamiast na Molochach. W późnej grze Amumu i Maokai wzmacniają pierwszą linię, a Ashe podbija liczbę Łowców. W środku gry Caitlyn, Camille i Elise mogą też grać na Sabacie i zamienić zebraną esencję na nagrody.

Zamienniki

Wskazówki

Aktualizacja: 28 października 2026 · Set 18 · patch 18.5