HexComps Set 18 · patch 18.5
PL
EnglishPolskiDeutschEspañolPortuguês (Brasil)FrançaisTiếng ViệtTürkçe日本語한국어繁體中文

BohaterowieSet 18 · patch 18.5

Wędrujący Krab

Wędrujący Krab

koszt 2Bestia z RiftMoloch

Wędrujący Krab to bohater za 2 szt. złota w TFT Set 18 z cechami: Bestia z Rift i Moloch. Poniżej jej umiejętność „Dokopiesz Się?” z dokładnymi liczbami dla 1★, 2★ i 3★.

Umiejętność: Dokopiesz Się?

Biernie: Ataki zostają zastąpione tańcem, który zadaje ? pkt. obrażeń fizycznych wszystkim sąsiadującym wrogom.

Użycie: Zakopuje się w podziemiu, zyskując ? pkt. wytrzymałości na ? sek. i lecząc się o ? pkt. w czasie trwania.

Zielone Wzmocnienie: Gdy zdrowie sojuszników spadnie poniżej ?, odzyskują oni ? maksymalnego zdrowia.

Części liczb z umiejętności nie ma jeszcze w plikach gry; oznaczamy je „?”.

Statystyki bazowe (1★)

Zdrowie950
Mana40 / 100
Obrażenia od ataku50
Prędkość ataku0,65
Pancerz45
Odporność na magię45
Zasięg1

Co dają cechy: Wędrujący Krab

Bestia z Rift 35710

(3) Użyj Znaku Alfa, aby zapewnić bestii z Rift jej unikalne wzmocnienie
(5) Co 3. walkę twój następny sklep zostanie opanowany przez bestie z Rift.
(7) Na początku walki i co 5 sek. Bestie z Rift zyskują
6% 6% 6%
+5 pkt. +5 pkt. +50 pkt. +1 pkt.

(10) +2 do maksymalnego rozmiaru drużyny

Moloch 246

Twoja drużyna zyskuje wytrzymałość. Molochy zyskują więcej.
(2) 4% lub 20%
(4) 6% lub 30%
(6) 8% lub 42%

Inni bohaterowie z cechą Bestia z Rift

Inni bohaterowie z cechą Moloch