Słoneczna Karma i Yunara (reroll)
★★★
★★★Slow roll na poziomie 6 pod Karmę i Yunarę 3★: wcześnie Duszki z Rozkwitu, późno Słoneczny. Mocny, gdy szybko trafisz pary Rozkwitu.
Azir to bohater za 3 szt. złota w TFT Set 18 z cechami: Cierń, Kat i Przywoływacz. Poniżej jej umiejętność „Powstańcie!” z dokładnymi liczbami dla 1★, 2★ i 3★.
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Części liczb z umiejętności nie ma jeszcze w plikach gry; oznaczamy je „?”.
| Zdrowie | 650 |
|---|---|
| Mana | 0 / 35 |
| Obrażenia od ataku | 30 |
| Prędkość ataku | 0,75 |
| Pancerz | 35 |
| Odporność na magię | 35 |
| Zasięg | 4 |
★★★
★★★Slow roll na poziomie 6 pod Karmę i Yunarę 3★: wcześnie Duszki z Rozkwitu, późno Słoneczny. Mocny, gdy szybko trafisz pary Rozkwitu.
Sojusznik na cierniowym polu zostaje poświęcony przed walką, zapewniając twoim bohaterom zdrowie.
Cierniowi bohaterowie zyskują dodatkowe statystyki w zależności od roli, poziomu gwiazdek i kategorii ofiary.
(2) 175 pkt.
(4) 350 pkt. ; premia jest o 30% silniejsza
(6) 600 pkt. ; premia jest o 50% silniejsza
(2) Kaci zyskują precyzję i 15% szansy na trafienie krytyczne.
(3) Ponadto wrogowie krwawią, otrzymując 25% dodatkowych obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.
(4) Obrażenia od krwawienia zostają zwiększone do 35%.
Przywoływacze zapewniają swoim przywołańcom różnego rodzaju wzmocnienia.
Yorick: +30% zdrowia
Azir: +20% obrażeń
Mama Małodziobów: +45% obrażeń
Zyra: +4 do ataków roślin
(2) Wzmacnia przywołańce
(3) Ulepsza każdy z efektów o 50%
Za Twoją zgodą używamy Google Analytics (pliki cookie), żeby sprawdzać, które strony i funkcje są popularne. Polityka prywatności