Alune & Morgana – Fast 9

★★AP-Fast-9: Siegessträhne mit AP-Gegenständen, auf Stufe 8 stabilisieren, dann Stufe 9 für Alune hinter Frontkämpfern. Ideal mit Wirtschafts-Augmentierung.
Morgana ist eine 4-Gold-Einheit in TFT Set 18 mit den Attributen Hexenzirkel und Anrufer. Die Fähigkeit Verwitternder Fluch ist unten mit den exakten Werten für 1★, 2★ und 3★ beschrieben.
Passiv: Du erhältst 25% Omnivampir.
Aktiv: Feuert eine dunkle Druckwelle auf 3 Gegner in der Nähe, die 70/105/500 magischen Schaden zufügt und sie 4 Sekunden lang verflucht. Erschafft dann für dieselbe Dauer ein ? Felder großes Schwächungsfeld, das Gegnern pro Sekunde 33/50/500 magischen Schaden zufügt. Verfluchte Gegner erleiden pro Fluch 25/38/240 mehr Schaden.
Einige Werte der Fähigkeit fehlen noch in den Spieldateien; sie sind mit „?“ markiert.
Gegenstände, die Morgana in unseren Comps als Carry trägt:
| Leben | 1.100 |
|---|---|
| Mana | 0 / 65 |
| Angriffsschaden | 45 |
| Angriffstempo | 0,75 |
| Rüstung | 60 |
| Magieresistenz | 60 |
| Reichweite | 2 |

★★AP-Fast-9: Siegessträhne mit AP-Gegenständen, auf Stufe 8 stabilisieren, dann Stufe 9 für Alune hinter Frontkämpfern. Ideal mit Wirtschafts-Augmentierung.
★★★2-Gold-Reroll auf Stufe 6 rund um Teemo mit 3 Sternen, mit Mana durch Anrufer und einer Ahnenholz-Frontlinie. Einfach zu spielen, gut für frühe Siegessträhnen.
Sammle Essenzen, indem du Champions tötest, und noch mehr, wenn du eine PvP-Runde verlierst.
Ab 40 Essenz(en) entscheidest du, ob du sie in Belohnungen umwandeln oder weitere sammeln möchtest. Für jede Belohnung werden immer größere Mengen an Essenz benötigt.
(3) 2 Essenz pro Kill, 22 Essenz pro Niederlage
(4) 2 pro Kill, 28 pro Niederlage
(5) 3 pro Kill, 35 pro Niederlage
(7) 10 pro Kill, 60 pro Niederlage
Dein Team erhält Manaregeneration, die für Anrufer erhöht wird.
(2) 1 | 3
(3) 1 | 4
(4) 2 | 6
(5) 2 | 8
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