HexComps Set 18 · Patch 18.5
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Gegenstands-Cheat-Sheet

Wähle zwei Komponenten: Im Feld, in dem sie sich kreuzen, steht der fertige Gegenstand. Tippe auf einen Gegenstand, um seinen genauen Effekt zu sehen.

Tier List der Gegenstände

RiesenschwertRekursivbogenÜbergroßer StabTräne der GöttinKettenwesteNegatron-MantelGürtel des RiesenKampfhandschuhePfannenwenderBratpfanne
RiesenschwertKlinge des TodesRiesenschlächterHextech-GunbladeSpeer von ShojinSaum der NachtBlutdürsterSteraks PegelKlinge der UnendlichkeitFeen-EmblemJäger-Emblem
RekursivbogenRiesenschlächterRoter BuffGuinsoos WutklingeLeerenstabEntschlossenheit des TitanenZorn des KrakenNashors ZahnLetzter AtemzugFeuerteufel-EmblemSchnellfeuer-Emblem
Übergroßer StabHextech-GunbladeGuinsoos WutklingeRabadons TodeshaubeStab des ErzengelsKronwachtIonischer FunkeMorellonomikonJuwelenbesetzter HandschuhBlütenpracht-EmblemZaubermeister-Emblem
Träne der GöttinSpeer von ShojinLeerenstabStab des ErzengelsBlauer BuffSchwur des BeschützersAdaptiver HelmGeistessichtHand der GerechtigkeitLunar-EmblemAnrufer-Emblem
KettenwesteSaum der NachtEntschlossenheit des TitanenKronwachtSchwur des BeschützersDornenwesteSteinpanzer des WasserspeiersSonnenfeuer-UmhangUnerschütterliches HerzAhnenholz-EmblemFrontkämpfer-Emblem
Negatron-MantelBlutdürsterZorn des KrakenIonischer FunkeAdaptiver HelmSteinpanzer des WasserspeiersDrachenklaueAbendschleierQuecksilberFlinkling-EmblemVerwüster-Emblem
Gürtel des RiesenSteraks PegelNashors ZahnMorellonomikonGeistessichtSonnenfeuer-UmhangAbendschleierWarmogs RüstungStürmerflegelSchwarzdorn-EmblemRaufbold-Emblem
KampfhandschuheKlinge der UnendlichkeitLetzter AtemzugJuwelenbesetzter HandschuhHand der GerechtigkeitUnerschütterliches HerzQuecksilberStürmerflegelHandschuhe des DiebsUrjäger-EmblemHenker-Emblem
PfannenwenderFeen-EmblemFeuerteufel-EmblemBlütenpracht-EmblemLunar-EmblemAhnenholz-EmblemFlinkling-EmblemSchwarzdorn-EmblemUrjäger-EmblemKrone des TaktikersUmhang des Taktikers
BratpfanneJäger-EmblemSchnellfeuer-EmblemZaubermeister-EmblemAnrufer-EmblemFrontkämpfer-EmblemVerwüster-EmblemRaufbold-EmblemHenker-EmblemUmhang des TaktikersSchild des Taktikers

So nutzt du das Cheat Sheet

Jeder vollständige Gegenstand entsteht aus zwei Komponenten. Suche die erste Komponente in der linken Spalte und die zweite in der obersten Zeile: Der Gegenstand im Kreuzungsfeld ist das Ergebnis.

Der Pfannenwender wird zu Herkunfts-Emblemen kombiniert und die Bratpfanne zu Klassen-Emblemen – mit einem Pfannenwender oder einer Bratpfanne gibst du einer Einheit also ein zusätzliches Attribut. Pfannenwender + Bratpfanne ergibt den Umhang des Taktikers.

Tippe auf einen Gegenstand, um seinen genauen Effekt und die Comps zu sehen, die ihn nutzen.

Vollständige Gegenstände

Adaptiver Helm

Träne der Göttin+Negatron-Mantel

Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:

Tanks und Kämpfer: Erhält 30 Rüstung und Magieresistenz.

Andere Rollen: Erhält 10 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Stab des Erzengels

Übergroßer Stab+Träne der Göttin

Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke.

Blutdürster

Riesenschwert+Negatron-Mantel

Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.

Blauer Buff

Träne der Göttin+Träne der Göttin

Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Dornenweste

Kettenweste+Kettenweste

Du erhältst 6 % maximales Leben.

Du erleidest 5 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden.

Abklingzeit: 2 Sekunden

Kronwacht

Übergroßer Stab+Kettenweste

Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens.

Erhält 25 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft.

Klinge des Todes

Riesenschwert+Riesenschwert

Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen.

Drachenklaue

Negatron-Mantel+Negatron-Mantel

Du erhältst 6 % maximales Leben.

Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2,5 % des maximalen Lebens.

Saum der Nacht

Riesenschwert+Kettenweste

Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 20 % des fehlenden Lebens.

Abendschleier

Negatron-Mantel+Gürtel des Riesen

Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 15 Rüstung und  Magieresistenz.

Fraktur: Verringert Rüstung

Steinpanzer des Wasserspeiers

Kettenweste+Negatron-Mantel

Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz.

Riesenschlächter

Rekursivbogen+Riesenschwert

Erhält 30 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks.

Guinsoos Wutklinge

Rekursivbogen+Übergroßer Stab

Erhalte jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo.

Hand der Gerechtigkeit

Träne der Göttin+Kampfhandschuhe

Gewährt 2 Effekte:
• 30 % Angriffsschaden und 30 % Fähigkeitsstärke.
• 24 % Omnivampir.

Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt.

Hextech-Gunblade

Riesenschwert+Übergroßer Stab

Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens.

Klinge der Unendlichkeit

Riesenschwert+Kampfhandschuhe

Erhalte Präzision.

Ionischer Funke

Übergroßer Stab+Negatron-Mantel

Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150 % des verbrauchten Manas.

Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Juwelenbesetzter Handschuh

Kampfhandschuhe+Übergroßer Stab

Du erhältst Präzision.

Zorn des Kraken

Rekursivbogen+Negatron-Mantel

Angriffe gewähren 3,5 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 15 % Angriffstempo.

Letzter Atemzug

Rekursivbogen+Kampfhandschuhe

Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.

Fraktur: Verringert die Rüstung

Morellonomikon

Gürtel des Riesen+Übergroßer Stab

Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %.

Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.

Nashors Zahn

Rekursivbogen+Gürtel des Riesen

Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht.

Schwur des Beschützers

Kettenweste+Träne der Göttin

Kampfbeginn: Erhält 20 Mana.

Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens.

Quecksilber

Negatron-Mantel+Kampfhandschuhe

Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle.

Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo.

Rabadons Todeshaube

Übergroßer Stab+Übergroßer Stab

Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören.

Roter Buff

Rekursivbogen+Rekursivbogen

Erhält 8 % maximales Leben.

Alle 2 Sekunde(n) werden einem Gegner 1 % Verbrennung und 33 % Verwundung innerhalb von 2 Feldern für 10 Sekunde(n) zugefügt.

Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung.

Speer von Shojin

Träne der Göttin+Riesenschwert

Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana.

Geistessicht

Gürtel des Riesen+Träne der Göttin

Regeneriert jede Sekunde 2 % des fehlenden Lebens.

Unerschütterliches Herz

Kettenweste+Kampfhandschuhe

Erhält 5 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 15 % Durchhaltevermögen.

Steraks Pegel

Riesenschwert+Gürtel des Riesen

Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg.

Stürmerflegel

Gürtel des Riesen+Kampfhandschuhe

Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).

Sonnenfeuer-Umhang

Kettenweste+Gürtel des Riesen

Gewährt 16 % maximales Leben.

Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden eine Verbrennung in Höhe von 2 % und eine Verwundung in Höhe von 33 % zu.

Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.

Umhang des Taktikers

Pfannenwender+Bratpfanne

Umhang des Taktikers

Handschuhe des Diebs

Kampfhandschuhe+Kampfhandschuhe

Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus.

[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]

Entschlossenheit des Titanen

Rekursivbogen+Kettenweste

Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen).

Erhält bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle.

Leerenstab

Rekursivbogen+Träne der Göttin

Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.

Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Warmogs Rüstung

Gürtel des Riesen+Gürtel des Riesen

Erhält 18 % maximales Leben.

Embleme

Schwarzdorn-Emblem

Pfannenwender+Gürtel des Riesen

Gewährt das Attribut Schwarzdorn.

Blütenpracht-Emblem

Pfannenwender+Übergroßer Stab

Gewährt das Attribut Blütenpracht.

Raufbold-Emblem

Bratpfanne+Gürtel des Riesen

Gewährt das Attribut Raufbold.

Hexenzirkel-Emblem

Gewährt das Attribut Hexenzirkel.

Verteidiger-Emblem

Gewährt das Attribut Verteidiger.

Ahnenholz-Emblem

Pfannenwender+Kettenweste

Gewährt das Attribut Ahnenholz.

Henker-Emblem

Bratpfanne+Kampfhandschuhe

Gewährt das Attribut Henker.

Feen-Emblem

Pfannenwender+Riesenschwert

Gewährt das Attribut Fee.

Flora Fatalis-Emblem

Gewährt das Attribut Flora Fatalis.

Jäger-Emblem

Bratpfanne+Riesenschwert

Gewährt das Attribut Jäger.

Feuerteufel-Emblem

Pfannenwender+Rekursivbogen

Gewährt das Attribut Feuerteufel.

Anrufer-Emblem

Bratpfanne+Träne der Göttin

Gewährt das Attribut Anrufer.

Moloch-Emblem

Gewährt das Attribut Moloch.

Lunar-Emblem

Pfannenwender+Träne der Göttin

Gewährt das Attribut Lunar.

Urjäger-Emblem

Pfannenwender+Kampfhandschuhe

Gewährt das Attribut Urjäger.

Schnellfeuer-Emblem

Bratpfanne+Rekursivbogen

Gewährt das Attribut Schnellfeuer.

Verwüster-Emblem

Bratpfanne+Negatron-Mantel

Gewährt das Attribut Verwüster.

Zaubermeister-Emblem

Bratpfanne+Übergroßer Stab

Gewährt das Attribut Zaubermeister.

Flinkling-Emblem

Pfannenwender+Negatron-Mantel

Gewährt das Attribut Flinkling.

Frontkämpfer-Emblem

Bratpfanne+Kettenweste

Gewährt das Attribut Frontkämpfer.

Artefakte

Ägide der Morgendämmerung

Wenn die Ägide der Abenddämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1,25 Sekunden ausgelöst.

Die Heilung wird abhängig von der Phase erhöht.

Ägide der Abenddämmerung

Wenn die Ägide der Morgendämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1,25 Sekunden ausgelöst.

Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.

Pestjuwel

Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 6 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 2 Mana.

Fähigkeitsschaden kann nur einmal alle 0,5 Sekunden auf einen Gegner angewandt werden.

Dämmerkern

Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 10).

Ewiger Pakt

Kampfbeginn: Schmiedet einen Pakt mit dem verbündeten Champion mit dem höchsten Leben und erhält 10 Manaregeneration und 40 % Fähigkeitsstärke, wenn dieser stirbt.

Erhält 15 Mana, wenn der Verbündete seine Fähigkeit aktiviert. Gewährt dem Verbündeten alle 6 Sekunden einen Schild in Höhe von 200 % der Fähigkeitsstärke des Trägers.

Gräte

Der Träger greift zufällige Gegner an.

Flimmerklingen

Angriffe gewähren 5 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 3. Angriff gewährt außerdem 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke.

Verbotener Götze

50 % der Schildstärke werden stattdessen in maximales Leben umgewandelt.

Klinge des Spielers

Gewährt 1,5 % zusätzliches Angriffstempo pro Gold in deiner Bank (bis zu 60 Gold).

Jeder Angriff hat eine Chance von 7 %, 1 Gold zu erbeuten.

Goldsammler

Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, 1 Gold zu hinterlassen.

[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]

Kriegsbeil des Höllenfeuers

Angriffe verursachen 3 % des maximalen Lebens des Trägers als zusätzlichen normalen Schaden. Erhält je 1 % fehlendem Leben 1 % Angriffstempo.

Horizontfokus

Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens.

Rumpfbrecher

Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhält der Träger 400 Leben, 10 % Angriffsschaden und 10 % Fähigkeitsstärke.

Stärke der Unendlichkeit

Ganz viel von ALLEM!

Fluch des Lichs

Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase.

Lichtschild-Wappen

Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden).

Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt.

Ludens Sturm

Die zwei Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden magischen Schaden in Höhe von 100 % des überschüssigen Schadens plus 100.

Manazane

Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 100 Mana.

[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]

Fäustlinge

Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Verlangsamung, Verbrennung und Verwundung.

Moguls Panzer

Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 10 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen).

Gewährt bei vollen Steigerungen 2 Gold.

Schnellfeuer-Geschütz

Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet.

Armschutz des Suchenden

Kill-Beteiligungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 20.

Dämmerung von Silbersee

Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0,8 Sekunden lang.

Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0,5 festgesetzt.

Statikks Stich

Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 30 + 50 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu.

Amulett des Aufstiegs

Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes.

Der Unbeugsame

Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert.

Der Träger erhält 15 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite.

Titanische Hydra

Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 4 % des maximalen Lebens des Trägers plus 6 % des Angriffsschadens.

Leerenhandschuh

Kampfbeginn: Speichert 30 % maximales Leben und jede Sekunde zusätzlich 2,5 %. Entfesselt beim Tod das gespeicherte Leben als magischen Schaden, der zwischen allen Gegnern im Umkreis von 4 Feldern aufgeteilt wird.

[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]

Ende der Weisheit

Heilt den Träger um 30 % des verursachten Gesamtschadens.

Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase.

Zhonyas Paradoxon

Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden.

[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]

Lichtgegenstände

Lichtversion von Adaptiver Helm

Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:

Tank/Kämpfer: Erhält 80 Rüstung und Magieresistenz.

Schütze/Zauberer: Erhält 40 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Lichtversion von Stab des Erzengels

Kampfbeginn: Gewährt während des Kampfes alle 40 Sekunden 5 % Fähigkeitsstärke.

Lichtversion von Blutdürster

Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.

Lichtversion von Blauer Buff

Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Lichtversion von Dornenweste

Du erhältst 12 % maximales Leben.

Du erleidest 10 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 200 magischen Schaden.

Abklingzeit: 2 Sekunden

Lichtversion von Kronwacht

Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens.

Erhält 50 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft.

Lichtversion von Klinge des Todes

Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist.

Lichtversion von Drachenklaue

Du erhältst 28 % maximales Leben.

Alle 2 Sekunden heilst du dich um 5 % des maximalen Lebens.

Lichtversion von Saum der Nacht

Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben.

Lichtversion von Abendschleier

Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 50 Rüstung und & Magieresistenz.

Fraktur: Verringert die Rüstung

Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers

Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 20 Rüstung und 20 Magieresistenz.

Lichtversion von Riesenschlächter

Erhält 30 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks.

Lichtversion von Guinsoos Wutklinge

Erhalte jede Sekunde 16 % steigerbares Angriffstempo.

Lichtversion von Hand der Gerechtigkeit

Gewährt 2 Effekte:
• 30 % Angriffsschaden und 30 % Fähigkeitsstärke.
• 24 % Omnivampir.

Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt.

Lichtversion von Hextech-Gunblade

Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens.

Lichtversion von Ionischer Funke

Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 300 % des verbrauchten Manas.

[Gegenstand mit direktem Schaden]
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Lichtversion von Zorn des Kraken

Angriffe gewähren 7 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 30 % Angriffstempo.

Lichtversion von Letzter Atemzug

Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.

Fraktur: Verringert die Rüstung

Lichtversion von Morellonomikon

Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und einer Verwundung in Höhe von 33 %.

Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung.

Lichtversion von Nashors Zahn

Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 6 erhöht.

Lichtversion von Schwur des Beschützers

Kampfbeginn: Gewährt 40 Mana.

Erhält bei 40 % Leben 30 Mana und einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens.

Lichtversion von Quecksilber

Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle.

Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo.

Lichtversion von Rabadons Todeshaube

Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken.

Lichtversion von Roter Buff

Erhält 8 % maximales Leben.

Alle 2 Sekunde(n) werden einem Gegner 1 % Verbrennung und 33 % Verwundung innerhalb von 2 Feldern für 10 Sekunde(n) zugefügt.

Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung.

Lichtversion von Speer von Shojin

Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana.

Lichtversion von Geistessicht

Regeneriert jede Sekunde 4 % des fehlenden Lebens.

Lichtversion von Unerschütterliches Herz

Erhält 10 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 30 % Durchhaltevermögen.

Lichtversion von Steraks Pegel

Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 80 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg.

Lichtversion von Stürmerflegel

Kritische Treffer gewähren 10 Sekunden lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).

Lichtversion von Sonnenfeuer-Umhang

Gewährt 16 % maximales Leben.

Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden eine Verbrennung in Höhe von 2 % und eine Verwundung in Höhe von 33 % zu.

Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.

Lichtversion von Handschuhe des Diebs

Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus.

[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]

Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen

Erhält 4 % Angriffsschaden und 4 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen).

Erhält bei vollen Steigerungen 20 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle.

Lichtversion von Leerenstab

Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.

Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Lichtversion von Warmogs Rüstung

Gewährt 36 % maximales Leben.

Verbrauchsgegenstände

Champion-Duplikator

Champion-Duplikator

Goldener Gegenstandsentferner

Beliebig oft auf einen Champion anwenden, um alle Gegenstände von ihm zu entfernen. Wandelt alle zukünftigen „Magnetischen Entferner“ in „Umgestalter“ um.

Kleiner Champion-Duplikator

Auf einen 3-Gold-Champion oder niedriger anwenden, um auf deiner Bank eine 1-Stern-Kopie von diesem Champion zu erschaffen.

[Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.]

Glücksgegenstandstruhe

Auf einen Champion anwenden, um eine Schmiede mit Gegenständen zu öffnen, die sich besonders gut für ihn eignen.

Diese Gegenstände basieren auf den empfohlenen Gegenständen für den jeweiligen Champion.

Meisterwerk-Aufwertung

Meisterwerk-Aufwertung

Glücks-Lichtgegenstand-Truhe

Auf einen Champion anwenden, um eine Schmiede mit Lichtgegenständen zu öffnen, die sich besonders gut für ihn eignen.

Diese Gegenstände basieren auf den empfohlenen Gegenständen für den jeweiligen Champion.

Umgestalter

Entferne alle Gegenstände und transformiere sie zufällig in neue Gegenstände mit ähnlichen Typen und ähnlicher Qualität.

[Verbrauchsgegenstand – Gegenstand verschwindet nach Benutzung.]