HexComps Set 18 · Patch 18.5
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CompsTier S

S

Alune & Morgana – Fast 9

Fast 9Schwierigkeit: Schwer Patch 18.5

AP-Fast-9: Siegessträhne mit AP-Gegenständen, auf Stufe 8 stabilisieren, dann Stufe 9 für Alune hinter Frontkämpfern. Ideal mit Wirtschafts-Augmentierung.

Finale Aufstellung

Fiddlesticks★★
Wächter★★Warmogs RüstungKronwachtSchwur des Beschützers
Taric
Lillia★★
Rakan★★
Diana★★
Morgana★★LeerenstabMorellonomikon
IvernSpeer von ShojinAdaptiver Helm
AluneBlauer BuffStab des ErzengelsJuwelenbesetzter Handschuh
SmaragdaspektHüter der HaineEingestimmt

So spielst du es

Fast 9 Spiel auf Wirtschaft, stabilisiere dich auf Stufe 8 nur so viel wie nötig und geh dann auf Stufe 9 für die 5-Gold-Champions.

Stufenplan

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2Aktualisieren
  6. 95-2Aktualisieren

Spiel es, wenn

  • Du hast FS-Komponenten, vor allem Tränen und Stäbe.
  • Du hast einen starken Start für eine Siegessträhne, z. B. Blütenpracht mit Karma.
  • Du bekommst eine Wirtschafts-Augmentierung, mit der du schneller aufsteigst.

Spielplan

  1. 2

    Phase 2

    Spiele deinen stärksten Start und hol dir mit AP-Gegenständen eine Siegessträhne. Blütenpracht mit Karma und Zaubermeistern funktioniert gut; LeBlanc ist eine weitere gute Option, weil sie Kopien deiner Einheiten erschaffen kann. Eine typische Kurve ist Stufe 4 bei 2-1 und Stufe 5 bei 2-5.

  2. 3

    Phase 3

    Stufe 6 bei 3-2. Mit einer Wirtschafts-Augmentierung kannst du vor 3-3 auf Stufe 7 gehen, um die Strähne zu halten. Baue zuerst auf Speer von Shojin, Blauer Buff und Stab des Erzengels hin.

  3. 4

    Phase 4

    Stufe 7 bei 4-1 und Stufe 8 bei 4-2; aktualisiere nur so viel, wie du brauchst, um dich mit 4-Gold-Champions wie Morgana, Wächter und Lillia zu stabilisieren. Danach kannst du bewusst ein paar Runden verlieren, während du Gold aufbaust.

  4. 5

    Phase 5

    Geh früh in Phase 5 (um 5-2) mit etwa 70 Gold oder mehr auf Stufe 9 und aktualisiere für Alune und Ivern. Auf Stufe 10 rundest du das Spielfeld mit Lux ab – sie ersetzt meist Morgana.

Warum es funktioniert

Alune ist die Hauptschadensquelle: Jede Aktivierung lässt 9 Mondsplitter auf die 3 nächstbefindlichen Gegner niederregnen, die jeweils 58/88 magischen Schaden verursachen, und bei Vollmond stürzt sie den Mond auf das Spielfeld – 2350/3600 Schaden, aufgeteilt auf alle Gegner. Patch 18.5 hat ihre Mondsplitter und ihr Angriffstempo verstärkt, ebenso Morgana, Taric und Soraka, wodurch AP-Aufstellungen konkurrenzfähig bleiben. Morgana verflucht 3 Gegner, die pro Fluch zusätzlichen Schaden erleiden, und ihre 25 % Omnivampir halten sie in der zweiten Reihe am Leben. Die vier Frontkämpfer (Wächter, Taric, Rakan, Diana) erhalten zu Kampfbeginn und erneut, wenn ihr Leben unter 50 % fällt, einen Schild in Höhe von 30 % ihres max. Lebens, während Taric Verbündete in der Nähe abschirmt, wenn er oder sein verbundener Verbündeter wenig Leben hat.

Wann du wechseln solltest

Hier zählt die Qualität der Einheiten mehr als die exakte Aufstellung: Trag und tanke mit den 4-Gold-Champions, die du aufwertest, bis deine 5-Gold-Champions kommen. Wenn du Ivern früh findest, spiel ihn statt Morgana. Bei Lux ist die Lunar-Version die beste, aber spiel die Lux, die du zuerst auf 2 Sterne bringst. Du kannst auch Morgana als Haupt-Carry behalten und mit Ahnendrache, Cassiopeia und Elise um sie und Alune herum bauen.

Alternativen

Tipps

Aktualisiert am 27. Oktober 2026 · Set 18 · Patch 18.5