Reroll Karma et Yunara Solaire
★★★
★★★Slow roll niveau 6 pour Karma et Yunara 3 étoiles : esprits de la forêt de Fleur spirituelle tôt, Solaire en fin de partie. Fort avec des paires tôt.
Azir est un champion à 3 PO de TFT Set 18 avec les types Ronce-obscure, Exécuteur et Invocateur. Sa compétence, Dresse-toi !, est décrite ci-dessous avec les valeurs exactes pour 1★, 2★ et 3★.
Azir gagne ? de vitesse d'attaque et invoque ? soldats lors de ses ? prochaines attaques. Ces attaques sont remplacées par des ordres qui ordonnent à chaque soldat d'infliger ? pts de dégâts magiques par attaque.
Certaines valeurs de la compétence ne figurent pas encore dans les fichiers du jeu ; elles sont marquées d'un « ? ».
| PV | 650 |
|---|---|
| Mana | 0 / 35 |
| Dégâts d'attaque | 30 |
| Vitesse d'attaque | 0,75 |
| Armure | 35 |
| Résistance magique | 35 |
| Portée | 4 |
★★★
★★★Slow roll niveau 6 pour Karma et Yunara 3 étoiles : esprits de la forêt de Fleur spirituelle tôt, Solaire en fin de partie. Fort avec des paires tôt.
L'allié sur l'hexagone Ronce-obscure est sacrifié avant le combat, conférant des PV à vos unités.
Les champions Ronce-obscure gagnent des stats supplémentaires en fonction du rôle, du niveau d'étoile et du coût du sacrifice.
(2) 175
(4) 350 . Le bonus est 30% plus puissant.
(6) 600 . Le bonus est 50% plus puissant.
(2) Les Exécuteurs gagnent Précision et 15% de chances de coup critique.
(3) De plus, les ennemis subissent un saignement infligeant 25% de dégâts bruts bonus en 3 sec.
(4) Dégâts de saignement augmentés à 35%.
Les Invocateurs renforcent leurs invocations de manières différentes.
Yorick : +30 % de PV.
Azir : +20 % de dégâts.
Maman Raptor : +45 % de dégâts.
Zyra : +4 attaques de plantes.
(2) Les invocations sont renforcées.
(3) Chaque effet est amélioré de 50 %.
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