HexComps Set 18 · patch 18.5
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Esprits de la forêt

Les esprits de la forêt sont la mécanique du Set 18. Chacun a un effet de base et des versions améliorées plus puissantes.

Reconversion

De base: Vous vendez votre plateau et votre banc, ce qui vous rapporte 6 PO et 8 relances.

Amélioré: Vous vendez votre plateau et votre banc, ce qui vous rapporte 10 PO et 10 relances.

Après-coup

De base: Après 8 sec, vous étourdissez tous les ennemis pendant 1,5 sec.

Amélioré: Après 8 et 18 sec, vous étourdissez tous les ennemis pendant 1,5 sec.

L'armée des 5

De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 5 PO.

Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 5 PO. Vous gagnez 5 PO.

L'armée des 4

De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 4 PO.

Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 4 PO. Vous gagnez 2 PO.

L'armée des un

De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 1 PO.

Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 1 PO. Vous gagnez 1 PO.

L'armée des 3

De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 3 PO.

Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 3 PO. Vous gagnez 2 PO.

L'armée des 2

De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 2 PO.

Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 2 PO. Vous gagnez 1 PO.

Boutique animée

De base: Pendant 18 sec, votre boutique se relance gratuitement toutes les 2 sec.

Amélioré: Pendant 24 sec, votre boutique se relance gratuitement toutes les 2 sec.

Novice

De base: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 1 PO aléatoire.

Amélioré: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 1 PO aléatoire.

Artefactification

De base: Vous perdez 3 composants, y compris ceux ayant permis de créer des objets. Vous gagnez une Enclume à artefacts.

Amélioré: Vous perdez 3 composants, y compris ceux ayant permis de créer des objets. Vous gagnez une Enclume à artefacts et 1 Reforgeur.

Arrière-garde

De base: Un champion aléatoire sur la ligne arrière gagne 100% de vitesse d'attaque pendant 7 sec.

Amélioré: Un champion aléatoire sur la ligne arrière gagne 130% de vitesse d'attaque pendant 8 sec.

Armure d'écorce

De base: Vos champions gagnent un bouclier de 150 PV pendant 10 sec.

Amélioré: Vos champions gagnent un bouclier de 225 PV pendant 10 sec.

Barrière

De base: Les alliés gagnent un bouclier de 6 qui se désagrège en 1250 sec.

Amélioré: Les alliés gagnent un bouclier de 9 qui se désagrège en 1250 sec.

Prismatique: Les alliés gagnent un bouclier de 30 qui se désagrège en 7500 sec.

Troc

De base: Le prochain champion vendu dans cette manche se vendra pour 200% des PO.

Amélioré: Le prochain champion vendu dans cette manche se vendra pour 250% des PO.

Visite de l'ours

De base: Vous gagnez le buff primitif du tigre pour ce combat.

Amélioré: Le porteur gagne le buff primitif du tigre pour ce combat.

Esprit du mendiant

De base: Les terres sauvages n'ont pas pu vous trouver d'esprit de la forêt cette fois. Vous gagnez 3 PO.

Amélioré: Les terres sauvages n'ont pas pu vous trouver d'esprit de la forêt cette fois. Vous gagnez 5 PO.

Gros boum

De base: Le premier champion allié qui meurt explose, infligeant des dégâts magiques équivalents à 25% de ses PV max.

Amélioré: Les 2 premiers champions alliés qui meurent explosent, infligeant des dégâts magiques équivalents à 25% de leurs PV max.

Grosses armes

De base: Vous gagnez 2 champions 1 étoile à 4 PO aléatoires.

Amélioré: Vous gagnez 2 champions 1 étoile à 4 PO aléatoires.

Potion explosive

Flammes

De base: Le feu se propage sur le plateau, infligeant des dégâts bruts aux ennemis.

Amélioré: Le feu se propage sur le plateau, infligeant davantage de dégâts bruts aux ennemis.

Prismatique: Vous déchaînez un feu dévastateur sur tout le plateau !

Sang et fer

De base: Lorsque 20 champions meurent, vous obtenez une Enclume à composants.

Amélioré: Lorsque 16 champions meurent, vous obtenez une Enclume à composants.

Prix du sang

De base: Vous gagnez 1 PO pour chaque champion que vous éliminez.

Amélioré: Vous gagnez 1 PO pour chaque champion que vous éliminez. Vous gagnez 1 PO.

Étoiles temporaires

De base: Jusqu'à 2 champions 1 étoile gagnent temporairement un niveau d'étoile supplémentaire pendant le combat.

Amélioré: Jusqu'à 3 champions 1 étoile gagnent temporairement un niveau d'étoile supplémentaire pendant le combat.

Boutique de deux

De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 2 PO.

Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 2 PO.

Équipement emprunté

De base: Au début du combat, un champion obtient un objet recommandé temporaire.

Amélioré: Au début du combat, un champion obtient un objet recommandé temporaire et 250 PV.

Cuillère en bronze

De base: Vous gagnez 4 XP.

Amélioré: Vous gagnez 4 XP.

Pavois

De base: Vos tanks gagnent un bouclier équivalent à 20% de leurs PV max lorsqu'ils passent sous la barre des 50% de PV.

Amélioré: Vos tanks gagnent un bouclier équivalent à 30% de leurs PV max lorsqu'ils passent sous la barre des 50% de PV.

Ceintures

De base: Vos alliés obtiennent 7 Ceintures du géant temporaires et inamovibles.

Amélioré: Vos alliés obtiennent 10 Ceintures du géant temporaires et inamovibles.

Cercle des anciens

De base: Vous gagnez une copie de chaque champion à 5 PO.

Amélioré: Vous gagnez une copie de chaque champion à 5 PO.

Amitié clonée

De base: Vous clonez votre champion infligeant le plus de dégâts. Le clone inflige 20% de dégâts.

Amélioré: Vous clonez votre champion infligeant le plus de dégâts. Le clone inflige 30% de dégâts.

Prismatique: Vous clonez votre champion infligeant le plus de dégâts. Le clone inflige 100% de dégâts.

Pile ou face

De base: Vous lancez une pièce. Si elle tombe sur face, vous gagnez 1 PO.

Amélioré: Vous lancez 2 pièces. Si elles tombent sur face, vous gagnez 1 PO.

Combustion

De base: Vos champions explosent à leur mort, infligeant des dégâts magiques équivalents à 15% de leurs PV max.

Amélioré: Vos champions explosent à leur mort, infligeant des dégâts magiques équivalents à 18% de leurs PV max.

Prismatique: Vos champions explosent à leur mort, infligeant des dégâts magiques équivalents à 100% de leurs PV max.

Inflation

De base: Le mana max de tous les ennemis augmente de 15 jusqu'à leur prochain lancement de compétence.

Amélioré: Le mana max de tous les ennemis augmente de 22 jusqu'à leur prochain lancement de compétence.

Prismatique: Le mana max de tous les ennemis augmente de 150 jusqu'à leur prochain lancement de compétence.

Chariot de curiosités

De base: Vous ouvrez une boutique d'objets. Les objets coûtent entre 0 et 15 PO.

Amélioré: Vous ouvrez une boutique d'objets. Les objets coûtent entre 0 et 15 PO. Vous gagnez 1 PO.

Vol à la tire

De base: Toutes les 5 sec, vos champions ont 20% de chances de générer 1 PO.

Amélioré: Toutes les 4 sec, vos champions ont 20% de chances de générer 1 PO.

Lancer de dé

De base: Vous lancez un dé à six faces. Le résultat définit le nombre de PO que vous gagnez.

Amélioré: Vous lancez deux dés à six faces. Le résultat définit le nombre de PO que vous gagnez.

Diversification

De base: Votre équipe gagne 30 PV pour chaque type non unique actif.

Amélioré: Votre équipe gagne 45 PV pour chaque type non unique actif.

Sac à bidules

De base: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.

Amélioré: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.

Bocal à bidules

De base: Vous gagnez 1 consommable qui confère de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.

Amélioré: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.

Besace à bidules

De base: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.

Amélioré: Vous gagnez 4 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.

Manne de mana

De base: Votre équipe gagne 2 de régénération de mana.

Amélioré: Votre équipe gagne 3 de régénération de mana.

Prismatique: Votre équipe gagne 15 de régénération de mana.

Bruine

De base: Après 8 sec de combat, votre équipe récupère 10 pts de mana.

Amélioré: Après 8 sec de combat, votre équipe récupère 15 pts de mana.

Reforgage

De base: Vous gagnez 1 Reforgeur.

Amélioré: Vous gagnez 2 Reforgeurs.

Vol essentiel

De base: Vous gagnez 50% d'essence de l'Assemblée bonus pendant ce combat.

Amélioré: Vous gagnez 90% d'essence de l'Assemblée bonus pendant ce combat.

Expérimentation

De base: Vous gagnez 2 XP.

Amélioré: Vous gagnez 2 XP.

Communauté

De base: Les champions gagnent un bouclier de 4% de leurs PV max et 4% d'amplification des dégâts par allié adjacent.

Amélioré: Les champions gagnent un bouclier de 6% de leurs PV max et 6% d'amplification des dégâts par allié adjacent.

Fertilisant

De base: Vous gagnez 1 XP pour chaque ennemi qui meurt.

Amélioré: Vous gagnez 1 XP pour chaque ennemi qui meurt. Vous gagnez 2 XP.

Feu infernal

De base: Vous relancez votre boutique. Les flammes d'Infernal embrasent 2 emplacements de la boutique, ce qui les améliore.

Amélioré: Vous relancez votre boutique. Les flammes d'Infernal embrasent 3 emplacements de la boutique, ce qui les améliore.

Face à face

De base: Vous lancez une pièce. Si elle tombe sur face, vous gagnez 1 PO. Vous continuez jusqu'à obtenir pile.

Amélioré: Vous lancez une pièce. Si elle tombe sur face, vous gagnez 1 PO. Vous continuez jusqu'à obtenir pile.

Immunité

De base: Vos champions sont inarrêtables et gagnent 15 % de vitesse d'attaque pendant 10 sec.

Amélioré: Vos champions sont inarrêtables et gagnent 15% de vitesse d'attaque pendant 15 sec.

Guide forestier

De base: Vous gagnez un champion à 4 PO aléatoire.

Amélioré: Vous gagnez un champion à 4 PO aléatoire.

Magie de la forêt

De base: Votre boutique se remplit d'esprits de la forêt. Vous ne pouvez en acheter qu'un seul !

Amélioré: Votre boutique se remplit d'esprits de la forêt améliorés. Vous ne pouvez en acheter qu'un seul !

Jumeaux de la forêt

De base: Vous gagnez 2 copies d'un champion à 2 PO que vous ne possédez pas.

Amélioré: Vous gagnez 3 copies d'un champion à 2 PO que vous ne possédez pas.

Nouveau copain

De base: Vous gagnez temporairement un Mannequin d'entraînement avec une Ceinture du géant.

Amélioré: Vous gagnez un Mannequin d'entraînement avec une Cape solaire.

Relances

De base: Vous gagnez 2 relances.

Amélioré: Vous gagnez 3 relances.

Croissance gigantesque

De base: Votre unité ayant le plus de PV grandit et gagne 800 PV.

Amélioré: Vos 2 unités ayant le plus de PV grandissent et gagnent 800 PV.

Aura du géant

De base: Votre allié ayant le plus de PV inflige des dégâts équivalents à 2% de ses PV max par seconde dans une zone.

Amélioré: Votre allié ayant le plus de PV inflige des dégâts équivalents à 3% de ses PV max par seconde dans une zone.

Prismatique: Votre allié ayant le plus de PV devient une véritable menace.

Poule aux œufs d'or

De base: Vous gagnez 1 PO tous les 1700 pts de dégâts infligés par votre champion infligeant le plus de dégâts.

Amélioré: Vous gagnez 1 PO tous les 1000 pts de dégâts infligés par votre champion infligeant le plus de dégâts.

Grand Maître

De base: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 5 PO aléatoire.

Amélioré: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 5 PO aléatoire.

Chaos supérieur

De base: Vous obtenez 2 esprits de la forêt aléatoires.

Amélioré: Vous obtenez 2 esprits de la forêt aléatoires d'une valeur de 2 PO ou plus.

Armure du bosquet

De base: Votre champion ayant le plus de PV gagne 15 d'armure et 15 de résistance magique.

Amélioré: Votre champion ayant le plus de PV gagne 25 d'armure et 25 de résistance magique.

Progression

De base: Vous gagnez 10 XP.

Amélioré: Vous gagnez 12 XP.

Main du baron

De base: Votre équipe gagne le buff du baron, ce qui améliore ses stats.

Amélioré: Votre équipe gagne le buff du baron, ce qui améliore grandement ses stats.

Potion de soin

Rivalité

De base: Vous gagnez un Rengar ou un Kha'Zix. Ils obtiennent 3 éliminations.

Amélioré: Vous gagnez un Rengar ou un Kha'Zix. Ils obtiennent 5 éliminations.

Héros de la prophétie

De base: Vous gagnez un champion à 5 PO. Vous en gagnez un à chaque manche jusqu'à la fin de la partie.

Amélioré: Vous gagnez un champion à 5 PO. Vous en gagnez un à chaque manche jusqu'à la fin de la partie.

Entrée héroïque

De base: Après 8 sec, le champion le plus à gauche sur le banc rejoint le combat et reçoit 2 objets recommandés.

Amélioré: Après 5 sec, le champion le plus à gauche sur le banc rejoint le combat et reçoit 2 objets recommandés.

Sacrifice héroïque

De base: Vos 3 champions les plus puissants gagnent de la PUISSANCE HÉROÏQUE, mais les autres alliés sont sacrifiés.

Amélioré: Vos 3 champions les plus puissants gagnent de la PUISSANCE HÉROÏQUE, mais les autres alliés sont sacrifiés.

Intérim

De base: Une unité temporaire à 1 étoile à 5 PO, équipée de 1 objets recommandés, rejoint votre équipe.

Amélioré: Une unité temporaire 1 étoile(s) à 5 PO, équipée de 2 objets recommandés, rejoint votre équipe.

Prismatique: 3 unités temporaires 2 étoile(s) à 5 PO, équipées de 2 objets recommandés chacune rejoignent votre équipe.

Lucioles guidées

De base: Vos lanceurs de compétence invoquent une luciole tous les 20 de mana dépensé. Chaque luciole inflige 110 pts de dégâts magiques.

Amélioré: Vos lanceurs de compétence invoquent une luciole tous les 15 de mana dépensé. Chaque luciole inflige 110 pts de dégâts magiques.

Grandification

De base: Votre unité ayant le plus de PV grandit et gagne 350 PV.

Amélioré: Votre unité ayant le plus de PV grandit et gagne 500 PV.

Prismatique: Vos 10 unités ayant le plus de PV grandissent et gagnent 2500 PV.

Colibri

De base: Votre unité avec la vitesse d'attaque la plus élevée rétrécit et gagne 20% de vitesse d'attaque.

Amélioré: Votre unité avec la vitesse d'attaque la plus élevée rétrécit et gagne 35% de vitesse d'attaque.

Prismatique: Vos 10 unités avec la vitesse d'attaque la plus élevée rétrécissent et gagnent 100% de vitesse d'attaque.

Artisanat

De base: Un composant sur votre banc se transforme en un objet complet qu'il permet de fabriquer.

Amélioré: Un composant sur votre banc se transforme en un objet complet qu'il permet de fabriquer.

Portée améliorée

De base: Vos combattants gagnent 1 de portée.

Amélioré: Vos combattants gagnent 2 de portée.

Infliction

De base: Vous appliquez ralentissement, brûlure, scission et scission magique sur les ennemis pendant 8 sec.

Amélioré: Vous appliquez ralentissement, brûlure, scission et scission magique sur les ennemis pendant 12 sec.

Noyau de fer

De base: Votre champion au centre de la première rangée gagne 6% de PV max par unité sur la première rangée.

Amélioré: Votre champion au centre de la première rangée gagne 8% de PV max par unité sur la première rangée.

Écorce

De base: Les ennemis qui attaquent votre champion ayant le plus de PV infligent 14% de dégâts en moins.

Amélioré: Les ennemis qui attaquent votre champion ayant le plus de PV infligent 20% de dégâts en moins.

Compagnon

De base: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 2 PO aléatoire.

Amélioré: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 2 PO aléatoire.

La jungle

De base: La boutique se remplit de monstres de la Jungle.

Amélioré: La boutique se remplit de monstres de la Jungle.

Étourdissement mortel

De base: Vos 3 premiers champions à mourir étourdissent leur tueur pendant 1,5 sec.

Amélioré: Vos 4 premiers champions à mourir étourdissent leur tueur pendant 1,75 sec.

Frénésie meurtrière

De base: Les combattants exécutent les cibles ayant moins de 12% de leurs PV. Ils gagnent 30% de vitesse d'attaque à chaque élimination.

Amélioré: Les combattants exécutent les cibles ayant moins de 15% de leurs PV. Ils gagnent 60% de vitesse d'attaque à chaque élimination.

Sac de bric-à-brac

De base: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.

Amélioré: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.

Bocal de bric-à-brac

De base: Vous gagnez 1 consommable qui confère de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.

Amélioré: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.

Besace de bric-à-brac

De base: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.

Amélioré: Vous gagnez 4 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.

Atout

De base: Une unité temporaire 3 étoile(s) à 1 PO rejoint votre équipe.

Amélioré: Une unité temporaire 3 étoile(s) à 1 PO, équipée de 1 objets recommandés, rejoint votre équipe.

Prismatique: Une escouade de 5 unités temporaires à 1 PO 4 étoiles rejoint votre équipe.

Chaos mineur

De base: Vous lancez un esprit de la forêt aléatoire.

Amélioré: Vous lancez un esprit de la forêt aléatoire d'une valeur de 1 PO ou plus.

Dette vitale

De base: Vous gagnez 1 PO pour chaque 12 PV de Tacticien manquant.

Amélioré: Vous gagnez 1 PO pour chaque 12 PV de Tacticien manquant. Puis vous récupérez 3 PV.

Orages

De base: Toutes les 1 sec, vous infligez à un ennemi des dégâts bruts équivalents à 5% de ses PV max.

Amélioré: Toutes les 1 sec, vous infligez à un ennemi des dégâts bruts équivalents à 7% de ses PV max.

Prismatique: Toutes les 0,15 sec, vous infligez à un ennemi des dégâts bruts équivalents à 5% de ses PV max.

Éclairs bruts

De base: Vous infligez des dégâts bruts équivalents à 10% de leurs PV max à tous les ennemis.

Amélioré: Vous infligez des dégâts bruts équivalents à 18% de leurs PV max à tous les ennemis.

Racines

De base: Toutes les 4 sec, des racines étourdissent un ennemi pendant 1 sec.

Amélioré: Toutes les 4 sec, des racines étourdissent 2 ennemis pendant 1 sec.

Voyageurs perdus

De base: Vous gagnez l'équivalent de 3 PO en champions aléatoires.

Amélioré: Vous gagnez l'équivalent de 4 PO en champions aléatoires.

7 chanceux

De base: Vous gagnez 7 relances de la boutique.

Amélioré: Vous gagnez 10 relances de la boutique.

Prismatique: Vous gagnez 777 relances de la boutique.

Polymorphisme+

De base: Un de vos champions à 4 PO se transforme définitivement en un champion 5 PO.

Amélioré: Le champion à 4 PO que vous possédez avec le niveau d'étoile le plus élevé se transforme définitivement en un champion à 5 PO.

Potion de mana

Sol riche en mana

De base: Le mana max de vos lanceurs de compétence est réduit de 15%.

Amélioré: Le mana max de vos lanceurs de compétence est réduit de 20%.

Bourrasque des tireurs

De base: Les attaques de vos tireurs leur octroient 3% de vitesse d'attaque cumulable.

Amélioré: Les attaques de vos tireurs leur octroient 5% de vitesse d'attaque cumulable.

Tireurs chanceux

De base: Vos tireurs ont 30% de chances de lancer deux attaques.

Amélioré: Vos tireurs ont 45% de chances de lancer deux attaques.

Mercenaires

De base: Vous gagnez 3% d'amplification des dégâts par tranche de 10 PO que vous possédez.

Amélioré: Vous gagnez 4% d'amplification des dégâts par tranche de 10 PO que vous possédez.

Cheminement

De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 3 PO.

Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 3 PO.

Polymorphisme mineur

De base: Un de vos champions 1 PO se transforme définitivement en un champion 2 PO.

Amélioré: Le champion à 1 PO que vous possédez avec le niveau d'étoile le plus élevé se transforme définitivement en un champion à 2 PO.

Rituel sanglant riquiqui

De base: Vous gagnez un Duplicateur de champion riquiqui.

Amélioré: Vous gagnez un Duplicateur de champion riquiqui.

Rituel

De base: Votre champion à 1 ou 2 PO avec le moins d'étoiles gagne une étoile supplémentaire pendant le combat.

Amélioré: Vos deux champions à 1 ou 2 PO avec le moins d'étoiles gagnent une étoile supplémentaire pendant le combat.

Pleine lune

De base: Après 8 sec, les effets de Lunaire augmentent de 100%.

Amélioré: Après 8 sec, les effets de Lunaire augmentent de 175%.

Dans la jungle

De base: Toutes les 3 morts d'alliés, vous invoquez un monstre de la Jungle aléatoire.

Amélioré: Toutes les 3 morts d'alliés, vous invoquez un monstre de la Jungle qui a parfois 2 étoiles.

Courroux de la nature

De base: TOUTES les unités sans objet sont éliminées après 10 sec.

Amélioré: TOUTES les unités sans objet sont éliminées après 8 sec.

Jour de paie

De base: Pour chaque champion allié qui survit au combat, vous gagnez 2 PO.

Amélioré: Pour chaque champion allié qui survit au combat, vous gagnez 3 PO.

Colporteur

De base: Vous ouvrez une boutique d'objets aléatoires. Les objets aléatoires coûtent entre 0 et 14 PO.

Amélioré: Vous ouvrez une boutique d'objets aléatoires. Les objets aléatoires coûtent entre 0 et 14 PO. Vous gagnez 2 PO.

Mannequin pétrifié

De base: Votre premier champion à mourir se transforme en un mannequin avec 900 PV doté des résistances du champion.

Amélioré: Votre premier champion à mourir se transforme en un mannequin avec 1350 PV doté des résistances du champion.

Lianes

De base: Les ennemis sont ralentis de 10% et leurs boucliers sont réduits de 20% pendant 10 sec.

Amélioré: Les ennemis sont ralentis de 10% et leurs boucliers sont réduits de 30% pendant 10 sec.

Warmog fantôme

De base: Vous gagnez une Armure de Warmog temporaire.

Amélioré: Vous gagnez temporairement l'Indomptable.

Prismatique: Vous obtenez 6 Armures de Warmog de la lumière temporaires et 5 Suppresseurs.

Emblème fantôme

De base: Vous gagnez un emblème temporaire de votre type actif dont le palier est le plus élevé.

Amélioré: Vous gagnez un emblème temporaire de votre type actif dont le palier est le plus élevé.

Gants fantômes

De base: Vous gagnez 1 paire de Gants de voleur temporaire.

Amélioré: Vous obtenez des Moufles temporaires.

Activation fantôme

De base: Début du combat : un maximum de 2 types inactifs s'activent à leur niveau le plus bas.

Amélioré: Début du combat : un maximum de 4 types inactifs s'activent à leur niveau le plus bas.

Armure fantôme

De base: Vous gagnez une Armure roncière temporaire.

Amélioré: Vous gagnez une Égide de l'aube temporaire.

Boucliers renforcés

De base: Les boucliers sont 15% plus puissants. Les alliés gagnent un bouclier de 150 PV pendant 10 sec.

Amélioré: Les boucliers sont 20% plus puissants. Les alliés gagnent un bouclier de 300 PV pendant 10 sec.

Argent de poche

De base: Vos champions 1 étoile laissent tomber 1 PO à leur mort.

Amélioré: Vos champions 1 étoile laissent tomber 1 PO à leur mort. Vous gagnez 1 PO.

Polymorphisme

De base: Un de vos champions 2 PO se transforme définitivement en un champion 3 PO.

Amélioré: Le champion à 2 PO que vous possédez avec le niveau d'étoile le plus élevé se transforme définitivement en un champion à 3 PO.

Concoction de potion

De base: Vous gagnez trois potions équipables temporaires.

Amélioré: Vous gagnez trois potions de la lumière temporaires équipables.

Fleur de vie en pot

De base: Vous gagnez une Fleur de vie temporaire.

Amélioré: Vous gagnez une Fleur de vie temporaire.

Rochécorce en pot

De base: Vous obtenez un Rochécorce temporaire.

Amélioré: Vous obtenez un Rochécorce temporaire.

Cumulation

De base: Au début du prochain combat, vos objets à cumul commencent avec quelques effets cumulés.

Amélioré: Au début du prochain combat, vos objets à cumul commencent avec des effets cumulés supplémentaires.

Puissance prolifique

De base: Vos champions gagnent 4% de dégâts d'attaque et de puissance.

Amélioré: Vos champions gagnent 6% de dégâts d'attaque et de puissance.

Propagation

De base: Vous gagnez une copie du premier champion allié éliminé.

Amélioré: Vous gagnez une copie du premier champion allié éliminé.

Accélération

De base: Lorsqu'ils lancent leur compétence, vos champions gagnent 30% de vitesse d'attaque pendant 4 sec.

Amélioré: Lorsqu'ils lancent leur compétence, vos champions gagnent 40% de vitesse d'attaque pendant 5 sec.

Illumination

De la lumière: Après 8 sec, 1 objet équipé aléatoire prend temporairement sa forme de la lumière.

Pluie

De base: Votre équipe gagne 1 de régénération de mana.

Amélioré: Votre équipe gagne 2 de régénération de mana.

Relances solaires

De base: Vous gagnez une relance gratuite par niveau d'étoile pour chaque champion Solaire unique.

Amélioré: Vous gagnez une relance gratuite par niveau d'étoile pour chaque champion Solaire unique.

Régénération

De base: Votre équipe récupère 1 PV max par seconde.

Amélioré: Votre équipe récupère 2% de ses PV max par seconde.

Coriace

De base: Les tanks réduisent les dégâts subis de 10.

Amélioré: Les tanks réduisent les dégâts subis de 18.

Ami de retour

De base: Vous gagnez temporairement un Mannequin d'entraînement avec deux Ceintures du géant.

Amélioré: Vous gagnez un Mannequin d'entraînement avec trois Ceintures du géant.

Vengeance

De base: Chaque fois qu'un allié meurt, vos champions gagnent un bonus cumulable de 4% d'amplification des dégâts.

Amélioré: Chaque fois qu'un allié meurt, vos champions gagnent un bonus cumulable de 6% d'amplification des dégâts.

Paradis des surfeurs

De base: Vos 2 prochaines relances de cette manche auront au moins 2 unités placées sur le plateau lors du dernier combat.

Amélioré: Vos 3 prochaines relances de cette manche auront au moins 2 unités placées sur le plateau lors du dernier combat.

Relances meurtrières

De base: Vous avez 50% de chances d'obtenir une relance gratuite à chaque élimination.

Amélioré: Vous avez 60% de chances d'obtenir une relance à chaque élimination, et 1 de plus en cas de victoire.

Survie rentable

De base: Vous gagnez une relance pour chaque champion allié en vie après 18 sec.

Amélioré: Vous gagnez une relance pour chaque champion allié en vie après 16 sec.

Encore un champi

De base: Vous gagnez 2 champignons aléatoires.

Amélioré: Vous gagnez 3 champignons aléatoires.

Recyclage

De base: Retirez et désassemblez les objets des unités que vous placez sur le banc.

Amélioré: Retirez et désassemblez les objets des unités que vous placez sur le banc. Gagnez 2 PO.

Ferrailleur

De base: Début du combat : 2 champions sans objets gagnent un objet recommandé temporaire.

Amélioré: Début du combat : 3 champions sans objets gagnent un objet recommandé temporaire.

Expédition de recherche

De base: Chacune de vos boutiques contient un champion à 4 PO cette manche, jusqu'à ce que vous en achetiez un.

Amélioré: Chacune de vos boutiques contient un champion à 4 PO cette manche, jusqu'à ce que vous en achetiez un.

Expérience de survie

De base: Vous gagnez 2 XP pour chaque champion allié en vie après 15 sec.

Amélioré: Vous gagnez 2 XP pour chaque champion allié en vie après 12 sec.

5 aléatoire

De base: Vous gagnez un champion à 5 PO aléatoire.

Amélioré: Vous gagnez un champion à 5 PO aléatoire.

C'est l'heure du goûter !

De base: L'AMI dévore les ennemis auxquels il inflige des dégâts s'ils ont moins de 16% de leurs PV max.

Amélioré: L'AMI dévore les ennemis auxquels il inflige des dégâts s'ils ont moins de 22% de leurs PV max.

Lever de soleil

De base: Vous gagnez une Leona, une Sejuani et une Kayle.

Amélioré: Vous gagnez une Leona, une Sejuani et une Kayle.

Solitude

De base: Les champions sans alliés adjacents gagnent 10% de PV max et 10% d'amplification des dégâts.

Amélioré: Les champions sans alliés adjacents gagnent 15% de PV max et 15% d'amplification des dégâts.

Indépendant

De base: Les champions seuls sur leur rangée gagnent 15% de PV et 15% d'amplification des dégâts.

Amélioré: Les champions seuls sur leur rangée gagnent 20% de PV et 20% d'amplification des dégâts.

Prismatique: Les champions seuls sur leur rangée gagnent 100% de PV et 150% d'amplification des dégâts.

Appel de l'étoile

De base: Les 6 premières fois que vous relancez la boutique pendant cette manche, votre champion coûtant le moins de PO passe 2 étoiles.

Amélioré: Les 8 premières fois que vous relancez la boutique pendant cette manche, le champion coûtant le moins de PO devient un champion 2 étoiles.

Nouveau départ

De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 1 PO.

Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 1 PO.

Furtivité

De base: Vos 3 combattants ou assassins les plus puissants deviennent impossible à cibler pendant 8 sec.

Amélioré: 3 champions aléatoires sur la dernière rangée deviennent impossible à cibler pendant 12 sec.

Feu et sang

De base: Vous appliquez brûlure et hémorragie sur les ennemis pendant 10 sec.

Amélioré: Vous appliquez brûlure et hémorragie sur les ennemis pendant 15 sec.

Supercritique

De base: Vos alliés avec Précision gagnent 25% de dégâts de coup critique.

Amélioré: Vos alliés avec Précision gagnent 40% de dégâts de coup critique.

Armure en lambeaux

De base: Vous appliquez 30% de scission et scission magique sur les ennemis pendant 10 sec.

Amélioré: Vous appliquez 30% de scission et scission magique sur les ennemis pendant 15 sec.

Prismatique: Vous appliquez 90% de scission et scission magique sur les ennemis pendant 45 sec.

Terraformation

De base: Vous gagnez 7 graines au début du combat.

Amélioré: Vous gagnez 10 graines au début du combat.

Besace à machins

De base: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.

Amélioré: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.

Bocal à machins

De base: Vous gagnez 1 consommable qui confère de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.

Amélioré: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.

Sac à machins

De base: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.

Amélioré: Vous gagnez 4 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.

Trois aléatoire

De base: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 3 PO aléatoire.

Amélioré: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 3 PO aléatoire.

Visite du tigre

De base: Vous gagnez le buff primitif du tigre pour ce combat.

Amélioré: Vous gagnez le buff primitif du tigre pour ce combat.

Terrain d'entraînement

De base: Vous gagnez 2 Mannequins d'entraînement, chacun équipé d'un objet de tank aléatoire.

Amélioré: Vous gagnez 3 Mannequins d'entraînement, chacun équipé d'un objet de tank aléatoire.

Archers

De base: Des archers tirent depuis les arbres, infligeant 500 pts de dégâts physiques toutes les 3 sec.

Amélioré: Des archers tirent depuis les arbres, infligeant 900 pts de dégâts physiques toutes les 3 sec.

Prismatique: Un nombre invraisemblable d'archers tire depuis les arbres.

Secousses

De base: Toutes les 8 sec, vous étourdissez les ennemis pendant 1 sec.

Amélioré: Toutes les 8 sec, vous étourdissez les ennemis pendant 1,5 sec.

Prismatique: Toutes les 3 sec, vous étourdissez les ennemis pendant 1,5 sec.

Chasseur de trophées

De base: Lors du prochain combat contre un joueur, les éliminations de vos rivaux comptent double.

Amélioré: Lors du prochain combat contre un joueur, les éliminations de vos rivaux comptent double.

Visite de la tortue

De base: Vous gagnez le buff primitif de la tortue pour ce combat.

Amélioré: Vous gagnez le buff primitif de la tortue pour ce combat.

Ultra ascension

De base: Après 25 sec, les alliés bénéficient de 300% d'amplification des dégâts.

Amélioré: Après 23 sec, les alliés bénéficient de 300% d'amplification des dégâts.

Prismatique: Après 12 sec, les alliés bénéficient de 300% d'amplification des dégâts.

Vitalité verdoyante

De base: Vos champions gagnent 50 PV.

Amélioré: Vos champions gagnent 75 PV.

Épines

De base: Vos tanks renvoient 12% des dégâts subis aux ennemis adjacents toutes les 4 sec.

Amélioré: Vos tanks renvoient 18% des dégâts subis aux ennemis adjacents toutes les 4 sec.

Esprit de yordle

De base: Les alliés ont 99% de chances d'esquiver les attaques pendant 4 sec.

Amélioré: Les alliés ont 99% de chances d'esquiver les attaques pendant 5 sec.