Esprits de la forêt
Les esprits de la forêt sont la mécanique du Set 18. Chacun a un effet de base et des versions améliorées plus puissantes.
Reconversion
De base: Vous vendez votre plateau et votre banc, ce qui vous rapporte 6 PO et 8 relances.
Amélioré: Vous vendez votre plateau et votre banc, ce qui vous rapporte 10 PO et 10 relances.
Après-coup
De base: Après 8 sec, vous étourdissez tous les ennemis pendant 1,5 sec.
Amélioré: Après 8 et 18 sec, vous étourdissez tous les ennemis pendant 1,5 sec.
L'armée des 5
De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 5 PO.
Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 5 PO. Vous gagnez 5 PO.
L'armée des 4
De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 4 PO.
Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 4 PO. Vous gagnez 2 PO.
L'armée des un
De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 1 PO.
Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 1 PO. Vous gagnez 1 PO.
L'armée des 3
De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 3 PO.
Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 3 PO. Vous gagnez 2 PO.
L'armée des 2
De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 2 PO.
Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 2 PO. Vous gagnez 1 PO.
Boutique animée
De base: Pendant 18 sec, votre boutique se relance gratuitement toutes les 2 sec.
Amélioré: Pendant 24 sec, votre boutique se relance gratuitement toutes les 2 sec.
Novice
De base: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 1 PO aléatoire.
Amélioré: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 1 PO aléatoire.
Artefactification
De base: Vous perdez 3 composants, y compris ceux ayant permis de créer des objets. Vous gagnez une Enclume à artefacts.
Amélioré: Vous perdez 3 composants, y compris ceux ayant permis de créer des objets. Vous gagnez une Enclume à artefacts et 1 Reforgeur.
Arrière-garde
De base: Un champion aléatoire sur la ligne arrière gagne 100% de vitesse d'attaque pendant 7 sec.
Amélioré: Un champion aléatoire sur la ligne arrière gagne 130% de vitesse d'attaque pendant 8 sec.
Armure d'écorce
De base: Vos champions gagnent un bouclier de 150 PV pendant 10 sec.
Amélioré: Vos champions gagnent un bouclier de 225 PV pendant 10 sec.
Barrière
De base: Les alliés gagnent un bouclier de 6 qui se désagrège en 1250 sec.
Amélioré: Les alliés gagnent un bouclier de 9 qui se désagrège en 1250 sec.
Prismatique: Les alliés gagnent un bouclier de 30 qui se désagrège en 7500 sec.
Troc
De base: Le prochain champion vendu dans cette manche se vendra pour 200% des PO.
Amélioré: Le prochain champion vendu dans cette manche se vendra pour 250% des PO.
Visite de l'ours
De base: Vous gagnez le buff primitif du tigre pour ce combat.
Amélioré: Le porteur gagne le buff primitif du tigre pour ce combat.
Esprit du mendiant
De base: Les terres sauvages n'ont pas pu vous trouver d'esprit de la forêt cette fois. Vous gagnez 3 PO.
Amélioré: Les terres sauvages n'ont pas pu vous trouver d'esprit de la forêt cette fois. Vous gagnez 5 PO.
Gros boum
De base: Le premier champion allié qui meurt explose, infligeant des dégâts magiques équivalents à 25% de ses PV max.
Amélioré: Les 2 premiers champions alliés qui meurent explosent, infligeant des dégâts magiques équivalents à 25% de leurs PV max.
Grosses armes
De base: Vous gagnez 2 champions 1 étoile à 4 PO aléatoires.
Amélioré: Vous gagnez 2 champions 1 étoile à 4 PO aléatoires.
Potion explosive
Flammes
De base: Le feu se propage sur le plateau, infligeant des dégâts bruts aux ennemis.
Amélioré: Le feu se propage sur le plateau, infligeant davantage de dégâts bruts aux ennemis.
Prismatique: Vous déchaînez un feu dévastateur sur tout le plateau !
Sang et fer
De base: Lorsque 20 champions meurent, vous obtenez une Enclume à composants.
Amélioré: Lorsque 16 champions meurent, vous obtenez une Enclume à composants.
Prix du sang
De base: Vous gagnez 1 PO pour chaque champion que vous éliminez.
Amélioré: Vous gagnez 1 PO pour chaque champion que vous éliminez. Vous gagnez 1 PO.
Étoiles temporaires
De base: Jusqu'à 2 champions 1 étoile gagnent temporairement un niveau d'étoile supplémentaire pendant le combat.
Amélioré: Jusqu'à 3 champions 1 étoile gagnent temporairement un niveau d'étoile supplémentaire pendant le combat.
Boutique de deux
De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 2 PO.
Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 2 PO.
Équipement emprunté
De base: Au début du combat, un champion obtient un objet recommandé temporaire.
Amélioré: Au début du combat, un champion obtient un objet recommandé temporaire et 250 PV.
Cuillère en bronze
De base: Vous gagnez 4 XP.
Amélioré: Vous gagnez 4 XP.
Pavois
De base: Vos tanks gagnent un bouclier équivalent à 20% de leurs PV max lorsqu'ils passent sous la barre des 50% de PV.
Amélioré: Vos tanks gagnent un bouclier équivalent à 30% de leurs PV max lorsqu'ils passent sous la barre des 50% de PV.
Ceintures
De base: Vos alliés obtiennent 7 Ceintures du géant temporaires et inamovibles.
Amélioré: Vos alliés obtiennent 10 Ceintures du géant temporaires et inamovibles.
Cercle des anciens
De base: Vous gagnez une copie de chaque champion à 5 PO.
Amélioré: Vous gagnez une copie de chaque champion à 5 PO.
Amitié clonée
De base: Vous clonez votre champion infligeant le plus de dégâts. Le clone inflige 20% de dégâts.
Amélioré: Vous clonez votre champion infligeant le plus de dégâts. Le clone inflige 30% de dégâts.
Prismatique: Vous clonez votre champion infligeant le plus de dégâts. Le clone inflige 100% de dégâts.
Pile ou face
De base: Vous lancez une pièce. Si elle tombe sur face, vous gagnez 1 PO.
Amélioré: Vous lancez 2 pièces. Si elles tombent sur face, vous gagnez 1 PO.
Combustion
De base: Vos champions explosent à leur mort, infligeant des dégâts magiques équivalents à 15% de leurs PV max.
Amélioré: Vos champions explosent à leur mort, infligeant des dégâts magiques équivalents à 18% de leurs PV max.
Prismatique: Vos champions explosent à leur mort, infligeant des dégâts magiques équivalents à 100% de leurs PV max.
Inflation
De base: Le mana max de tous les ennemis augmente de 15 jusqu'à leur prochain lancement de compétence.
Amélioré: Le mana max de tous les ennemis augmente de 22 jusqu'à leur prochain lancement de compétence.
Prismatique: Le mana max de tous les ennemis augmente de 150 jusqu'à leur prochain lancement de compétence.
Chariot de curiosités
De base: Vous ouvrez une boutique d'objets. Les objets coûtent entre 0 et 15 PO.
Amélioré: Vous ouvrez une boutique d'objets. Les objets coûtent entre 0 et 15 PO. Vous gagnez 1 PO.
Vol à la tire
De base: Toutes les 5 sec, vos champions ont 20% de chances de générer 1 PO.
Amélioré: Toutes les 4 sec, vos champions ont 20% de chances de générer 1 PO.
Lancer de dé
De base: Vous lancez un dé à six faces. Le résultat définit le nombre de PO que vous gagnez.
Amélioré: Vous lancez deux dés à six faces. Le résultat définit le nombre de PO que vous gagnez.
Diversification
De base: Votre équipe gagne 30 PV pour chaque type non unique actif.
Amélioré: Votre équipe gagne 45 PV pour chaque type non unique actif.
Sac à bidules
De base: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.
Amélioré: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.
Bocal à bidules
De base: Vous gagnez 1 consommable qui confère de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.
Amélioré: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.
Besace à bidules
De base: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.
Amélioré: Vous gagnez 4 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV.
Manne de mana
De base: Votre équipe gagne 2 de régénération de mana.
Amélioré: Votre équipe gagne 3 de régénération de mana.
Prismatique: Votre équipe gagne 15 de régénération de mana.
Bruine
De base: Après 8 sec de combat, votre équipe récupère 10 pts de mana.
Amélioré: Après 8 sec de combat, votre équipe récupère 15 pts de mana.
Reforgage
De base: Vous gagnez 1 Reforgeur.
Amélioré: Vous gagnez 2 Reforgeurs.
Vol essentiel
De base: Vous gagnez 50% d'essence de l'Assemblée bonus pendant ce combat.
Amélioré: Vous gagnez 90% d'essence de l'Assemblée bonus pendant ce combat.
Expérimentation
De base: Vous gagnez 2 XP.
Amélioré: Vous gagnez 2 XP.
Communauté
De base: Les champions gagnent un bouclier de 4% de leurs PV max et 4% d'amplification des dégâts par allié adjacent.
Amélioré: Les champions gagnent un bouclier de 6% de leurs PV max et 6% d'amplification des dégâts par allié adjacent.
Fertilisant
De base: Vous gagnez 1 XP pour chaque ennemi qui meurt.
Amélioré: Vous gagnez 1 XP pour chaque ennemi qui meurt. Vous gagnez 2 XP.
Feu infernal
De base: Vous relancez votre boutique. Les flammes d'Infernal embrasent 2 emplacements de la boutique, ce qui les améliore.
Amélioré: Vous relancez votre boutique. Les flammes d'Infernal embrasent 3 emplacements de la boutique, ce qui les améliore.
Face à face
De base: Vous lancez une pièce. Si elle tombe sur face, vous gagnez 1 PO. Vous continuez jusqu'à obtenir pile.
Amélioré: Vous lancez une pièce. Si elle tombe sur face, vous gagnez 1 PO. Vous continuez jusqu'à obtenir pile.
Immunité
De base: Vos champions sont inarrêtables et gagnent 15 % de vitesse d'attaque pendant 10 sec.
Amélioré: Vos champions sont inarrêtables et gagnent 15% de vitesse d'attaque pendant 15 sec.
Guide forestier
De base: Vous gagnez un champion à 4 PO aléatoire.
Amélioré: Vous gagnez un champion à 4 PO aléatoire.
Magie de la forêt
De base: Votre boutique se remplit d'esprits de la forêt. Vous ne pouvez en acheter qu'un seul !
Amélioré: Votre boutique se remplit d'esprits de la forêt améliorés. Vous ne pouvez en acheter qu'un seul !
Jumeaux de la forêt
De base: Vous gagnez 2 copies d'un champion à 2 PO que vous ne possédez pas.
Amélioré: Vous gagnez 3 copies d'un champion à 2 PO que vous ne possédez pas.
Nouveau copain
De base: Vous gagnez temporairement un Mannequin d'entraînement avec une Ceinture du géant.
Amélioré: Vous gagnez un Mannequin d'entraînement avec une Cape solaire.
Relances
De base: Vous gagnez 2 relances.
Amélioré: Vous gagnez 3 relances.
Croissance gigantesque
De base: Votre unité ayant le plus de PV grandit et gagne 800 PV.
Amélioré: Vos 2 unités ayant le plus de PV grandissent et gagnent 800 PV.
Aura du géant
De base: Votre allié ayant le plus de PV inflige des dégâts équivalents à 2% de ses PV max par seconde dans une zone.
Amélioré: Votre allié ayant le plus de PV inflige des dégâts équivalents à 3% de ses PV max par seconde dans une zone.
Prismatique: Votre allié ayant le plus de PV devient une véritable menace.
Poule aux œufs d'or
De base: Vous gagnez 1 PO tous les 1700 pts de dégâts infligés par votre champion infligeant le plus de dégâts.
Amélioré: Vous gagnez 1 PO tous les 1000 pts de dégâts infligés par votre champion infligeant le plus de dégâts.
Grand Maître
De base: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 5 PO aléatoire.
Amélioré: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 5 PO aléatoire.
Chaos supérieur
De base: Vous obtenez 2 esprits de la forêt aléatoires.
Amélioré: Vous obtenez 2 esprits de la forêt aléatoires d'une valeur de 2 PO ou plus.
Armure du bosquet
De base: Votre champion ayant le plus de PV gagne 15 d'armure et 15 de résistance magique.
Amélioré: Votre champion ayant le plus de PV gagne 25 d'armure et 25 de résistance magique.
Progression
De base: Vous gagnez 10 XP.
Amélioré: Vous gagnez 12 XP.
Main du baron
De base: Votre équipe gagne le buff du baron, ce qui améliore ses stats.
Amélioré: Votre équipe gagne le buff du baron, ce qui améliore grandement ses stats.
Potion de soin
Rivalité
De base: Vous gagnez un Rengar ou un Kha'Zix. Ils obtiennent 3 éliminations.
Amélioré: Vous gagnez un Rengar ou un Kha'Zix. Ils obtiennent 5 éliminations.
Héros de la prophétie
De base: Vous gagnez un champion à 5 PO. Vous en gagnez un à chaque manche jusqu'à la fin de la partie.
Amélioré: Vous gagnez un champion à 5 PO. Vous en gagnez un à chaque manche jusqu'à la fin de la partie.
Entrée héroïque
De base: Après 8 sec, le champion le plus à gauche sur le banc rejoint le combat et reçoit 2 objets recommandés.
Amélioré: Après 5 sec, le champion le plus à gauche sur le banc rejoint le combat et reçoit 2 objets recommandés.
Sacrifice héroïque
De base: Vos 3 champions les plus puissants gagnent de la PUISSANCE HÉROÏQUE, mais les autres alliés sont sacrifiés.
Amélioré: Vos 3 champions les plus puissants gagnent de la PUISSANCE HÉROÏQUE, mais les autres alliés sont sacrifiés.
Intérim
De base: Une unité temporaire à 1 étoile à 5 PO, équipée de 1 objets recommandés, rejoint votre équipe.
Amélioré: Une unité temporaire 1 étoile(s) à 5 PO, équipée de 2 objets recommandés, rejoint votre équipe.
Prismatique: 3 unités temporaires 2 étoile(s) à 5 PO, équipées de 2 objets recommandés chacune rejoignent votre équipe.
Lucioles guidées
De base: Vos lanceurs de compétence invoquent une luciole tous les 20 de mana dépensé. Chaque luciole inflige 110 pts de dégâts magiques.
Amélioré: Vos lanceurs de compétence invoquent une luciole tous les 15 de mana dépensé. Chaque luciole inflige 110 pts de dégâts magiques.
Grandification
De base: Votre unité ayant le plus de PV grandit et gagne 350 PV.
Amélioré: Votre unité ayant le plus de PV grandit et gagne 500 PV.
Prismatique: Vos 10 unités ayant le plus de PV grandissent et gagnent 2500 PV.
Colibri
De base: Votre unité avec la vitesse d'attaque la plus élevée rétrécit et gagne 20% de vitesse d'attaque.
Amélioré: Votre unité avec la vitesse d'attaque la plus élevée rétrécit et gagne 35% de vitesse d'attaque.
Prismatique: Vos 10 unités avec la vitesse d'attaque la plus élevée rétrécissent et gagnent 100% de vitesse d'attaque.
Artisanat
De base: Un composant sur votre banc se transforme en un objet complet qu'il permet de fabriquer.
Amélioré: Un composant sur votre banc se transforme en un objet complet qu'il permet de fabriquer.
Portée améliorée
De base: Vos combattants gagnent 1 de portée.
Amélioré: Vos combattants gagnent 2 de portée.
Infliction
De base: Vous appliquez ralentissement, brûlure, scission et scission magique sur les ennemis pendant 8 sec.
Amélioré: Vous appliquez ralentissement, brûlure, scission et scission magique sur les ennemis pendant 12 sec.
Noyau de fer
De base: Votre champion au centre de la première rangée gagne 6% de PV max par unité sur la première rangée.
Amélioré: Votre champion au centre de la première rangée gagne 8% de PV max par unité sur la première rangée.
Écorce
De base: Les ennemis qui attaquent votre champion ayant le plus de PV infligent 14% de dégâts en moins.
Amélioré: Les ennemis qui attaquent votre champion ayant le plus de PV infligent 20% de dégâts en moins.
Compagnon
De base: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 2 PO aléatoire.
Amélioré: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 2 PO aléatoire.
La jungle
De base: La boutique se remplit de monstres de la Jungle.
Amélioré: La boutique se remplit de monstres de la Jungle.
Étourdissement mortel
De base: Vos 3 premiers champions à mourir étourdissent leur tueur pendant 1,5 sec.
Amélioré: Vos 4 premiers champions à mourir étourdissent leur tueur pendant 1,75 sec.
Frénésie meurtrière
De base: Les combattants exécutent les cibles ayant moins de 12% de leurs PV. Ils gagnent 30% de vitesse d'attaque à chaque élimination.
Amélioré: Les combattants exécutent les cibles ayant moins de 15% de leurs PV. Ils gagnent 60% de vitesse d'attaque à chaque élimination.
Sac de bric-à-brac
De base: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.
Amélioré: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.
Bocal de bric-à-brac
De base: Vous gagnez 1 consommable qui confère de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.
Amélioré: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.
Besace de bric-à-brac
De base: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.
Amélioré: Vous gagnez 4 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque.
Atout
De base: Une unité temporaire 3 étoile(s) à 1 PO rejoint votre équipe.
Amélioré: Une unité temporaire 3 étoile(s) à 1 PO, équipée de 1 objets recommandés, rejoint votre équipe.
Prismatique: Une escouade de 5 unités temporaires à 1 PO 4 étoiles rejoint votre équipe.
Chaos mineur
De base: Vous lancez un esprit de la forêt aléatoire.
Amélioré: Vous lancez un esprit de la forêt aléatoire d'une valeur de 1 PO ou plus.
Dette vitale
De base: Vous gagnez 1 PO pour chaque 12 PV de Tacticien manquant.
Amélioré: Vous gagnez 1 PO pour chaque 12 PV de Tacticien manquant. Puis vous récupérez 3 PV.
Orages
De base: Toutes les 1 sec, vous infligez à un ennemi des dégâts bruts équivalents à 5% de ses PV max.
Amélioré: Toutes les 1 sec, vous infligez à un ennemi des dégâts bruts équivalents à 7% de ses PV max.
Prismatique: Toutes les 0,15 sec, vous infligez à un ennemi des dégâts bruts équivalents à 5% de ses PV max.
Éclairs bruts
De base: Vous infligez des dégâts bruts équivalents à 10% de leurs PV max à tous les ennemis.
Amélioré: Vous infligez des dégâts bruts équivalents à 18% de leurs PV max à tous les ennemis.
Racines
De base: Toutes les 4 sec, des racines étourdissent un ennemi pendant 1 sec.
Amélioré: Toutes les 4 sec, des racines étourdissent 2 ennemis pendant 1 sec.
Voyageurs perdus
De base: Vous gagnez l'équivalent de 3 PO en champions aléatoires.
Amélioré: Vous gagnez l'équivalent de 4 PO en champions aléatoires.
7 chanceux
De base: Vous gagnez 7 relances de la boutique.
Amélioré: Vous gagnez 10 relances de la boutique.
Prismatique: Vous gagnez 777 relances de la boutique.
Polymorphisme+
De base: Un de vos champions à 4 PO se transforme définitivement en un champion 5 PO.
Amélioré: Le champion à 4 PO que vous possédez avec le niveau d'étoile le plus élevé se transforme définitivement en un champion à 5 PO.
Potion de mana
Sol riche en mana
De base: Le mana max de vos lanceurs de compétence est réduit de 15%.
Amélioré: Le mana max de vos lanceurs de compétence est réduit de 20%.
Bourrasque des tireurs
De base: Les attaques de vos tireurs leur octroient 3% de vitesse d'attaque cumulable.
Amélioré: Les attaques de vos tireurs leur octroient 5% de vitesse d'attaque cumulable.
Tireurs chanceux
De base: Vos tireurs ont 30% de chances de lancer deux attaques.
Amélioré: Vos tireurs ont 45% de chances de lancer deux attaques.
Mercenaires
De base: Vous gagnez 3% d'amplification des dégâts par tranche de 10 PO que vous possédez.
Amélioré: Vous gagnez 4% d'amplification des dégâts par tranche de 10 PO que vous possédez.
Cheminement
De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 3 PO.
Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 3 PO.
Polymorphisme mineur
De base: Un de vos champions 1 PO se transforme définitivement en un champion 2 PO.
Amélioré: Le champion à 1 PO que vous possédez avec le niveau d'étoile le plus élevé se transforme définitivement en un champion à 2 PO.
Rituel sanglant riquiqui
De base: Vous gagnez un Duplicateur de champion riquiqui.
Amélioré: Vous gagnez un Duplicateur de champion riquiqui.
Rituel
De base: Votre champion à 1 ou 2 PO avec le moins d'étoiles gagne une étoile supplémentaire pendant le combat.
Amélioré: Vos deux champions à 1 ou 2 PO avec le moins d'étoiles gagnent une étoile supplémentaire pendant le combat.
Pleine lune
De base: Après 8 sec, les effets de Lunaire augmentent de 100%.
Amélioré: Après 8 sec, les effets de Lunaire augmentent de 175%.
Dans la jungle
De base: Toutes les 3 morts d'alliés, vous invoquez un monstre de la Jungle aléatoire.
Amélioré: Toutes les 3 morts d'alliés, vous invoquez un monstre de la Jungle qui a parfois 2 étoiles.
Courroux de la nature
De base: TOUTES les unités sans objet sont éliminées après 10 sec.
Amélioré: TOUTES les unités sans objet sont éliminées après 8 sec.
Jour de paie
De base: Pour chaque champion allié qui survit au combat, vous gagnez 2 PO.
Amélioré: Pour chaque champion allié qui survit au combat, vous gagnez 3 PO.
Colporteur
De base: Vous ouvrez une boutique d'objets aléatoires. Les objets aléatoires coûtent entre 0 et 14 PO.
Amélioré: Vous ouvrez une boutique d'objets aléatoires. Les objets aléatoires coûtent entre 0 et 14 PO. Vous gagnez 2 PO.
Mannequin pétrifié
De base: Votre premier champion à mourir se transforme en un mannequin avec 900 PV doté des résistances du champion.
Amélioré: Votre premier champion à mourir se transforme en un mannequin avec 1350 PV doté des résistances du champion.
Lianes
De base: Les ennemis sont ralentis de 10% et leurs boucliers sont réduits de 20% pendant 10 sec.
Amélioré: Les ennemis sont ralentis de 10% et leurs boucliers sont réduits de 30% pendant 10 sec.
Warmog fantôme
De base: Vous gagnez une Armure de Warmog temporaire.
Amélioré: Vous gagnez temporairement l'Indomptable.
Prismatique: Vous obtenez 6 Armures de Warmog de la lumière temporaires et 5 Suppresseurs.
Emblème fantôme
De base: Vous gagnez un emblème temporaire de votre type actif dont le palier est le plus élevé.
Amélioré: Vous gagnez un emblème temporaire de votre type actif dont le palier est le plus élevé.
Gants fantômes
De base: Vous gagnez 1 paire de Gants de voleur temporaire.
Amélioré: Vous obtenez des Moufles temporaires.
Activation fantôme
De base: Début du combat : un maximum de 2 types inactifs s'activent à leur niveau le plus bas.
Amélioré: Début du combat : un maximum de 4 types inactifs s'activent à leur niveau le plus bas.
Armure fantôme
De base: Vous gagnez une Armure roncière temporaire.
Amélioré: Vous gagnez une Égide de l'aube temporaire.
Boucliers renforcés
De base: Les boucliers sont 15% plus puissants. Les alliés gagnent un bouclier de 150 PV pendant 10 sec.
Amélioré: Les boucliers sont 20% plus puissants. Les alliés gagnent un bouclier de 300 PV pendant 10 sec.
Argent de poche
De base: Vos champions 1 étoile laissent tomber 1 PO à leur mort.
Amélioré: Vos champions 1 étoile laissent tomber 1 PO à leur mort. Vous gagnez 1 PO.
Polymorphisme
De base: Un de vos champions 2 PO se transforme définitivement en un champion 3 PO.
Amélioré: Le champion à 2 PO que vous possédez avec le niveau d'étoile le plus élevé se transforme définitivement en un champion à 3 PO.
Concoction de potion
De base: Vous gagnez trois potions équipables temporaires.
Amélioré: Vous gagnez trois potions de la lumière temporaires équipables.
Fleur de vie en pot
De base: Vous gagnez une Fleur de vie temporaire.
Amélioré: Vous gagnez une Fleur de vie temporaire.
Rochécorce en pot
De base: Vous obtenez un Rochécorce temporaire.
Amélioré: Vous obtenez un Rochécorce temporaire.
Cumulation
De base: Au début du prochain combat, vos objets à cumul commencent avec quelques effets cumulés.
Amélioré: Au début du prochain combat, vos objets à cumul commencent avec des effets cumulés supplémentaires.
Puissance prolifique
De base: Vos champions gagnent 4% de dégâts d'attaque et de puissance.
Amélioré: Vos champions gagnent 6% de dégâts d'attaque et de puissance.
Propagation
De base: Vous gagnez une copie du premier champion allié éliminé.
Amélioré: Vous gagnez une copie du premier champion allié éliminé.
Accélération
De base: Lorsqu'ils lancent leur compétence, vos champions gagnent 30% de vitesse d'attaque pendant 4 sec.
Amélioré: Lorsqu'ils lancent leur compétence, vos champions gagnent 40% de vitesse d'attaque pendant 5 sec.
Illumination
De la lumière: Après 8 sec, 1 objet équipé aléatoire prend temporairement sa forme de la lumière.
Pluie
De base: Votre équipe gagne 1 de régénération de mana.
Amélioré: Votre équipe gagne 2 de régénération de mana.
Relances solaires
De base: Vous gagnez une relance gratuite par niveau d'étoile pour chaque champion Solaire unique.
Amélioré: Vous gagnez une relance gratuite par niveau d'étoile pour chaque champion Solaire unique.
Régénération
De base: Votre équipe récupère 1 PV max par seconde.
Amélioré: Votre équipe récupère 2% de ses PV max par seconde.
Coriace
De base: Les tanks réduisent les dégâts subis de 10.
Amélioré: Les tanks réduisent les dégâts subis de 18.
Ami de retour
De base: Vous gagnez temporairement un Mannequin d'entraînement avec deux Ceintures du géant.
Amélioré: Vous gagnez un Mannequin d'entraînement avec trois Ceintures du géant.
Vengeance
De base: Chaque fois qu'un allié meurt, vos champions gagnent un bonus cumulable de 4% d'amplification des dégâts.
Amélioré: Chaque fois qu'un allié meurt, vos champions gagnent un bonus cumulable de 6% d'amplification des dégâts.
Paradis des surfeurs
De base: Vos 2 prochaines relances de cette manche auront au moins 2 unités placées sur le plateau lors du dernier combat.
Amélioré: Vos 3 prochaines relances de cette manche auront au moins 2 unités placées sur le plateau lors du dernier combat.
Relances meurtrières
De base: Vous avez 50% de chances d'obtenir une relance gratuite à chaque élimination.
Amélioré: Vous avez 60% de chances d'obtenir une relance à chaque élimination, et 1 de plus en cas de victoire.
Survie rentable
De base: Vous gagnez une relance pour chaque champion allié en vie après 18 sec.
Amélioré: Vous gagnez une relance pour chaque champion allié en vie après 16 sec.
Encore un champi
De base: Vous gagnez 2 champignons aléatoires.
Amélioré: Vous gagnez 3 champignons aléatoires.
Recyclage
De base: Retirez et désassemblez les objets des unités que vous placez sur le banc.
Amélioré: Retirez et désassemblez les objets des unités que vous placez sur le banc. Gagnez 2 PO.
Ferrailleur
De base: Début du combat : 2 champions sans objets gagnent un objet recommandé temporaire.
Amélioré: Début du combat : 3 champions sans objets gagnent un objet recommandé temporaire.
Expédition de recherche
De base: Chacune de vos boutiques contient un champion à 4 PO cette manche, jusqu'à ce que vous en achetiez un.
Amélioré: Chacune de vos boutiques contient un champion à 4 PO cette manche, jusqu'à ce que vous en achetiez un.
Expérience de survie
De base: Vous gagnez 2 XP pour chaque champion allié en vie après 15 sec.
Amélioré: Vous gagnez 2 XP pour chaque champion allié en vie après 12 sec.
5 aléatoire
De base: Vous gagnez un champion à 5 PO aléatoire.
Amélioré: Vous gagnez un champion à 5 PO aléatoire.
C'est l'heure du goûter !
De base: L'AMI dévore les ennemis auxquels il inflige des dégâts s'ils ont moins de 16% de leurs PV max.
Amélioré: L'AMI dévore les ennemis auxquels il inflige des dégâts s'ils ont moins de 22% de leurs PV max.
Lever de soleil
De base: Vous gagnez une Leona, une Sejuani et une Kayle.
Amélioré: Vous gagnez une Leona, une Sejuani et une Kayle.
Solitude
De base: Les champions sans alliés adjacents gagnent 10% de PV max et 10% d'amplification des dégâts.
Amélioré: Les champions sans alliés adjacents gagnent 15% de PV max et 15% d'amplification des dégâts.
Indépendant
De base: Les champions seuls sur leur rangée gagnent 15% de PV et 15% d'amplification des dégâts.
Amélioré: Les champions seuls sur leur rangée gagnent 20% de PV et 20% d'amplification des dégâts.
Prismatique: Les champions seuls sur leur rangée gagnent 100% de PV et 150% d'amplification des dégâts.
Appel de l'étoile
De base: Les 6 premières fois que vous relancez la boutique pendant cette manche, votre champion coûtant le moins de PO passe 2 étoiles.
Amélioré: Les 8 premières fois que vous relancez la boutique pendant cette manche, le champion coûtant le moins de PO devient un champion 2 étoiles.
Nouveau départ
De base: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 1 PO.
Amélioré: Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 1 PO.
Furtivité
De base: Vos 3 combattants ou assassins les plus puissants deviennent impossible à cibler pendant 8 sec.
Amélioré: 3 champions aléatoires sur la dernière rangée deviennent impossible à cibler pendant 12 sec.
Feu et sang
De base: Vous appliquez brûlure et hémorragie sur les ennemis pendant 10 sec.
Amélioré: Vous appliquez brûlure et hémorragie sur les ennemis pendant 15 sec.
Supercritique
De base: Vos alliés avec Précision gagnent 25% de dégâts de coup critique.
Amélioré: Vos alliés avec Précision gagnent 40% de dégâts de coup critique.
Armure en lambeaux
De base: Vous appliquez 30% de scission et scission magique sur les ennemis pendant 10 sec.
Amélioré: Vous appliquez 30% de scission et scission magique sur les ennemis pendant 15 sec.
Prismatique: Vous appliquez 90% de scission et scission magique sur les ennemis pendant 45 sec.
Terraformation
De base: Vous gagnez 7 graines au début du combat.
Amélioré: Vous gagnez 10 graines au début du combat.
Besace à machins
De base: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.
Amélioré: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.
Bocal à machins
De base: Vous gagnez 1 consommable qui confère de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.
Amélioré: Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.
Sac à machins
De base: Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.
Amélioré: Vous gagnez 4 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana.
Trois aléatoire
De base: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 3 PO aléatoire.
Amélioré: Vous gagnez un champion 2 étoiles à 3 PO aléatoire.
Visite du tigre
De base: Vous gagnez le buff primitif du tigre pour ce combat.
Amélioré: Vous gagnez le buff primitif du tigre pour ce combat.
Terrain d'entraînement
De base: Vous gagnez 2 Mannequins d'entraînement, chacun équipé d'un objet de tank aléatoire.
Amélioré: Vous gagnez 3 Mannequins d'entraînement, chacun équipé d'un objet de tank aléatoire.
Archers
De base: Des archers tirent depuis les arbres, infligeant 500 pts de dégâts physiques toutes les 3 sec.
Amélioré: Des archers tirent depuis les arbres, infligeant 900 pts de dégâts physiques toutes les 3 sec.
Prismatique: Un nombre invraisemblable d'archers tire depuis les arbres.
Secousses
De base: Toutes les 8 sec, vous étourdissez les ennemis pendant 1 sec.
Amélioré: Toutes les 8 sec, vous étourdissez les ennemis pendant 1,5 sec.
Prismatique: Toutes les 3 sec, vous étourdissez les ennemis pendant 1,5 sec.
Chasseur de trophées
De base: Lors du prochain combat contre un joueur, les éliminations de vos rivaux comptent double.
Amélioré: Lors du prochain combat contre un joueur, les éliminations de vos rivaux comptent double.
Visite de la tortue
De base: Vous gagnez le buff primitif de la tortue pour ce combat.
Amélioré: Vous gagnez le buff primitif de la tortue pour ce combat.
Ultra ascension
De base: Après 25 sec, les alliés bénéficient de 300% d'amplification des dégâts.
Amélioré: Après 23 sec, les alliés bénéficient de 300% d'amplification des dégâts.
Prismatique: Après 12 sec, les alliés bénéficient de 300% d'amplification des dégâts.
Vitalité verdoyante
De base: Vos champions gagnent 50 PV.
Amélioré: Vos champions gagnent 75 PV.
Épines
De base: Vos tanks renvoient 12% des dégâts subis aux ennemis adjacents toutes les 4 sec.
Amélioré: Vos tanks renvoient 18% des dégâts subis aux ennemis adjacents toutes les 4 sec.
Esprit de yordle
De base: Les alliés ont 99% de chances d'esquiver les attaques pendant 4 sec.
Amélioré: Les alliés ont 99% de chances d'esquiver les attaques pendant 5 sec.
Aucun résultat.