Bestie z Rift z Krzewogrzbietem

★★Bestie z Rift na fast 8: 7 bestii już w 3. etapie, Krzewogrzbiet jako główny carry, a na koniec Starszy Smok. Najlepsze z otwarć z dużą liczbą przedmiotów.
Mroczny Wilk to bohater za 2 szt. złota w TFT Set 18 z cechami: Bestia z Rift i Pustoszyciel. Poniżej jej umiejętność „Rozdzierające Szpony” z dokładnymi liczbami dla 1★, 2★ i 3★.
Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu 3 pól i zadaje mu 500/1050/2250 pkt. obrażeń fizycznych. Następne ataki w liczbie 2 zyskują 175% jedn. prędkości ataku i zadają 65/100/160 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.
Szare Wzmocnienie: Zapewnia Precyzję i 25% szansy na trafienie krytyczne, zwiększonej do 75% w zależności od brakującego zdrowia.
| Zdrowie | 700 |
|---|---|
| Mana | 0 / 40 |
| Obrażenia od ataku | 50 |
| Prędkość ataku | 0,75 |
| Pancerz | 40 |
| Odporność na magię | 40 |
| Zasięg | 1 |

★★Bestie z Rift na fast 8: 7 bestii już w 3. etapie, Krzewogrzbiet jako główny carry, a na koniec Starszy Smok. Najlepsze z otwarć z dużą liczbą przedmiotów.
(3) Użyj Znaku Alfa, aby zapewnić bestii z Rift jej unikalne wzmocnienie
(5) Co 3. walkę twój następny sklep zostanie opanowany przez bestie z Rift.
(7) Na początku walki i co 5 sek. Bestie z Rift zyskują
6% 6% 6%
+5 pkt. +5 pkt. +50 pkt. +1 pkt.
(10) +2 do maksymalnego rozmiaru drużyny
Pustoszyciele zyskują 10% wszechwampiryzmu. Dodatkowo pustoszyciele zadają dodatkowe obrażenia jednostkom, które mają poniżej 50% zdrowia.
(2) 12% dodatkowych obrażeń
(4) 25% dodatkowych obrażeń
(6) 40% dodatkowych obrażeń
Za Twoją zgodą używamy Google Analytics (pliki cookie), żeby sprawdzać, które strony i funkcje są popularne. Polityka prywatności