KompozycjeTier S
Bestie z Rift z Krzewogrzbietem
Szybki 8Trudność: Średnia Patch 18.5
Bestie z Rift na fast 8: 7 bestii już w 3. etapie,
Krzewogrzbiet jako główny carry, a na koniec
Starszy Smok. Najlepsze z otwarć z dużą liczbą przedmiotów.
Końcowa plansza
Jak grać
Szybki 8 Dbaj o ekonomię, wejdź na poziom 8 na początku 4. etapu i tam rolluj na carry za 4 złota.
Levelowanie
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 74-1
- 84-2Rolluj
Kiedy grać
- Zaczynasz z dużą liczbą komponentów albo augmentem z przedmiotami, które możesz od razu złożyć.
- Wcześnie trafiasz ulepszone Bestie z Rift, np.
Mroczny Wilk albo
Kamyczki. - Mało graczy zbiera Bestie z Rift.
Plan gry
- 2
Etap 2
Wcześnie slamuj przedmioty i graj na serię zwycięstw.
Mroczny Wilk trzyma na razie przedmioty AD dla
Krzewogrzbietu, a resztę planszy wypełniają
Kamyczki,
Wędrujący Krab,
Yorick i
Rakan. Typowo: poziom 4 na 2-1 i poziom 5 na 2-5. - 3
Etap 3
Poziom 6 na 3-2 i aktywuj 7 Bestii z Rift najpóźniej na 3-5. Przy 5 bestiach co trzecią walkę następny sklep wypełnia się Bestiami z Rift – szukaj w nich ulepszeń zamiast wydawać złoto na rollowanie. Kupuj każdą kopię
Skalniaka. - 4
Etap 4
Poziom 7 na 4-1 i 8 na 4-2, potem rolluj na
Krzewogrzbieta na 2 gwiazdki, Osiłka albo
Rakana. Gdy Krzewogrzbiet jest gotowy, przenieś na niego przedmioty AD i Znak Alfa. Jeśli trafisz Starszego Smoka, od razu wystaw go na planszę. - 5
Etap 5
Gdy plansza jest stabilna, wejdź na poziom 9 po kolejną 5-kosztówkę. Jeśli masz mało zdrowia, możesz zostać na 8 i dalej rollować na ulepszenia.
Dlaczego to działa
Przy 7 Bestiach z Rift każda bestia rośnie na początku walki i potem co 5 sekund – zyskuje obrażenia, prędkość ataku, +5 pancerza i odporności na magię, +50 zdrowia i +1 many – więc im dłuższa walka, tym silniejsza twoja plansza. Najlepiej wykorzystuje to
Krzewogrzbiet: jego umiejętność daje +100% obrażeń od ataku na 8 sekund i ignorowanie części pancerza celu (wzmocnione w 18.5), a gdy cel zginie, skacze na kolejny. Ze Znakiem Alfa (
Czerwone Wzmocnienie) jego ataki podpalają wrogów i leczą go o 5% maks. zdrowia, dzięki czemu przeżywa w tylnym rzędzie.
Starszy Smok zajmuje dwa miejsca w drużynie, ale liczy się jako +2 do Bestii z Rift, a jego wzmocnienie wykańcza wrogów poniżej 12% zdrowia.
Skalniak na 3 gwiazdkach trzyma przód – po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki, które prowokują wrogów.
Kiedy zmienić plan
Jeśli Bestie z Rift gra kilka osób, tańszą opcją na tej samej cesze jest reroll Kamyczków. Zanim trafisz 5-kosztówki,
Rakan jest dobrą dodatkową jednostką, która dokłada
Przybocznego i
Molocha;
Sett,
Diana i
Żużelek to inne elastyczne opcje. Mając dużo złota i Starszego Smoka na planszy, możesz też celować w 10 Bestii z Rift, co daje +2 do maksymalnego rozmiaru drużyny.
Zamienniki
Wskazówki
- Stawiaj
Krzewogrzbieta po stronie, gdzie plansza przeciwnika jest słabsza – wtedy jego skoki szybko przechodzą z jednego zabójstwa na kolejne.
Skalniak stoi sam na środku pierwszego rzędu, a
Taric jest z nim związany. To jedyna 3-gwiazdka, na którą warto zbierać kopie przez całą grę; poza pierwszą linią 3-gwiazdkowe bestie zwykle nie są warte złota.
Krzewogrzbiet:
Ostrze Gniewu Guinsoo,
Ostrze Nocy i
Ręka Sprawiedliwości;
Determinacja Kolosa albo
Żywe Srebro to dobre zamienniki.
Starszy Smok bierze
Ostrze Nieskończoności,
Ostatni Szept i
Korbacz Napastnika.
Strażnik może trzymać nadmiarowe przedmioty obronne: dwa Specjalistyczne Hełmy i
Ślubowanie Protektora.
Aktualizacja: 27 października 2026 · Set 18 · patch 18.5
