Carapateur est un champion à 2 PO de TFT Set 18 avec les types Jungle et Colosse. Sa compétence, Ça creuse !, est décrite ci-dessous avec les valeurs exactes pour 1★, 2★ et 3★.
Compétence: Ça creuse !
Passive : les attaques sont remplacées par une danse qui inflige ? pts de dégâts physiques à tous les ennemis adjacents.
Active : le Carapateur s'enterre pour gagner ? de durabilité pendant ? sec et se soigne de ? PV sur cette durée.
Buff vert : les alliés qui passent sous ? de PV récupèrent ? de leurs PV max.
Certaines valeurs de la compétence ne figurent pas encore dans les fichiers du jeu ; elles sont marquées d'un « ? ».
Stats de base (1★)
| PV | 950 |
|---|---|
| Mana | 40 / 100 |
| Dégâts d'attaque | 50 |
| Vitesse d'attaque | 0,65 |
| Armure | 45 |
| Résistance magique | 45 |
| Portée | 1 |
Ce que font les types de Carapateur
Jungle 35710
(3) Vous utilisez la Marque alpha pour octroyer à un monstre de la Jungle son buff unique.
(5) Tous les 3 combats, votre prochaine boutique est envahie de monstres de la Jungle.
(7) Au début du combat et toutes les 5 sec, les monstres de la Jungle grandissent et gagnent
6% de , 6% de et 6% de
+5 , +5 , +50 , +1
(10) +2 à la taille maximale de l'équipe.
Colosse 246
Votre équipe gagne de la durabilité. Les Colosses en gagnent davantage.
(2) 4% ou 20%
(4) 6% ou 30%
(6) 8% ou 42%
