HexComps Set 18 · patch 18.5
PL
EnglishPolskiDeutschEspañolPortuguês (Brasil)FrançaisTiếng ViệtTürkçe日本語한국어繁體中文

KompozycjeTier B

B

Szybkostrzelna Mama Małodziobów (reroll)

Reroll 3-kosztowychTrudność: Średnia Patch 18.5

Reroll 3-kosztowych na poziomie 7 pod Mamę Małodziobów 3★ z Ostrzem Gniewu Guinsoo, za Hecarimem, Skalniakiem i roślinami Prastarej Kniei.

Końcowa plansza

Hecarim★★★Plemienna ZbrojaKamienna Płyta GargulcaŚlubowanie Protektora
Skalniak★★★Słoneczna PelerynaZasłona RównościPlemienna Zbroja
Strażnik
Alistar★★
Mama Małodziobów★★★Ostrze Gniewu GuinsooMiecz-Pistolet HextechDeterminacja Kolosa
Xayah★★
ZyraKostur PustkiWłócznia ShojinKostur Archanioła
Ciernista Pani

Jak grać

Reroll 3-kosztowych Wejdź na poziom 7 i rób slow roll powyżej 50 złota na 3-gwiazdkowe jednostki za 3 złota, a po nich levelu dalej.

Levelowanie

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 73-7Slow roll 50+
  5. 85-5
  6. 96-2

Kiedy grać

Plan gry

  1. 2

    Etap 2

    Grasz najsilniejszą planszą wokół ulepszonych Szybkostrzelnych i jednostek Prastarej Kniei; alternatywą jest Piekło, które na 3 podpala miejsca w sklepie i daje droższe jednostki. Na karuzeli priorytet mają przedmioty dla Mamy Małodziobów – najpierw Ostrze Gniewu Guinsoo. Poziom 4 na 2-1 i 5 na 2-5.

  2. 3

    Etap 3

    Skup się na ekonomii i kończeniu przedmiotów. Poziom 6 na 3-2 i zacznij dokładać jednostki z docelowej planszy, np. Hecarima i Skalniaka. Poziom 7 w okolicach 3-7, a jeśli masz dużo złota – już na 3-5.

  3. 4

    Etap 4

    Rollujesz, aż Mama Małodziobów i główny tank mają 2★, potem odbudowujesz złoto i robisz slow roll pod trzygwiazdki: najpierw Mama Małodziobów, potem Hecarim, Skalniak albo Alistar.

  4. 5

    Etap 5

    Poziom 8 w okolicach 5-5: dokładasz Azira jako trzeciego Przywoływacza (każdy efekt przywołańców o 50% silniejszy) albo mocną 5-kosztówkę. Na poziomie 9 (ok. 6-2) planszę domykają Ivern albo Lux.

Dlaczego to działa

Mama Małodziobów przywołuje cztery niemożliwe do obrania za cel Małodzioby, które przy każdym jej ataku uderzają w tego samego wroga, więc każda premia do prędkości ataku mnoży jej obrażenia. Szybkostrzelny (Mama Małodziobów, Xayah) daje drużynie prędkość ataku, a Szybkostrzelnym dokłada więcej z każdym atakiem; Ostrze Gniewu Guinsoo rozkręca się tak samo – dlatego to zawsze jej pierwszy przedmiot. Z Zyrą obok (2 Przywoływaczy) przywołańce Mamy Małodziobów zadają 45% więcej obrażeń. 3 Bestie z Rift (Mama Małodziobów, Skalniak, Strażnik) dają Znak Alfa: na Mamie Małodziobów jej obrażenia fizyczne zmniejszają pancerz wroga. Hecarim, Alistar i Xayah aktywują Prastarą Knieję, która daje Kamieniodrzewo i Kwiat Życia do postawienia na planszy.

Kiedy zmienić plan

Kolejność tanków jest elastyczna: najlepszy jest Hecarim 3★, potem Skalniak, potem Alistar – jeśli ktoś zabiera Hecarima, głównym tankiem zostaje Skalniak. We wczesnej i środkowej grze Alistar jest lepszy niż Gnar; Gnar staje się ulepszeniem dopiero później. Istnieje też Słoneczna wersja z tym samym carry, ale jest słabsza.

Zamienniki

Wskazówki

Aktualizacja: 28 października 2026 · Set 18 · patch 18.5