KompozycjeTier B
Szybkostrzelna Mama Małodziobów (reroll)
Reroll 3-kosztowychTrudność: Średnia Patch 18.5
Reroll 3-kosztowych na poziomie 7 pod Mamę Małodziobów 3★ z Ostrzem Gniewu Guinsoo, za
Hecarimem,
Skalniakiem i roślinami Prastarej Kniei.
Końcowa plansza
Jak grać
Reroll 3-kosztowych Wejdź na poziom 7 i rób slow roll powyżej 50 złota na 3-gwiazdkowe jednostki za 3 złota, a po nich levelu dalej.
Levelowanie
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 73-7Slow roll 50+
- 85-5
- 96-2
Kiedy grać
- Wcześnie trafiasz pary Mamy Małodziobów i masz Wygięte Łuki albo
Ostrze Gniewu Guinsoo. - Otwierasz
Szybkostrzelnymi albo Prastarą Knieją, np.
Xayah,
Varusem albo
Ornnem. - Możesz utrzymać dość złota, żeby rollować na poziomie 7 w 3.–4. etapie.
Plan gry
- 2
Etap 2
Grasz najsilniejszą planszą wokół ulepszonych
Szybkostrzelnych i jednostek Prastarej Kniei; alternatywą jest
Piekło, które na 3 podpala miejsca w sklepie i daje droższe jednostki. Na karuzeli priorytet mają przedmioty dla Mamy Małodziobów – najpierw
Ostrze Gniewu Guinsoo. Poziom 4 na 2-1 i 5 na 2-5. - 3
- 4
Etap 4
Rollujesz, aż
Mama Małodziobów i główny tank mają 2★, potem odbudowujesz złoto i robisz slow roll pod trzygwiazdki: najpierw Mama Małodziobów, potem
Hecarim,
Skalniak albo
Alistar. - 5
Etap 5
Poziom 8 w okolicach 5-5: dokładasz
Azira jako trzeciego
Przywoływacza (każdy efekt przywołańców o 50% silniejszy) albo mocną 5-kosztówkę. Na poziomie 9 (ok. 6-2) planszę domykają
Ivern albo
Lux.
Dlaczego to działa
Mama Małodziobów przywołuje cztery niemożliwe do obrania za cel Małodzioby, które przy każdym jej ataku uderzają w tego samego wroga, więc każda premia do prędkości ataku mnoży jej obrażenia.
Szybkostrzelny (Mama Małodziobów,
Xayah) daje drużynie prędkość ataku, a Szybkostrzelnym dokłada więcej z każdym atakiem;
Ostrze Gniewu Guinsoo rozkręca się tak samo – dlatego to zawsze jej pierwszy przedmiot. Z
Zyrą obok (2
Przywoływaczy) przywołańce Mamy Małodziobów zadają 45% więcej obrażeń. 3 Bestie z Rift (Mama Małodziobów,
Skalniak,
Strażnik) dają Znak Alfa: na Mamie Małodziobów jej obrażenia fizyczne zmniejszają pancerz wroga.
Hecarim,
Alistar i Xayah aktywują Prastarą Knieję, która daje Kamieniodrzewo i Kwiat Życia do postawienia na planszy.
Kiedy zmienić plan
Kolejność tanków jest elastyczna: najlepszy jest
Hecarim 3★, potem
Skalniak, potem
Alistar – jeśli ktoś zabiera Hecarima, głównym tankiem zostaje Skalniak. We wczesnej i środkowej grze Alistar jest lepszy niż
Gnar; Gnar staje się ulepszeniem dopiero później. Istnieje też
Słoneczna wersja z tym samym carry, ale jest słabsza.
Zamienniki
Wskazówki
- Pierwszy rząd:
Hecarim,
Skalniak,
Strażnik i
Alistar obok siebie.
Mama Małodziobów w lewym tylnym rogu z
Xayah obok,
Zyra w prawym tylnym rogu.
Mama Małodziobów:
Ostrze Gniewu Guinsoo,
Miecz-Pistolet Hextech i
Determinacja Kolosa. Jej naprawdę najlepszy przedmiot to Świetliste Ostrze Gniewu Guinsoo – mogą go dać Świetliste Relikty albo Złote Ryzyko.
Hecarim:
Plemienna Zbroja,
Kamienna Płyta Gargulca i
Ślubowanie Protektora.
Skalniak:
Słoneczna Peleryna i
Zasłona Równości, do tego Plemienna Zbroja.
Zyra nie potrzebuje przedmiotów, ale nadmiarowe przedmioty AP dobrze na niej działają:
Kostur Pustki,
Włócznia Shojin i
Kostur Archanioła. Znak Alfa daj Mamie Małodziobów.
Aktualizacja: 28 października 2026 · Set 18 · patch 18.5