HexComps Set 18 · parche 18.5
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ComposicionesTier A

A

Kayle Eclipse (rerroleo)

Rerroleo de 2 de costoDificultad: Fácil Parche 18.5

Rerroleo lento en nivel 6: Kayle y unidades Solar de 3 estrellas, luego Lunares para activar Eclipse. Fácil si hay unidades de 1 y 2 de costo libres.

Tablero final

Sejuani★★★Armadura PétreaApariencia EspiritualArmadura de Warmog
Amumu★★
Diana★★
Shen★★★
Leona★★★
Varus★★★Emblema Lunar
Aphelios★★Último Suspiro
Kayle★★★Espadafuria de GuinsooSombrero Mortífero de RabadonMejora Roja

Cómo jugarla

Rerroleo de 2 de costo Quédate en el nivel 6 y actualiza despacio por encima de 50 de oro para campeones de 2 de costo de 3 estrellas antes de subir más.

Subida de nivel

  1. 42-3
  2. 53-1
  3. 63-2Actualiza despacio con 50+
  4. 74-7
  5. 85-7

Juégala cuando

Plan de juego

  1. 2

    Fase 2

    Empieza con Kayle y la primera línea mejorada que consigas. No compres XP en la 2-1: la composición necesita oro. Arma Espadafuria de Guinsoo para Kayle lo antes posible y usa los siguientes componentes en objetos de tanque. Sube a nivel 4 en la 2-3 y ahorra el resto.

  2. 3

    Fase 3

    Sube a nivel 5 en la 3-1. Si ya tienes varias copias de Leona y Varus, puedes hacer algunos rerroleos en nivel 5 para subir a 3 estrellas a estas unidades de 1 de costo. Sube a nivel 6 en la 3-2 y haz rerroleo lento: mantén el oro por encima de 50 y gasta solo el interés. Prioridad de 3 estrellas: Kayle > Sejuani > Leona > Shen / Varus.

  3. 4

    Fase 4

    Cuando Kayle tenga 3 estrellas (o tengas tres unidades de 3 estrellas y te falte mucho para el resto), deja de hacer rerroleos y empieza a subir de nivel. Agrega a Diana y Aphelios, y dale a Varus el Emblema Lunar si lo tienes, para llegar a 3 Lunar y activar Eclipse. Sube a nivel 7 alrededor de la 4-7.

  4. 5

    Fase 5

    Sube a nivel 8 alrededor de la 5-7. Completa el tablero con Lux (versión Lunar o Solar) o Alune, y sigue agregando objetos de tanque si los combates están parejos: Eclipse necesita tiempo para funcionar.

Por qué funciona

Solar (Sejuani, Leona, Kayle) le da a tu equipo un escudo equivalente a un 5% de la Vida Máxima y un 8% de daño mágico adicional, y ambos aumentan por cada campeón único de 3 estrellas; con cinco campeones de 3 estrellas, un 40% de ese daño mágico adicional se convierte en daño verdadero. Por eso el tablero busca cinco unidades de 3 estrellas: Kayle, Sejuani, Leona, Shen y Varus. La pasiva de Kayle asciende según su nivel de estrella: con 2 estrellas sus ataques aplican un 20% de Rasgadura a la Resistencia Mágica, y con 3 estrellas cada ataque dispara una oleada que golpea a todas las otras unidades en su camino, por eso Espadafuria de Guinsoo va primero. Diana, Aphelios y un Emblema Lunar en Varus te dan 3 Lunar, lo que junto con Solar activa Eclipse: después de unos segundos de combate ejecuta al enemigo con menos Vida y se repite, así que cada segundo extra que sobrevive tu primera línea vale daño.

Cuándo hacer la transición

Si otros jugadores también buscan unidades Solar, no compitas por las copias: sube de nivel antes y haz que unidades de 4 de costo como Aphelios sean tu daño principal. Lux (cualquier versión) es una buena mejora tardía para completar el tablero. Un Emblema Lunar te ahorra tener que encontrar a Alune para el tercer Lunar.

Alternativas

Consejos

Actualizado: 27 de octubre de 2026 · Set 18 · parche 18.5