Jungle avec Roncier

★★Compo fast 8 Jungle : 7 Jungle dès la phase 3, Roncier comme carry principal et Dragon ancestral pour finir. Idéale avec un début riche en objets.
Krug est un champion à 3 PO de TFT Set 18 avec les types Jungle et Bagarreur. Sa compétence, Rock and Roll, est décrite ci-dessous avec les valeurs exactes pour 1★, 2★ et 3★.
Passive : à sa mort, le Krug se divise en deux Krugos ayant 182/338/608 PV qui provoquent immédiatement les ennemis pour les forcer à les attaquer.
Active : le Krug gagne 175/225/325 PV max, puis roule vers la cible, infligeant 223/358/620 pts de dégâts.
Buff ardoise : à sa mort, le Krug et les Krugos confèrent un bouclier aux alliés de 8% des PV max.
Objets que porte Krug en tant que carry dans nos compos :
| PV | 1 100 |
|---|---|
| Mana | 80 / 135 |
| Dégâts d'attaque | 55 |
| Vitesse d'attaque | 0,6 |
| Armure | 40 |
| Résistance magique | 40 |
| Portée | 1 |

★★Compo fast 8 Jungle : 7 Jungle dès la phase 3, Roncier comme carry principal et Dragon ancestral pour finir. Idéale avec un début riche en objets.
★★★
★★★Reroll niveau 7 pour Maître Yi et Kog'Maw 3 étoiles, 3 Adaptateurs et Vi devant. Idéal avec un Maître Yi tôt ou un Emblème de Bagarreur.
(3) Vous utilisez la Marque alpha pour octroyer à un monstre de la Jungle son buff unique.
(5) Tous les 3 combats, votre prochaine boutique est envahie de monstres de la Jungle.
(7) Au début du combat et toutes les 5 sec, les monstres de la Jungle grandissent et gagnent
6% de , 6% de et 6% de
+5 , +5 , +50 , +1
(10) +2 à la taille maximale de l'équipe.
Votre équipe gagne 120 PV max. Les Bagarreurs en gagnent davantage.
(2) 25%
(4) 40%
(6) 65%
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