CompsTier B
Moloch-Zyra
Fast 8Schwierigkeit: Mittel Patch 18.5
Fast 8 mit 6
Moloch vorne und
Zyra plus AP-
Nidalee hinten. Lange Kämpfe lassen den
Stab des Erzengels glänzen. Flexibel aus jedem AP-Start.
Finale Aufstellung
So spielst du es
Fast 8 Halte deine Wirtschaft stabil, erreiche früh in Phase 4 Stufe 8 und aktualisiere dort für deine 4-Gold-Carrys.
Stufenplan
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 74-1
- 84-2Aktualisieren
- 95-5
Spiel es, wenn
- Du startest mit
Blütenpracht oder einem anderen AP-Spielfeld. - Du findest früh
Moloche, besonders Paare von
Rakan und
Yorick. - Du bekommst Flügelstab oder ein
Moloch-Emblem.
Spielplan
- 2
Phase 2
Spiel einen starken AP-Start –
Blütenpracht mit
Karma,
Yorick und
Yunara ist ideal – und bau allgemeine AP- und Tank-Gegenstände sofort, um eine Siegessträhne zu spielen. Ist der Start schwach, geh lieber auf eine Niederlagensträhne Richtung 50 Gold. - 3
- 4
- 5
Warum es funktioniert
6
Moloch (
Rakan,
Yorick,
Kluftkrabbler,
Vi,
Maokai,
Amumu) gibt dem ganzen Team Durchhaltevermögen und den Molochen selbst deutlich mehr, sodass die vordere Reihe nur sehr langsam fällt.
Zyra legt noch eine Schicht drauf: Ihr einzigartiges Attribut gibt dem Team 5 % Durchhaltevermögen, 10 %, solange 6 oder mehr ihrer Pflanzen leben. Ihre Fähigkeit lässt überall auf dem Spielfeld Pflanzen wachsen, die jeweils 10-mal den nächsten Gegner angreifen, und 2
Beschwörer (Zyra, Yorick) gibt diesen Pflanzen 4 zusätzliche Angriffe und Yoricks Beschwörungen mehr Leben. Die Kämpfe dauern lange, also hat der
Stab des Erzengels Zeit, auf beiden Carrys viel Fähigkeitsstärke anzusammeln.
Nidalee in ihrer AP-Form wirft drei verstärkte Speere, den letzten auf den am weitesten entfernten Gegner mit den wenigsten Gegenständen, und schaltet so die hintere Reihe aus. Vi und Nidalee aktivieren
Urjäger, mit dem du einen Urjäger-Segen wählst, und
Ivern schützt zwei Verbündete mit Schilden und gibt ihnen Schadenssteigerung.
Wann du wechseln solltest
AD-Version:
Sivir und
Ashe ersetzen
Nidalee und
Ivern hinter derselben
Moloch-Front – nimm sie, wenn deine Gegenstände AD sind. Mit einem
Moloch-Emblem ist
Kennen der beste Träger.
Lux und
Draven sind weitere starke späte Ergänzungen.
Alternativen
Tipps
- Die ganze vordere Reihe besteht aus
Molochen:
Rakan,
Yorick,
Kluftkrabbler,
Vi,
Maokai und
Amumu.
Ivern kommt in die hintere linke Ecke,
Nidalee und
Zyra nach hinten rechts.
Zyra: zwei Stäbe des Erzengels und
Hextech-Gunblade (
Speer von Shojin statt eines Erzengelsstabs funktioniert auch).
Nidalee:
Stab des Erzengels,
Leerenstab,
Guinsoos Wutklinge.
Ivern nimmt den Speer von Shojin.- Tank-Gegenstände kommen früh auf
Amumu (
Warmogs Rüstung,
Dornenweste,
Drachenklaue); am Ende kannst du sie auf
Maokai verschieben.
Zyra hat Gegenstandspriorität – stell ihre Gegenstände fertig, bevor du die des zweiten Carrys baust.
Aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Set 18 · Patch 18.5