HexComps Set 18 · parche 18.5
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ComposicionesTier B

B

Zyra Coloso

Fast 8Dificultad: Media Parche 18.5

Fast 8 con 6 Coloso adelante y Zyra más Nidalee de AP atrás. Los combates largos hacen brillar al Báculo del Arcángel. Flexible desde cualquier inicio de AP.

Tablero final

Rakan★★
Yorick★★
Escurridizo★★
Vi★★
Maokai
Amumu★★Armadura de WarmogVesta EspinosaGarra de Dragón
IvernLanza de Shojin
Nidalee★★Báculo del ArcángelBáculo del VacíoEspadafuria de Guinsoo
Zyra★★Báculo del ArcángelBáculo del ArcángelSablepistola Hextech
BoreviejoPadre ÁrbolDoncella de Espinas

Cómo jugarla

Fast 8 Cuida la economía, llega al nivel 8 al inicio de la fase 4 y actualiza ahí para tus carries de 4 de costo.

Subida de nivel

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2Actualiza
  6. 95-5

Juégala cuando

Plan de juego

  1. 2

    Fase 2

    Juega un inicio fuerte de AP –Floración con Karma, Yorick y Yunara es ideal– y arma objetos genéricos de AP y de tanque para hacer racha de victorias. Si el inicio es débil, mejor haz racha de derrotas hasta llegar a 50 de oro.

  2. 3

    Fase 3

    Sube a nivel 6 en la 3-2. Guarda los Colosos que combinen con Yorick y pasa los objetos de Karma a LeBlanc o a Cassiopeia de 2 estrellas. Juega a Zyra apenas la encuentres. Sube a nivel 7 en la 4-1.

  3. 4

    Fase 4

    Sube a nivel 8 en la 4-2 y haz rerroleos para 6 Coloso, Zyra y un segundo carry. Mientras Amumu no tenga 2 estrellas, Vi de 2 estrellas es mejor tanque principal.

  4. 5

    Fase 5

    Cuando Zyra tenga 2 estrellas, sube a nivel 9 alrededor de la 5-5 para Ivern u otra unidad de 5 de costo.

Por qué funciona

6 Coloso (Rakan, Yorick, Escurridizo, Vi, Maokai, Amumu) le da durabilidad a todo el equipo y mucha más a los propios Colosos, así que la primera línea cae muy lentamente. Zyra suma su propia capa: su rasgo único le da al equipo un 5% de durabilidad, que sube a un 10% mientras 6 o más de sus plantas sigan vivas. Su habilidad hace brotar plantas por todo el campo de batalla que atacan 10 veces al enemigo más cercano, y 2 Invocador (Zyra, Yorick) les da a esas plantas 4 ataques adicionales y más Vida a las invocaciones de Yorick. Los combates duran mucho, así que el Báculo del Arcángel tiene tiempo para acumular mucho poder de habilidad en ambos carries. Nidalee en su forma de AP lanza tres jabalinas potenciadas, la última al enemigo más lejano con menos objetos, así que elimina a la retaguardia. Vi y Nidalee activan Primigenio, que te deja elegir una Bendición Primigenia, e Ivern les da escudo a dos aliados y les otorga Amplificación de Daño.

Cuándo hacer la transición

Versión de AD: Sivir y Ashe reemplazan a Nidalee e Ivern detrás de la misma primera línea de Colosos; juégala si tus objetos son de AD. Con un Emblema de Coloso, Kennen es el mejor portador. Lux y Draven son otras buenas incorporaciones tardías.

Alternativas

Consejos

Actualizado: 28 de octubre de 2026 · Set 18 · parche 18.5