HexComps Set 18 · patch 18.5
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CompositionsTier B

B

Colosses et Zyra

Fast 8Difficulté: Moyenne Patch 18.5

Fast 8 avec 6 Colosses devant, Zyra et Nidalee AP derrière. Les longs combats font briller le Bâton de l'archange. Flexible depuis tout début AP.

Plateau final

Rakan★★
Yorick★★
Carapateur★★
Vi★★
Maokai
Amumu★★Armure de WarmogArmure roncièreGriffe de dragon
IvernLance de Shojin
Nidalee★★Bâton de l'archangeBâton du videLame enragée de Guinsoo
Zyra★★Bâton de l'archangeBâton de l'archangePistolame Hextech
Forêt ancienneAîné de la forêtDame des ronces

Comment la jouer

Fast 8 Gardez une économie saine, atteignez le niveau 8 au début de la phase 4 et actualisez-y la boutique pour vos carrys à 4 PO.

Montée de niveau

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2Dépenser en actualisations
  6. 95-5

À jouer quand

Plan de jeu

  1. 2

    Phase 2

    Jouez un bon début AP – Fleur spirituelle avec Karma, Yorick et Yunara est idéal – et construisez des objets AP et tank génériques pour une série de victoires. Si le début est faible, faites plutôt une série de défaites vers 50 PO.

  2. 3

    Phase 3

    Niveau 6 en 3-2. Gardez les Colosses qui vont avec Yorick, et transférez les objets de Karma sur LeBlanc ou une Cassiopeia 2 étoiles. Jouez Zyra dès que vous la trouvez. Niveau 7 en 4-1.

  3. 4

    Phase 4

    Niveau 8 en 4-2 et actualisez pour 6 Colosse, Zyra et un second carry. Tant qu'Amumu n'est pas 2 étoiles, une Vi 2 étoiles est le meilleur tank principal.

  4. 5

    Phase 5

    Une fois Zyra 2 étoiles, passez niveau 9 vers 5-5 pour Ivern ou une autre unité à 5 PO.

Pourquoi ça marche

6 Colosse (Rakan, Yorick, Carapateur, Vi, Maokai, Amumu) donnent de la durabilité à toute l'équipe et beaucoup plus aux Colosses eux-mêmes, si bien que la ligne avant fond très lentement. Zyra ajoute sa propre couche : son trait unique donne à l'équipe 5% de durabilité, 10% tant qu'au moins 6 de ses plantes sont en vie. Sa compétence fait apparaître des plantes sur le champ de bataille qui attaquent chacune 10 fois l'ennemi le plus proche, et 2 Invocateur (Zyra, Yorick) donnent 4 attaques de plus à ces plantes et plus de PV aux invocations de Yorick. Les combats durent, donc le Bâton de l'archange a le temps d'accumuler beaucoup de puissance sur les deux carrys. Nidalee sous sa forme AP lance trois javelots renforcés, le dernier sur l'ennemi le plus éloigné avec le moins d'objets : elle élimine la ligne arrière. Vi et Nidalee activent Primitif, qui vous permet de choisir une bénédiction primitive, et Ivern donne un bouclier à deux alliés et de l'amplification des dégâts.

Quand faire la transition

Version AD : Sivir et Ashe remplacent Nidalee et Ivern derrière la même ligne avant de Colosses – prenez-la si vos objets sont AD. Avec un Emblème de Colosse, Kennen est le meilleur porteur. Lux et Draven sont d'autres bons ajouts en fin de partie.

Options flexibles

Conseils

Mis à jour le 28 octobre 2026 · Set 18 · patch 18.5