HexComps Set 18 · patch 18.5
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CompositionsTier S

S

Draven Sylvestre Fast 9

Fast 9Difficulté: Difficile Patch 18.5

Fast 9 Draven avec Maokai, Ivern et une première ligne Sylvestre. Uniquement si vous enchaînez les victoires tôt avec beaucoup de PO.

Plateau final

Alistar★★
Amumu★★
KennenGants de voleur
Taric
MaokaiArmure de WarmogLithoplastron de gargouilleArmure roncière
GnarGants de voleur
Ivern
Ezreal★★Lance de ShojinDernier souffleLame funeste
DravenFureur du krakenLame enragée de GuinsooLame funeste
ÉmeraudeForêt ancienneAîné de la forêtChercheur de primes

Comment la jouer

Fast 9 Jouez l'économie, stabilisez-vous au niveau 8 seulement autant que nécessaire, puis passez niveau 9 pour les unités à 5 PO.

Montée de niveau

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2
  6. 95-2Dépenser en actualisations

À jouer quand

Plan de jeu

  1. 2

    Phase 2

    Ne vous engagez dans cette compo qu'à partir d'une forte série de victoires avec beaucoup de PO. Construisez des objets destinés à Draven (Lame enragée de Guinsoo, Fureur du kraken, Lame funeste) et donnez-les à vos premiers carrys. Bons débuts : unités Rengar, Fleur spirituelle, Ultrarapide, Chasseur ou Sylvestre.

  2. 3

    Phase 3

    Prolongez la série. Avec une optimisation d'économie, vous pouvez atteindre le niveau 7 avant 3-3 ; sans, passez niveau 5 de façon agressive autour du carrousel et suivez une courbe normale. Ezreal est un bon porteur d'objets AD en attendant Draven.

  3. 4

    Phase 4

    Commencez à économiser – vous pouvez perdre quelques manches tant que vos PV le permettent. Si vous perdez trop de PV, dépensez plutôt vos PO en actualisations au niveau 8 pour vous stabiliser.

  4. 5

    Phase 5

    Passez niveau 9 à la fin de la phase 4 ou d'ici 5-2 et actualisez pour Draven, Maokai et Ivern. Jouez Maokai et Ivern dès que vous les trouvez, car ils deviennent plus forts avec le temps. Au niveau 10, ajoutez Lux Sylvestre.

Pourquoi ça marche

Les attaques de Draven touchent des ennemis aléatoires à portée et appliquent des saignements de 150/225 pts de dégâts physiques en 12 sec ; sa compétence lance des haches sur l'ennemi qui a le plus de saignements et inflige immédiatement les dégâts de saignement restants. Son type unique, Chercheur de primes, lui donne des primes avec des récompenses : un Draven bien équipé vous rapporte donc aussi au fil de la partie. Maokai et Ivern montent en puissance pendant le combat – Maokai projette des pousses en bloquant des dégâts et récupère une partie de ses PV manquants, tandis qu'Ivern protège deux alliés avec un bouclier et augmente leurs dégâts. Amumu et Kennen ajoutent Infernal, qui donne au plateau une réduction des soins intégrée, et Ezreal inflige les dégâts en attendant les unités à 5 PO.

Quand faire la transition

Si vous ne pouvez pas protéger vos PV, restez au niveau 8 et stabilisez-vous avec vos unités à 4 PO. Vous pouvez aussi jouer une version qui remplace Ezreal, Gnar et Alistar par Dragon ancestral et Sentinelle ; dans ce cas, donnez la Marque alpha au Dragon ancestral pour l'exécution. Si Draven n'apparaît pas, Morgana peut prendre sa place. Tant que Maokai n'est pas amélioré ou n'a pas accumulé de puissance, utilisez Taric ou Amumu comme tank principal.

Options flexibles

Conseils

Mis à jour le 27 octobre 2026 · Set 18 · patch 18.5