HexComps Set 18 · patch 18.5
PL
EnglishPolskiDeutschEspañolPortuguês (Brasil)FrançaisTiếng ViệtTürkçe日本語한국어繁體中文

KompozycjeTier S

S

Draven z Prastarą Knieją – szybki poziom 9

Szybki 9Trudność: Trudna Patch 18.5

Draven na fast 9 z Maokaiem, Ivernem i linią Prastarej Kniei. Graj tylko, gdy wcześnie budujesz serię zwycięstw i masz dużo złota.

Końcowa plansza

Alistar★★
Amumu★★
KennenRękawice Złodzieja
Taric
MaokaiPlemienna ZbrojaKamienna Płyta GargulcaKamizelka Cierniowa
GnarRękawice Złodzieja
Ivern
Ezreal★★Włócznia ShojinOstatni SzeptOstrze Śmierci
DravenFuria KrakenaOstrze Gniewu GuinsooOstrze Śmierci
Szmaragdowe AspektyStary RozrostZielony OjciecPoszukiwacz Nagród

Jak grać

Szybki 9 Graj na ekonomię, na poziomie 8 rolluj tylko tyle, żeby się ustabilizować, potem wejdź na 9 po jednostki za 5 złota.

Levelowanie

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2
  6. 95-2Rolluj

Kiedy grać

  • Masz mocną serię zwycięstw i dużo złota.
  • Masz komponenty AD pod Ostrze Gniewu Guinsoo, Furię Krakena albo Ostrze Śmierci.
  • Masz dość zdrowia, żeby w 4. etapie przegrać kilka rund.

Plan gry

  1. 2

    Etap 2

    Wchodź w ten skład tylko z mocnej serii zwycięstw i z dużą ilością złota. Slamuj przedmioty pod Dravena (Ostrze Gniewu Guinsoo, Furia Krakena, Ostrze Śmierci) i dawaj je wczesnym carry. Dobre otwarcia to Rengar, Rozkwit, Szybkostrzelni, Łowcy albo jednostki Prastarej Kniei.

  2. 3

    Etap 3

    Utrzymuj serię. Z ulepszeniem na ekonomię możesz wejść na poziom 7 przed 3-3; bez niego agresywnie wbij poziom 5 w okolicach karuzeli i graj na normalnej krzywej. Ezreal dobrze trzyma przedmioty AD, dopóki nie trafisz Dravena.

  3. 4

    Etap 4

    Zacznij oszczędzać złoto – możesz przegrywać rundy, o ile pozwala ci na to zdrowie. Jeśli tracisz go za dużo, zrób rolldown na poziomie 8, żeby się ustabilizować.

  4. 5

    Etap 5

    Wejdź na poziom 9 pod koniec 4. etapu albo do 5-2 i rolluj na Dravena, Maokaia i Iverna. Maokaia i Iverna wystawiaj od razu, bo z czasem stają się silniejsi. Na poziomie 10 dołóż Lux (Prastara Knieja).

Dlaczego to działa

Ataki Dravena trafiają losowych wrogów w zasięgu i nakładają krwawienie warte 150/225 obrażeń fizycznych w ciągu 12 sekund; jego umiejętność rzuca topory w wroga z największą liczbą krwawień i od razu zadaje resztę obrażeń z krwawienia. Jego unikalna cecha, Poszukiwacz Nagród, daje zlecenia z nagrodami, więc dobrze wyposażony Draven zwraca ci się w trakcie gry. Maokai i Ivern rosną w trakcie walki – Maokai wypuszcza sadzonki po zablokowaniu obrażeń i leczy się o część brakującego zdrowia, a Ivern daje dwóm sojusznikom tarczę i wzmocnienie obrażeń. Amumu i Kennen aktywują Piekło, które daje planszy wbudowane osłabienie leczenia, a Ezreal zadaje obrażenia, zanim trafisz 5-kosztówki.

Kiedy zmienić plan

Jeśli nie jesteś w stanie chronić zdrowia, zostań na poziomie 8 i ustabilizuj się 4-kosztówkami. Możesz też zagrać wersję, w której Ezreala, Gnara i Alistara zastępują Starszy Smok i Strażnik – wtedy daj Znak Alfa Starszemu Smokowi dla efektu wykończenia. Jeśli Draven się nie pojawia, jego miejsce może zająć Morgana. Dopóki Maokai nie jest ulepszony albo nie nazbierał ładunków, głównym tankiem niech będzie Taric albo Amumu.

Zamienniki

Wskazówki

Aktualizacja: 27 października 2026 · Set 18 · patch 18.5