KompozycjeTier A
Draven i Starszy Smok – szybki poziom 9
Szybki 9Trudność: Trudna Patch 18.5
Fast 9 z duetem carry:
Draven i
Starszy Smok za pierwszym rzędem z 5-kosztowych tanków i
Przybocznych. Wymaga mocnej serii zwycięstw i dużo złota.
Końcowa plansza
Jak grać
Szybki 9 Graj na ekonomię, na poziomie 8 rolluj tylko tyle, żeby się ustabilizować, potem wejdź na 9 po jednostki za 5 złota.
Levelowanie
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 74-1
- 84-2
- 95-2Rolluj
Kiedy grać
- Masz mocną serię zwycięstw i dużo złota.
- Masz komponenty AD pod
Ostrze Gniewu Guinsoo i Furię Krakena. - Trafiasz augment na ekonomię albo poziomy, np. Awansujesz! albo Zjazd Urodzinowy.
Plan gry
- 2
Etap 2
Slamuj przedmioty i graj na pełną serię zwycięstw z dowolnym mocnym otwarciem AD – dobrze sprawdzają się Bestie z Rift z Żużelkiem,
Ponurnikiem albo Mamą Małodziobów jako carry. Składaj przedmioty pod
Dravena (
Ostrze Gniewu Guinsoo,
Furia Krakena) i dawaj je wczesnemu carry. - 3
Etap 3
Utrzymuj serię. Z augmentem na ekonomię możesz wejść na poziom 7 przed 3-3; bez niego trzymaj normalną krzywą: 6 na 3-2, 7 na 4-1. Przy 3 jednostkach
Piekła po każdej walce jedno miejsce w sklepie staje w płomieniach i losuje bohatera o kategorię wyższego, co pomaga znaleźć 4- i 5-kosztówki. - 4
Etap 4
Poziom 8 na 4-2 i stabilizujesz się. Potem oszczędzasz złoto – możesz przegrać kilka rund, jeśli pozwala na to zdrowie.
- 5
Dlaczego to działa
Ataki
Dravena trafiają losowych wrogów w zasięgu i nakładają krwawienia, a jego umiejętność rzuca dwa topory w wroga z największą liczbą krwawień i od razu zadaje całą pozostałą część ich obrażeń. Jego unikalna cecha,
Poszukiwacz Nagród, daje zlecenia z nagrodami, więc Draven zwraca się w trakcie gry.
Starszy Smok zajmuje dwa miejsca w drużynie, ale daje +2 do Bestii z Rift, więc razem ze
Strażnikiem aktywuje 3 Bestie z Rift i Znak Alfa. Jego ataki ranią też wrogów obok celu, a umiejętność ogłusza i podpala wrogą drużynę, po czym zmienia się w zianie ogniem; ze Znakiem Alfa Starszy Smok wykańcza wrogów poniżej 12% zdrowia.
Amumu i
Kennen aktywują
Piekło (podpalenie i zranienie), Amumu i
Maokai –
Molocha, a
Taric i Strażnik –
Przybocznego, więc pierwszy rząd wytrzymuje wystarczająco długo dla obu carry.
Ivern daje dwóm sojusznikom tarczę i wzmocnienie obrażeń.
Kiedy zmienić plan
Draven z Prastarą Knieją (szybki poziom 9) używa tego samego rdzenia, ale z
Ezrealem i Prastarą Knieją zamiast Starszego Smoka – wybierz wersję w zależności od tego, które 5-kosztówki wpadają. Partner Starszego Smoka jest elastyczny: z przedmiotami AP zagraj
Lux,
Alune albo
Sorakę zamiast Dravena; jego miejsce może też zająć
Morgana.
Zamienniki
Wskazówki
- Cały pierwszy rząd:
Taric,
Kennen,
Strażnik,
Amumu i
Maokai.
Starszy Smok stoi w prawym rogu trzeciego rzędu,
Draven w prawym tylnym rogu, a
Ivern w lewym.
Starszy Smok zajmuje dwa miejsca – zrób miejsce, zanim go wystawisz. Daj mu Znak Alfa, żeby wykańczał wrogów.
Draven:
Ostrze Gniewu Guinsoo,
Furia Krakena,
Ostrze Śmierci.
Starszy Smok:
Ostrze Nieskończoności,
Ostatni Szept,
Korbacz Napastnika.
Maokai:
Kamienna Płyta Gargulca,
Oblicze Ducha,
Plemienna Zbroja.
Kennen nosi
Rękawice Złodzieja.- Zwiąż
Tarica z
Maokaiem. Dopóki Maokai nie jest ulepszony, głównym tankiem jest Taric albo
Amumu.
Aktualizacja: 28 października 2026 · Set 18 · patch 18.5