CompositionsTier A
Draven et Dragon ancestral Fast 9
Fast 9Difficulté: Difficile Patch 18.5
Fast 9 à deux carrys :
Draven et
Dragon ancestral derrière une ligne avant de tanks à 5 PO et d'
Initiateurs. Demande une grosse série et beaucoup de PO.
Plateau final
Plan de jeu
- 2
Phase 2
Construisez vos objets et visez une série de victoires complète avec n'importe quel bon début AD – des monstres de la
Jungle avec
Rougelin,
Gromp ou
Maman Raptor en carry fonctionnent bien. Construisez les objets de
Draven (
Lame enragée de Guinsoo,
Fureur du kraken) et donnez-les à votre carry du début. - 3
Phase 3
Gardez la série. Avec une optimisation d'économie, vous pouvez atteindre le niveau 7 avant 3-3 ; sinon, suivez la courbe normale : 6 en 3-2, 7 en 4-1. Avec 3
Infernal, un emplacement de la boutique s'embrase après chaque combat et fait apparaître un champion d'un palier supérieur, ce qui aide à trouver les unités à 4 et 5 PO. - 4
Phase 4
Niveau 8 en 4-2 et stabilisez. Ensuite, économisez – vous pouvez perdre quelques manches si vos PV le permettent.
- 5
Pourquoi ça marche
Les attaques de
Draven touchent des ennemis aléatoires à portée et appliquent des saignements ; sa compétence lance deux haches sur l'ennemi qui a le plus de saignements et inflige d'un coup tous les dégâts de saignement restants. Son trait unique,
Chercheur de primes, vous propose des primes avec récompenses, donc il se rentabilise au fil de la partie.
Dragon ancestral occupe deux places dans l'équipe mais compte pour +2
Jungle : avec
Sentinelle, il atteint 3 Jungle et débloque la Marque alpha. Ses attaques touchent aussi les ennemis à côté de la cible, et sa compétence étourdit et enflamme l'équipe adverse avant de se transformer en souffle de feu ; avec la Marque alpha, il exécute les ennemis sous 12% de PV.
Amumu et
Kennen activent
Infernal pour la brûlure et l'hémorragie, Amumu et
Maokai
Colosse,
Taric et Sentinelle
Initiateur, si bien que la ligne avant tient assez longtemps pour les deux carrys.
Ivern donne un bouclier à deux alliés et de l'amplification des dégâts.
Quand faire la transition
Draven
Sylvestre Fast 9 utilise le même noyau Draven avec
Ezreal et Sylvestre au lieu de
Dragon ancestral – choisissez la version qui correspond aux unités à 5 PO que vous trouvez. Le partenaire de Dragon ancestral est flexible : avec des objets AP, jouez
Lux,
Alune ou
Soraka à la place de Draven ;
Morgana peut aussi prendre sa place.
Options flexibles
Conseils
- Remplissez la première rangée avec
Taric,
Kennen,
Sentinelle,
Amumu et
Maokai.
Dragon ancestral va dans le coin droit de la troisième rangée,
Draven dans le coin arrière droit et
Ivern dans le coin arrière gauche.
Dragon ancestral occupe deux places – faites de la place avant de le poser sur le plateau. Donnez-lui la Marque alpha pour l'exécution.
Draven :
Lame enragée de Guinsoo,
Fureur du kraken,
Lame funeste.
Dragon ancestral :
Lame d'infini,
Dernier souffle,
Fléau vengeur.
Maokai :
Lithoplastron de gargouille,
Visage spirituel,
Armure de Warmog.
Kennen porte
Gants de voleur.- Liez
Taric à
Maokai. Tant que Maokai n'est pas amélioré, utilisez Taric ou
Amumu comme tank principal.
Mis à jour le 28 octobre 2026 · Set 18 · patch 18.5
Comment la jouer
Fast 9 Jouez l'économie, stabilisez-vous au niveau 8 seulement autant que nécessaire, puis passez niveau 9 pour les unités à 5 PO.
Montée de niveau
À jouer quand