HexComps Set 18 · yama 18.5
TR
EnglishPolskiDeutschEspañolPortuguês (Brasil)FrançaisTiếng ViệtTürkçe日本語한국어繁體中文

TakımlarTier B

B

İnfazcı Malphite YG

Hızlı 8Zorluk: Orta Yama 18.5

Hızlı 8 YG takımı: Malphite önde tek başına tanklar, Zyra ve Soraka taşır, 3 İnfazcı ile 3 Efendi tahtayı bir arada tutar.

Son dizilim

Malphite★★Gargoyl TaşzırhıWarmog'un ZırhıKraliyet Başlığı
Amumu★★
Fiddlesticks★★
Yorick★★
Zyra★★Shojin'in MızrağıHiçlik DeğneğiMücevherli Eldiven
Soraka★★Rabadon'un ŞapkasıShojin'in MızrağıBaşmelek Asası
Kennen
Azir★★
MonolitDikenli Leydi

Nasıl oynanır

Hızlı 8 Ekonomini sağlam tut, 4. aşamanın başında seviye 8'e çık ve orada 4 altınlık taşıyıcıların için yenileme yap.

Seviye planı

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2Yenileme
  6. 95-5

Şu durumlarda oyna

  • Çiçek, Kadim Orman veya Sihirkâr birimleri ve YG bileşenleriyle açıyorsun.
  • Eşya Çıkarma, Sibernetik Aktarım veya Yalnız Zırh alıyorsun.
  • Erken tahtan, yenileme için altınla 4-2'de seviye 8'e ulaşacak kadar güçlü.

Oyun planı

  1. 2

    Aşama 2

    Güçlü bir YG tahtasıyla aç – Çiçek idealdir, Kadim Orman veya Sihirkâr birimleri de olur – ve galibiyet serisi için genel YG eşyalarını ve Malphite'in tank eşyalarını hemen yap. Erken bir Gargoyl Taşzırhı asla boşa gitmez. 2-1'de seviye 4, 2-5'te seviye 5.

  2. 3

    Aşama 3

    Fiddlesticks ve Azir gibi işe yarar 3 altınlıklar ekle ve eşyaları hangi birim yükseltildiyse ona ver. 3-2'de seviye 6.

  3. 4

    Aşama 4

    4-1'de seviye 7, 4-2'de seviye 8'e çık, ardından Malphite ve 4 altınlık taşıyıcılar için yenileme yap. Birine takılıp kalmak yerine ilk yükselttiğin YG taşıyıcısını eşyala.

  4. 5

    Aşama 5

    5-5 civarında seviye 9'a çık ve tahtayı Alune, Lux veya Ivern ile tamamla.

Neden işe yarar

Takımın merkezi Malphite: Monolit olarak kendisini hedef alan her rakip başına 10 Zırh ve Büyü Direnci kazanır, bu yüzden ön sırayı tek başına tutabilir. Azir, Soraka ve Kennen 3 İnfazcı'yı etkinleştirir – isabetlilik, %15 Kritik Vuruş İhtimali ve 3 saniye boyunca %25 İlave Gerçek Hasar veren bir kanama. Yorick, Azir ve Zyra 3 Efendi yapar; bu da her çağırma etkisini %50 artırır: Zyra'nın bitkileri daha çok saldırır, Azir'in askerleri daha sert vurur ve Yorick'in çağırdığı birimler daha fazla can kazanır. Fiddlesticks ve Soraka 2 Flora Fatalis verir – her katletme canı en düşük dostu azami canının %7'si kadar iyileştirir; takımın ana sürdürülebilirlik kaynağı budur. Soraka daha önce vurduğu bir hedefe yetenek kullandığında üzerine üç ekstra yıldız düşer; bu yüzden Rabadon'un Şapkası ve Shojin'in Mızrağı onu Zyra'nın yanında ikinci bir taşıyıcı yapar.

Ne zaman geçiş yapmalı

SG eşyalarıyla Kennen veya Zyra yerine Ezreal oyna – yalnız Ezreal ve Zyra'yı birlikte oynama, ekstra bir ön hat birimi genelde daha iyidir. Bir eklentiden ekstra Karadiken veya Karadiken Amblemi ile seviye 8'de Kennen'i Lux veya Veigar için çıkar, amblemi Zyra'ya ya da Ezreal'a ver, Fiddlesticks yerine Soraka'yı feda et ve onun eşyalarını 2 yıldızlı bir Azir'e taşı.

Alternatifler

İpuçları

Güncellendi: 28 Ekim 2026 · Set 18 · yama 18.5