HexComps Set 18 · yama 18.5
TR
EnglishPolskiDeutschEspañolPortuguês (Brasil)FrançaisTiếng ViệtTürkçe日本語한국어繁體中文

Ruhlar

Ruhlar, Set 18'in mekaniğidir. Her ruhun temel bir etkisi ve daha güçlü, gelişmiş versiyonları vardır.

Gemiyi Terk Et

Temel: Tahtandaki ve yedek kulübendeki şampiyonları satarsın. 6 Altın ve 8 dükkân yenileme hakkı kazanırsın.

Gelişmiş: Tahtandaki ve yedek kulübendeki şampiyonları satarsın. 10 Altın ve 10 dükkân yenileme hakkı kazanırsın.

Artçı Şok

Temel: Çatışma başladıktan 8 saniye sonra tüm rakipleri 1,5 saniyeliğine sersemletirsin.

Gelişmiş: Çatışma başladıktan 8 ve 18 saniye sonra tüm rakipleri 1,5 saniyeliğine sersemletirsin.

Beş Sevdası

Temel: Dükkânı tamamen 5 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Gelişmiş: Dükkânı tamamen 5 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin. 5 Altın kazanırsın.

Dört Sevdası

Temel: Dükkânı tamamen 4 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Gelişmiş: Dükkânı tamamen 4 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin. 2 Altın kazanırsın.

Bir Sevdası

Temel: Dükkânı tamamen 1 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Gelişmiş: Dükkânı tamamen 1 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin. 1 Altın kazanırsın.

Üç Sevdası

Temel: Dükkânı tamamen 3 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Gelişmiş: Dükkânı tamamen 3 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin. 2 Altın kazanırsın.

İki Sevdası

Temel: Dükkânı tamamen 2 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Gelişmiş: Dükkânı tamamen 2 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin. 1 Altın kazanırsın.

Canlı Dükkân

Temel: Dükkânın 18 saniye boyunca her 2 saniyede bir bedelsiz olarak yenilenir.

Gelişmiş: Dükkânın 24 saniye boyunca her 2 saniyede bir bedelsiz olarak yenilenir.

Çırak

Temel: 2 yıldızlı 1 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Gelişmiş: 2 yıldızlı 1 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Yadigârlaştır

Temel: Eşya haline getirilenler dahil olmak üzere 3 bileşen eşya kaybedersin. Bir yadigâr eşya örsü kazanırsın.

Gelişmiş: Eşya haline getirilenler dahil olmak üzere 3 bileşen eşya kaybedersin. Bir yadigâr eşya örsü ve 1 Yeniden İşleyici kazanırsın.

Gizli Yetenek

Temel: Arka sıradaki rasgele bir şampiyon 7 saniyeliğine %100 Saldırı Hızı kazanır.

Gelişmiş: Arka sıradaki rasgele bir şampiyon 8 saniyeliğine %130 Saldırı Hızı kazanır.

Kabuk Zırh

Temel: Şampiyonların 10 saniyeliğine 150 Kalkan kazanır.

Gelişmiş: Şampiyonların 10 saniyeliğine 225 Kalkan kazanır.

Bariyer

Temel: Dost birimler 6 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 1250 Kalkan kazanır.

Gelişmiş: Dost birimler 9 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 1250 Kalkan kazanır.

Prizmatik: Dost birimler 30 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 7500 Kalkan kazanır.

Pazarlık

Temel: Bu turda satılan bir sonraki şampiyon %200 Altına satılır.

Gelişmiş: Bu turda satılan bir sonraki şampiyon %250 Altına satılır.

Ayının Ziyareti

Temel: Bu çatışmada İlkel özelliğinin ayı güçlendirmesini kazanırsın.

Gelişmiş: Bu çatışmada İlkel özelliğinin kaplan güçlendirmesini kazanırsın.

Dilenci Ruhu

Temel: Bu yenilemede orman senin için bir ruh bulamadı. 3 Altın kazanırsın.

Gelişmiş: Bu yenilemede orman senin için bir ruh bulamadı. 5 Altın kazanırsın.

Koca Bumbum

Temel: Katledilen ilk dost birim patlayarak azami canın %25 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.

Gelişmiş: Katledilen ilk 2 dost birim patlayarak azami canlarının %25 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.

Büyük Güçler

Temel: 1 yıldızlı 4 Altınlık rasgele 2 şampiyon kazanırsın.

Gelişmiş: 1 yıldızlı 4 Altınlık rasgele 2 şampiyon kazanırsın.

Patlayıcı İksir

Alev

Temel: Tahta yanmaya başlar ve rakipler gerçek hasar alır.

Gelişmiş: Tahta yanmaya başlar ve rakipler daha fazla gerçek hasar alır.

Prizmatik: Tüm tahtayı hiddetli bir ateş sarar!

Kan ve Demir

Temel: 20 şampiyon katledildikten sonra bir bileşen eşya örsü kazanırsın.

Gelişmiş: 16 şampiyon katledildikten sonra bir bileşen eşya örsü kazanırsın.

Kanlı Para

Temel: Takımının katlettiği her şampiyon için 1 Altın kazanırsın.

Gelişmiş: Takımının katlettiği her şampiyon için 1 Altın kazanırsın. 1 Altın kazanırsın.

Takviye Aşısı

Temel: Çatışma sırasında en fazla 2 adet 1 yıldızlı şampiyonun yıldız seviyesi geçici olarak yükselir.

Gelişmiş: Çatışma sırasında en fazla 3 adet 1 yıldızlı şampiyonun yıldız seviyesi geçici olarak yükselir.

Sınır Köyü

Temel: Dükkânı tamamen 2 yıldızlı 2 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Gelişmiş: Dükkânı tamamen 2 yıldızlı 2 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Ödünç Ekipman

Temel: Çatışmanın başında bir şampiyon geçici olarak bir önerilen eşya kazanır.

Gelişmiş: Çatışmanın başında bir şampiyon geçici olarak bir önerilen eşya ve 250 Can kazanır.

Bronz Kaşık

Temel: 4 XP kazanırsın.

Gelişmiş: 4 XP kazanırsın.

Siper

Temel: Canları %50 değerinin altına düşen tanklar, azami canlarının %20 kadarına eşdeğer kalkan kazanır.

Gelişmiş: Canları %50 değerinin altına düşen tanklar, azami canlarının %30 kadarına eşdeğer kalkan kazanır.

Bir Dolu Kemer

Temel: Geçici olarak dost birimler sökülemeyen 7 Dev Kemeri kazanır.

Gelişmiş: Geçici olarak dost birimler sökülemeyen 10 Dev Kemeri kazanır.

İhtiyar Heyeti

Temel: Her 5 Altınlık şampiyonun bir kopyasını kazanırsın.

Gelişmiş: Her 5 Altınlık şampiyonun bir kopyasını kazanırsın.

Kopya Yoldaş

Temel: En çok hasar veren şampiyonunu kopyalarsın. Kopya %20 Hasar verir.

Gelişmiş: En çok hasar veren şampiyonunu kopyalarsın. Kopya %30 Hasar verir.

Prizmatik: En çok hasar veren şampiyonunu kopyalarsın. Kopya %100 Hasar verir.

Yazı Tura

Temel: Yazı tura atarsın. Tura gelirse 1 Altın kazanırsın.

Gelişmiş: 2 kez yazı tura atarsın. Tura gelirse 1 Altın kazanırsın.

Tutuşma

Temel: Katledilen şampiyonlar patlayıp azami canlarının %15 kadarına eşdeğer büyü hasarı verir.

Gelişmiş: Katledilen şampiyonlar patlayıp azami canlarının %18 kadarına eşdeğer büyü hasarı verir.

Prizmatik: Katledilen şampiyonlar patlayıp azami canlarının %100 kadarına eşdeğer büyü hasarı verir.

Yağmala

Temel: Tüm rakiplerin azami manasını bir sonraki yetenek kullanımlarına kadar 15 arttırırsın.

Gelişmiş: Tüm rakiplerin azami manasını bir sonraki yetenek kullanımlarına kadar 22 arttırırsın.

Prizmatik: Tüm rakiplerin azami manasını bir sonraki yetenek kullanımlarına kadar 150 arttırırsın.

Antika Arabası

Temel: Bir eşya dükkânı açarsın. Eşyaların bedeli 0 ila 15 Altın olur.

Gelişmiş: Bir eşya dükkânı açarsın. Eşyaların bedeli 0 ila 15 Altın olur. 1 Altın kazanırsın.

Yankesici

Temel: Şampiyonların her 5 saniyede bir %20 ihtimalle 1 Altın kazandırır.

Gelişmiş: Şampiyonların her 4 saniyede bir %20 ihtimalle 1 Altın kazandırır.

Altın Zar

Temel: Altı yüzlü bir zar atarsın. Zarın sonucuna eşdeğer miktarda altın kazanırsın.

Gelişmiş: Altı yüzlü iki zar atarsın. Zarın sonucuna eşdeğer miktarda altın kazanırsın.

Çeşitli

Temel: Takımın eşsiz olmayan her etkin özellik için 30 Can kazanır.

Gelişmiş: Takımın eşsiz olmayan her etkin özellik için 45 Can kazanır.

Zımbırtı Cebi

Temel: Kalıcı olarak zırh ile büyü direnci veya can kazandıran 2 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Gelişmiş: Kalıcı olarak zırh ile büyü direnci veya can kazandıran 3 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Zımbırtı Kabı

Temel: Kalıcı olarak zırh ile büyü direnci veya can kazandıran 1 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Gelişmiş: Kalıcı olarak zırh ile büyü direnci veya can kazandıran 2 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Zımbırtı Çuvalı

Temel: Kalıcı olarak zırh ile büyü direnci veya can kazandıran 3 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Gelişmiş: Kalıcı olarak zırh ile büyü direnci veya can kazandıran 4 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Sağanak

Temel: Takımın 2 Mana Yenilenmesi kazanır.

Gelişmiş: Takımın 3 Mana Yenilenmesi kazanır.

Prizmatik: Takımın 15 Mana Yenilenmesi kazanır.

Serpinti

Temel: Çatışma başladıktan 8 saniye sonra takımın 10 Mana kazanır.

Gelişmiş: Çatışma başladıktan 8 saniye sonra takımın 15 Mana kazanır.

Çabuk Düzeltme

Temel: 1 Yeniden İşleyici kazanırsın.

Gelişmiş: 2 Yeniden İşleyici kazanırsın.

Öz Hırsızı

Temel: Bu çatışmada %50 İlave Cadılar Meclisi Özü kazanırsın.

Gelişmiş: Bu çatışmada %90 İlave Cadılar Meclisi Özü kazanırsın.

Deneyimli

Temel: 2 XP kazanırsın.

Gelişmiş: 2 XP kazanırsın.

Kardeşlik

Temel: Şampiyonlar bitişikteki dost birim başına azami canlarının %4 kadarı kalkan ve %4 Hasar Artışı kazanır.

Gelişmiş: Şampiyonlar bitişikteki dost birim başına azami canlarının %6 kadarı kalkan ve %6 Hasar Artışı kazanır.

Gübre Dök

Temel: Katledilen her rakip için 1 XP kazanırsın.

Gelişmiş: Katledilen her rakip için 1 XP kazanırsın. 2 XP kazanırsın.

Alevli Ürünler

Temel: Dükkânı yenilersin. Alev özelliği 2 dükkân yuvasını yakarak geliştirir.

Gelişmiş: Dükkânı yenilersin. Alev özelliği 3 dükkân yuvasını yakarak geliştirir.

Yazı Tura Vakti

Temel: Yazı tura atarsın. Tura gelirse 1 Altın kazanırsın. Yazı gelene kadar devam edersin.

Gelişmiş: Yazı tura atarsın. Tura gelirse 1 Altın kazanırsın. Yazı gelene kadar devam edersin.

Akış

Temel: Şampiyonların durdurulamaz olur ve 10 saniyeliğine %15 Saldırı Hızı kazanır.

Gelişmiş: Şampiyonların durdurulamaz olur ve 15 saniyeliğine %15 Saldırı Hızı kazanır.

Orman Rehberi

Temel: 4 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Gelişmiş: 4 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Orman Büyücüsü

Temel: Dükkânını ruhlarla doldurursun. Yalnızca bir tane alabilirsin.

Gelişmiş: Dükkânını geliştirilmiş ruhlarla doldurursun. Yalnızca bir tane alabilirsin.

Orman İkizleri

Temel: Sahip olmadığın 2 Altınlık bir şampiyonun 2 kopyasını kazanırsın.

Gelişmiş: Sahip olmadığın 2 Altınlık bir şampiyonun 3 kopyasını kazanırsın.

Donanımlı Dost

Temel: Geçici bir Hedef Kuklası kazanırsın. Kukla bir Dev Kemeri'ne sahip olur.

Gelişmiş: Bir Hedef Kuklası kazanırsın. Kukla bir Günateşi Pelerini'ne sahip olur.

Bedavacı

Temel: 2 yenileme hakkı kazanırsın.

Gelişmiş: 3 yenileme hakkı kazanırsın.

Devasa Büyüme

Temel: En çok cana sahip birimin büyüyerek 800 Can kazanır.

Gelişmiş: En çok cana sahip 2 birimin büyüyerek 800 Can kazanır.

Dev Haresi

Temel: En yüksek cana sahip dost birimin bir alana her saniye azami canının %2 kadarına eşdeğer miktarda hasar verir.

Gelişmiş: En yüksek cana sahip dost birimin bir alana her saniye azami canının %3 kadarına eşdeğer miktarda hasar verir.

Prizmatik: En çok cana sahip dost birimin bir tehdide dönüşür.

Altın Kaz

Temel: En çok hasar veren şampiyonunun verdiği her 1700 Hasar için 1 Altın kazanırsın.

Gelişmiş: En çok hasar veren şampiyonunun verdiği her 1000 Hasar için 1 Altın kazanırsın.

Üstat

Temel: 2 yıldızlı 5 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Gelişmiş: 2 yıldızlı 5 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Büyük Kaos

Temel: Rasgele 2 ruh kullanırsın.

Gelişmiş: En az 2 Altınlık rasgele 2 ruh kullanırsın.

Yaban Zırhı

Temel: En yüksek cana sahip şampiyonun 15 Zırh ve 15 Büyü Direnci kazanır.

Gelişmiş: En yüksek cana sahip şampiyonun 25 Zırh ve 25 Büyü Direnci kazanır.

Filizlen

Temel: 10 XP kazanırsın.

Gelişmiş: 12 XP kazanırsın.

Baron'un Yaveri

Temel: Takımın, niteliklerini arttıran Baron güçlendirmesini kazanır.

Gelişmiş: Takımın, niteliklerini büyük ölçüde arttıran Baron güçlendirmesini kazanır.

Can İksiri

Amansız Rekabet

Temel: Bir Rengar veya Kha'Zix kazanırsın. 3 alt etme kazanırlar.

Gelişmiş: Bir Rengar veya Kha'Zix kazanırsın. 5 alt etme kazanırlar.

Beklenen Kahraman

Temel: 5 Altınlık bir şampiyon kazanırsın. Onu SONSUZA DEK her tur tekrar kazanırsın.

Gelişmiş: 5 Altınlık bir şampiyon kazanırsın. Onu SONSUZA DEK her tur tekrar kazanırsın.

Kahraman Dalışı

Temel: Çatışma başladıktan 8 saniye sonra yedek kulübenin en solundaki birim çatışmaya katılıp 2 önerilen eşya kazanır.

Gelişmiş: Çatışma başladıktan 5 saniye sonra yedek kulübenin en solundaki birim çatışmaya katılıp 2 önerilen eşya kazanır.

Fedakâr Ekip

Temel: En güçlü 3 şampiyonun KAHRAMANLARA YARAŞIR BİR GÜÇ kazanır ancak diğer dost birimler feda edilir.

Gelişmiş: En güçlü 3 şampiyonun KAHRAMANLARA YARAŞIR BİR GÜÇ kazanır ancak diğer dost birimler feda edilir.

Kiralık Birim

Temel: 1 önerilen eşyaya sahip, 1 yıldızlı 5 Altınlık geçici bir birim takımına katılır.

Gelişmiş: 2 önerilen eşyaya sahip, 1 yıldızlı 5 Altınlık geçici bir birim takımına katılır.

Prizmatik: Her biri 2 önerilen eşyaya sahip, 2 yıldızlı 5 Altınlık geçici 3 birim takımına katılır.

Güdümlü Böcek

Temel: Sahirlerin harcanan her 20 Mana için bir ateşböceği ortaya çıkarır. Ateşböceklerinin her biri 110 Büyü Hasarı verir.

Gelişmiş: Sahirlerin harcanan her 15 Mana için bir ateşböceği ortaya çıkarır. Ateşböceklerinin her biri 110 Büyü Hasarı verir.

Devleştir

Temel: En çok cana sahip birimin büyüyerek 350 Can kazanır.

Gelişmiş: En çok cana sahip birimin büyüyerek 500 Can kazanır.

Prizmatik: En çok cana sahip 10 birimin büyüyerek 2500 Can kazanır.

Sinekkuşu

Temel: Saldırı hızı en yüksek birimin küçülür ve %20 Saldırı Hızı kazanır.

Gelişmiş: Saldırı hızı en yüksek birimin küçülür ve %35 Saldırı Hızı kazanır.

Prizmatik: Saldırı hızı en yüksek 10 birimin küçülür ve %100 Saldırı Hızı kazanır.

Aylak Zanaatkâr

Temel: Zulandaki bir bileşen eşya, yapımında kullanıldığı bir tamamlanmış eşyaya dönüşür.

Gelişmiş: Zulandaki bir bileşen eşya, yapımında kullanıldığı bir tamamlanmış eşyaya dönüşür.

Menzil Artışı

Temel: Dövüşçülerin 1 menzil kazanır.

Gelişmiş: Dövüşçülerin 2 menzil kazanır.

Istırap

Temel: Rakipler 8 saniyeliğine yavaşlar, yanar, örselenir ve aşınır.

Gelişmiş: Rakipler 12 saniyeliğine yavaşlar, yanar, örselenir ve aşınır.

Demir Merkez

Temel: Ön sıranın ortasındaki şampiyon her ön sıra birimi için %6 Azami Can kazanır.

Gelişmiş: Ön sıranın ortasındaki şampiyon her ön sıra birimi için %8 Azami Can kazanır.

Demirağacı

Temel: Canı en yüksek şampiyonuna saldıran rakipler %14 daha az hasar verir.

Gelişmiş: Canı en yüksek şampiyonuna saldıran rakipler %20 daha az hasar verir.

Kalfa

Temel: 2 yıldızlı 2 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Gelişmiş: 2 yıldızlı 2 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Ormancılık

Temel: Dükkân Vadi Canavarlarının istilasına uğrar.

Gelişmiş: Dükkân Vadi Canavarlarının istilasına uğrar.

Son Şaka

Temel: Katledilen ilk 3 şampiyonun onları katleden birimleri 1,5 saniyeliğine sersemletir.

Gelişmiş: Katledilen ilk 4 şampiyonun onları katleden birimleri 1,75 saniyeliğine sersemletir.

Skor Çılgınlığı

Temel: Dövüşçüler canı %12 değerinin altındaki hedefleri infaz eder. Katletme halinde %30 Saldırı Hızı kazanırlar.

Gelişmiş: Dövüşçüler canı %15 değerinin altındaki hedefleri infaz eder. Katletme halinde %60 Saldırı Hızı kazanırlar.

Ivır Zıvır Cebi

Temel: Kalıcı olarak saldırı gücü veya saldırı hızı kazandıran 2 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Gelişmiş: Kalıcı olarak saldırı gücü veya saldırı hızı kazandıran 3 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Ivır Zıvır Kabı

Temel: Kalıcı olarak saldırı gücü veya saldırı hızı kazandıran 1 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Gelişmiş: Kalıcı olarak saldırı gücü veya saldırı hızı kazandıran 2 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Ivır Zıvır Çuvalı

Temel: Kalıcı olarak saldırı gücü veya saldırı hızı kazandıran 3 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Gelişmiş: Kalıcı olarak saldırı gücü veya saldırı hızı kazandıran 4 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Sürpriz Yıldız

Temel: 3 yıldızlı 1 Altınlık geçici bir birim takımına katılır.

Gelişmiş: 1 önerilen eşyaya sahip, 3 yıldızlı 1 Altınlık geçici bir birim takımına katılır.

Prizmatik: Takımına 4 yıldızlı 1 Altınlık 5 şampiyondan oluşan geçici bir ekip katılır.

Küçük Kaos

Temel: Rasgele bir ruh kullanırsın.

Gelişmiş: En az 1 Altınlık rasgele bir ruh kullanırsın.

Can Borcu

Temel: Strateji ustanın her 12 Eksik Canı için 1 Altın kazanırsın.

Gelişmiş: Strateji ustanın her 12 Eksik Canı için 1 Altın kazanırsın. Ardından strateji ustan 3 Can yeniler.

Yıldırım Yağışı

Temel: Bir rakibe her 1 saniyede bir azami canının %5 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.

Gelişmiş: Bir rakibe her 1 saniyede bir azami canının %7 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.

Prizmatik: Bir rakibe her 0,15 saniyede bir azami canının %5 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.

Yıldırım Çarpması

Temel: Tüm rakiplere azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.

Gelişmiş: Tüm rakiplere azami canlarının %18 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.

Yaşayan Toprak

Temel: Her 4 saniyede bir kökler bir rakibi 1 saniyeliğine sersemletir.

Gelişmiş: Her 4 saniyede bir kökler 2 rakibi 1 saniyeliğine sersemletir.

Kayıp Gezginler

Temel: Toplam 3 Altın değerinde rasgele şampiyonlar kazanırsın.

Gelişmiş: Toplam 4 Altın değerinde rasgele şampiyonlar kazanırsın.

Uğurlu 7

Temel: 7 dükkân yenileme hakkı kazanırsın.

Gelişmiş: 10 dükkân yenileme hakkı kazanırsın.

Prizmatik: 777 dükkân yenileme hakkı kazanırsın.

Büyük Değişim

Temel: Sahip olduğun rasgele bir 4 Altınlık birim kalıcı olarak 5 Altınlık bir birime dönüşür.

Gelişmiş: En yüksek yıldız seviyesindeki 4 Altınlık birimin kalıcı olarak 5 Altınlık bir birime dönüşür.

Mana İksiri

Mana Zengini

Temel: Sahirlerinin azami manası %15 azalır.

Gelişmiş: Sahirlerinin azami manası %20 azalır.

Nişancı Rüzgârı

Temel: Nişancılarının saldırıları birikecek şekilde %3 Saldırı Hızı sağlar.

Gelişmiş: Nişancılarının saldırıları birikecek şekilde %5 Saldırı Hızı sağlar.

Nişancı Nişanı

Temel: Nişancıların %30 ihtimalle çift saldırı yapar.

Gelişmiş: Nişancıların %45 ihtimalle çift saldırı yapar.

Paralı Asker

Temel: Sahip olduğun her 10 Altın için %3 Hasar Artışı kazanırsın.

Gelişmiş: Sahip olduğun her 10 Altın için %4 Hasar Artışı kazanırsın.

Orta Yol

Temel: Dükkânı tamamen 2 yıldızlı 3 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Gelişmiş: Dükkânı tamamen 2 yıldızlı 3 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Küçük Değişim

Temel: Sahip olduğun rasgele bir 1 Altınlık birim kalıcı olarak 2 Altınlık bir birime dönüşür.

Gelişmiş: En yüksek yıldız seviyesindeki 1 Altınlık birimin kalıcı olarak 2 Altınlık bir birime dönüşür.

Mitoz

Temel: Bir Minik Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsın.

Gelişmiş: Bir Minik Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsın.

Ay Işığı Töreni

Temel: Çatışmada en düşük yıldız seviyesine sahip 1 veya 2 Altınlık şampiyonun yıldız seviyesi yükselir.

Gelişmiş: Çatışmada en düşük yıldız seviyesine sahip 1 veya 2 Altınlık iki şampiyonun yıldız seviyesi yükselir.

Yükselen Ay

Temel: Çatışma başladıktan 8 saniye sonra Ay özelliğinin etkileri %100 artar.

Gelişmiş: Çatışma başladıktan 8 saniye sonra Ay özelliğinin etkileri %175 artar.

Doğanın Dostu

Temel: Katledilen her 3 dost birim için rasgele bir Vadi Canavarı çağırırsın.

Gelişmiş: Katledilen her 3 dost birim için rasgele bir Vadi Canavarı çağırırsın. Bu canavar arada sırada 2 yıldızlı olur.

Doğanın Gazabı

Temel: 10 saniyenin ardından eşyaya sahip olmayan HERKESİ katledersin.

Gelişmiş: 8 saniyenin ardından eşyaya sahip olmayan HERKESİ katledersin.

Ödeme Günü

Temel: Çatışmadan sağ çıkan her dost şampiyon için 2 Altın kazanırsın.

Gelişmiş: Çatışmadan sağ çıkan her dost şampiyon için 3 Altın kazanırsın.

Seyyar Satıcı

Temel: Bir rasgele eşya dükkânı açarsın. Rasgele eşyaların bedeli 0 ila 14 Altın olur.

Gelişmiş: Bir rasgele eşya dükkânı açarsın. Rasgele eşyaların bedeli 0 ila 14 Altın olur. 2 Altın kazanırsın.

Taşlaşmış Kukla

Temel: Katledilen ilk şampiyonun, kendi dirençlerine ve 900 Cana sahip bir Hedef Kuklası'na dönüşür.

Gelişmiş: Katledilen ilk şampiyonun, kendi dirençlerine ve 1350 Cana sahip bir Hedef Kuklası'na dönüşür.

Taşlaştır

Temel: Rakipleri 10 saniyeliğine %10 yavaşlatırsın ve kalkanlarını %20 azaltırsın.

Gelişmiş: Rakipleri 10 saniyeliğine %10 yavaşlatırsın ve kalkanlarını %30 azaltırsın.

Hayali Zırh

Temel: Geçici bir Warmog'un Zırhı kazanırsın.

Gelişmiş: Geçici bir Yenilmez kazanırsın.

Prizmatik: 6 geçici Işıltılı Warmog'un Zırhı ve 5 Manyetik Sökücü kazanırsın.

Hayali Amblem

Temel: En etkin özelliğinin geçici bir amblemini kazanırsın.

Gelişmiş: En etkin özelliğinin geçici bir amblemini kazanırsın.

Hayali Eldiven

Temel: Geçici bir Hırsız Eldiveni kazanırsın.

Gelişmiş: Geçici bir Pofuduk Eldiven kazanırsın.

Hayali Esneklik

Temel: Çatışma Başlangıcında: Etkin olmayan en fazla 2 özellik en düşük seviyede etkinleşir.

Gelişmiş: Çatışma Başlangıcında: Etkin olmayan en fazla 4 özellik en düşük seviyede etkinleşir.

Hayali Yelek

Temel: Geçici bir Dikenli Yelek kazanırsın.

Gelişmiş: Geçici bir Şafak Kalkanı kazanırsın.

Zırhlı Kalkan

Temel: Kalkanlar %15 daha güçlü olur. Dost birimler 10 saniyeliğine 150 Kalkan kazanır.

Gelişmiş: Kalkanlar %20 daha güçlü olur. Dost birimler 10 saniyeliğine 300 Kalkan kazanır.

Cep Harçlığı

Temel: 1 yıldızlı şampiyonların katledildiklerinde 1 Altın kazandırır.

Gelişmiş: 1 yıldızlı şampiyonların katledildiklerinde 1 Altın kazandırır. 1 Altın kazanırsın.

Değişim

Temel: Sahip olduğun rasgele bir 2 Altınlık birim kalıcı olarak 3 Altınlık bir birime dönüşür.

Gelişmiş: En yüksek yıldız seviyesindeki 2 Altınlık birimin kalıcı olarak 3 Altınlık bir birime dönüşür.

İksir Zanaatı

Temel: Birimlere verilebilen, geçici üç iksir kazanırsın.

Gelişmiş: Birimlere verilebilen, geçici üç ışıltılı iksir kazanırsın.

Cançiçeği Saksısı

Temel: Geçici bir Cançiçeği kazanırsın.

Gelişmiş: Geçici bir Cançiçeği kazanırsın.

Taşkabuk Saksısı

Temel: Geçici bir Taşkabuk Ağacı kazanırsın.

Gelişmiş: Geçici bir Taşkabuk Ağacı kazanırsın.

Ön Hazırlık

Temel: Yük biriktiren eşyaların bir sonraki çatışmaya kısmen yüklü olarak başlar.

Gelişmiş: Yük biriktiren eşyaların bir sonraki çatışmaya ilave yükle başlar.

Güç Bolluğu

Temel: Şampiyonların %4 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazanır.

Gelişmiş: Şampiyonların %6 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazanır.

Çiftlenme

Temel: Katledilen ilk dost şampiyonun bir kopyasını kazanırsın.

Gelişmiş: Katledilen ilk dost şampiyonun bir kopyasını kazanırsın.

Hızlandır

Temel: Şampiyonların yetenek kullanınca 4 saniyeliğine %30 Saldırı Hızı kazanır.

Gelişmiş: Şampiyonların yetenek kullanınca 5 saniyeliğine %40 Saldırı Hızı kazanır.

Parlat

Işıltılı: Çatışma başladıktan 8 saniye sonra birimlerin sahip olduğu rasgele 1 eşya geçici olarak ışıltılı hale gelir.

Yağmur

Temel: Takımın 1 Mana Yenilenmesi kazanır.

Gelişmiş: Takımın 2 Mana Yenilenmesi kazanır.

Yenileyici Işık

Temel: Farklı Güneş şampiyonlarının her yıldız seviyesi için bedelsiz bir yenileme hakkı kazanırsın.

Gelişmiş: Farklı Güneş şampiyonlarının her yıldız seviyesi için bedelsiz bir yenileme hakkı kazanırsın.

Yenilenme

Temel: Takımın her saniye azami canının %1 kadarını yeniler.

Gelişmiş: Takımın her saniye azami canının %2 kadarını yeniler.

Dirençli

Temel: Tanklar alınan hasarı 10 azaltır.

Gelişmiş: Tanklar alınan hasarı 18 azaltır.

Geri Dönen Dost

Temel: Geçici bir Hedef Kuklası kazanırsın. Kukla iki Dev Kemeri'ne sahip olur.

Gelişmiş: Bir Hedef Kuklası kazanırsın. Kukla üç Dev Kemeri'ne sahip olur.

İntikam

Temel: Dost birimler katledildiğinde şampiyonların birikecek şekilde %4 Hasar Artışı kazanır.

Gelişmiş: Dost birimler katledildiğinde şampiyonların birikecek şekilde %6 Hasar Artışı kazanır.

Dalga Dansı

Temel: Bu turun sonraki 2 yenilemesinde son çatışmada ileri sürdüğün en az 2 şampiyon bulunur.

Gelişmiş: Bu turun sonraki 3 yenilemesinde son çatışmada ileri sürdüğün en az 2 şampiyon bulunur.

Şansını Dene

Temel: Her katletmede %50 ihtimalle bedelsiz bir yenileme hakkı kazanırsın.

Gelişmiş: Her katletmede %60 ihtimalle bir yenileme hakkı kazanırsın. Galip gelirsen 1 tane daha kazanırsın.

Hacıyatmaz

Temel: Çatışma başladıktan 18 saniye sonra hayatta olan her dost şampiyon için bir yenileme hakkı kazanırsın.

Gelişmiş: Çatışma başladıktan 16 saniye sonra hayatta olan her dost şampiyon için bir yenileme hakkı kazanırsın.

Mantar Köşesi

Temel: Rasgele 2 mantar kazanırsın.

Gelişmiş: Rasgele 3 mantar kazanırsın.

Ayrıştırıcı

Temel: Yedek kulübene yerleştirdiğin birimlerin eşyaları sökülür ve bileşenlerine ayrılır.

Gelişmiş: Yedek kulübene yerleştirdiğin birimlerin eşyaları sökülür ve bileşenlerine ayrılır. 2 Altın kazanırsın.

Derme Çatma

Temel: Çatışma Başlangıcında: Eşyası olmayan 2 şampiyon geçici bir önerilen eşya kazanır.

Gelişmiş: Çatışma Başlangıcında: Eşyası olmayan 3 şampiyon geçici bir önerilen eşya kazanır.

Arama Ekibi

Temel: Bu tur sen bir tane alana dek her dükkânda 4 Altınlık bir şampiyon bulunur.

Gelişmiş: Bu tur sen bir tane alana dek her dükkânda 4 Altınlık bir şampiyon bulunur.

Ağır Tempo

Temel: Çatışma başladıktan 15 saniye sonra hayatta olan her dost şampiyon için 2 XP kazanırsın.

Gelişmiş: Çatışma başladıktan 12 saniye sonra hayatta olan her dost şampiyon için 2 XP kazanırsın.

Ana Karakter

Temel: 5 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Gelişmiş: 5 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Atıştırma Vakti!

Temel: Büyük tüylü dost, hasar verdiği rakiplerin azami canı %16 değerinin altındaysa onları yer.

Gelişmiş: Büyük tüylü dost, hasar verdiği rakiplerin azami canı %22 değerinin altındaysa onları yer.

Güneş Hediyesi

Temel: Bir Leona, Sejuani ve Kayle kazanırsın.

Gelişmiş: Bir Leona, Sejuani ve Kayle kazanırsın.

Issız Pelerini

Temel: Bitişiğinde bir takım arkadaşı olmayan şampiyonlar %10 Azami Can ve %10 Hasar Artışı kazanır.

Gelişmiş: Bitişiğinde bir takım arkadaşı olmayan şampiyonlar %15 Azami Can ve %15 Hasar Artışı kazanır.

Tek Başına

Temel: Sıralarında tek başlarına olan şampiyonlar %15 Can ve %15 Hasar Artışı kazanır.

Gelişmiş: Sıralarında tek başlarına olan şampiyonlar %20 Can ve %20 Hasar Artışı kazanır.

Prizmatik: Sıralarında tek başlarına olan şampiyonlar %100 Can ve %150 Hasar Artışı kazanır.

Yıldız Yağmuru

Temel: Bu turdaki ilk 6 dükkân yenilemende en düşük bedelli şampiyon 2 yıldızlı olur.

Gelişmiş: Bu turdaki ilk 8 dükkân yenilemende en düşük bedelli şampiyon 2 yıldızlı olur.

Başlangıç Köyü

Temel: Dükkânı tamamen 2 yıldızlı 1 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Gelişmiş: Dükkânı tamamen 2 yıldızlı 1 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.

Görünmezlik

Temel: En güçlü 3 dövüşçü veya suikastçın 8 saniyeliğine hedef alınamaz hale gelir.

Gelişmiş: Arka sıradaki rasgele 3 şampiyon 12 saniyeliğine hedef alınamaz hale gelir.

Günateşi Büyüsü

Temel: Rakipleri 10 saniyeliğine yakar ve yaralarsın.

Gelişmiş: Rakipleri 15 saniyeliğine yakar ve yaralarsın.

Süper Kritik

Temel: İsabetliliğe sahip dost birimler %25 Kritik Vuruş Hasarı kazanır.

Gelişmiş: İsabetliliğe sahip dost birimler %40 Kritik Vuruş Hasarı kazanır.

Pejmürde Zırh

Temel: Rakipleri 10 saniyeliğine %30 örseler ve aşındırırsın.

Gelişmiş: Rakipleri 15 saniyeliğine %30 örseler ve aşındırırsın.

Prizmatik: Rakipleri 45 saniyeliğine %90 örseler ve aşındırırsın.

Şekillendirme

Temel: Çatışma başlangıcında 7 tohum kazanırsın.

Gelişmiş: Çatışma başlangıcında 10 tohum kazanırsın.

Zamazingo Cebi

Temel: Kalıcı olarak yetenek gücü veya mana yenilenmesi kazandıran 2 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Gelişmiş: Kalıcı olarak yetenek gücü veya mana yenilenmesi kazandıran 3 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Zamazingo Kabı

Temel: Kalıcı olarak yetenek gücü veya mana yenilenmesi kazandıran 1 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Gelişmiş: Kalıcı olarak yetenek gücü veya mana yenilenmesi kazandıran 2 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Zamazingo Çuvalı

Temel: Kalıcı olarak yetenek gücü veya mana yenilenmesi kazandıran 3 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Gelişmiş: Kalıcı olarak yetenek gücü veya mana yenilenmesi kazandıran 4 tek kullanımlık eşya kazanırsın.

Üçle Beni

Temel: 2 yıldızlı 3 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Gelişmiş: 2 yıldızlı 3 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.

Kaplanın Ziyareti

Temel: Bu çatışmada İlkel özelliğinin kaplan güçlendirmesini kazanırsın.

Gelişmiş: Bu çatışmada İlkel özelliğinin kaplan güçlendirmesini kazanırsın.

Eğitim Sahası

Temel: Her biri rasgele bir tank eşyasına sahip olan 2 Hedef Kuklası kazanırsın.

Gelişmiş: Her biri rasgele bir tank eşyasına sahip olan 3 Hedef Kuklası kazanırsın.

Ağaç Okçuları

Temel: Okçular ağaçların arasından ok atarak her 3 saniyede bir 500 Fiziksel Hasar verir.

Gelişmiş: Okçular ağaçların arasından ok atarak her 3 saniyede bir 900 Fiziksel Hasar verir.

Prizmatik: İnanılmaz sayıda okçu ağaçların arasından ok atar.

Afallat

Temel: Her 8 saniyede bir rakipleri 1 saniyeliğine sersemletirsin.

Gelişmiş: Her 8 saniyede bir rakipleri 1,5 saniyeliğine sersemletirsin.

Prizmatik: Her 3 saniyede bir rakipleri 1,5 saniyeliğine sersemletirsin.

Ganimet Avcısı

Temel: Oyunculara karşı sonraki çatışmada Hasımlarının alt etmeleri iki kez sayılır.

Gelişmiş: Oyunculara karşı sonraki çatışmada Hasımlarının alt etmeleri iki kez sayılır.

Kaplumbağanın Ziyareti

Temel: Bu çatışmada İlkel özelliğinin kaplumbağa güçlendirmesini kazanırsın.

Gelişmiş: Bu çatışmada İlkel özelliğinin kaplumbağa güçlendirmesini kazanırsın.

Üstün Yükseliş

Temel: Çatışma başladıktan 25 saniye sonra dost birimler %300 Hasar Artışı kazanır.

Gelişmiş: Çatışma başladıktan 23 saniye sonra dost birimler %300 Hasar Artışı kazanır.

Prizmatik: Çatışma başladıktan 12 saniye sonra dost birimler %300 Hasar Artışı kazanır.

Yeşil Zindelik

Temel: Şampiyonların 50 Can kazanır.

Gelişmiş: Şampiyonların 75 Can kazanır.

Dikene Sarılı

Temel: Tankların, aldıkları hasarın %12 kadarını her 4 saniyede bir bitişiklerindeki rakiplere yansıtır.

Gelişmiş: Tankların, aldıkları hasarın %18 kadarını her 4 saniyede bir bitişiklerindeki rakiplere yansıtır.

Yordle Ruhu

Temel: Dost birimler 4 saniye boyunca %99 ihtimalle saldırılardan sakınır.

Gelişmiş: Dost birimler 5 saniye boyunca %99 ihtimalle saldırılardan sakınır.