HexComps Set 18 · Patch 18.5
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CompsTier B

B

Jäger Sivir & Nidalee

Fast 8Schwierigkeit: Mittel Patch 18.5

Fast-8-AD-Comp mit Sivir und Nidalee als Carrys, Malphite allein als Tank vorne und kostenloser Magiefraktur und Fraktur von Kog'Maw.

Finale Aufstellung

Malphite★★Steinpanzer des WasserspeiersWarmogs RüstungKronwacht
Nidalee★★Klinge der UnendlichkeitSteraks PegelSpeer von Shojin
Krugg★★
Wächter★★
Rek'Sai★★
Sivir★★Klinge der UnendlichkeitRoter BuffStürmerflegel
Kog'Maw★★
Zunderling★★
MonolithSäurespucker

So spielst du es

Fast 8 Halte deine Wirtschaft stabil, erreiche früh in Phase 4 Stufe 8 und aktualisiere dort für deine 4-Gold-Carrys.

Stufenplan

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2Aktualisieren
  6. 95-5

Spiel es, wenn

Spielplan

  1. 2

    Phase 2

    Starte mit einem starken AD-Spielfeld um einen 2-Sterne-Zunderling und andere Kluftbestien und bau sofort AD- und Tank-Gegenstände, um eine Siegessträhne zu spielen. Stufe 4 bei 2-1 und 5 bei 2-5.

  2. 3

    Phase 3

    Die Comp verschlingt Riesenschwerter, also nimm sie aus Augmentierungen und vom Karussell, wann immer es geht. Stufe 6 bei 3-2. Du kannst hier 5 Kluftbestien spielen: Bei jedem 3. Kampf ist dein nächster Händler voller Kluftbestien, was dir bei Aufwertungen hilft.

  3. 4

    Phase 4

    Stufe 7 bei 4-1 und 8 bei 4-2, dann aktualisiere für Nidalee, Sivir und Malphite. Hält jemand anderes Malphite, tankst du stattdessen mit dem Wächter oder Krugg.

  4. 5

    Phase 5

    Mit einem stabilen Spielfeld geh um 5-5 auf Stufe 9. Bei voller Stufe machen die Kluftbestien Platz für Gnar, Ashe und Taric – Ashe bringt außerdem einen weiteren Jäger.

Warum es funktioniert

Sivir und Nidalee teilen sich Urjäger, mit dem du einen Segen wählst – und Sivirs Urjäger-Augmentierungen Innere Bestie und Innere Bestie+ geben einen zweiten. Sivir wirft eine Klinge, die zwischen Gegnern in der Nähe springt und bei Kills zusätzlich springt, sodass sie zusammengedrängte Aufstellungen aufräumt. Nidalee erhält Angriffstempo für ihre nächsten drei Angriffe, die zu Speeren werden, und der dritte Speer fliegt auf den am weitesten entfernten Gegner mit den wenigsten Gegenständen. Kog'Maw ist Säurespucker: Sein Schaden belegt Gegner mit 30 % Magiefraktur und Fraktur, also kannst du auf Letzter Atemzug und Leerenstab verzichten. Malphite hält die Front allein – als Monolith erhält er für jeden Gegner, der ihn anvisiert, 10 Rüstung und Magieresistenz. Zunderling und Sivir bringen 2 Jäger, Zunderling, Krugg und der Wächter 3 Kluftbestien mit der Alpha-Marke, und Rek'Sai mit Malphite aktivieren Schwarzdorn.

Wann du wechseln solltest

Sind Sivir, Nidalee oder Malphite umkämpft, behalte beim Aktualisieren Kopien von Aphelios und Dornenrücken und verlagere den Schaden auf sie. Ohne Malphite kann Sett mit Frontkämpfer-Einheiten die vordere Reihe halten. Sivir trägt auch eine Fee-Version mit Ashe, Ivern und Tristana sowie eine Moloch-Fast-9 mit Ashe und Maokai.

Alternativen

Tipps

Aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Set 18 · Patch 18.5