KompozycjeTier B
Sivir i Nidalee z Łowcami
Szybki 8Trudność: Średnia Patch 18.5
Fast 8 na obrażeniach od ataku:
Sivir i
Nidalee jako carry,
Malphite sam na froncie i darmowe osłabienie oraz rozdarcie od
Kog'Mawa.
Końcowa plansza
Jak grać
Szybki 8 Dbaj o ekonomię, wejdź na poziom 8 na początku 4. etapu i tam rolluj na carry za 4 złota.
Levelowanie
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 74-1
- 84-2Rolluj
- 95-5
Kiedy grać
- Zaczynasz z Żużelkiem, Kamyczkami albo innymi wczesnymi Bestiami z Rift i składnikami AD.
- Zbierasz dużo K.W. Mieczy albo trafiasz Miecznika.
- Dostajesz w wyborze Bestię w Tobie albo Bestię w Tobie+.
Plan gry
- 2
Etap 2
Otwierasz mocną planszą AD wokół Żużelka 2★ i innych Bestii z Rift, slamując przedmioty AD i dla tanka, żeby złapać serię zwycięstw. Poziom 4 na 2-1 i 5 na 2-5.
- 3
Etap 3
Ten skład pożera K.W. Miecze, więc bierz je z augmentów i karuzeli, kiedy tylko się da. Poziom 6 na 3-2. Możesz tu grać 5 Bestii z Rift: co trzecią walkę następny sklep wypełnia się Bestiami z Rift, co pomaga znaleźć ulepszenia.
- 4
Etap 4
Poziom 7 na 4-1 i 8 na 4-2, potem rolldown pod
Nidalee,
Sivir i
Malphite'a. Jeśli Malphite'a trzyma ktoś inny, tankuj
Strażnikiem albo
Skalniakiem. - 5
Dlaczego to działa
Sivir i
Nidalee dzielą
Pierwotnego, który pozwala wybrać błogosławieństwo – a augmenty Bestia w Tobie i Bestia w Tobie+ dają drugie. Sivir rzuca bronią, która odbija się między pobliskimi wrogami, a po zabójstwie odbija się dodatkowe razy, więc czyści skupione plansze. Nidalee zyskuje prędkość ataku na kolejne trzy ataki, zastąpione oszczepami, a trzeci oszczep leci w najdalszego wroga z najmniejszą liczbą przedmiotów.
Kog'Maw daje
Żrące: jego obrażenia osłabiają i rozdzierają wrogów o 30%, więc możesz odpuścić
Ostatni Szept i
Kostur Pustki.
Malphite trzyma przód sam – jako
Monolit zyskuje 10 pkt. pancerza i odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Żużelek i Sivir dają 2
Łowców, Żużelek,
Skalniak i
Strażnik – 3 Bestie z Rift ze Znakiem Alfa, a
Rek'Sai z Malphite'em otwierają
Cierń.
Kiedy zmienić plan
Jeśli
Sivir,
Nidalee albo
Malphite są contestowani, trzymaj podczas rolldownu kopie
Apheliosa i
Krzewogrzbieta i przenieś na nich obrażenia. Bez Malphite'a pierwszą linię może trzymać
Sett z
Przybocznymi. Sivir jest też carry wersji z
Wróżkami (
Ashe,
Ivern,
Tristana) oraz fast 9 na
Molochach z Ashe i
Maokaiem.
Zamienniki
Wskazówki
Malphite sam na środku pierwszego rzędu;
Nidalee,
Skalniak,
Strażnik i
Rek'Sai rząd za nim;
Sivir i
Kog'Maw w lewym tylnym rogu,
Żużelek w prawym.
Skalniaka postaw na cierniowym polu – poświęcony przed walką daje twojej drużynie zdrowie.- Przedmioty najpierw dla
Nidalee:
Ostrze Nieskończoności,
Gruboskórność Steraka i
Włócznia Shojin;
Emblemat Łowcy na niej to najlepsza wersja składu.
Sivir: Ostrze Nieskończoności,
Czerwone Wzmocnienie i
Korbacz Napastnika – Czerwone Wzmocnienie może trzymać, dopóki nie trafisz
Ashe.
Malphite:
Kamienna Płyta Gargulca,
Plemienna Zbroja i
Obrońca Korony. Na karuzeli:
Ostrze Nieskończoności, potem
K.W. Miecz,
Rękawice Sparingowe i
Pas Giganta.
Aktualizacja: 28 października 2026 · Set 18 · patch 18.5