HexComps Set 18 · Patch 18.5
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CompsTier B

B

Verteidiger-Cassiopeia-Reroll

3-Gold-RerollSchwierigkeit: Leicht Patch 18.5

3-Kosten-Reroll auf Stufe 7: Eine Reihe aus 6 Verteidigern verschafft einer 3-Sterne-Cassiopeia Zeit, Gift zu stapeln. Einfach, aber sehr gegenstandsabhängig.

Finale Aufstellung

LilliaHandschuhe des Diebs
Ornn★★★
Leona★★
Shen★★
Fiddlesticks★★★Ionischer FunkeSonnenfeuer-UmhangGeistessicht
Rammus★★★Steinpanzer des WasserspeiersWarmogs RüstungUnerschütterliches Herz
Cassiopeia★★★Hextech-GunbladeStab des ErzengelsStab des Erzengels

So spielst du es

3-Gold-Reroll Geh auf Stufe 7, aktualisiere über 50 Gold langsam für 3-Gold-Champions mit 3 Sternen und steig danach weiter auf.

Stufenplan

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 73-7Langsam aktualisieren ab 50
  5. 85-5
  6. 96-2

Spiel es, wenn

Spielplan

  1. 2

    Phase 2

    Starte mit einem beliebigen starken AP-Spielfeld, am besten mit Anrufern, oder spiel mit Hexenzirkel auf eine Niederlagensträhne. Leona, Ornn und Karma sind gute frühe Einheiten; gib Ornn die Gegenstände, weil er in der finalen Aufstellung bleibt.

  2. 3

    Phase 3

    Auf einer Niederlagensträhne mit Hexenzirkel solltest du trotzdem in jedem Kampf ein paar Einheiten töten, um Leben zu sparen. Auf einer Siegessträhne folgst du der normalen Kurve – Stufe 6 bei 3-2, 7 um 3-7 – und sparst Gold. Ziel sind 4 Verteidiger bis zum Ende der Phase.

  3. 4

    Phase 4

    Aktualisiere auf Stufe 7 für 2-Sterne-Cassiopeia und -Fiddlesticks, dann Slow Roll über 50 Gold für die 3-Sterne-Einheiten: Cassiopeia, Fiddlesticks und Rammus. Spiel 6 Verteidiger, sobald du kannst.

  4. 5

    Phase 5

    Sind die 3-Sterne-Einheiten fertig, geh auf Stufe 8 für einen zweiten Carry: Soraka oder einen beliebigen AP-Champion mit 4 oder 5 Kosten.

Warum es funktioniert

Cassiopeia vergiftet ihr Ziel und den nächsten noch nicht vergifteten Gegner, und ihre Gifte sind kumulativ – ihr Schaden steigt also, je länger der Kampf dauert. 6 Verteidiger (Lillia, Ornn, Leona, Shen, Fiddlesticks, Rammus) geben dem ganzen Team 12 Rüstung und Magieresistenz und den Verteidigern selbst 115, wodurch deine vordere Reihe zu einer Mauer wird, die ihr genau diese Zeit verschafft. Fiddlesticks mit 3 Sternen saugt die 3 nächsten Gegner aus und senkt ihre Magieresistenz, sodass das Gift stärker wirkt, und Rammus verspottet Gegner auf sich. Cassiopeia und Fiddlesticks aktivieren Zaubermeister für Fähigkeitsstärke im Team, die mit jeder ihrer Fähigkeiten wächst. Fiddlesticks bringt außerdem 1 Flora Fatalis (Mana bei Vollstreckungen); Soraka macht daraus auf Stufe 8 2 Flora Fatalis und fügt eine Heilung für den Verbündeten mit dem wenigsten Leben hinzu.

Wann du wechseln solltest

Mit einem Verteidiger-Emblem kannst du einen günstigen Verteidiger wie Leona weglassen und das Emblem auf Rengar legen. Startest du mit Hexenzirkel, lös deine Essenz ein und wechsle dann in diese Comp. Alune ist eine weitere Option, um das Spielfeld spät abzuschließen.

Alternativen

Tipps

Aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Set 18 · Patch 18.5