HexComps Set 18 · patch 18.5
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CompositionsTier B

B

Reroll Défenseurs : Cassiopeia

Reroll 3 PODifficulté: Facile Patch 18.5

Reroll 3 PO au niveau 7 : 6 Défenseurs font gagner du temps à une Cassiopeia 3 étoiles qui cumule son poison. Simple, mais très dépendant des objets.

Plateau final

LilliaGants de voleur
Ornn★★★
Leona★★
Shen★★
Fiddlesticks★★★Étincelle ioniqueCape solaireVisage spirituel
Rammus★★★Lithoplastron de gargouilleArmure de WarmogCœur intrépide
Cassiopeia★★★Pistolame HextechBâton de l'archangeBâton de l'archange

Comment la jouer

Reroll 3 PO Passez niveau 7 et faites un slow roll au-dessus de 50 PO pour des unités à 3 PO 3 étoiles, puis montez de niveau une fois qu'elles sont prêtes.

Montée de niveau

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 73-7Slow roll au-dessus de 50
  5. 85-5
  6. 96-2

À jouer quand

Plan de jeu

  1. 2

    Phase 2

    Commencez avec n'importe quel bon plateau AP, idéalement des Incantateurs, ou faites une série de défaites avec Assemblée. Leona, Ornn et Karma sont de bonnes unités de début ; donnez les objets à Ornn, puisqu'il reste dans la compo finale.

  2. 3

    Phase 3

    Si vous faites une série de défaites avec Assemblée, essayez quand même d'éliminer quelques unités à chaque combat pour économiser des PV. Si vous êtes en série de victoires, suivez la courbe normale – 6 en 3-2, 7 vers 3-7 – et économisez. Visez 4 Défenseurs à la fin de la phase.

  3. 4

    Phase 4

    Actualisez au niveau 7 pour Cassiopeia et Fiddlesticks 2 étoiles, puis faites un slow roll au-dessus de 50 PO pour les 3 étoiles : Cassiopeia, Fiddlesticks et Rammus. Jouez 6 Défenseur dès que possible.

  4. 5

    Phase 5

    Une fois les 3 étoiles terminés, niveau 8 pour un second carry : Soraka ou n'importe quelle unité AP à 4 ou 5 PO.

Pourquoi ça marche

Cassiopeia empoisonne sa cible et l'ennemi le plus proche qui n'est pas encore empoisonné, et ses poisons se cumulent : plus le combat dure, plus ses dégâts montent. 6 Défenseur (Lillia, Ornn, Leona, Shen, Fiddlesticks, Rammus) donnent à toute l'équipe 12 d'armure et de résistance magique et 115 aux Défenseurs eux-mêmes, ce qui transforme votre ligne avant en mur qui lui offre ce temps. Fiddlesticks 3 étoiles draine les 3 ennemis les plus proches et réduit leur résistance magique, donc le poison fait plus mal, et Rammus provoque les ennemis sur lui. Cassiopeia et Fiddlesticks activent Tisseur de sorts pour de la puissance d'équipe qui augmente à chaque compétence lancée. Fiddlesticks apporte aussi 1 Flora fatalis (du mana sur les éliminations) ; Soraka au niveau 8 le porte à 2 et ajoute un soin pour votre allié le plus faible en PV.

Quand faire la transition

Avec un Emblème de Défenseur, vous pouvez retirer un Défenseur bon marché comme Leona et mettre l'emblème sur Rengar. Si vous commencez Assemblée, encaissez votre essence et passez à cette compo. Alune est une autre option pour compléter le plateau en fin de partie.

Options flexibles

Conseils

Mis à jour le 28 octobre 2026 · Set 18 · patch 18.5