HexComps Set 18 · patch 18.5
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ComposiçõesTier B

B

Reroll de Cassiopeia Defendente

Reroll de custo 3Dificuldade: Fácil Patch 18.5

Reroll de custo 3 no nível 7: uma fileira de 6 Defendentes dá tempo à Cassiopeia 3 Estrelas para empilhar veneno. Simples, mas depende muito de itens.

Tabuleiro final

LilliaLuvas do Ladrão
Ornn★★★
Leona★★
Shen★★
Fiddlesticks★★★Centelha IônicaCapa de Fogo SolarSemblante Espiritual
Rammus★★★Placa GargolíticaArmadura de WarmogCoração Inabalável
Cassiopeia★★★Pistola Laminar HextecCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo

Como jogar

Reroll de custo 3 Suba ao nível 7 e faça slow roll acima de 50 de ouro por unidades de custo 3 com 3 Estrelas; depois de completá-las, suba de nível.

Subida de nível

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 73-7Slow roll acima de 50
  5. 85-5
  6. 96-2

Jogue quando

Plano de jogo

  1. 2

    Estágio 2

    Comece com qualquer tabuleiro forte de AP, de preferência Emanadores, ou faça sequência de derrotas com Congregação das Bruxas. Leona, Ornn e Karma são boas unidades iniciais; dê os itens ao Ornn, já que ele fica no tabuleiro final.

  2. 3

    Estágio 3

    Se estiver em sequência de derrotas com Congregação das Bruxas, ainda tente matar algumas unidades em cada luta para poupar Vida. Se estiver em sequência de vitórias, siga a curva normal – 6 no 3-2, 7 por volta do 3-7 – e guarde ouro. Mire em ter 4 Defendentes até o fim do estágio.

  3. 4

    Estágio 4

    Atualize a loja no nível 7 atrás de Cassiopeia e Fiddlesticks 2 Estrelas, depois faça slow roll acima de 50 de ouro atrás dos 3 Estrelas: Cassiopeia, Fiddlesticks e Rammus. Jogue com 6 Defendente assim que puder.

  4. 5

    Estágio 5

    Com os 3 Estrelas prontos, vá ao nível 8 para um segundo carry: Soraka ou qualquer unidade de AP de custo 4 ou 5.

Por que funciona

A Cassiopeia envenena o alvo e o inimigo mais próximo que ainda não está envenenado, e os venenos dela acumulam, então o dano dela continua subindo quanto mais a luta dura. 6 Defendente (Lillia, Ornn, Leona, Shen, Fiddlesticks, Rammus) dá à equipe inteira 12 de Armadura e Resistência Mágica e 115 aos próprios Defendentes, transformando sua linha de frente numa muralha que garante esse tempo a ela. O Fiddlesticks 3 Estrelas drena os 3 inimigos mais próximos e reduz a Resistência Mágica deles, então o veneno machuca mais, e o Rammus provoca os inimigos para si. Cassiopeia e Fiddlesticks ativam Enfeitiçador para Poder de Habilidade na equipe que cresce a cada conjuração deles. O Fiddlesticks também traz 1 Flora Fatalis (Mana em eliminações); a Soraka no nível 8 leva a 2 e acrescenta uma cura para o aliado com menos Vida.

Quando fazer a transição

Com um Emblema de Defendente, você pode tirar um Defendente barato como a Leona e colocar o emblema no Rengar. Se começar com Congregação das Bruxas, troque suas Essências por recompensas e faça a transição para esta composição. A Alune é outra opção para completar o tabuleiro no fim.

Opções flexíveis

Dicas

Atualizado em 28 de outubro de 2026 · Set 18 · patch 18.5