HexComps Set 18 · patch 18.5
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CompositionsTier A

A

Tisseurs de sorts : Ahri et Zyra

Fast 8Difficulté: Moyenne Patch 18.5

Fast 8 avec Ahri et Zyra en carrys AP, réparti sur beaucoup de petits types. Idéal avec Bronze pour la vie ; jouable depuis tout début AP.

Plateau final

Lillia★★Vœu du protecteur
Sett★★Armure de WarmogArmure roncièreVisage spirituel
Fiddlesticks★★
Rakan★★
Yorick★★
Taric
GnarGants de voleur
Zyra★★Bâton du videMorellonomiconLance de Shojin
Ahri★★Gantelet précieuxFléau vengeurLance de Shojin
ÉmeraudeDame des ronces

Comment la jouer

Fast 8 Gardez une économie saine, atteignez le niveau 8 au début de la phase 4 et actualisez-y la boutique pour vos carrys à 4 PO.

Montée de niveau

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2Dépenser en actualisations
  6. 95-5

À jouer quand

  • Vous commencez avec 3 Fleur spirituelle ou n'importe quel plateau AP amélioré.
  • Vous avez des objets AP que Karma peut porter jusqu'à l'arrivée d'Ahri.
  • Vous trouvez des Tisseurs de sorts en chemin.

Plan de jeu

  1. 2

    Phase 2

    Cherchez 3 Fleur spirituelle tôt (Karma, Yorick, Yunara, plus Rakan en première ligne) et enchaînez les victoires ; n'importe quel début AP amélioré fonctionne aussi. Karma porte pour l'instant les objets d'Ahri, et les objets de tank vont sur Yorick ou n'importe quel tank 2 étoiles. Niveau 4 en 2-1 et 5 en 2-5.

  2. 3

    Phase 3

    Niveau 6 en 3-2. Ajoutez des Tisseurs de sorts et de la première ligne – Colosses, Défenseurs ou Initiateurs – et privilégiez les esprits de la forêt qui donnent des PO ou de l'XP. Niveau 7 en 4-1.

  3. 4

    Phase 4

    Niveau 8 en 4-2 et actualisez pour Ahri, Zyra et 4 Tisseurs de sorts. Jouez Cassiopeia ou LeBlanc comme Tisseurs de sorts jusqu'à trouver Alune.

  4. 5

    Phase 5

    Niveau 9 vers 5-5 pour les unités à 5 PO. Après une forte série de victoires, vous pouvez aussi jouer 5 Fleur spirituelle avec Karma au niveau 8 puis foncer au 9, avec Alune 2 étoiles comme carry de fin de partie.

Pourquoi ça marche

Ahri lance sa bombe spirituelle sur l'endroit, dans un rayon de 4 hexagones, où il y a le plus d'ennemis autour et touche tout dans un rayon de 3 hexagones : elle excelle donc contre les plateaux regroupés. Zyra invoque des plantes qui attaquent chacune 10 fois l'ennemi le plus proche, et son type unique donne 5% de durabilité à votre équipe, portée à 10% tant que 6 plantes ou plus sont en vie. Le plateau active de nombreux types à leur premier palier – Tisseur de sorts, Fleur spirituelle, Fæ, Défenseur, Bagarreur, Colosse, Initiateur, Invocateur –, ce que Bronze pour la vie récompense justement avec de l'amplification des dégâts pour chaque type de bronze ; avec cette optimisation, la compo gagne un tier. Le patch 18.5 a légèrement réduit les résistances de Bronze pour la vie II.

Quand faire la transition

Sans Bronze pour la vie, gardez des copies de Morgana et Sentinelle pour pouvoir passer à la version Ahri et Morgana avec Incantateurs, tout aussi forte. Si Sett est disputé, faites de Lillia votre tank principal ; vous pouvez aussi mettre des unités Infernal à la place de Lillia.

Options flexibles

Conseils

Mis à jour le 27 octobre 2026 · Set 18 · patch 18.5