Finale Aufstellung
So spielst du es
Fast 8 Halte deine Wirtschaft stabil, erreiche früh in Phase 4 Stufe 8 und aktualisiere dort für deine 4-Gold-Carrys.
Stufenplan
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 74-1
- 84-2Aktualisieren
- 95-5
Spiel es, wenn
- Du startest mit 3
Blütenpracht oder einem aufgewerteten FS-Spielfeld. - Du hast FS-Gegenstände, die
Karma trägt, bis
Ahri kommt. - Du findest unterwegs
Zaubermeister.
Spielplan
- 2
Phase 2
Suche früh 3
Blütenpracht (
Karma,
Yorick,
Yunara, dazu
Rakan als vordere Reihe) und hol dir eine Siegessträhne; jeder aufgewertete AP-Start funktioniert auch. Karma hält vorerst die Gegenstände von
Ahri, und Tank-Gegenstände kommen auf Yorick oder einen beliebigen Tank mit 2 Sternen. Stufe 4 bei 2-1 und Stufe 5 bei 2-5. - 3
Phase 3
Stufe 6 bei 3-2. Füge weitere
Zaubermeister und eine vordere Reihe hinzu –
Molochs,
Verteidiger oder
Frontkämpfer – und bevorzuge Geister, die Gold oder ERF geben. Stufe 7 bei 4-1. - 4
Phase 4
Stufe 8 bei 4-2 und aktualisiere für
Ahri,
Zyra und 4
Zaubermeister. Spiel
Cassiopeia oder
LeBlanc als Zaubermeister, bis du
Alune findest. - 5
Phase 5
Stufe 9 um 5-5 für 5-Gold-Champions. Nach einer starken Siegessträhne kannst du auch 5
Blütenpracht mit
Karma auf Stufe 8 spielen und dann schnell auf 9 gehen, mit
Alune mit 2 Sternen als spätem Carry.
Warum es funktioniert
Ahri feuert ihre Geisterbombe auf die Stelle im Umkreis von 4 Feldern, die von den meisten Gegnern umgeben ist, und trifft alles in einem Umkreis von 3 Feldern – sie glänzt also gegen dicht stehende Aufstellungen.
Zyra beschwört Pflanzen, die jeweils den nächsten Gegner 10-mal angreifen, und ihr einzigartiges Attribut gibt deinem Team 5 % Durchhaltevermögen, erhöht auf 10 %, solange 6 oder mehr Pflanzen am Leben sind. Die Aufstellung aktiviert viele Attribute auf ihrer ersten Stufe –
Zaubermeister,
Blütenpracht,
Fee,
Verteidiger,
Raufbold,
Moloch,
Frontkämpfer,
Beschwörer –, und genau das belohnt Einmal Bronze, immer Bronze mit Schadenssteigerung für jedes Bronze-Attribut; mit dieser Augmentierung spielt die Comp eine Tier-Stufe höher. Patch 18.5 hat die Resistenzen von Einmal Bronze, immer Bronze II leicht gesenkt.
Wann du wechseln solltest
Ohne Einmal Bronze, immer Bronze behältst du Kopien von
Morgana und dem
Wächter, damit du in die
Anrufer-Version mit
Ahri und Morgana wechseln kannst, die genauso stark ist. Wenn
Sett umkämpft ist, mach
Lillia zu deinem Haupttank; du kannst statt Lillia alternativ auch
Feuerteufel-Einheiten spielen.
Alternativen
Tipps
- Füll die ganze vordere Reihe (
Lillia,
Sett,
Fiddlesticks,
Rakan,
Yorick,
Taric) und halte Taric neben Sett.
Zyra steht in der hinteren linken Ecke mit
Ahri neben ihr.
Ahri:
Juwelenbesetzter Handschuh,
Stürmerflegel und
Speer von Shojin (
Blauer Buff ist eine Alternative).
Zyra:
Morellonomikon,
Leerenstab, Speer von Shojin.- Die Gegenstände von
Sett sind variabel –
Warmogs Rüstung plus zwei aus
Dornenweste,
Geistessicht,
Steinpanzer des Wasserspeiers oder
Unerschütterliches Herz.
Aktualisiert am 27. Oktober 2026 · Set 18 · Patch 18.5
