ウィスプ
ウィスプはセット18のメカニクスです。各ウィスプには通常の効果と、より強力なアップグレード版があります。
船を捨てろ
通常: ボードとベンチのユニットをすべて売却して、6ゴールドとリロール8回を獲得する。
アップグレード: ボードとベンチのユニットをすべて売却して、10ゴールドとリロール10回を獲得する。
アフターショック
通常: 8秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。
アップグレード: 8秒後、および18秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。
オール5
通常: コスト5チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
アップグレード: コスト5チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。5ゴールドを獲得する。
オール4
通常: コスト4チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
アップグレード: コスト4チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。2ゴールドを獲得する。
オール1
通常: コスト1チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
アップグレード: コスト1チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。1ゴールドを獲得する。
オール3
通常: コスト3チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
アップグレード: コスト3チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。2ゴールドを獲得する。
オール2
通常: コスト2チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
アップグレード: コスト2チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。1ゴールドを獲得する。
元気なショップ
通常: 18秒間、2秒ごとにショップが無料でリロールされる。
アップグレード: 24秒間、2秒ごとにショップが無料でリロールされる。
見習い
通常: ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
アップグレード: ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
アーティファクティネート
通常: 素材アイテムを3個失う。アイテムに組み込まれているものも含む。「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
アップグレード: 素材アイテムを3個失う。アイテムに組み込まれているものも含む。「アーティファクトの金床」を1個と、「再合成装置」を1個獲得する。
後衛スター
通常: 7秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が100%増加する。
アップグレード: 8秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が130%増加する。
樹皮アーマー
通常: 味方チャンピオンが10秒間、耐久値150のシールドを獲得する。
アップグレード: 味方チャンピオンが10秒間、耐久値225のシールドを獲得する。
バリア
通常: 味方が耐久値1250のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて徐々に減少する。
アップグレード: 味方が耐久値1250のシールドを獲得する。このシールドは9秒かけて徐々に減少する。
プリズム: 味方が耐久値7500のシールドを獲得する。このシールドは30秒かけて徐々に減少する。
取引
通常: このラウンドで次に売却するチャンピオンが200%相当のゴールドで売却される。
アップグレード: このラウンドで次に売却するチャンピオンが250%相当のゴールドで売却される。
クマの来訪
通常: この戦闘で「クマのプライマル」のバフを獲得する。
アップグレード: この戦闘で「トラのプライマル」のバフを獲得する。
おねだりウィスプ
通常: このロールでは、森でウィスプを見つけられませんでした。3ゴールドを獲得する。
アップグレード: このロールでは、森でウィスプを見つけられませんでした。5ゴールドを獲得する。
大爆発
通常: 最初に倒された味方が爆発し、最大体力の25%にあたる魔法ダメージを与える。
アップグレード: 最初に倒された味方2体が爆発し、最大体力の25%にあたる魔法ダメージを与える。
大物
通常: ランダムな★1のコスト4チャンピオンを2体獲得する。
アップグレード: ランダムな★1のコスト4チャンピオンを2体獲得する。
ブラストポーション
炎上
通常: ボード上に炎が広がり、敵に確定ダメージを与える。
アップグレード: ボード上に炎が広がり、敵に確定ダメージをさらに与える。
プリズム: ボード上に燃え盛る炎を拡大しよう!
血と鉄
通常: チャンピオンが20回倒されると、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
アップグレード: チャンピオンが16回倒されると、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
ブラッドマネー
通常: チャンピオンをキルするたびに1ゴールドを獲得する。
アップグレード: チャンピオンをキルするたびに1ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。
ブースターショット
通常: 戦闘中、最大2体の★1チャンピオンのスターレベルが一時的に上がる。
アップグレード: 戦闘中、最大3体の★1チャンピオンのスターレベルが一時的に上がる。
境界の村
通常: ★2のコスト2チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
アップグレード: ★2のコスト2チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
借り物の装備
通常: 戦闘開始時、チャンピオン1体が一時的なおすすめアイテムを獲得する。
アップグレード: 戦闘開始時、チャンピオン1体が一時的なおすすめアイテムを1個獲得し、体力が250増加する。
ブロンズ スプーン
通常: 経験値を4 XP獲得する。
アップグレード: 経験値を4 XP獲得する。
ブルワーク
通常: 味方のタンクの体力が20%を下回ると、最大体力の50%にあたるシールドを獲得する。
アップグレード: 味方のタンクの体力が30%を下回ると、最大体力の50%にあたるシールドを獲得する。
たくさんのベルト
通常: 味方が、一時的な取り外せない「ジャイアント ベルト」を7個獲得する。
アップグレード: 味方が、一時的な取り外せない「ジャイアント ベルト」を10個獲得する。
エルダーの集い
通常: 各コスト5チャンピオンを1体ずつ獲得する。
アップグレード: 各コスト5チャンピオンを1体ずつ獲得する。
コンパニオンを複製
通常: 最もダメージが高いチャンピオンの分身を作る。クローンは20%のダメージを与える。
アップグレード: 最もダメージが高いチャンピオンの分身を作る。クローンは30%のダメージを与える。
プリズム: 最もダメージが高いチャンピオンの分身を作る。クローンは100%のダメージを与える。
コイントス
通常: コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。
アップグレード: コインを2枚投げ、表が出た場合ゴールドを1獲得する。
コンバスト
通常: チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与える。
アップグレード: チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の18%にあたる魔法ダメージを与える。
プリズム: チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の100%にあたる魔法ダメージを与える。
対抗呪文
通常: すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを15増加させる。
アップグレード: すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを22増加させる。
プリズム: すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを150増加させる。
珍品カート
通常: アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~15ゴールド。
アップグレード: アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~15ゴールド。ゴールド1を獲得する。
スリ
通常: 5秒ごとに、チャンピオンが20%の確率で1ゴールドをドロップする。
アップグレード: 4秒ごとに、チャンピオンが20%の確率で1ゴールドをドロップする。
サイコロ
通常: 6面ダイスを1個振る。出た目と同じゴールドを獲得する。
アップグレード: 6面ダイスを2個振る。出た目と同じゴールドを獲得する。
分散
通常: 発動中の非固有特性ひとつにつき味方チームの体力が30増加する。
アップグレード: 発動中の非固有特性ひとつにつき味方チームの体力が45増加する。
装置バッグ
通常: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。
アップグレード: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。
装置瓶
通常: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。
アップグレード: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。
装置袋
通常: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。
アップグレード: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを4個獲得する。
土砂降り
通常: 味方チームが2のマナ自動回復を獲得する。
アップグレード: 味方チームが3のマナ自動回復を獲得する。
プリズム: 味方チームが15のマナ自動回復を獲得する。
にわか雨
通常: 戦闘開始から8秒経過すると、味方チームが10のマナを獲得する。
アップグレード: 戦闘開始から8秒経過すると、味方チームが15のマナを獲得する。
早期修正
通常: 「再合成装置」を1個獲得する。
アップグレード: 「再合成装置」を2個獲得する。
生気吸引
通常: この戦闘で追加の「魔女」エッセンスを50%獲得する。
アップグレード: この戦闘で追加の「魔女」エッセンスを90%獲得する。
経験者
通常: 経験値を2 XP獲得する。
アップグレード: 経験値を2 XP獲得する。
仲間意識
通常: 隣接する味方1体につき、最大体力の4%にあたる耐久値のシールドと4%のダメージ増加効果を獲得する。
アップグレード: 隣接する味方1体につき、最大体力の6%にあたる耐久値のシールドと6%のダメージ増加効果を獲得する。
肥料
通常: 敵がキルされるたびに、経験値を1XP獲得する。
アップグレード: 敵がキルされるたびに、経験値を1XP獲得する。経験値を2XP獲得する。
火走り
通常: ショップをリロールする。インフェルノによって2つのショップスロットに火がつき、アップグレードされる。
アップグレード: ショップをリロールする。インフェルノによって3つのショップスロットに火がつき、アップグレードされる。
コイントス フィーバー
通常: コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。裏が出るまで続ける。
アップグレード: コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。裏が出るまで続ける。
流水
通常: チャンピオンが10秒間、アンストッパブル状態になり攻撃速度が15%増加する。
アップグレード: チャンピオンが15秒間、アンストッパブル状態になり攻撃速度が15%増加する。
森のガイド
通常: ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。
アップグレード: ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。
森のメイジ
通常: ショップをウィスプで満たす。購入できるのは1つのみです。
アップグレード: ショップをアップグレード済みのウィスプで満たす。購入できるのは1つのみです。
森の双子
通常: 所持していないコスト2のチャンピオンを2体獲得する。
アップグレード: 所持していないコスト2のチャンピオンを3体獲得する。
友だち見つけた
通常: 「ジャイアント ベルト」を装備した一時的なダミーを1体獲得する。
アップグレード: 「サンファイア ケープ」を装備したダミーを1体獲得する。
フリーローラー
通常: 2回分のリロールを獲得する。
アップグレード: 3回分のリロールを獲得する。
巨大化
通常: 体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が800増加する。
アップグレード: 最も体力が高いユニット2体が巨大化し、体力が800増加する。
巨人のオーラ
通常: 体力が最も多い味方が、範囲内の敵に、毎秒、最大体力の2%にあたるダメージを与える。
アップグレード: 体力が最も多い味方が、範囲内の敵に、毎秒、最大体力の3%にあたるダメージを与える。
プリズム: 体力が最も多い味方がとてつもない脅威になる。
黄金のガチョウ
通常: 最もダメージを与えたチャンピオンが1700ダメージを与えるごとに、1ゴールドを獲得する。
アップグレード: 最もダメージを与えたチャンピオンが1000ダメージを与えるごとに、1ゴールドを獲得する。
グランドマスター
通常: ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
アップグレード: ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
上級カオス
通常: ランダムなウィスプを2つ使用する。
アップグレード: 2ゴールド以上に相当するランダムなウィスプを2つ使用する。
グローブ アーマー
通常: 最も体力が高いチャンピオンが 15の物理防御と 15の魔法防御を獲得する。
アップグレード: 最も体力が高いチャンピオンが 25の物理防御と 25の魔法防御を獲得する。
成長
通常: 経験値を10XP獲得する。
アップグレード: 経験値を12XP獲得する。
バロンの牙
通常: 味方チームがバロンバフを獲得し、ステータスが増加する。
アップグレード: 味方チームがバロンバフを獲得し、ステータスが大幅に増加する。
体力ポーション
過熱するライバル関係
通常: レンガーまたはカ=ジックスを1体獲得する。キルまたはアシストを3回達成する。
アップグレード: レンガーまたはカ=ジックスを1体獲得する。キルまたはアシストを5回達成する。
預言の勇者
通常: コスト5のチャンピオンを1体獲得する。毎ラウンド、永続的に獲得する。
アップグレード: コスト5のチャンピオンを1体獲得する。毎ラウンド、永続的に獲得する。
英雄降臨
通常: 8秒後、ベンチの一番左のチャンピオンが戦闘に参加し、おすすめアイテムを2個獲得する。
アップグレード: 5秒後、ベンチの一番左のチャンピオンが戦闘に参加し、おすすめアイテムを2個獲得する。
英雄的犠牲
通常: 最も強いチャンピオン3体が「ヒロイック パワー」を獲得するが、他の味方は生贄になる。
アップグレード: 最も強いチャンピオン3体が「ヒロイック パワー」を獲得するが、他の味方は生贄になる。
傭兵
通常: 一時的に、おすすめのアイテムを1個装備した★1コスト5ユニットがチームに加わる。
アップグレード: 一時的に、おすすめのアイテムを2個装備した★1コスト5ユニットがチームに加わる。
プリズム: 一時的に、おすすめのアイテムを2個装備した★2のコスト5ユニットが3体チームに加わる。
ホーミングホタル
通常: キャスターがマナを20消費するごとにホタルを1匹出現させる。ホタルはそれぞれ110の魔法ダメージを与える。
アップグレード: キャスターがマナを15消費するごとにホタルを1匹出現させる。ホタルはそれぞれ110の魔法ダメージを与える。
巨大化
通常: 体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が350増加する。
アップグレード: 体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が500増加する。
プリズム: 体力が最も多いユニット10体が巨大化し、体力が2500増加する。
ハチドリ
通常: 攻撃速度が最も高い味方が小さくなり、攻撃速度が20%増加する。
アップグレード: 攻撃速度が最も高い味方が小さくなり、攻撃速度が35%増加する。
プリズム: 攻撃速度が最も高い味方10体が小さくなり、攻撃速度が100%増加する。
暇な職人
通常: ベンチにある素材アイテム1個が、そのアイテムから作成できる完成アイテムに変化する。
アップグレード: ベンチにある素材アイテム1個が、そのアイテムから作成できる完成アイテムに変化する。
改良リーチ
通常: 味方の「ファイター」の射程が1増加する。
アップグレード: 味方の「ファイター」の射程が2増加する。
苦痛
通常: 8秒間、敵にスロウ、燃焼、細断、分解を付与する。
アップグレード: 12秒間、敵にスロウ、燃焼、細断、分解を付与する。
アイアンコア
通常: 前列中央にいるチャンピオンの最大体力が、前列のユニット1体につき6%増加する。
アップグレード: 前列中央にいるチャンピオンの最大体力が、前列のユニット1体につき8%増加する。
アイアンウッド
通常: 体力が最も多い味方チャンピオンを攻撃する敵の与ダメージが14%低下する。
アップグレード: 体力が最も多い味方チャンピオンを攻撃する敵の与ダメージが20%低下する。
渡り人
通常: ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
アップグレード: ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
ジャングリング
通常: ショップをリフトビーストで埋め尽くそう。
アップグレード: ショップをリフトビーストで埋め尽くそう。
殺し屋の後悔
通常: 最初に倒れた3体のチャンピオンが、キルした敵を1.5秒間スタンさせる。
アップグレード: 最初に倒れた4体の味方チャンピオンが、自身をキルした敵を1.75秒間スタンさせる。
キリング フレンジー
通常: ファイターは体力が12%未満の対象にとどめを刺す。キル時に攻撃速度が30%増加する。
アップグレード: ファイターは体力が15%未満の対象にとどめを刺す。キル時に攻撃速度が60%増加する。
小物バッグ
通常: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。
アップグレード: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。
小物瓶
通常: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。
アップグレード: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。
小物袋
通常: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。
アップグレード: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを4個獲得する。
遅咲き
通常: 一時的に★3コスト1のユニットがチームに加わる。
アップグレード: 一時的に、おすすめのアイテムを1個装備した★3コスト1ユニットがチームに加わる。
プリズム: 5体の★4コスト1ユニット部隊が一時的にチームに加わる。
下級カオス
通常: ランダムなウィスプを1つ使用する。
アップグレード: 1ゴールド以上に相当するランダムなウィスプを1つ使用する。
命と引き換え
通常: プレイヤーの体力が12減少するごとに、1ゴールドを獲得する。
アップグレード: プレイヤーの体力が12減少するごとに、1ゴールドを獲得する。その後、体力を3回復する。
ライトニングストーム
通常: 1秒ごとに、1体の敵に最大体力の5%の確定ダメージを与える。
アップグレード: 1秒ごとに、1体の敵に最大体力の7%の確定ダメージを与える。
プリズム: 0.15秒ごとに、1体の敵に最大体力の5%の確定ダメージを与える。
ライトニングストライク
通常: すべての敵に最大体力の10%にあたる確定ダメージを与える。
アップグレード: すべての敵に最大体力の18%にあたる確定ダメージを与える。
命ある土
通常: 4秒ごとに、根が敵を1秒間スタンさせる。
アップグレード: 4秒ごとに、根が2体の敵を1秒間スタンさせる。
迷える旅人たち
通常: 3ゴールドに相当するランダムなチャンピオンを獲得する。
アップグレード: 4ゴールドに相当するランダムなチャンピオンを獲得する。
ラッキー7
通常: 7回分のショップのリロールを獲得する。
アップグレード: 10回分のショップのリロールを獲得する。
プリズム: 777回分のショップのリロールを獲得する。
上級変身術
通常: 所持しているランダムなコスト4のユニット1体が、コスト5のユニット1体に恒久的に変化する。
アップグレード: 所持している最もスターレベルが高いコスト4のユニット1体が、コスト5のユニット1体に恒久的に変化する。
マナ ポーション
あふれるマナの地
通常: 味方のキャスターの最大マナが15%低下する。
アップグレード: 味方のキャスターの最大マナが20%低下する。
マークスマンの疾風
通常: マークスマンが通常攻撃するたびに、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
アップグレード: マークスマンが通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加するスタックを獲得する。
マークスマンの印
通常: 30%の確率で味方のマークスマンが2回攻撃する。
アップグレード: 45%の確率で味方のマークスマンが2回攻撃する。
マーセナリーの力
通常: 所持ゴールド10ごとに、ダメージ増加効果が3%増加する。
アップグレード: 所持ゴールド10ごとに、ダメージ増加効果が4%増加する。
真ん中の道
通常: ★2のコスト3チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。
アップグレード: ★2のコスト3チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。
初級変身術
通常: 所持しているランダムなコスト1のユニット1体が、コスト2のユニット1体に恒久的に変化する。
アップグレード: 所持している最もスターレベルが高いコスト1のユニット1体が、コスト2のユニット1体に恒久的に変化する。
有糸分裂
通常: 「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。
アップグレード: 「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。
月光の儀式
通常: 戦闘中、★レベルが最も低いコスト1か2のチャンピオン1体の★レベルが上がる。
アップグレード: 戦闘中、★レベルが最も低いコスト1か2のチャンピオン2体の★レベルが上がる。
月の出
通常: 8秒後、ルナーの効果が100%増加する。
アップグレード: 8秒後、ルナーの効果が175%増加する。
自然の味方
通常: 味方が3体倒されるたびに、ランダムなリフトビーストを1体召喚する。
アップグレード: 味方が3体倒されるたびに、時々★2になる可能性があるランダムなリフトビーストを1体召喚する。
大地の激憤
通常: 10秒後、アイテムを所持していないすべての敵をキルする。
アップグレード: 8秒後、アイテムを所持していないすべての敵をキルする。
ペイデイ
通常: 戦闘を生き延びた味方チャンピオン1体につき、2ゴールドを獲得する。
アップグレード: 戦闘を生き延びた味方チャンピオン1体につき、3ゴールドを獲得する。
行商人
通常: ランダムなアイテムストアを開く。ランダムなアイテムの価格は0~14ゴールド。
アップグレード: ランダムなアイテムストアを開く。ランダムなアイテムの価格は0~14ゴールド。ゴールド2を獲得する。
石化ダミー
通常: 最初に倒された味方チャンピオンが、その防御力を引き継いだ体力900のダミーに変化する。
アップグレード: 最初に倒された味方チャンピオンが、その防御力を引き継いだ体力1350のダミーに変化する。
石化の盾
通常: 敵に10%のスロウ効果を与え、10秒間シールドを20%減少させる。
アップグレード: 敵に10%のスロウ効果を与え、10秒間シールドを30%減少させる。
ファントム アーマー
通常: 一時的に「ワーモグ アーマー」を1個獲得する。
アップグレード: 一時的に「不屈」を1個獲得する。
プリズム: 一時的な「レディアントワーモグ アーマー」を6個と、「除去装置」を5個獲得する。
幻の紋章
通常: 発動数が最も多い特性の一時的な紋章を1個獲得する。
アップグレード: 発動数が最も多い特性の一時的な紋章を1個獲得する。
幻のグローブ
通常: 一時的に「盗賊のグローブ」を1個獲得する。
アップグレード: 一時的に「ミトン」を獲得する。
ファントムスプラッシュ
通常: 戦闘開始時、最大2個の未発動の特性が最低ティアで発動する。
アップグレード: 戦闘開始時、最大4個の未発動の特性が最低ティアで発動する。
幻のベスト
通常: 一時的に「ブランブル ベスト」を1個獲得する。
アップグレード: 一時的に「夜明けの加護」を1個獲得する。
プレートシールド
通常: シールドが15%強化される。10秒間、味方が耐久値150のシールドを獲得する。
アップグレード: シールドが20%強化される。10秒間、味方が耐久値300のシールドを獲得する。
ポケットの小銭
通常: ★1のチャンピオンが倒されると1ゴールドをドロップする。
アップグレード: ★1のチャンピオンが倒されると1ゴールドをドロップする。1ゴールドを獲得する。
変身術
通常: 所持しているランダムなコスト2のユニット1体が、コスト3のユニット1体に恒久的に変化する。
アップグレード: 所持している最もスターレベルが高いコスト2のユニット1体が、コスト3のユニット1体に恒久的に変化する。
ポーションクラフト
通常: 一時的に装備可能な「ポーション」を3つ獲得する。
アップグレード: 一時的に装備可能な「レディアントポーション」を3つ獲得する。
鉢植えのライフブロッサム
通常: 一時的に「ライフブルーム」を1本獲得する。
アップグレード: 一時的に「ライフブルーム」を1本獲得する。
鉢植えのストーンバーク
通常: 一時的に「ストーンバークの木」を1本獲得する。
アップグレード: 一時的に「ストーンバークの木」を1本獲得する。
準備班
通常: スタックするアイテムは、一部スタックを獲得した状態で次の戦闘を開始する。
アップグレード: スタックするアイテムは、追加スタックを獲得した状態で次の戦闘を開始する。
あふれる力
通常: 味方チャンピオンの攻撃力と魔力が4%増加する。
アップグレード: 味方チャンピオンの攻撃力と魔力が6%増加する。
伝播
通常: 最初に倒された味方チャンピオンのコピーを1体獲得する。
アップグレード: 最初に倒された味方チャンピオンのコピーを1体獲得する。
急いで
通常: スキル使用時、味方チャンピオンの攻撃速度が4秒間30%増加する。
アップグレード: スキル使用時、味方チャンピオンの攻撃速度が5秒間40%増加する。
レディアント化
レディアント: 8秒後、装備中のランダムなアイテム1個が一時的に「レディアント」になる。
雨
通常: 味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。
アップグレード: 味方チームが2のマナ自動回復を獲得する。
癒しの灯火
通常: 異なる「ソーラー」チャンピオンのスターレベルごとに、1回分の無料リロールを獲得する。
アップグレード: 異なる「ソーラー」チャンピオンのスターレベルごとに、1回分の無料リロールを獲得する。
自動回復
通常: 毎秒、味方チームの最大体力の1%を回復する。
アップグレード: 毎秒、味方チームの最大体力の2%を回復する。
抵抗
通常: タンクは受けるダメージを10軽減する。
アップグレード: タンクは受けるダメージを18軽減する。
復帰するフレンド
通常: 「ジャイアント ベルト」を2個装備した一時的なダミーを1体獲得する。
アップグレード: 「ジャイアント ベルト」を3個装備したダミーを1体獲得する。
リベンジ
通常: 味方が倒されるたびに、味方チャンピオンがスタックするダメージ増加効果を4%獲得する。
アップグレード: 味方が倒されるたびに、味方チャンピオンがスタックするダメージ増加効果を6%獲得する。
波に乗ってね
通常: このラウンドの間、次の2回のリロールでは、前回の戦闘で配置したユニットが2体以上出現する。
アップグレード: このラウンドの間、次の3回のリロールでは、前回の戦闘で配置したユニットが2体以上出現する。
ローリングボーン
通常: キルを獲得するたびに50%の確率で1回分の無料リロールを獲得する。
アップグレード: キルを獲得するたびに60%の確率でリロールを1回獲得し、勝利するとさらに1回獲得する。
ダンゴムシ
通常: 18秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、リロールを1回獲得する。
アップグレード: 16秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、リロールを1回獲得する。
キノコスペース
通常: ランダムなキノコを2個獲得する。
アップグレード: ランダムなキノコを3個獲得する。
サルベージャー
通常: ベンチに置いたユニットが持つアイテムが破壊される。
アップグレード: ベンチに置いたユニットが持つアイテムが破壊される。2ゴールドを獲得する。
スクラッピー
通常: 戦闘開始時、アイテムを所持していないチャンピオン2体が、一時的なおすすめアイテムを獲得する。
アップグレード: 戦闘開始時、アイテムを所持していないチャンピオン3体が、一時的なおすすめアイテムを獲得する。
探索パーティー
通常: このラウンド中は、各ショップにコスト4のユニットが1体出現する (購入するまで)。
アップグレード: このラウンド中は、各ショップにコスト4のユニットが1体出現する (購入するまで)。
スロウスタディ
通常: 15秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、2XPを獲得する。
アップグレード: 12秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、2XPを獲得する。
スマーフ
通常: ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。
アップグレード: ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。
おやつの時間!
通常: 「大きなモフモフのお友達」がダメージを与えた敵の体力が最大体力の16%未満になると、その敵を食べる。
アップグレード: 「大きなモフモフのお友達」がダメージを与えた敵の体力が最大体力の22%未満になると、その敵を食べる。
太陽の贈り物
通常: レオナ、セジュアニ、ケイルを1体ずつ獲得する
アップグレード: レオナ、セジュアニ、ケイルを1体ずつ獲得する
孤独のクローク
通常: 隣接する味方がいないチャンピオンは、最大体力が10%増加し、10%のダメージ増加効果を獲得する。
アップグレード: 隣接する味方がいないチャンピオンは、最大体力が15%増加し、15%のダメージ増加効果を獲得する。
背負い立つ者
通常: 横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が15%、ダメージ増加効果が15%増加する。
アップグレード: 横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が20%、ダメージ増加効果が20%増加する。
プリズム: 横列に他のチャンピオンがいない場合が100%、ダメージ増加効果が150%増加する。
流星雨
通常: このラウンドのショップで初めて6回リロールすると、最もコストが低いチャンピオンが★2になる。
アップグレード: このラウンドのショップで初めて8回リロールすると、最もコストが低いチャンピオンが★2になる。
はじまりの街
通常: ★2のコスト1チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
アップグレード: ★2のコスト1チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
ステルス
通常: 最も強いファイターまたはアサシン3体が8秒間対象指定不可になる。
アップグレード: 後列にいる3体のランダムなチャンピオンが12秒間、対象指定不可になる。
サンファイア ソーサリー
通常: 敵に10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。
アップグレード: 敵に15秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。
超臨界
通常: 「正確無比」を持つ味方のクリティカルダメージが25%増加する。
アップグレード: 「正確無比」を持つ味方のクリティカルダメージが40%増加する。
錆びた鎧
通常: 10秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。
アップグレード: 15秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。
プリズム: 45秒間、敵に90%の「細断」と「分解」を付与する。
テラフォーミング
通常: 戦闘開始時に7個の種を獲得する。
アップグレード: 戦闘開始時に10個の種を獲得する。
がらくたバッグ
通常: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。
アップグレード: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。
がらくた瓶
通常: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。
アップグレード: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。
がらくた袋
通常: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。
アップグレード: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを4個獲得する。
3を私に
通常: ランダムな★2のコスト3チャンピオンを1体獲得する。
アップグレード: ランダムな★2のコスト3チャンピオンを1体獲得する。
トラの来訪
通常: この戦闘で「トラのプライマル」のバフを獲得する。
アップグレード: この戦闘で「トラのプライマル」のバフを獲得する。
訓練場
通常: ランダムなタンクアイテムを1つずつ所持した「ダミー」を2体獲得する。
アップグレード: ランダムなタンクアイテムを1つずつ所持した「ダミー」を3体獲得する。
樹上の弓兵
通常: 木々の間から弓兵が矢を放ち、3秒ごとに500の物理ダメージを与える。
アップグレード: 木々の間から弓兵が矢を放ち、3秒ごとに900の物理ダメージを与える。
プリズム: ありえないほど大勢の弓兵が木々の間から矢を放つ。
震動
通常: 8秒ごとに、敵を1秒間スタンさせる。
アップグレード: 8秒ごとに、敵を1.5秒間スタンさせる。
プリズム: 3秒ごとに、敵を1.5秒間スタンさせる。
トロフィー ハンター
通常: 次の対人戦では、「ライバル」のキルまたはアシストが2倍としてカウントされる。
アップグレード: 次の対人戦では、「ライバル」のキルまたはアシストが2倍としてカウントされる。
カメの来訪
通常: この戦闘で「カメのプライマル」のバフを獲得する。
アップグレード: この戦闘で「カメのプライマル」のバフを獲得する。
ウルトラアセンション
通常: 25秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。
アップグレード: 23秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。
プリズム: 12秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。
新緑の生命力
通常: 味方チャンピオンの体力が50増加する。
アップグレード: 味方チャンピオンの体力が75増加する。
茨に包まれて
通常: 味方のタンクが4秒ごとに、受けたダメージの12%を隣接する敵に跳ね返す。
アップグレード: 味方のタンクが4秒ごとに、受けたダメージの18%を隣接する敵に跳ね返す。
ヨードルの精神
通常: 味方は4秒間、99%の確率で通常攻撃を回避する。
アップグレード: 味方は5秒間、99%の確率で通常攻撃を回避する。
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