HexComps セット18・パッチ18.5
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ウィスプ

ウィスプはセット18のメカニクスです。各ウィスプには通常の効果と、より強力なアップグレード版があります。

船を捨てろ

通常: ボードとベンチのユニットをすべて売却して、6ゴールドとリロール8回を獲得する。

アップグレード: ボードとベンチのユニットをすべて売却して、10ゴールドとリロール10回を獲得する。

アフターショック

通常: 8秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。

アップグレード: 8秒後、および18秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。

オール5

通常: コスト5チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。

アップグレード: コスト5チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。5ゴールドを獲得する。

オール4

通常: コスト4チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。

アップグレード: コスト4チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。2ゴールドを獲得する。

オール1

通常: コスト1チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。

アップグレード: コスト1チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。1ゴールドを獲得する。

オール3

通常: コスト3チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。

アップグレード: コスト3チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。2ゴールドを獲得する。

オール2

通常: コスト2チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。

アップグレード: コスト2チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。1ゴールドを獲得する。

元気なショップ

通常: 18秒間、2秒ごとにショップが無料でリロールされる。

アップグレード: 24秒間、2秒ごとにショップが無料でリロールされる。

見習い

通常: ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。

アップグレード: ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。

アーティファクティネート

通常: 素材アイテムを3個失う。アイテムに組み込まれているものも含む。「アーティファクトの金床」を1個獲得する。

アップグレード: 素材アイテムを3個失う。アイテムに組み込まれているものも含む。「アーティファクトの金床」を1個と、「再合成装置」を1個獲得する。

後衛スター

通常: 7秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が100%増加する。

アップグレード: 8秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が130%増加する。

樹皮アーマー

通常: 味方チャンピオンが10秒間、耐久値150のシールドを獲得する。

アップグレード: 味方チャンピオンが10秒間、耐久値225のシールドを獲得する。

バリア

通常: 味方が耐久値1250のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて徐々に減少する。

アップグレード: 味方が耐久値1250のシールドを獲得する。このシールドは9秒かけて徐々に減少する。

プリズム: 味方が耐久値7500のシールドを獲得する。このシールドは30秒かけて徐々に減少する。

取引

通常: このラウンドで次に売却するチャンピオンが200%相当のゴールドで売却される。

アップグレード: このラウンドで次に売却するチャンピオンが250%相当のゴールドで売却される。

クマの来訪

通常: この戦闘で「クマのプライマル」のバフを獲得する。

アップグレード: この戦闘で「トラのプライマル」のバフを獲得する。

おねだりウィスプ

通常: このロールでは、森でウィスプを見つけられませんでした。3ゴールドを獲得する。

アップグレード: このロールでは、森でウィスプを見つけられませんでした。5ゴールドを獲得する。

大爆発

通常: 最初に倒された味方が爆発し、最大体力の25%にあたる魔法ダメージを与える。

アップグレード: 最初に倒された味方2体が爆発し、最大体力の25%にあたる魔法ダメージを与える。

大物

通常: ランダムな★1のコスト4チャンピオンを2体獲得する。

アップグレード: ランダムな★1のコスト4チャンピオンを2体獲得する。

ブラストポーション

炎上

通常: ボード上に炎が広がり、敵に確定ダメージを与える。

アップグレード: ボード上に炎が広がり、敵に確定ダメージをさらに与える。

プリズム: ボード上に燃え盛る炎を拡大しよう!

血と鉄

通常: チャンピオンが20回倒されると、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。

アップグレード: チャンピオンが16回倒されると、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。

ブラッドマネー

通常: チャンピオンをキルするたびに1ゴールドを獲得する。

アップグレード: チャンピオンをキルするたびに1ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。

ブースターショット

通常: 戦闘中、最大2体の★1チャンピオンのスターレベルが一時的に上がる。

アップグレード: 戦闘中、最大3体の★1チャンピオンのスターレベルが一時的に上がる。

境界の村

通常: ★2のコスト2チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。

アップグレード: ★2のコスト2チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。

借り物の装備

通常: 戦闘開始時、チャンピオン1体が一時的なおすすめアイテムを獲得する。

アップグレード: 戦闘開始時、チャンピオン1体が一時的なおすすめアイテムを1個獲得し、体力が250増加する。

ブロンズ スプーン

通常: 経験値を4 XP獲得する。

アップグレード: 経験値を4 XP獲得する。

ブルワーク

通常: 味方のタンクの体力が20%を下回ると、最大体力の50%にあたるシールドを獲得する。

アップグレード: 味方のタンクの体力が30%を下回ると、最大体力の50%にあたるシールドを獲得する。

たくさんのベルト

通常: 味方が、一時的な取り外せない「ジャイアント ベルト」を7個獲得する。

アップグレード: 味方が、一時的な取り外せない「ジャイアント ベルト」を10個獲得する。

エルダーの集い

通常: 各コスト5チャンピオンを1体ずつ獲得する。

アップグレード: 各コスト5チャンピオンを1体ずつ獲得する。

コンパニオンを複製

通常: 最もダメージが高いチャンピオンの分身を作る。クローンは20%のダメージを与える。

アップグレード: 最もダメージが高いチャンピオンの分身を作る。クローンは30%のダメージを与える。

プリズム: 最もダメージが高いチャンピオンの分身を作る。クローンは100%のダメージを与える。

コイントス

通常: コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。

アップグレード: コインを2枚投げ、表が出た場合ゴールドを1獲得する。

コンバスト

通常: チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与える。

アップグレード: チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の18%にあたる魔法ダメージを与える。

プリズム: チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の100%にあたる魔法ダメージを与える。

対抗呪文

通常: すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを15増加させる。

アップグレード: すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを22増加させる。

プリズム: すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを150増加させる。

珍品カート

通常: アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~15ゴールド。

アップグレード: アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~15ゴールド。ゴールド1を獲得する。

スリ

通常: 5秒ごとに、チャンピオンが20%の確率で1ゴールドをドロップする。

アップグレード: 4秒ごとに、チャンピオンが20%の確率で1ゴールドをドロップする。

サイコロ

通常: 6面ダイスを1個振る。出た目と同じゴールドを獲得する。

アップグレード: 6面ダイスを2個振る。出た目と同じゴールドを獲得する。

分散

通常: 発動中の非固有特性ひとつにつき味方チームの体力が30増加する。

アップグレード: 発動中の非固有特性ひとつにつき味方チームの体力が45増加する。

装置バッグ

通常: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

アップグレード: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

装置瓶

通常: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。

アップグレード: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

装置袋

通常: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

アップグレード: 物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを4個獲得する。

土砂降り

通常: 味方チームが2のマナ自動回復を獲得する。

アップグレード: 味方チームが3のマナ自動回復を獲得する。

プリズム: 味方チームが15のマナ自動回復を獲得する。

にわか雨

通常: 戦闘開始から8秒経過すると、味方チームが10のマナを獲得する。

アップグレード: 戦闘開始から8秒経過すると、味方チームが15のマナを獲得する。

早期修正

通常: 「再合成装置」を1個獲得する。

アップグレード: 「再合成装置」を2個獲得する。

生気吸引

通常: この戦闘で追加の「魔女」エッセンスを50%獲得する。

アップグレード: この戦闘で追加の「魔女」エッセンスを90%獲得する。

経験者

通常: 経験値を2 XP獲得する。

アップグレード: 経験値を2 XP獲得する。

仲間意識

通常: 隣接する味方1体につき、最大体力の4%にあたる耐久値のシールドと4%のダメージ増加効果を獲得する。

アップグレード: 隣接する味方1体につき、最大体力の6%にあたる耐久値のシールドと6%のダメージ増加効果を獲得する。

肥料

通常: 敵がキルされるたびに、経験値を1XP獲得する。

アップグレード: 敵がキルされるたびに、経験値を1XP獲得する。経験値を2XP獲得する。

火走り

通常: ショップをリロールする。インフェルノによって2つのショップスロットに火がつき、アップグレードされる。

アップグレード: ショップをリロールする。インフェルノによって3つのショップスロットに火がつき、アップグレードされる。

コイントス フィーバー

通常: コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。裏が出るまで続ける。

アップグレード: コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。裏が出るまで続ける。

流水

通常: チャンピオンが10秒間、アンストッパブル状態になり攻撃速度が15%増加する。

アップグレード: チャンピオンが15秒間、アンストッパブル状態になり攻撃速度が15%増加する。

森のガイド

通常: ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。

アップグレード: ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。

森のメイジ

通常: ショップをウィスプで満たす。購入できるのは1つのみです。

アップグレード: ショップをアップグレード済みのウィスプで満たす。購入できるのは1つのみです。

森の双子

通常: 所持していないコスト2のチャンピオンを2体獲得する。

アップグレード: 所持していないコスト2のチャンピオンを3体獲得する。

友だち見つけた

通常: 「ジャイアント ベルト」を装備した一時的なダミーを1体獲得する。

アップグレード: 「サンファイア ケープ」を装備したダミーを1体獲得する。

フリーローラー

通常: 2回分のリロールを獲得する。

アップグレード: 3回分のリロールを獲得する。

巨大化

通常: 体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が800増加する。

アップグレード: 最も体力が高いユニット2体が巨大化し、体力が800増加する。

巨人のオーラ

通常: 体力が最も多い味方が、範囲内の敵に、毎秒、最大体力の2%にあたるダメージを与える。

アップグレード: 体力が最も多い味方が、範囲内の敵に、毎秒、最大体力の3%にあたるダメージを与える。

プリズム: 体力が最も多い味方がとてつもない脅威になる。

黄金のガチョウ

通常: 最もダメージを与えたチャンピオンが1700ダメージを与えるごとに、1ゴールドを獲得する。

アップグレード: 最もダメージを与えたチャンピオンが1000ダメージを与えるごとに、1ゴールドを獲得する。

グランドマスター

通常: ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。

アップグレード: ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。

上級カオス

通常: ランダムなウィスプを2つ使用する。

アップグレード: 2ゴールド以上に相当するランダムなウィスプを2つ使用する。

グローブ アーマー

通常: 最も体力が高いチャンピオンが 15の物理防御と 15の魔法防御を獲得する。

アップグレード: 最も体力が高いチャンピオンが 25の物理防御と 25の魔法防御を獲得する。

成長

通常: 経験値を10XP獲得する。

アップグレード: 経験値を12XP獲得する。

バロンの牙

通常: 味方チームがバロンバフを獲得し、ステータスが増加する。

アップグレード: 味方チームがバロンバフを獲得し、ステータスが大幅に増加する。

体力ポーション

過熱するライバル関係

通常: レンガーまたはカ=ジックスを1体獲得する。キルまたはアシストを3回達成する。

アップグレード: レンガーまたはカ=ジックスを1体獲得する。キルまたはアシストを5回達成する。

預言の勇者

通常: コスト5のチャンピオンを1体獲得する。毎ラウンド、永続的に獲得する。

アップグレード: コスト5のチャンピオンを1体獲得する。毎ラウンド、永続的に獲得する。

英雄降臨

通常: 8秒後、ベンチの一番左のチャンピオンが戦闘に参加し、おすすめアイテムを2個獲得する。

アップグレード: 5秒後、ベンチの一番左のチャンピオンが戦闘に参加し、おすすめアイテムを2個獲得する。

英雄的犠牲

通常: 最も強いチャンピオン3体が「ヒロイック パワー」を獲得するが、他の味方は生贄になる。

アップグレード: 最も強いチャンピオン3体が「ヒロイック パワー」を獲得するが、他の味方は生贄になる。

傭兵

通常: 一時的に、おすすめのアイテムを1個装備した★1コスト5ユニットがチームに加わる。

アップグレード: 一時的に、おすすめのアイテムを2個装備した★1コスト5ユニットがチームに加わる。

プリズム: 一時的に、おすすめのアイテムを2個装備した★2のコスト5ユニットが3体チームに加わる。

ホーミングホタル

通常: キャスターがマナを20消費するごとにホタルを1匹出現させる。ホタルはそれぞれ110の魔法ダメージを与える。

アップグレード: キャスターがマナを15消費するごとにホタルを1匹出現させる。ホタルはそれぞれ110の魔法ダメージを与える。

巨大化

通常: 体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が350増加する。

アップグレード: 体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が500増加する。

プリズム: 体力が最も多いユニット10体が巨大化し、体力が2500増加する。

ハチドリ

通常: 攻撃速度が最も高い味方が小さくなり、攻撃速度が20%増加する。

アップグレード: 攻撃速度が最も高い味方が小さくなり、攻撃速度が35%増加する。

プリズム: 攻撃速度が最も高い味方10体が小さくなり、攻撃速度が100%増加する。

暇な職人

通常: ベンチにある素材アイテム1個が、そのアイテムから作成できる完成アイテムに変化する。

アップグレード: ベンチにある素材アイテム1個が、そのアイテムから作成できる完成アイテムに変化する。

改良リーチ

通常: 味方の「ファイター」の射程が1増加する。

アップグレード: 味方の「ファイター」の射程が2増加する。

苦痛

通常: 8秒間、敵にスロウ、燃焼、細断、分解を付与する。

アップグレード: 12秒間、敵にスロウ、燃焼、細断、分解を付与する。

アイアンコア

通常: 前列中央にいるチャンピオンの最大体力が、前列のユニット1体につき6%増加する。

アップグレード: 前列中央にいるチャンピオンの最大体力が、前列のユニット1体につき8%増加する。

アイアンウッド

通常: 体力が最も多い味方チャンピオンを攻撃する敵の与ダメージが14%低下する。

アップグレード: 体力が最も多い味方チャンピオンを攻撃する敵の与ダメージが20%低下する。

渡り人

通常: ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。

アップグレード: ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。

ジャングリング

通常: ショップをリフトビーストで埋め尽くそう。

アップグレード: ショップをリフトビーストで埋め尽くそう。

殺し屋の後悔

通常: 最初に倒れた3体のチャンピオンが、キルした敵を1.5秒間スタンさせる。

アップグレード: 最初に倒れた4体の味方チャンピオンが、自身をキルした敵を1.75秒間スタンさせる。

キリング フレンジー

通常: ファイターは体力が12%未満の対象にとどめを刺す。キル時に攻撃速度が30%増加する。

アップグレード: ファイターは体力が15%未満の対象にとどめを刺す。キル時に攻撃速度が60%増加する。

小物バッグ

通常: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

アップグレード: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

小物瓶

通常: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。

アップグレード: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

小物袋

通常: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

アップグレード: 攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを4個獲得する。

遅咲き

通常: 一時的に★3コスト1のユニットがチームに加わる。

アップグレード: 一時的に、おすすめのアイテムを1個装備した★3コスト1ユニットがチームに加わる。

プリズム: 5体の★4コスト1ユニット部隊が一時的にチームに加わる。

下級カオス

通常: ランダムなウィスプを1つ使用する。

アップグレード: 1ゴールド以上に相当するランダムなウィスプを1つ使用する。

命と引き換え

通常: プレイヤーの体力が12減少するごとに、1ゴールドを獲得する。

アップグレード: プレイヤーの体力が12減少するごとに、1ゴールドを獲得する。その後、体力を3回復する。

ライトニングストーム

通常: 1秒ごとに、1体の敵に最大体力の5%の確定ダメージを与える。

アップグレード: 1秒ごとに、1体の敵に最大体力の7%の確定ダメージを与える。

プリズム: 0.15秒ごとに、1体の敵に最大体力の5%の確定ダメージを与える。

ライトニングストライク

通常: すべての敵に最大体力の10%にあたる確定ダメージを与える。

アップグレード: すべての敵に最大体力の18%にあたる確定ダメージを与える。

命ある土

通常: 4秒ごとに、根が敵を1秒間スタンさせる。

アップグレード: 4秒ごとに、根が2体の敵を1秒間スタンさせる。

迷える旅人たち

通常: 3ゴールドに相当するランダムなチャンピオンを獲得する。

アップグレード: 4ゴールドに相当するランダムなチャンピオンを獲得する。

ラッキー7

通常: 7回分のショップのリロールを獲得する。

アップグレード: 10回分のショップのリロールを獲得する。

プリズム: 777回分のショップのリロールを獲得する。

上級変身術

通常: 所持しているランダムなコスト4のユニット1体が、コスト5のユニット1体に恒久的に変化する。

アップグレード: 所持している最もスターレベルが高いコスト4のユニット1体が、コスト5のユニット1体に恒久的に変化する。

マナ ポーション

あふれるマナの地

通常: 味方のキャスターの最大マナが15%低下する。

アップグレード: 味方のキャスターの最大マナが20%低下する。

マークスマンの疾風

通常: マークスマンが通常攻撃するたびに、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。

アップグレード: マークスマンが通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加するスタックを獲得する。

マークスマンの印

通常: 30%の確率で味方のマークスマンが2回攻撃する。

アップグレード: 45%の確率で味方のマークスマンが2回攻撃する。

マーセナリーの力

通常: 所持ゴールド10ごとに、ダメージ増加効果が3%増加する。

アップグレード: 所持ゴールド10ごとに、ダメージ増加効果が4%増加する。

真ん中の道

通常: ★2のコスト3チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。

アップグレード: ★2のコスト3チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。

初級変身術

通常: 所持しているランダムなコスト1のユニット1体が、コスト2のユニット1体に恒久的に変化する。

アップグレード: 所持している最もスターレベルが高いコスト1のユニット1体が、コスト2のユニット1体に恒久的に変化する。

有糸分裂

通常: 「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。

アップグレード: 「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。

月光の儀式

通常: 戦闘中、★レベルが最も低いコスト1か2のチャンピオン1体の★レベルが上がる。

アップグレード: 戦闘中、★レベルが最も低いコスト1か2のチャンピオン2体の★レベルが上がる。

月の出

通常: 8秒後、ルナーの効果が100%増加する。

アップグレード: 8秒後、ルナーの効果が175%増加する。

自然の味方

通常: 味方が3体倒されるたびに、ランダムなリフトビーストを1体召喚する。

アップグレード: 味方が3体倒されるたびに、時々★2になる可能性があるランダムなリフトビーストを1体召喚する。

大地の激憤

通常: 10秒後、アイテムを所持していないすべての敵をキルする。

アップグレード: 8秒後、アイテムを所持していないすべての敵をキルする。

ペイデイ

通常: 戦闘を生き延びた味方チャンピオン1体につき、2ゴールドを獲得する。

アップグレード: 戦闘を生き延びた味方チャンピオン1体につき、3ゴールドを獲得する。

行商人

通常: ランダムなアイテムストアを開く。ランダムなアイテムの価格は0~14ゴールド。

アップグレード: ランダムなアイテムストアを開く。ランダムなアイテムの価格は0~14ゴールド。ゴールド2を獲得する。

石化ダミー

通常: 最初に倒された味方チャンピオンが、その防御力を引き継いだ体力900のダミーに変化する。

アップグレード: 最初に倒された味方チャンピオンが、その防御力を引き継いだ体力1350のダミーに変化する。

石化の盾

通常: 敵に10%のスロウ効果を与え、10秒間シールドを20%減少させる。

アップグレード: 敵に10%のスロウ効果を与え、10秒間シールドを30%減少させる。

ファントム アーマー

通常: 一時的に「ワーモグ アーマー」を1個獲得する。

アップグレード: 一時的に「不屈」を1個獲得する。

プリズム: 一時的な「レディアントワーモグ アーマー」を6個と、「除去装置」を5個獲得する。

幻の紋章

通常: 発動数が最も多い特性の一時的な紋章を1個獲得する。

アップグレード: 発動数が最も多い特性の一時的な紋章を1個獲得する。

幻のグローブ

通常: 一時的に「盗賊のグローブ」を1個獲得する。

アップグレード: 一時的に「ミトン」を獲得する。

ファントムスプラッシュ

通常: 戦闘開始時、最大2個の未発動の特性が最低ティアで発動する。

アップグレード: 戦闘開始時、最大4個の未発動の特性が最低ティアで発動する。

幻のベスト

通常: 一時的に「ブランブル ベスト」を1個獲得する。

アップグレード: 一時的に「夜明けの加護」を1個獲得する。

プレートシールド

通常: シールドが15%強化される。10秒間、味方が耐久値150のシールドを獲得する。

アップグレード: シールドが20%強化される。10秒間、味方が耐久値300のシールドを獲得する。

ポケットの小銭

通常: ★1のチャンピオンが倒されると1ゴールドをドロップする。

アップグレード: ★1のチャンピオンが倒されると1ゴールドをドロップする。1ゴールドを獲得する。

変身術

通常: 所持しているランダムなコスト2のユニット1体が、コスト3のユニット1体に恒久的に変化する。

アップグレード: 所持している最もスターレベルが高いコスト2のユニット1体が、コスト3のユニット1体に恒久的に変化する。

ポーションクラフト

通常: 一時的に装備可能な「ポーション」を3つ獲得する。

アップグレード: 一時的に装備可能な「レディアントポーション」を3つ獲得する。

鉢植えのライフブロッサム

通常: 一時的に「ライフブルーム」を1本獲得する。

アップグレード: 一時的に「ライフブルーム」を1本獲得する。

鉢植えのストーンバーク

通常: 一時的に「ストーンバークの木」を1本獲得する。

アップグレード: 一時的に「ストーンバークの木」を1本獲得する。

準備班

通常: スタックするアイテムは、一部スタックを獲得した状態で次の戦闘を開始する。

アップグレード: スタックするアイテムは、追加スタックを獲得した状態で次の戦闘を開始する。

あふれる力

通常: 味方チャンピオンの攻撃力と魔力が4%増加する。

アップグレード: 味方チャンピオンの攻撃力と魔力が6%増加する。

伝播

通常: 最初に倒された味方チャンピオンのコピーを1体獲得する。

アップグレード: 最初に倒された味方チャンピオンのコピーを1体獲得する。

急いで

通常: スキル使用時、味方チャンピオンの攻撃速度が4秒間30%増加する。

アップグレード: スキル使用時、味方チャンピオンの攻撃速度が5秒間40%増加する。

レディアント化

レディアント: 8秒後、装備中のランダムなアイテム1個が一時的に「レディアント」になる。

雨

通常: 味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。

アップグレード: 味方チームが2のマナ自動回復を獲得する。

癒しの灯火

通常: 異なる「ソーラー」チャンピオンのスターレベルごとに、1回分の無料リロールを獲得する。

アップグレード: 異なる「ソーラー」チャンピオンのスターレベルごとに、1回分の無料リロールを獲得する。

自動回復

通常: 毎秒、味方チームの最大体力の1%を回復する。

アップグレード: 毎秒、味方チームの最大体力の2%を回復する。

抵抗

通常: タンクは受けるダメージを10軽減する。

アップグレード: タンクは受けるダメージを18軽減する。

復帰するフレンド

通常: 「ジャイアント ベルト」を2個装備した一時的なダミーを1体獲得する。

アップグレード: 「ジャイアント ベルト」を3個装備したダミーを1体獲得する。

リベンジ

通常: 味方が倒されるたびに、味方チャンピオンがスタックするダメージ増加効果を4%獲得する。

アップグレード: 味方が倒されるたびに、味方チャンピオンがスタックするダメージ増加効果を6%獲得する。

波に乗ってね

通常: このラウンドの間、次の2回のリロールでは、前回の戦闘で配置したユニットが2体以上出現する。

アップグレード: このラウンドの間、次の3回のリロールでは、前回の戦闘で配置したユニットが2体以上出現する。

ローリングボーン

通常: キルを獲得するたびに50%の確率で1回分の無料リロールを獲得する。

アップグレード: キルを獲得するたびに60%の確率でリロールを1回獲得し、勝利するとさらに1回獲得する。

ダンゴムシ

通常: 18秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、リロールを1回獲得する。

アップグレード: 16秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、リロールを1回獲得する。

キノコスペース

通常: ランダムなキノコを2個獲得する。

アップグレード: ランダムなキノコを3個獲得する。

サルベージャー

通常: ベンチに置いたユニットが持つアイテムが破壊される。

アップグレード: ベンチに置いたユニットが持つアイテムが破壊される。2ゴールドを獲得する。

スクラッピー

通常: 戦闘開始時、アイテムを所持していないチャンピオン2体が、一時的なおすすめアイテムを獲得する。

アップグレード: 戦闘開始時、アイテムを所持していないチャンピオン3体が、一時的なおすすめアイテムを獲得する。

探索パーティー

通常: このラウンド中は、各ショップにコスト4のユニットが1体出現する (購入するまで)。

アップグレード: このラウンド中は、各ショップにコスト4のユニットが1体出現する (購入するまで)。

スロウスタディ

通常: 15秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、2XPを獲得する。

アップグレード: 12秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、2XPを獲得する。

スマーフ

通常: ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。

アップグレード: ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。

おやつの時間!

通常: 「大きなモフモフのお友達」がダメージを与えた敵の体力が最大体力の16%未満になると、その敵を食べる。

アップグレード: 「大きなモフモフのお友達」がダメージを与えた敵の体力が最大体力の22%未満になると、その敵を食べる。

太陽の贈り物

通常: レオナ、セジュアニ、ケイルを1体ずつ獲得する

アップグレード: レオナ、セジュアニ、ケイルを1体ずつ獲得する

孤独のクローク

通常: 隣接する味方がいないチャンピオンは、最大体力が10%増加し、10%のダメージ増加効果を獲得する。

アップグレード: 隣接する味方がいないチャンピオンは、最大体力が15%増加し、15%のダメージ増加効果を獲得する。

背負い立つ者

通常: 横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が15%、ダメージ増加効果が15%増加する。

アップグレード: 横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が20%、ダメージ増加効果が20%増加する。

プリズム: 横列に他のチャンピオンがいない場合が100%、ダメージ増加効果が150%増加する。

流星雨

通常: このラウンドのショップで初めて6回リロールすると、最もコストが低いチャンピオンが★2になる。

アップグレード: このラウンドのショップで初めて8回リロールすると、最もコストが低いチャンピオンが★2になる。

はじまりの街

通常: ★2のコスト1チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。

アップグレード: ★2のコスト1チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。

ステルス

通常: 最も強いファイターまたはアサシン3体が8秒間対象指定不可になる。

アップグレード: 後列にいる3体のランダムなチャンピオンが12秒間、対象指定不可になる。

サンファイア ソーサリー

通常: 敵に10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。

アップグレード: 敵に15秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。

超臨界

通常: 「正確無比」を持つ味方のクリティカルダメージが25%増加する。

アップグレード: 「正確無比」を持つ味方のクリティカルダメージが40%増加する。

錆びた鎧

通常: 10秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。

アップグレード: 15秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。

プリズム: 45秒間、敵に90%の「細断」と「分解」を付与する。

テラフォーミング

通常: 戦闘開始時に7個の種を獲得する。

アップグレード: 戦闘開始時に10個の種を獲得する。

がらくたバッグ

通常: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

アップグレード: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

がらくた瓶

通常: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。

アップグレード: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

がらくた袋

通常: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

アップグレード: 魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを4個獲得する。

3を私に

通常: ランダムな★2のコスト3チャンピオンを1体獲得する。

アップグレード: ランダムな★2のコスト3チャンピオンを1体獲得する。

トラの来訪

通常: この戦闘で「トラのプライマル」のバフを獲得する。

アップグレード: この戦闘で「トラのプライマル」のバフを獲得する。

訓練場

通常: ランダムなタンクアイテムを1つずつ所持した「ダミー」を2体獲得する。

アップグレード: ランダムなタンクアイテムを1つずつ所持した「ダミー」を3体獲得する。

樹上の弓兵

通常: 木々の間から弓兵が矢を放ち、3秒ごとに500の物理ダメージを与える。

アップグレード: 木々の間から弓兵が矢を放ち、3秒ごとに900の物理ダメージを与える。

プリズム: ありえないほど大勢の弓兵が木々の間から矢を放つ。

震動

通常: 8秒ごとに、敵を1秒間スタンさせる。

アップグレード: 8秒ごとに、敵を1.5秒間スタンさせる。

プリズム: 3秒ごとに、敵を1.5秒間スタンさせる。

トロフィー ハンター

通常: 次の対人戦では、「ライバル」のキルまたはアシストが2倍としてカウントされる。

アップグレード: 次の対人戦では、「ライバル」のキルまたはアシストが2倍としてカウントされる。

カメの来訪

通常: この戦闘で「カメのプライマル」のバフを獲得する。

アップグレード: この戦闘で「カメのプライマル」のバフを獲得する。

ウルトラアセンション

通常: 25秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。

アップグレード: 23秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。

プリズム: 12秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。

新緑の生命力

通常: 味方チャンピオンの体力が50増加する。

アップグレード: 味方チャンピオンの体力が75増加する。

茨に包まれて

通常: 味方のタンクが4秒ごとに、受けたダメージの12%を隣接する敵に跳ね返す。

アップグレード: 味方のタンクが4秒ごとに、受けたダメージの18%を隣接する敵に跳ね返す。

ヨードルの精神

通常: 味方は4秒間、99%の確率で通常攻撃を回避する。

アップグレード: 味方は5秒間、99%の確率で通常攻撃を回避する。