HexComps 시즌 18 · 18.6 패치
KO
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공략시즌 18 · 18.6 패치

롤토체스 덱 선택법: 시작 운영, 겹치는 덱, 덱 바꾸기

잘하는 플레이어는 로비 화면에서 덱을 정하는 일이 거의 없습니다. 아이템, 초반 유닛, 증강이 선택지를 좁히게 두고, 같은 유닛을 노리는 사람이 누군지 정찰하고, 게임이 가장 좋은 길을 보여 줬을 때 비로소 확정합니다.

2026년 11월 7일 업데이트

게임이 주는 것에서 출발하라

첫 두 스테이지에서 방향을 정하는 건 세 가지, 조합 아이템, 초반 유닛 업그레이드, 그리고 첫 증강입니다. 셋의 유연성은 같지 않습니다. 유닛은 싸게 바꿀 수 있으니 1단계 2성 하나에 덱이 묶일 필요는 없습니다. 조합 아이템은 각각 완성 아이템의 일부가 되므로 바꾸기 어렵고, 증강은 아예 바꿀 수 없습니다.

여기서 간단한 우선순위가 나옵니다. 먼저 조합 아이템이 무엇을 만들고 싶어 하는지 보세요. 공격력 아이템, 주문력 아이템, 탱커 아이템 중 무엇인가. 다음으로 어떤 유닛이 그걸 들 수 있는지. 마지막으로 증강이 특정 방향을 가리키는지. 셋이 일치하면 일찍 덱을 찾은 것이고, 엇갈리면 아이템을 따라가고 유닛은 임시로 생각하세요.

저희 덱 페이지는 이런 신호를 이럴 때 선택하세요 항목에 적어 둡니다. 사냥꾼 시비르 & 니달리는 B.F. 대검 조합 아이템과 불타는 묘목이나 조약돌 같은 초반 협곡야수를 원합니다. 빠른 9레벨 알룬 & 모르가나는 여신의 눈물과 쓸데없이 큰 지팡이 조합 아이템에 더해 연승할 수 있는 시작을 원합니다. 베이가 & 오른 리롤은 초반 베이가나 오른 업그레이드를 원합니다. 베이가의 중첩은 일찍 시작할수록 보상이 크기 때문입니다. 덱의 신호가 하나도 없다면 이번 판에 할 덱이 아닙니다.

고정 덱이냐, 유연한 운영이냐

고정 덱(강제)이란 게임 전에 덱을 정하고 무슨 일이 있어도 그 덱을 하는 것입니다. 덱이 강하고, 내가 잘 알고, 로비에 그 덱을 하는 사람이 적다면 평판보다 잘 통합니다. 하지만 다른 두 명이 같은 캐리를 원하는 순간 무너집니다. 모두가 같은 챔피언 풀에서 뽑기 때문입니다.

유연한 운영이란 스테이지 2와 3에서는 덱을 최대한 강하게 유지하고, 스테이지 4의 첫 큰 올인 즈음에 확정하는 것입니다. 더 안정적이지만, 내 유닛들이 어디로 갈 수 있는지 실제로 알고 있을 때만 그렇습니다. 계획 없는 유연한 플레이어는 그냥 아무렇게나 짜인 덱을 가진 플레이어일 뿐입니다.

현실적인 절충안은 아이템 종류마다 덱을 두세 개씩 알아 두는 것입니다. 시즌 18 주문력 아이템이라면 주문술사 아리 & 자이라와 기원자 아리 & 모르가나가 아리, 세트, 타릭과 카르마에게 주문력 아이템을 맡기는 개화 시작을 공유하므로, 같은 초반을 운영하다가 스테이지 4에서 정할 수 있습니다. 공격력 아이템이라면 달빛 아펠리오스 & 니달리와 사냥꾼 시비르 & 니달리가 니달리와 공격력 아이템 세트를 공유합니다. 이런 짝을 알고 있어야 유연함이 진짜가 됩니다.

겹치는 덱: 확정하기 전에 정찰하라

덱이 겹친다는 건 다른 플레이어가 같은 핵심 유닛을 모은다는 뜻입니다. 내 캐리를 한 명이 모으면 경고, 두 명이면 대개 그 덱은 끝났습니다. 가장 큰 타격을 받는 건 리롤 덱입니다. 한 챔피언을 여러 장 모아야 하기 때문입니다. 반면 빠른 8레벨과 빠른 9레벨 덱은 다른 4단계, 5단계 챔피언으로 갈아타며 살아남을 수 있습니다.

정찰은 세 번 하세요. 스테이지 2에서 로비를 처음 볼 때, 스테이지 3에서 확정하기 직전, 그리고 큰 올인 전입니다. 필드만이 아니라 대기석도 보세요. 대기석에 카직스가 여러 장 쌓여 있는 게 필드에 하나 있는 것보다 더 많은 걸 말해 줍니다. 저희 리롤 덱 페이지 상당수가 바로 이 조건을 이럴 때 선택하세요에 적어 둡니다. 예를 들어 아지르 & 람머스 리롤은 아무도 람머스, 티모, 피들스틱을 모으지 않을 때입니다.

겹쳤을 때는 장수가 더 많고 아이템이 더 좋은 쪽이 대개 경쟁에서 이깁니다. 그게 내가 아니라면 일찍 빠지세요. 3-2에 세 장이 모자란 리롤은 싸게 덱을 바꿀 수 있지만, 같은 리롤을 4-1까지 끌면 골드와 체력을 다 잡아먹습니다.

리롤, 빠른 8레벨, 빠른 9레벨

모든 덱 스타일에는 골드를 쓰는 순간이 있고, 그 순간이 어떤 게임이 필요한지를 정합니다. 레벨이 오를 때마다 상점 확률이 비싼 챔피언 쪽으로 옮겨 가므로, 싼 유닛은 낮은 레벨에서 가장 찾기 쉽고 4단계와 5단계 챔피언은 레벨 8과 9에서야 자주 나옵니다.

스타일은 바람이 아니라 상황으로 고르세요. 대기석에 저코스트 쌍이 많다면 리롤 신호입니다. 체력이 높고 골드가 넉넉한 연승이야말로 빠른 9레벨에 필요한 것입니다. 저희 나무정령 드레이븐 빠른 9레벨 페이지도 초반에 연승하고 골드를 많이 쌓은 게임 전용이라고 분명히 적어 둡니다. 골드가 평범한데 지고 있는 덱은 대개 빠른 8레벨이 맞습니다. 4-2 올인이 체력이 바닥나기 전에 오기 때문입니다.

덱을 바꿀 때라는 신호

덱을 바꾸는 건 실수를 인정하는 게 아니라 새로운 정보에 반응하는 것입니다. 신호는 구체적이고, 일찍 읽을수록 바꾸는 비용이 쌉니다.

  • 핵심 유닛을 두 명 이상이 모으거나, 필요한 장수가 눈에 띄게 사라졌다.
  • 계획한 레벨에서 올인했는데 핵심 캐리나 메인 탱커를 못 찾았다.
  • 아이템이 더는 맞지 않는다: 주문력 아이템 셋에 공격력 캐리가 필요한 덱.
  • 체력이 더는 플랜을 감당하지 못한다: 스테이지 4에 체력이 낮은 빠른 9레벨 플레이어.
  • 강한 증강, 상징, 유물이 분명히 다른 덱을 가리킨다.

체력 신호는 특히 주의해야 합니다. 욕심 뒤에 숨어 있기 때문입니다. 저희 나무정령 드레이븐 빠른 9레벨 페이지는 이렇게 정리합니다. 체력을 지킬 수 없다면 레벨 9를 위해 모으지 말고 레벨 8에 머물며 4단계 챔피언으로 안정시키라고요. 레벨 8 덱으로 한 순방이 통장에 골드를 남긴 8등보다 값집니다.

게임을 망치지 않고 덱 바꾸는 법

가장 깔끔한 전환은 같은 아이템, 같은 앞라인, 같은 특성처럼 최대한 많은 걸 유지합니다. 저희 덱 페이지는 그런 길을 중심으로 만들어져 있습니다. 달빛 카직스 리롤에는 이즈리얼, 소라카, 오른, 헤카림, 피들스틱이 나무정령 처형자: 이즈리얼 & 소라카에도 들어간다고 적혀 있어서, 카직스가 겹치면 자연스럽게 그 덱으로 넘어갈 수 있습니다. 협곡야수 조약돌 리롤은 4단계 챔피언을 살 골드가 생기면 같은 특성의 협곡야수 덩굴정령으로 넘어갑니다. 주문술사 아리 & 자이라와 기원자 아리 & 모르가나는 모르가나와 파수꾼이 나오느냐에 따라 서로 오갑니다.

덱 전환은 필요해지기 전에 준비하세요. 사냥꾼 시비르 & 니달리는 시비르, 니달리, 말파이트가 겹칠 경우에 대비해 올인 중에 아펠리오스와 덩굴정령을 들고 있으라고 권합니다. 햇빛 카르마 & 유나라 리롤은 요릭, 르블랑, 유나라가 3성이 안 될 경우에 대비해 케일과 레오나를 들고 있습니다. 대비책에 대기석 몇 칸을 쓰는 비용은 작고, 게임 전체를 구할 수도 있습니다.

덱을 바꿀 때는 한 번에 과감하게 하세요. 필요 없어진 유닛을 팔고, 같은 준비 단계에 새 주인에게 아이템을 올리고, 한 라운드 약해지는 걸 받아들이세요. 어중간하게 바꾸는 플레이어는 반쯤 완성된 덱 두 개를 들고 둘 다로 집니다.

덱 선택 체크리스트와 흔한 실수

  • 조합 아이템부터 읽는다. 초반 유닛은 임시다.
  • 아이템 종류마다 유닛을 공유하는 덱을 두세 개 알아 둔다.
  • 확정하기 전에, 그리고 올인 전에 다시 한 번 필드와 대기석을 정찰한다.
  • 리롤, 빠른 8레벨, 빠른 9레벨은 취향이 아니라 장수, 체력, 골드, 로비로 고른다.
  • 올인 중에는 대비 덱의 유닛을 몇 장 들고 있는다.
  • 덱은 한 번에, 그리고 늦게보다는 일찍 바꾼다.

가장 비싼 실수는 게임이 안 된다고 말한 뒤에도 덱에 충성하는 것입니다. 겹친 3단계 챔피언을 세 번째로 새로고침하며 쫓거나, 덱 페이지에 빠른 9레벨이라고 적혀 있다는 이유로 체력이 낮은데 레벨 9를 위해 골드를 모으는 것처럼요. 덱 가이드는 최선의 경우를 설명합니다. 여러분이 할 일은 지금이 그 경우가 아니라는 걸 알아차리고, 차선책이 아직 남아 있을 때 그쪽으로 갈아타는 것입니다.

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