HexComps Set 18 · patch 18.5
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ComposiçõesTier B

B

Reroll de Cascalho Fera do Rift

Reroll de custo 1Dificuldade: Fácil Patch 18.5

Reroll de custo 1 atrás de Cascalho e Rubrivirim 3 Estrelas: as Lojas de Feras do Rift trazem cópias, e 7 Fera do Rift faz o tabuleiro crescer na luta.

Tabuleiro final

Krugue★★★Armadura de WarmogPlaca GargolíticaSemblante Espiritual
Azuporã
Lobo Trevoguari★★
Aronguejo★★★
Gnar
RubriviraLuvas do Ladrão
Cascalho★★★Efeito AzulCapuz da Morte de RabadonManopla Adornada
Rubrivirim★★★Gume do InfinitoEfeito AzulÚltimo Sussurro

Como jogar

Reroll de custo 1 Fique em um nível baixo e faça slow roll por unidades de custo 1 com 3 Estrelas, mantendo o ouro que rende juros.

Subida de nível

  1. 42-3
  2. 53-2Slow roll acima de 50
  3. 63-7
  4. 74-5
  5. 85-2
  6. 96-2

Jogue quando

  • Você começa com pares de Cascalho, Rubrivirim ou Aronguejo.
  • Poucos outros jogadores estão pegando Feras do Rift.
  • Você recebe a oferta de Fera do Rift Ômega ou de um aprimoramento de Verticalidade.

Plano de jogo

  1. 2

    Estágio 2

    Monte itens logo e jogue por uma sequência de vitórias, dando ao Cascalho os itens de AP cedo. Ative 5 Fera do Rift assim que puder. Nível 4 no 2-3 – não compre XP antes disso.

  2. 3

    Estágio 3

    Nível 5 no 3-2 e slow roll acima de 50 de ouro atrás de Cascalho e Rubrivirim 3 Estrelas; use as Lojas de Feras do Rift para completar os 3 Estrelas em vez de gastar ouro. Nível 6 por volta do 3-7. Se os 3 Estrelas vierem rápido, você pode subir de nível e ter 7 Fera do Rift no nível 7 por volta do 3-5.

  3. 4

    Estágio 4

    Nível 7 por volta do 4-5 com 7 Fera do Rift, depois procure Krugue e Aronguejo 3 Estrelas. Até o Krugue ficar pronto, o Azuporã ou o Aronguejo podem tanquear.

  4. 5

    Estágio 5

    Nível 8 por volta do 5-2 e mantenha 7 Fera do Rift. No 9, você pode trocar os Devastadores de 1 Estrela pelo Dragão Ancião.

Por que funciona

Com 5 Fera do Rift, a cada 3 combates a sua próxima Loja é invadida por Feras do Rift – atualizações de graça para uma composição baseada em unidades de custo 1 com 3 Estrelas. O Cascalho canaliza um laser no alvo que causa Dano Mágico a cada segundo e reduz a Resistência Mágica dele enquanto a Mana durar, por isso ele quer Efeito Azul, Capuz da Morte de Rabadon e Manopla Adornada. O Rubrivirim lança folhas afiadas no alvo que causam Dano Físico e aplicam Queimadura e Ferimento, então ele fica com os itens de AD: Gume do Infinito e Último Sussurro. Com 7 Fera do Rift, cada Fera do Rift cresce no início do combate e de novo a cada 5 segundos, recebendo dano, resistências, Vida e Mana, então o tabuleiro fica mais forte quanto mais a luta dura. O Krugue 3 Estrelas segura a frente: ao morrer, ele se divide em dois Krugueletes que provocam os inimigos. Krugue e Gnar somam Lutador para Vida, e Lobo Trevoguari e Rubrivira somam Devastador para Vampirismo Universal e dano adicional contra alvos com pouca Vida.

Quando fazer a transição

Quando tiver ouro para unidades de custo 4, você pode migrar para Feras do Rift com Rubrivira na mesma característica. Com um Lobo Trevoguari 3 Estrelas, jogue com Lobo Trevoguari e Rubrivira no fim em vez do Dragão Ancião. Para um tabuleiro completo no máximo, o Grompe substitui o Rubrivirim e o Dragão Ancião substitui o Rubrivira. Se o Krugue estiver disputado, faça do Aronguejo o tanque principal.

Opções flexíveis

Dicas

Atualizado em 28 de outubro de 2026 · Set 18 · patch 18.5