ComposiçõesTier B
Reroll de Cascalho Fera do Rift
Reroll de custo 1Dificuldade: Fácil Patch 18.5
Reroll de custo 1 atrás de
Cascalho e
Rubrivirim 3 Estrelas: as Lojas de Feras do Rift trazem cópias, e 7
Fera do Rift faz o tabuleiro crescer na luta.
Tabuleiro final
Como jogar
Reroll de custo 1 Fique em um nível baixo e faça slow roll por unidades de custo 1 com 3 Estrelas, mantendo o ouro que rende juros.
Subida de nível
- 42-3
- 53-2Slow roll acima de 50
- 63-7
- 74-5
- 85-2
- 96-2
Jogue quando
- Você começa com pares de
Cascalho,
Rubrivirim ou
Aronguejo. - Poucos outros jogadores estão pegando Feras do Rift.
- Você recebe a oferta de
Fera do Rift Ômega ou de um aprimoramento de Verticalidade.
Plano de jogo
- 2
Estágio 2
Monte itens logo e jogue por uma sequência de vitórias, dando ao
Cascalho os itens de AP cedo. Ative 5
Fera do Rift assim que puder. Nível 4 no 2-3 – não compre XP antes disso. - 3
Estágio 3
Nível 5 no 3-2 e slow roll acima de 50 de ouro atrás de
Cascalho e
Rubrivirim 3 Estrelas; use as Lojas de Feras do Rift para completar os 3 Estrelas em vez de gastar ouro. Nível 6 por volta do 3-7. Se os 3 Estrelas vierem rápido, você pode subir de nível e ter 7
Fera do Rift no nível 7 por volta do 3-5. - 4
Estágio 4
Nível 7 por volta do 4-5 com 7
Fera do Rift, depois procure
Krugue e
Aronguejo 3 Estrelas. Até o Krugue ficar pronto, o
Azuporã ou o Aronguejo podem tanquear. - 5
Estágio 5
Nível 8 por volta do 5-2 e mantenha 7
Fera do Rift. No 9, você pode trocar os
Devastadores de 1 Estrela pelo
Dragão Ancião.
Por que funciona
Com 5
Fera do Rift, a cada 3 combates a sua próxima Loja é invadida por Feras do Rift – atualizações de graça para uma composição baseada em unidades de custo 1 com 3 Estrelas. O
Cascalho canaliza um laser no alvo que causa Dano Mágico a cada segundo e reduz a Resistência Mágica dele enquanto a Mana durar, por isso ele quer
Efeito Azul,
Capuz da Morte de Rabadon e
Manopla Adornada. O
Rubrivirim lança folhas afiadas no alvo que causam Dano Físico e aplicam Queimadura e Ferimento, então ele fica com os itens de AD:
Gume do Infinito e
Último Sussurro. Com 7 Fera do Rift, cada Fera do Rift cresce no início do combate e de novo a cada 5 segundos, recebendo dano, resistências, Vida e Mana, então o tabuleiro fica mais forte quanto mais a luta dura. O
Krugue 3 Estrelas segura a frente: ao morrer, ele se divide em dois Krugueletes que provocam os inimigos. Krugue e
Gnar somam
Lutador para Vida, e
Lobo Trevoguari e
Rubrivira somam
Devastador para Vampirismo Universal e dano adicional contra alvos com pouca Vida.
Quando fazer a transição
Quando tiver ouro para unidades de custo 4, você pode migrar para Feras do Rift com
Rubrivira na mesma característica. Com um
Lobo Trevoguari 3 Estrelas, jogue com Lobo Trevoguari e Rubrivira no fim em vez do
Dragão Ancião. Para um tabuleiro completo no máximo, o
Grompe substitui o
Rubrivirim e o Dragão Ancião substitui o Rubrivira. Se o
Krugue estiver disputado, faça do
Aronguejo o tanque principal.
Opções flexíveis
Dicas
- O
Krugue fica sozinho na fileira da frente.
Azuporã,
Lobo Trevoguari,
Aronguejo,
Gnar e
Rubrivira vão na terceira fileira, e
Cascalho e
Rubrivirim no canto de trás à direita.
Cascalho:
Efeito Azul,
Capuz da Morte de Rabadon,
Manopla Adornada.
Rubrivirim:
Gume do Infinito, Efeito Azul,
Último Sussurro.
Krugue:
Armadura de Warmog,
Placa Gargolítica,
Semblante Espiritual.- Dê a Marca de Alfa ao
Aronguejo – o efeito dele cura aliados que ficam com pouca Vida. O
Rubrivira segura
Luvas do Ladrão.
Fera do Rift Ômega é o melhor aprimoramento: uma segunda Marca de Alfa mais
Aronguejo,
Rubrivirim e
Cascalho de graça.
Atualizado em 28 de outubro de 2026 · Set 18 · patch 18.5