KompozycjeTier B
Kamyczki z Bestiami z Rift (reroll)
Reroll 1-kosztowychTrudność: Łatwa Patch 18.5
Reroll 1-kosztowych pod
Kamyczki i Żużelka 3★: sklepy Bestii z Rift dają kopie, a 7 bestii sprawia, że cała plansza rośnie w trakcie walki.
Końcowa plansza
Jak grać
Reroll 1-kosztowych Zostań na niskim poziomie i rób slow roll na 3-gwiazdkowe jednostki za 1 złoto, nie schodząc z odsetek.
Levelowanie
- 42-3
- 53-2Slow roll 50+
- 63-7
- 74-5
- 85-2
- 96-2
Kiedy grać
- Otwierasz parami Kamyczków, Żużelka albo Wędrującego Kraba.
- Mało graczy zbiera Bestie z Rift.
- Dostajesz Bestię z Rift z Oddziału Omega albo augment Wertykalność.
Plan gry
- 2
Etap 2
Slamuj przedmioty i graj na serię zwycięstw, wcześnie dając Kamyczkom przedmioty AP. Jak najszybciej aktywuj 5 Bestii z Rift. Poziom 4 na 2-3 – wcześniej nie kupuj PD.
- 3
Etap 3
Poziom 5 na 3-2 i slow roll powyżej 50 złota pod
Kamyczki i Żużelka 3★; sklepy z Bestiami z Rift wykorzystuj do kończenia trzygwiazdek zamiast wydawać złoto. Poziom 6 w okolicach 3-7. Jeśli trzygwiazdki wpadają szybko, możesz zamiast tego levelować i mieć 7 Bestii z Rift na poziomie 7 już około 3-5. - 4
Etap 4
Poziom 7 w okolicach 4-5 i 7 Bestii z Rift, potem szukasz
Skalniaka i Wędrującego Kraba na 3★. Dopóki Skalniak nie jest gotowy, tankować może
Strażnik albo
Wędrujący Krab. - 5
Etap 5
Poziom 8 w okolicach 5-2, nadal z 7 bestiami. Na 9 możesz zastąpić
Pustoszycieli z 1★ Starszym Smokiem.
Dlaczego to działa
Przy 5 Bestiach z Rift co trzecią walkę następny sklep wypełnia się bestiami – to darmowe rollowanie dla składu opartego na 1-kosztowych trzygwiazdkach.
Kamyczki kierują laser na cel, zadając co sekundę obrażenia magiczne i obniżając jego odporność na magię, dopóki starcza many – dlatego chcą Niebieskiego Wzmocnienia, Zabójczego Kapelusza Rabadona i Brylantowej Rękawicy.
Żużelek posyła w cel ostre liście, które zadają obrażenia fizyczne, podpalają i ranią, więc to on nosi przedmioty AD:
Ostrze Nieskończoności i
Ostatni Szept. Przy 7 Bestiach z Rift każda bestia rośnie na początku walki i potem co 5 sekund – zyskuje obrażenia, odporności, zdrowie i manę – więc im dłuższa walka, tym silniejsza plansza.
Skalniak na 3★ trzyma przód: po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki, które prowokują wrogów. Skalniak i
Gnar dają Osiłka (zdrowie), a
Mroczny Wilk i
Krzewogrzbiet –
Pustoszyciela (wszechwampiryzm i dodatkowe obrażenia przeciw wrogom z niskim zdrowiem).
Kiedy zmienić plan
Gdy masz złoto na 4-kosztówki, możesz przejść w Bestie z Rift z
Krzewogrzbietem na tej samej cesze. Z Mrocznym Wilkiem 3★ graj w końcówce Mrocznego Wilka i Krzewogrzbieta zamiast Starszego Smoka. Na pełnej planszy
Ponurnik zastępuje Żużelka, a
Starszy Smok – Krzewogrzbieta. Jeśli
Skalniak jest contestowany, głównym tankiem zrób Wędrującego Kraba.
Zamienniki
Wskazówki
Skalniak stoi sam w pierwszym rzędzie.
Strażnik,
Mroczny Wilk,
Wędrujący Krab,
Gnar i
Krzewogrzbiet w trzecim rzędzie, a
Kamyczki i
Żużelek w prawym tylnym rogu.
Kamyczki:
Niebieskie Wzmocnienie,
Zabójczy Kapelusz Rabadona,
Brylantowa Rękawica.
Żużelek:
Ostrze Nieskończoności, Niebieskie Wzmocnienie,
Ostatni Szept.
Skalniak:
Plemienna Zbroja,
Kamienna Płyta Gargulca,
Oblicze Ducha.- Znak Alfa daj Wędrującemu Krabowi – jego wzmocnienie leczy sojuszników, gdy ich zdrowie spadnie nisko.
Krzewogrzbiet nosi
Rękawice Złodzieja. - Najlepszy augment to
Bestia z Rift z Oddziału Omega: drugi Alfa wśród bestii i darmowy
Wędrujący Krab,
Żużelek i
Kamyczki.
Aktualizacja: 28 października 2026 · Set 18 · patch 18.5