Feras do Rift com Rubrivira

★★Fast 8 de Fera do Rift: 7 Feras do Rift no estágio 3, Rubrivira como carry principal e Dragão Ancião para fechar. Melhor com inícios cheios de itens.
Azuporã é um campeão de custo 4 do TFT Set 18 com as características Fera do Rift, Vanguarda e Emanador. A habilidade Onda de Choque Cerúlea está descrita abaixo com os números exatos para 1★, 2★ e 3★.
Recebe 505/709/2421 de Escudo por 4s. Bate no chão, abrindo uma fissura na direção do maior grupo de inimigos. Inimigos atingidos são arremessados ao ar brevemente e sofrem 100/150/3500 de Dano Mágico e 10 de Aumento de Custo de Mana.
Efeito Azul: a cada conjuração do Azuporã, os aliados recebem 2 de Regeneração de Mana.
Aumento de Custo de Mana: aumenta o custo de Mana da próxima habilidade conjurada.
Itens que Azuporã usa como carry nas nossas composições:
| Vida | 1.300 |
|---|---|
| Mana | 60 / 150 |
| Dano de Ataque | 75 |
| Velocidade de Ataque | 0,6 |
| Armadura | 60 |
| Resistência Mágica | 60 |
| Alcance | 1 |

★★Fast 8 de Fera do Rift: 7 Feras do Rift no estágio 3, Rubrivira como carry principal e Dragão Ancião para fechar. Melhor com inícios cheios de itens.

★★Fast 9 de AP: vença em sequência com itens de AP, estabilize no nível 8 e vá ao 9 por Alune atrás de Vanguardas. Melhor com aprimoramento de economia.
★★★Reroll de custo 2 no nível 6 com Teemo 3 Estrelas, Mana dos Emanadores e linha de frente Sabugueiro. Simples e bom para vencer em sequência cedo.
★★
★★Composição fast 8 de Dano de Ataque com Aphelios e Nidalee como carries e Fatiamento e Fragmentação grátis do Kog'Maw. Pede muitos itens: monte cedo.
(3) Use a Marca de Alfa para conceder um fortalecimento único a uma Fera do Rift
(5) A cada 3 combates, sua próxima Loja é invadida por Feras do Rift
(7) No início do combate e a cada 5s, as Feras do Rift crescem, recebendo:
6% 6% 6%
+5 +5 +50 +1
(10) +2 de tamanho máximo da equipe
No início do combate e ao ficar com menos de 50% de Vida, Campeões Vanguarda recebem um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima por 10s.
(2) 18% da Vida máxima
(4) 30% da Vida máxima
(6) 40% de Vida máxima; recebem 5% de Durabilidade enquanto estiverem com Escudo
Sua equipe recebe Regeneração de Mana, aumentada para Emanadores.
(2) 1 | 3
(3) 1 | 4
(4) 2 | 6
(5) 2 | 8
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