HexComps Set 18 · patch 18.5
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CompositionsTier B

B

Reroll Jungle : Caillou

Reroll 1 PODifficulté: Facile Patch 18.5

Reroll 1 PO pour Caillou et Rougelin 3 étoiles : les boutiques Jungle apportent vos copies, et 7 Jungle fait grandir tout le plateau en plein combat.

Plateau final

Krug★★★Armure de WarmogLithoplastron de gargouilleVisage spirituel
Sentinelle
Lycan★★
Carapateur★★★
Gnar
RoncierGants de voleur
Caillou★★★Buff bleuCoiffe de RabadonGantelet précieux
Rougelin★★★Lame d'infiniBuff bleuDernier souffle

Comment la jouer

Reroll 1 PO Restez à un niveau bas et faites un slow roll pour des unités à 1 PO 3 étoiles en gardant les PO qui rapportent des intérêts.

Montée de niveau

  1. 42-3
  2. 53-2Slow roll au-dessus de 50
  3. 63-7
  4. 74-5
  5. 85-2
  6. 96-2

À jouer quand

  • Vous commencez avec des paires de Caillou, Rougelin ou Carapateur.
  • Peu d'autres joueurs collectionnent les monstres de la Jungle.
  • On vous propose Monstre de la Jungle omega ou une optimisation Verticalité.

Plan de jeu

  1. 2

    Phase 2

    Construisez vos objets et jouez pour une série de victoires, en donnant tôt ses objets AP à Caillou. Activez 5 Jungle dès que possible. Niveau 4 en 2-3 – n'achetez pas d'XP avant.

  2. 3

    Phase 3

    Niveau 5 en 3-2 et slow roll au-dessus de 50 PO pour Caillou et Rougelin 3 étoiles ; utilisez les boutiques Jungle pour terminer les 3 étoiles au lieu de dépenser des PO. Niveau 6 vers 3-7. Si les 3 étoiles arrivent vite, vous pouvez plutôt monter de niveau et avoir 7 Jungle au niveau 7 vers 3-5.

  3. 4

    Phase 4

    Niveau 7 vers 4-5 avec 7 Jungle, puis cherchez Krug et Carapateur 3 étoiles. Tant que Krug n'est pas prêt, Sentinelle ou Carapateur peuvent tanker.

  4. 5

    Phase 5

    Niveau 8 vers 5-2 en gardant 7 Jungle. Au niveau 9, vous pouvez remplacer les Saccageurs 1 étoile par Dragon ancestral.

Pourquoi ça marche

Avec 5 Jungle, tous les trois combats, votre prochaine boutique est remplie de monstres de la Jungle – des actualisations gratuites pour une compo construite sur des 3 étoiles à 1 PO. Caillou canalise un laser sur sa cible, infligeant des dégâts magiques chaque seconde et réduisant sa résistance magique tant que son mana dure, d'où Buff bleu, Coiffe de Rabadon et Gantelet précieux. Rougelin envoie des feuilles tranchantes sur sa cible qui infligent des dégâts physiques et appliquent brûlure et hémorragie, donc il porte les objets AD : Lame d'infini et Dernier souffle. Avec 7 Jungle, chaque monstre de la Jungle grandit au début du combat puis toutes les 5 sec, gagnant des dégâts, des résistances, des PV et du mana : plus le combat dure, plus le plateau est fort. Krug 3 étoiles tient la ligne avant : à sa mort, il se divise en deux Krugos qui provoquent les ennemis. Krug et Gnar ajoutent Bagarreur pour des PV, et Lycan et Roncier Saccageur pour de l'omnivampirisme et des dégâts bonus contre les cibles faibles en PV.

Quand faire la transition

Quand vous avez les PO pour les unités à 4 PO, vous pouvez passer à Jungle avec Roncier sur le même trait. Avec un Lycan 3 étoiles, jouez Lycan et Roncier en fin de partie au lieu de Dragon ancestral. Pour un plateau complet, Gromp remplace Rougelin et Dragon ancestral remplace Roncier. Si Krug est disputé, faites de Carapateur le tank principal.

Options flexibles

Conseils

Mis à jour le 28 octobre 2026 · Set 18 · patch 18.5