HexComps Set 18 · parche 18.5
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ComposicionesTier S

S

Grietozoicos con Espino Rojo

Fast 8Dificultad: Media Parche 18.5

Fast 8 de Grietozoicos: 7 Grietozoico en la fase 3, Espino Rojo como carry principal y Dragón Ancestral para cerrar. Ideal con inicios con muchos objetos.

Tablero final

Rocoso★★★Armadura de WarmogApariencia EspiritualArmadura Pétrea
Centinela★★Yelmo AdaptableYelmo AdaptableJuramento del Protector
Taric
Gnar
Espino Rojo★★Espadafuria de GuinsooFilo de la NocheMano de la Justicia
Lóbrego★★
Rocardo★★★
Dragón AncestralFilo del InfinitoÚltimo SuspiroMangual del Guerrero
Aspecto EsmeraldaDepredador Alfa

Cómo jugarla

Fast 8 Cuida la economía, llega al nivel 8 al inicio de la fase 4 y actualiza ahí para tus carries de 4 de costo.

Subida de nivel

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2Actualiza

Juégala cuando

Plan de juego

  1. 2

    Fase 2

    Arma objetos pronto y juega por una racha de victorias. Por ahora, Lóbrego lleva los objetos de AD de Espino Rojo; Rocardo, Escurridizo, Yorick y Rakan completan el tablero. Una curva típica es nivel 4 en la 2-1 y nivel 5 en la 2-5.

  2. 3

    Fase 3

    Sube a nivel 6 en la 3-2 y activa 7 Grietozoico a más tardar en la 3-5. Con 5 Grietozoico, cada 3 combates tu próxima tienda se llena de Grietozoicos: usa esas tiendas para encontrar mejoras en lugar de gastar oro en rerroleos. Compra todas las copias de Rocoso que veas.

  3. 4

    Fase 4

    Sube a nivel 7 en la 4-1 y a 8 en la 4-2, luego haz rerroleos para Espino Rojo de 2 estrellas, un Peleador o Rakan. Pasa los objetos de AD y la Marca Alfa a Espino Rojo cuando esté listo. Si aparece Dragón Ancestral, ponlo en el tablero de inmediato.

  4. 5

    Fase 5

    Cuando el tablero esté estable, sube a nivel 9 para otra unidad de 5 de costo. Si tienes poca vida, puedes quedarte en 8 y seguir haciendo rerroleos para mejoras.

Por qué funciona

Con 7 Grietozoico, cada Grietozoico crece al inicio del combate y otra vez cada 5 seg, y obtiene daño, Velocidad de Ataque, +5 de Armadura y Resistencia Mágica, +50 de Vida y +1 de Maná cada vez, así que mientras más dure el combate, más fuerte es tu tablero. Espino Rojo es quien mejor lo aprovecha: su habilidad le da +100% de Daño de Ataque durante 8 seg mientras ignora parte de la armadura del objetivo (mejorado en el 18.5), y cuando su objetivo muere salta al siguiente. Con la Marca Alfa (Mejora Roja), sus ataques queman a los enemigos y lo curan un 5% de su Vida Máxima, lo que lo mantiene con vida en la última fila. Dragón Ancestral ocupa dos espacios del equipo, pero cuenta como +2 Grietozoico, y su mejora ejecuta a los enemigos con menos de 12% de Vida. Rocoso de 3 estrellas sostiene la primera línea: cuando muere, se divide en dos Rocositos que provocan a los enemigos.

Cuándo hacer la transición

Si varios jugadores van por Grietozoicos, una opción más barata con el mismo rasgo es un rerroleo de Rocardo. Antes de que lleguen tus unidades de 5 de costo, Rakan es una buena unidad extra que agrega Vanguardia y Coloso; Sett, Diana y Lignito son otras opciones comodín. Con mucho oro y Dragón Ancestral en el tablero, también puedes ir por 10 Grietozoico, que otorga +2 de tamaño máximo del equipo.

Alternativas

Consejos

Actualizado: 27 de octubre de 2026 · Set 18 · parche 18.5