ComposicionesTier S
Grietozoicos con Espino Rojo
Fast 8Dificultad: Media Parche 18.5
Fast 8 de
Grietozoicos: 7 Grietozoico en la fase 3,
Espino Rojo como carry principal y
Dragón Ancestral para cerrar. Ideal con inicios con muchos objetos.
Tablero final
Cómo jugarla
Fast 8 Cuida la economía, llega al nivel 8 al inicio de la fase 4 y actualiza ahí para tus carries de 4 de costo.
Subida de nivel
- 42-1
- 52-5
- 63-2
- 74-1
- 84-2Actualiza
Juégala cuando
- Empiezas con muchos componentes o un aumento de objetos que puedes completar ya.
- Consigues pronto
Grietozoicos mejorados, como
Lóbrego o
Rocardo. - Pocos jugadores más recogen
Grietozoicos.
Plan de juego
- 2
Fase 2
Arma objetos pronto y juega por una racha de victorias. Por ahora,
Lóbrego lleva los objetos de AD de
Espino Rojo;
Rocardo,
Escurridizo,
Yorick y
Rakan completan el tablero. Una curva típica es nivel 4 en la 2-1 y nivel 5 en la 2-5. - 3
Fase 3
Sube a nivel 6 en la 3-2 y activa 7
Grietozoico a más tardar en la 3-5. Con 5 Grietozoico, cada 3 combates tu próxima tienda se llena de Grietozoicos: usa esas tiendas para encontrar mejoras en lugar de gastar oro en rerroleos. Compra todas las copias de
Rocoso que veas. - 4
Fase 4
Sube a nivel 7 en la 4-1 y a 8 en la 4-2, luego haz rerroleos para
Espino Rojo de 2 estrellas, un
Peleador o
Rakan. Pasa los objetos de AD y la Marca Alfa a Espino Rojo cuando esté listo. Si aparece
Dragón Ancestral, ponlo en el tablero de inmediato. - 5
Fase 5
Cuando el tablero esté estable, sube a nivel 9 para otra unidad de 5 de costo. Si tienes poca vida, puedes quedarte en 8 y seguir haciendo rerroleos para mejoras.
Por qué funciona
Con 7
Grietozoico, cada Grietozoico crece al inicio del combate y otra vez cada 5 seg, y obtiene daño, Velocidad de Ataque, +5 de Armadura y Resistencia Mágica, +50 de Vida y +1 de Maná cada vez, así que mientras más dure el combate, más fuerte es tu tablero.
Espino Rojo es quien mejor lo aprovecha: su habilidad le da +100% de Daño de Ataque durante 8 seg mientras ignora parte de la armadura del objetivo (mejorado en el 18.5), y cuando su objetivo muere salta al siguiente. Con la Marca Alfa (
Mejora Roja), sus ataques queman a los enemigos y lo curan un 5% de su Vida Máxima, lo que lo mantiene con vida en la última fila.
Dragón Ancestral ocupa dos espacios del equipo, pero cuenta como +2 Grietozoico, y su mejora ejecuta a los enemigos con menos de 12% de Vida.
Rocoso de 3 estrellas sostiene la primera línea: cuando muere, se divide en dos Rocositos que provocan a los enemigos.
Cuándo hacer la transición
Si varios jugadores van por
Grietozoicos, una opción más barata con el mismo rasgo es un rerroleo de
Rocardo. Antes de que lleguen tus unidades de 5 de costo,
Rakan es una buena unidad extra que agrega
Vanguardia y
Coloso;
Sett,
Diana y
Lignito son otras opciones comodín. Con mucho oro y
Dragón Ancestral en el tablero, también puedes ir por 10 Grietozoico, que otorga +2 de tamaño máximo del equipo.
Alternativas
Consejos
- Pon a
Espino Rojo del lado donde el tablero enemigo es más débil, para que sus saltos se encadenen rápido de un derribo al siguiente. - Deja a
Rocoso solo en el centro de la primera fila y vincula a
Taric con él. Rocoso es la única unidad de 3 estrellas por la que vale la pena guardar copias toda la partida; fuera de la primera línea, los
Grietozoicos de 3 estrellas normalmente no valen el oro.
Espino Rojo quiere
Espadafuria de Guinsoo,
Filo de la Noche y
Mano de la Justicia;
Valor del Titán o
Capa Mercurial son buenos reemplazos.
Dragón Ancestral lleva
Filo del Infinito,
Último Suspiro y
Mangual del Guerrero.
Centinela puede llevar los objetos defensivos sobrantes: dos copias de
Yelmo Adaptable y
Juramento del Protector.
Actualizado: 27 de octubre de 2026 · Set 18 · parche 18.5
