HexComps Set 18 · patch 18.5
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ComposiçõesTier S

S

Feras do Rift com Rubrivira

Fast 8Dificuldade: Média Patch 18.5

Fast 8 de Fera do Rift: 7 Feras do Rift no estágio 3, Rubrivira como carry principal e Dragão Ancião para fechar. Melhor com inícios cheios de itens.

Tabuleiro final

Krugue★★★Armadura de WarmogSemblante EspiritualPlaca Gargolítica
Azuporã★★Elmo AdaptativoElmo AdaptativoJuramento do Protetor
Taric
Gnar
Rubrivira★★Lâmina da Fúria de GuinsooLimiar da NoiteMão da Justiça
Lobo Trevoguari★★
Cascalho★★★
Dragão AnciãoGume do InfinitoÚltimo SussurroMangual do Guerreiro
Aspecto EsmeraldaPredador Perfeito

Como jogar

Fast 8 Mantenha uma economia saudável, chegue ao nível 8 no começo do estágio 4 e atualize a loja ali atrás dos seus carries de custo 4.

Subida de nível

  1. 42-1
  2. 52-5
  3. 63-2
  4. 74-1
  5. 84-2Gastar o ouro atualizando

Jogue quando

  • Você começa com componentes ou um aprimoramento de itens cedo que pode montar.
  • Você consegue aprimoramentos cedo de Fera do Rift, como Lobo Trevoguari ou Cascalho.
  • Poucos outros jogadores estão pegando Feras do Rift.

Plano de jogo

  1. 2

    Estágio 2

    Monte itens cedo e jogue por uma sequência de vitórias. Por enquanto, o Lobo Trevoguari fica com os itens de AD do Rubrivira; Cascalho, Aronguejo, Yorick e Rakan completam o tabuleiro. Uma curva típica é nível 4 no 2-1 e nível 5 no 2-5.

  2. 3

    Estágio 3

    Nível 6 no 3-2 e ative 7 Fera do Rift até o 3-5, no máximo. Com 5 Fera do Rift, a cada três combates a sua próxima Loja é invadida por Feras do Rift – use essas lojas para encontrar aprimoramentos em vez de gastar ouro atualizando. Compre todas as cópias de Krugue que aparecerem.

  3. 4

    Estágio 4

    Nível 7 no 4-1 e 8 no 4-2, depois atualize a loja atrás de Rubrivira 2 Estrelas, um Lutador ou Rakan. Passe os itens de AD e a Marca de Alfa para o Rubrivira quando ele estiver pronto. Se o Dragão Ancião aparecer, coloque-o no tabuleiro na hora.

  4. 5

    Estágio 5

    Com o tabuleiro estável, vá ao nível 9 por mais uma unidade de custo 5. Se estiver com pouca Vida, você pode ficar no 8 e continuar atualizando atrás de aprimoramentos.

Por que funciona

Com 7 Fera do Rift, cada Fera do Rift cresce no início do combate e de novo a cada 5 segundos, recebendo dano, Velocidade de Ataque, +5 de Armadura e Resistência Mágica, +50 de Vida e +1 de Mana a cada vez, então quanto mais longa a luta, mais forte o seu tabuleiro. Rubrivira aproveita isso melhor: a habilidade dele dá +100% de Dano de Ataque por 8 segundos enquanto ignora parte da Armadura do alvo (melhorado no 18.5), e quando o alvo morre ele salta para o próximo. Com a Marca de Alfa (Efeito Vermelho), os ataques dele queimam os inimigos e o curam em 5% da Vida máxima, o que o mantém vivo na linha de trás. Dragão Ancião ocupa dois espaços da equipe, mas conta como +2 Fera do Rift, e o fortalecimento dele executa inimigos com menos de 12% de Vida. Krugue com 3 Estrelas segura a linha de frente – ao morrer, ele se divide em dois Krugueletes que provocam os inimigos.

Quando fazer a transição

Se vários jogadores estiverem em Feras do Rift, uma opção mais barata na mesma característica é o reroll de Cascalho. Antes das unidades de custo 5 chegarem, Rakan é uma boa unidade extra que adiciona Vanguarda e Colosso; Sett, Diana e Rubrivirim são outras escolhas flexíveis. Com muito ouro e o Dragão Ancião no tabuleiro, você também pode buscar 10 Fera do Rift, que dá +2 de tamanho máximo da equipe.

Opções flexíveis

Dicas

Atualizado em 27 de outubro de 2026 · Set 18 · patch 18.5