Grietozoicos con Espino Rojo

★★Fast 8 de Grietozoicos: 7 Grietozoico en la fase 3, Espino Rojo como carry principal y Dragón Ancestral para cerrar. Ideal con inicios con muchos objetos.
Centinela es un campeón de 4 de costo en TFT Set 18 con los rasgos Grietozoico, Vanguardia y Conjurador. Su habilidad, Onda de Choque Celeste, se describe abajo con los valores exactos para 1★, 2★ y 3★.
Obtiene un escudo que absorbe 505/709/2421 de daño durante 4 seg. Luego, golpea el suelo y abre una fisura en dirección a la mayor cantidad de enemigos, lo que lanza por el aire a los objetivos impactados durante un lapso de tiempo breve, les inflige 100/150/3500 de daño mágico y les aplica 10 de Saqueo de Maná.
Mejora Azul: Cada vez que Centinela lanza un hechizo, los aliados obtienen 2 de Regen. de Maná.
Saqueo de Maná: Aumenta el costo de maná del siguiente lanzamiento de habilidad.
Objetos que Centinela lleva como carry en nuestras composiciones:
| Vida | 1,300 |
|---|---|
| Maná | 60 / 150 |
| Daño de Ataque | 75 |
| Velocidad de Ataque | 0.6 |
| Armadura | 60 |
| Resistencia Mágica | 60 |
| Alcance | 1 |

★★Fast 8 de Grietozoicos: 7 Grietozoico en la fase 3, Espino Rojo como carry principal y Dragón Ancestral para cerrar. Ideal con inicios con muchos objetos.

★★Fast 9 de AP: racha de victorias con objetos de AP, estabiliza en nivel 8 y sube a 9 por Alune detrás de Vanguardia. Ideal con un aumento de economía.
★★★Rerroleo de 2 de costo en nivel 6 para Teemo de 3 estrellas, con maná de Conjuradores y primera línea de Bosqueviejo. Simple y bueno para rachas tempranas.
★★
★★Fast 8 de daño de ataque con Aphelios y Nidalee como carries, con la Rasgadura y el Desgarre gratis de Kog'Maw. Pide muchos objetos: ármalos pronto.
(3) Colócale la Marca Alfa a un Grietozoico para otorgarle una mejora única
(5) Cada 3 combates, la próxima tienda se llena de Grietozoicos
(7) Al inicio del combate y cada 5 seg, los Grietozoicos crecen y obtienen lo siguiente:
6% de , 6% de y 6% de
5 de , 5 de , 50 de y 1 de
(10) Tu equipo obtiene +2 de tamaño máximo
Al comienzo del combate y al quedar con menos de un 50% de Vida, las unidades Vanguardia obtienen un escudo según su vida máxima durante 10 seg.
(2) 18% de la Vida Máxima.
(4) 30% de la Vida Máxima.
(6) 40% de la Vida Máxima. Obtienen un 5% de Durabilidad mientras tengan un escudo
Tu equipo obtiene regeneración de maná. Los Conjuradores obtienen más.
(2) 1 de | 3 de
(3) 1 de | 4 de
(4) 2 de | 6 de
(5) 2 de | 8 de
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